Personalizarea unui jucărie de vinil DIY

Jucăriile sunt o modalitate bună pentru designeri să iasă din calculator și să-și ia arta în lumea reală. Acest tutorial va urmări să vă învețe cum să creați o jucărie de vinil utilizând Illustrator, hârtie decal și o jucărie goală.

Încep să vorbesc despre cum să găsiți și să achiziționați o jucărie necompletată, unde să găsiți șabloanele pentru a schimba ideile de artă, ce tip de hârtie avem nevoie atunci când tipăriți grafica noastră, cum să desenați toate lucrările de artă în ilustrator, cum să tipăriți graficele și, în sfârșit, cum să le aplicați jucăriilor noastre. Chiar dacă nu aveți acces la o jucărie, veți învăța în continuare o mulțime de tehnici, pe care le puteți aplica în diferite situații creative.


Planificare și materiale

Acest tutorial nu vă va oferi doar detalii despre proiectarea grafică a jucăriilor personalizate, ci vă va arăta și cum să le aplicați. Costul total al acestui proiect variază de la costurile de imprimare la aproximativ 30 de dolari, în funcție de ceea ce aveți în cutia dvs. de artă.

Înainte de a începe să planificăm și să începem să schițăm caracterul nostru, trebuie să știm pentru ce jucărie proiectăm. Un număr mare de jucării DIY goale există pentru cumpărare de la companii precum Toy2R și Kidrobot. Dacă nu puteți găsi un stocist lângă dvs., încercați Ebay sau Amazon. Doar amintiți-vă că jucăriile mai mari costă mai mulți bani. Pentru acest tutorial o să folosesc un Bub de 4 inch făcut de Kidrobot. În funcție de jucăriile pe care le cumpărați, este posibil să fie necesar să adaptați dimensiunile / plasarea efectivă a graficii dvs., dar se vor aplica aceleași principii.

Pe lângă jucăria goală, veți avea nevoie de hârtie specială pentru imprimarea graficelor. Folosesc hârtie de decalcomanii pentru a aplica grafica mea. Dacă ați făcut vreodată modele de avioane ca un puști și le-ați transferat grafice pe ele, atunci ați folosit deja hârtie de pește. Ar putea fi dificil să surprindeți de la magazinul dvs. local de papetărie, așa că vă sugerăm să încercați Ebay. Iau a mea pentru aproximativ 5 dolari pentru 10 foi de dimensiuni A4. Există două tipuri de hârtie de apă, jet de cerneală și laser disponibile atât în ​​variante clare, cât și în alb. Singura diferență dintre acestea este că versiunea cu jet de cerneală trebuie să fie sigilată înainte să o puteți aplica. Acest lucru se face cu un lac de pulverizare clar, așa că aș recomanda obținerea versiunii laser, deoarece va fi mai puțin hassle pentru tine. De fapt, nu veți avea nevoie de o imprimantă laser, voi explica de ce mai târziu.

Pentru a putea continua cu grafica noastră, voi enumera instrumentele și consumabilele de care aveți nevoie, o să arunc câteva sfaturi mai târziu cu privire la motivul pentru care folosesc anumite lucruri.

  • 1 jucărie necompletată - dacă nu puteți obține acces la o jucărie necompletată, atunci de ce nu căutați șabloane de jucării pentru hârtie
  • 1 hârtie decal A4 de hârtie de apă (laser / alb)
  • 1 cană de lac de pulverizare (mat sau luciu - în funcție de preferință)
  • De asemenea, unele foarfece, o pensula ieftina ieftina, o farfurie si ceva apa

Crearea graficii

Am găsit un șablon pentru Bub de curtoazie deviantArt de către Rasyadi Abdoellah și am decis să urc direct în Illustrator, deoarece aveam o idee bună despre ceea ce aveam de gând să desenez în prealabil. Dacă utilizați o jucărie diferită, vă recomandăm să încercați Laboratorul personalizat de jucării deoarece are șabloane pentru unele dintre cele mai populare jucării goale.


Pasul 1

După deschiderea șablonului în Illustrator, utilizați instrumentul Pen și o umplutură neagră pentru a desena o formă mare de gură.



Pasul 2

Treceți la instrumentul rotunjit dreptunghi și trageți niște dinți folosind o culoare alb alb (# fff4e0) și o curbă neagră de 2 puncte. Am schimbat culoarea unuia dintre dinți într-o culoare portocalie / aurie.



