Proiectați un poster de tip Sin City

Sin City a fost un film foarte interesant, cel puțin vizual. Mi-a plăcut foarte mult scenele și culorile elegante. Acum câteva luni am văzut un poster al unui alt film Frank Miller numit "Spiritul". Afișul este intitulat "My City Screams." Mi-a atras într-adevăr atenția din cauza modului în care designul a jucat cu tipografie pentru a recrea clădirile. De asemenea, perspectiva a fost foarte bine făcută.

În acest tutorial, vă vom arăta cum să creați acel efect în Photoshop, dar de data aceasta vom folosi Illustrator pentru a crea perspective și text. Voi trece prin procesul de creare a efectului; Cu toate acestea, este întotdeauna bun dacă jucați și încercați diferite setări pentru a vedea cum funcționează. Asta pentru mine este cel mai bun mod de a învăța.

Imagine finală a imaginii

Mai întâi, să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom crea. Ca întotdeauna, fișierul Photoshop stratificat este disponibil prin intermediul nostru membru al PSdtuts + Plus.

Pasul 1

Creați un document nou în Photoshop, utilizați 1000 de pixeli la 1300 de pixeli. Umpleți stratul de fundal cu negru și suntem pregătiți să ne murdărim mâinile.

Pasul 2

Vom folosi Illustrator pentru a crea textul în perspectiva corectă. Este mai bine pentru că vom avea nevoie de o zonă imensă pentru a plasa punctele de dispariție. Odată ce vă aflați în Illustrator, plasați imaginea clădirii în document. Puteți găsi acest link. Apoi selectați Instrumentul pentru segmentul de linie (\) și creați o linie în perspectiva clădirii. Vom avea nevoie de două linii, pentru că atunci când vor trece, locul unde se va afla punctul nostru de dispariție.

Pasul 3

Acum, că avem punctul de dispariție, este ușor să creați mai multe linii. Puteți face acest lucru unul câte unul sau puteți utiliza instrumentul Blend. Am folosit instrumentul Blend. Rotiți linia de sus ținând pivotul în punctul de dispariție. Faceți-o mult mai mare decât clădirea, deoarece va exista text pe partea de sus. După aceea, repetați aceeași procedură pentru a găsi un alt punct de dispariție, cel vertical. Veți avea nevoie de aceste două numai. Cu toate acestea, dacă doriți, puteți găsi al treilea, cel din dreapta.

Pasul 4

Cu grila noastră făcută, este ușor să aplici perspectiva corectă asupra a ceea ce vrei. Să tastați textul "PSD" și plasați-l pe partea superioară a clădirii. Apoi mergeți la Object> Envelop Distort> Make with Mesh. Apoi schimbați setările Meshului învelișului la 1 rând și coloană. După aceea, mutați vârfurile 1-4 folosind grila pentru referință. Rețeaua va crea curbe, pentru a evita ca doar să mutați controalele pentru a urmări grila.

Pasul 5

Selectați textul "PSD" și accesați Object> Expand și faceți clic pe OK. Duplicați textul "PSD" și mutați-l în partea dreaptă jos, ca în imaginea de mai jos. Apoi selectați Blend Tool (W) și aplicați-l pe cele două texte "PSD". Pentru opțiunile de amestecare utilizați distanța specificată pentru spațierea cu 4pt.

Pasul 6

Acum tastați "TUTS",. Apoi mergeți la Efect> 3D> Extrude & Bevel Options. Acest text trebuie să meargă în direcția opusă textului "PSD". În loc să folosim liniile de dispariție, vom folosi filtrul 3D. Utilizați setările din imaginea de mai jos. Rețineți că valorile sunt: ​​X = 6º, Y = -35º, Z = -3º, Perspectiva 51º și Adâncimea Extrude este 288pt.