Pasul 3

Creați un duplicat al formei gurii negre sub dinți și schimbați culoarea de umplere într-o nuanță de culoare roșie / violetă (# 4d1e2b). Folosind Instrumentul de selectare directă, redimensionați punctele de ancorare ale formei gurii purpurii astfel încât să fie puțin mai mică decât forma neagră, cu un spațiu aproape egal în jurul marginii, astfel încât să vedem negrul gurii.



Pasul 4

Acum vom trage o limbă. Desenați două oale suprapuse cu o umplere ușor mai ușoară (# 5a1f2f) sub dinți.



Pasul 5

Deschideți paleta Pathfinder și, cu cele două ovale selectate, faceți clic pe butonul de îmbinare.



Pasul 6

Adăugați o curbă neagră de 2 puncte în cercurile îmbinate. Desenați niște cercuri mai întunecate pe forma limbii și în final un cerc negru sub ea.



Pasul 7

Creați un duplicat al formei gurii violet și trageți-l peste toate celelalte forme din paleta de straturi. Modificați culoarea de umplere a acestei forme la alb.



Pasul 8

S-ar putea să găsiți mai ușor pentru a bloca formele gurii negre și violete în acest moment. Cu aceste două forme blocate, selectați celelalte forme folosind Instrumentul de selecție.



Pasul 9

Cu totul selectat, deschideți paleta Transparență, apoi deschideți meniul făcând clic pe săgeata mică din colțul din dreapta sus și selectați Make Opacity Mask.



Pasul 10

Acum ar trebui să aveți o gură asemănătoare celei de pe ecranul de mai jos. Această tehnică de mascare va fi folosită din nou mai târziu, așa că asigurați-vă că vă familiarizați cu pașii necesari.



Pasul 11

Folosind o umplutură solidă și instrumentul Pen, desenați forma prezentată în imaginea de mai jos. Rețineți că ancorele laterale sunt curbe.



Pasul 12

Trageți această formă pe paleta de perii pentru a crea o nouă pensulă Art. Sunați-l "Double Point" și faceți clic pe OK.



Pasul 13

Utilizați această perie nouă pentru a crea două crestături mici sub gură. Asigurați-vă că stratul inferior este ușor mai subțire prin schimbarea greutății cursei. Puteți face ajustări mai precise prin tastarea directă în paleta de curse. După aceasta, creați un nou strat și trageți componentele gurii în el pentru a ordona paleta dvs. de straturi.



Pasul 14

Vom lucra acum pe zona nasului jucăriei noastre. Există o mulțime de moduri de a crea dreptunghiuri rotunjite în Illustrator, prefer modul simplu de a desena unul cu Instrumentul rotunjit dreptunghiular. Selectați acest lucru din paleta de unelte și faceți clic pe pânză. Ar trebui să vi se ofere opțiunile pentru alegerea dimensiunii dreptunghiului tău rotunjit. Alegeți o rază de colț de 2 mm și o lățime / înălțime egală și faceți clic pe OK. Veți avea nevoie să redimensionați nasul la aproximativ aceleași dimensiuni ca și în imaginea de mai jos.



Pasul 15

Folosind uneltele de formă dreptunghiulară și Ellipse, creați o linie care ajunge din gura caracterelor și câteva pori în jurul ei de pe ambele părți ale nasului.



Pasul 16

Folosind peria de artă pe care ați creat-o mai devreme, trageți niște crete deasupra nasului și câteva crestături în jumătate de cerc sub porțiunile circulare.



Pasul 17

În cele din urmă, utilizați instrumentul Pen cu o umplutură albă pentru a desena un vârf în formă de semilună pe nas. Acum puteți crea un strat nou și trageți toate formele de nas în el în paleta de straturi.



Pasul 18

Pentru a porni ochiul, comutați înapoi la instrumentul dreptunghi rotunjit și faceți clic pe pânză. Schimbați raza de colț la aproximativ 6 mm și trageți un dreptunghi înalt similar cu imaginea de mai jos. Utilizați Instrumentul de selecție pentru ao roti ușor în sens contrar acelor de ceasornic.



Pasul 19

Folosind aceeași tehnică ca înainte, creați o nouă perie de artă prin desenarea unui triunghi ca cel din imaginea de mai jos. Apelați această perie Single Point.



Pasul 20

Utilizați peria Single Point pe care tocmai ați creat-o pentru a adăuga câteva linii de crează care ies din partea superioară și inferioară a ochiului, așa cum se arată în imaginea de mai jos. Amintiți-vă să începeți loviturile din ochi.



Pasul 21

Treceți la peria Double Point pe care ați creat-o mai devreme și adăugați mai multe linii de crează în jurul ochiului.



Pasul 22

Utilizând instrumentul de formă și o umplutură galbenă (# F9CF44) desenați o formă de umbre sub straturile de ochi negri.



Pasul 23

Acum trebuie să creăm un duplicat al ochiului. Creați un nou strat și trageți toate formele ochiului în el și numiți acest strat "Stânga ochi". Efectuați un duplicat al acestui strat în paleta de straturi tragându-l pe pictograma Duplicate Layer din partea inferioară a paletei.

În cele din urmă, cu tot conținutul acestui strat nou selectat, mergeți la Object> Transform> Reflect, alegeți Vertical și faceți clic pe OK. Mutați acest ochi în partea dreaptă a feței și schimbați numele acestui strat în "Dreapta dreaptă".



Pasul 24

Pentru a termina ochii, utilizați forma Circulară cu o umplutură albă pentru a crea o evidențiere a ochilor, ca în imaginea de mai jos.



Pasul 25

Creați un nou strat și putem începe să lucrăm la lanț. Reveniți la Instrumentul Rounded Rectangle și faceți clic pe pânză. Schimbați raza de colț la 1mm și trageți două dreptunghiuri concentrice similare cu ecranul de mai jos, utilizând o curbă neagră de 2 puncte.



Pasul 26

Faceți clic pe Obiect> Extindeți pentru a transforma cursele în forme. Faceți clic pe OK când apare fereastra pop-up.



Pasul 27

Cu legăturile selectate, alegeți instrumentul Live Paint și comutați la o umplutură galbenă (# FBBD42) și transformați cele două forme într-un obiect Live Paint.



Pasul 28

Aranjați legăturile într-o formă de colier aproximativ în jurul neckline-ului jucăriilor. Veți observa că legăturile acoperă fața jucăriilor. Acest lucru se datorează faptului că vom scoate capul jucăriilor și vom pune lanțul sub bărbie.



Pasul 29

Treceți la Instrumentul rotunjit dreptunghi și trageți restul legăturilor lanțului. Rotiți dreptunghiurile după cum este necesar.



Pasul 30

Utilizați Instrumentul rotunjit dreptunghi pentru a desena un dreptunghi mare la baza lanțului. Rotiți ușor.



Pasul 31

Deasupra acestei forme creați un gradient desenat manual de aproximativ 3 culori treptat devenind mai întunecați. Asigurați-le ușor cimbru pentru a le da o varietate.



Pasul 32

Folosind tehnica Opacity Mask de mai devreme, creați un duplicat al formei de fund galben. Porniți-l alb și plasați-l deasupra culorilor gradient. Acum, selectați culoarea albă și culorile gradientului, faceți clic pe săgeata din meniul de transparență și selectați Efectuați masca de opacitate.



Pasul 33

Creați un alt duplicat al formei de fund galben, plasați-o deasupra gradientului mascat și scoateți umplutura galbenă și o înlocuiți cu o curbă neagră de 2 puncte.

Faceți un duplicat al acestui strat și îl scalați astfel încât să creeze un dreptunghi mai mic în interiorul celui existent (țineți apăsat Shift + Alt pentru a scala din centru, păstrând în același timp raportul de aspect). Modificați cursa la 1 punct negru și umpleți-o la o culoare galbenă mai deschisă (# F9CF44).



Pasul 34

Folosind Instrumentul Rounded Rectangle, desenați două forme suplimentare, după cum se arată în imaginea de mai jos. Treceți la instrumentul Ellipse și trageți niște șuruburi cu o umplutură neagră.



Pasul 35

Pentru a desena firele casetei vom folosi o perie de model. Utilizați instrumentul Rectangle pentru a crea 2 dreptunghiuri suprapuse pentru a face o formă mică de T, a se vedea imaginea de mai jos pentru o idee despre cât de mici pot fi realizate formele.



Pasul 36

Glisați-l pe micuț T forma pe paleta de perii pentru a crea o noua perie de model. Selectați OK pentru a crea peria.



Pasul 37

Utilizați peria Cercului pentru a crea un cerc de cerneală neagră mare / alb de umplere pe bandă. Cu cercul selectat dați clic pe T perie în paleta de perii pentru a crea firul. Duplicați acest cerc pentru a termina colierul.