Pasul 7

Plasați aceeași imagine în documentul nostru Photoshop. Apoi, cu instrumentul Magic Wand Tool (W), selectați și ștergeți cerul albastru. Apoi, cu instrumentul Polygonal Lasso Tool (L), să tăiem o parte a clădirii astfel încât să aibă aceeași lățime ca textul "PSD".

Pasul 8

Copiați "PSD" Blend din Illustrator. Apoi lipiți-o în partea de sus și în spatele clădirii. Apoi, creați un nou strat și selectați instrumentul Clone Stamp Tool (S). Pentru opțiunile Ștampilă schimbați mostrele pentru toate modelele, astfel încât să puteți clona de la toate straturile la cel nou. Cu toate acestea, vrem doar să clonăm partea de cărămizi. Va trebui să completați textul "PSD" cu cărămizi.

Pasul 9

Cu instrumentul Magic Wand Tool (W), selectați partea întunecată a amestecului "PSD" și ștergeți-o. Lăsați doar partea din față a amestecului.

Pasul 10

Iată aici să ajustăm culorile cărămizilor. Selectați stratul "cărămizi". Apoi mergeți la Layer> Layer New fill> Solid Color. Utilizați # 715b1f pentru culoare și schimbați Modul de amestecare în Culoare. Apoi mergeți la Layer> Creating Mask Clipping. După aceasta, accesați Layer> Layer de ajustare nou> Hue & Saturation. Creați o mască de tăiere din nou. Apoi schimbați valorile Hue & Saturations la Hue 0, Saturation -85 și Lightness -1.

Pasul 11

Acum repetați aceeași procedură pentru stratul de clădire, cu toate acestea utilizați o valoare diferită pentru Hue & Saturation, utilizați Hue 0, Saturație -65, Luminozitate -43.

Pasul 12

Selectați instrumentul Pen (P) și creați o formă care să acopere partea laterală a clădirii. Utilizați opțiunile Shape Layers pentru instrumentul Pen Tool, astfel încât să puteți crea un strat cu o culoare de umplere. Utilizați negrul pentru umplere și schimbați Modul de amestecare în Color Burn. Apoi mergeți la Layer> Mask Layer> Reveal All. Apoi, selectați instrumentul Perie (B) cu o perie obișnuită cu duritatea 0. Apoi, vopsea masca cu negru, astfel încât să faceți vizibilă ferestrele.

Pasul 13

Lipiți textul "TUTS" din Illustrator. Apoi obțineți o textură de cărămizi, puteți descărca o singură imagine pe care am folosit-o. Practic, duplicați textura, răsuciți-o orizontal și mutați-o în dreapta. Repetați acest lucru pentru a crea un dreptunghi mare. După aceea, mergeți la Edit> Transform> Distort. Mutați vârfurile pentru a adăuga o perspectivă. utilizați textul "TUTS" ca referință.

Pasul 14

Cu instrumentul Magic Want Tool (W), selectați numai partea din față a stratului și cuvântul "TUTS". Apoi, cu stratul de cărămizi selectat, mergeți la Layer> Mask> Reveal Selection. După aceasta, accesați Image> Adjustments> Hue & Saturation. Pentru setări, utilizați Hue 0, Saturation -89 și Lightness -19.

Acum mergeți la Layer> New Fill Layer> Solid Color, utilizați # 16150b pentru culoare. Apoi schimbați Modul de amestecare pentru a suprapune cu o opacitate de 22%. Ultimul lucru aici, selectați cuvântul> TUTS>, nu stratul de cărămidă și mergeți la Image> Adjustment> Levels. Pentru setări, utilizați 86, 1 și 255.

Pasul 15

Creați un strat nou în spatele stratului> TUTS>. Apoi selectați instrumentul Perie (B). Alegeți negru pentru culoare și o pensulă cu duritate 0%. Apoi, vopsiți o umbră, ca în imaginea de mai jos. De asemenea, modificați Opacitatea stratului la 90%.

Pasul 16

Să folosim o altă imagine, să descarcăm această imagine și să o plasăm în documentul din spatele tuturor straturilor. Va fi fundalul. Apoi, apucați instrumentul Poligonal Lasso (L) și selectați acea zonă cu ferestre în partea de sus a imaginii și ștergeți-o. Apoi mergeți la Image> Adjustments> Hue / Saturation. Pentru setări, utilizați Hue 0, Saturation -63 și Lightness -83. După aceea, accesați Image> Desaturate.

Pasul 17

Acum să adăugăm Sky. Puteți descărca o imagine pe care am luat-o. Puneți-l sub toate straturile. Apoi schimbați Modul de amestecare la Lumină Hard la 55%. După aceasta, accesați Image> Adjustments> Levels. Pentru setări, utilizați 16, 1.00 și 255. Apoi treceți la Layer> New Fill Color> Solid Color. Utilizați # 0f0d08 pentru culoare și schimbați Modul de amestecare în Culoare.

Pasul 18

Descărcați o imagine a lămpii. Ștergeți fundalul folosind instrumentul Lasso. Apoi mergeți la Image> Adjustment> Desaturate. Apoi, cu Tool Brush (B), creați un nou strat și pictați o umbră ca în imaginea de mai jos. Schimbați opacitatea la 60% și utilizați Color Burn pentru modul de amestecare.

Pasul 19

Plasați imaginea Lampă pe care tocmai l-am editat. Apoi selectați Pen Tool (P) și creați un triunghi (img.1). Apoi mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian. Utilizați 3,5 pentru suma. Duplicați apoi stratul. Rotiți-o puțin și mutați-o drept (img.2). Dupa aceea duplicati stratul din nou. Plasați-l între cele două straturi. Mergeți la Filter> Blur> Gaussian Blur și utilizați 4 pentru suma de data asta.

Grupați cele trei straturi și redenumiți grupul la "Rays". Apoi mergeți la Layer> Mask Layer> Reveal All. Selectați instrumentul Gradient (G) și utilizați alb-negru pentru culori. Utilizați instrumentul Gradient pentru a elimina lumina (imaginea 3)

Pasul 20

Grupați stratul "Lamp" cu grupul "Rays". Apoi redenumiți noul grup la "Lamp". Apoi duplicați grupul de două ori cu redimensionarea și plasați-le astfel încât să avem unul pe "D", altul pe "S" și ultimul pe "P."

Pasul 21

În partea de sus a celorlalte straturi, mergeți la Layer> New Layer Layer> Solid Color. Utilizați # 292615 și schimbați Modul de amestecare la Saturație.

Pasul 22

Adăugați un nou strat, din nou peste celelalte. Asigurați-vă că aveți culoarea alb-negru pentru culori și accesați Filter> Render> Clouds. Modificați modul de amestecare la suprapunere și opacitatea la 90%. Apoi treceți la Image> Adjustments> Hue / Saturation. Selectați opțiunea Colorize (Colorare), iar pentru valori utilizați: Hue 53, Saturation 29 și Lightness -12.

Pasul 23

Adăugați încă un strat nou și completați-l cu negru. Apoi mergeți la Filter> Noise> Add Noise. Utilizați 10% pentru suma și Gaussian pentru distribuție. După aceea, schimbați Modul de amestecare la Lumină moale și opacitatea la 35%.

Pasul 24

Acum puteți adăuga mai multe detalii la imagine, ca unele graffiti sau semne, depinde de tine. Nu uitați să jucați cu modurile de amestecare și ordinea straturilor.

Concluzie

În acest tutorial, ne-am uitat la diferite tehnici pentru a crea text 3D și pentru a le amesteca cu fotografii. De asemenea, am creat niște texturi folosind Instrumentul de ștampilare. Cel mai important lucru din acest tutorial sunt ajustările imaginii. Este foarte important atunci când creați un design pentru a manipula diferite imagini de diferite culori. Sper că vă place acest tutorial la fel de mult ca și cum l-am creat.