Pasul 38

Vom trece acum la jucării. Primul lucru pe care îl voi face este să creez un logo pentru jucăria mea. Dacă îți creezi jucăria ca instrument promoțional și îți poți pune logo-ul aici, o să folosesc sigla Tuts +, cu un plus sau două.



Pasul 39

Pentru comutarea diamantului la o cursa neagra de 2 puncte si umplere alba. Desenați forma de diamant de bază așa cum este arătat.



Pasul 40

Treceți la radieră și setați diametrul la 12 puncte. Folosind radioul ca o lovitură de găuri, tăiați un semn de mușcătură în diamant. S-ar putea să trebuiască să încercați acest lucru de câteva ori, la început poate fi destul de dificil.



Pasul 41

Vom folosi umplutura albă a diamantului ca o mască mai târziu, astfel duplicând forma. Pentru duplicatul de jos eliminați cursa și pentru duplicatul de top eliminați umplutura.

Folosind o curgere neagră de 2 puncte, trageți fețele interioare ale diamantului. Rețineți că creăm o jucărie, așa că nu o face prea detaliată.



Pasul 42

Pentru a termina diamantul, am creat un alt gradient ondulat folosind tehnica pe care am folosit-o pentru a crea banda. Creați un gradient simplu cu trei sau patru culori, apoi utilizați forma de umplere cu diamante albe pentru a crea o mască de opacitate.



Pasul 43

Înainte de a începe pe partea din spate a capului, să ne întoarcem rapid în față. Folosind instrumentele de formă adaugă câteva detalii simple cum ar fi niște obrajii roz, unele tatuaje stea și un buton de burtă. Forma crescentă sub butonul buric este un accident vascular cerebral cu peria Double Point pe care am creat-o mai devreme.



Pasul 44

Treceți în partea din spate a capului și trageți un cerc cu umplutură portocalie și un accident de 2 puncte negru.



Pasul 45

Folosind aceeași mască de opacitate, tehnica cu gradienți ondulați folosită în diamant, creează un gradient simplu ca cel prezentat mai jos.



Pasul 46

Folosind o lovitură neagră de 3 puncte, adăugați niște brațe și picioare. Asigurați-vă că nu faceți picioarele prea lungi pe măsură ce vom observa partea inferioară a acestora.



Pasul 47

Utilizați o curbă neagră de 2 puncte pentru a desena conturul unei mâini. Dacă nu sunteți foarte bun la desenarea mâinilor, aș recomanda să-l exersați, deoarece este esențial pentru desenarea personajelor. Există multe imagini de referință disponibile pe web, de la mâini reale la mănuși de stil Mickey Mouse.



Pasul 48

Utilizați un amestec de greutăți de lovire și periile de artă pe care le-ați creat mai devreme pentru a completa mâna. Când acest lucru se face, mergeți la Object> Transform> Reflect pentru a crea o imagine în oglindă. Așezați cealaltă mână pe cealaltă parte și putem lucra pe față.



Pasul 49

Am folosit o umplutură neagră pentru a crea o gură mare. Veți observa că formele albe ale dinților nu umple gura. Acest lucru dă impresia că personajul este zâmbitor și ușor maniacal. Nu pot accentua suficient importanța expresiilor în designul de caractere. Emoțiile îi ajută pe oameni să se identifice cu un personaj.



Pasul 50

Ochiul caracterelor este alcătuit din diverse forme folosind periile pe care le-ați creat mai devreme și unele umpleri și lovituri de bază. Desenați ochiul așa cum se arată în imaginea de mai jos. Am adăugat, de asemenea, o crează sub gura caracterelor.



Pasul 51

Următorul pas este crearea unui strat sub lovituri. Adăugați albul ochiului și un pupil portocaliu.



Pasul 52

Pe un strat deasupra celui precedent adăugați niște umbre. Unii utilizatori ar putea fi tentați să folosească modul multiplu aici în loc de o nuanță mai închisă a fiecărei culori, consider că este bine să nu folosiți modurile de amestecare în Illustrator deoarece acestea nu au tendința de a importa dacă trebuie să copiați sau să inserați în Photoshop.



Pasul 53

În cele din urmă adăugați niște puncte reflectorizante deasupra liniei negre.



Pasul 54

Personajul nostru arată puțin prea mult ca o trunchiere ciocolată crocantă, deci vă permite să adăugați niște coarne. Micile atingeri ca acestea dau un caracter mai profund.



Pasul 55

Pe un nou strat sub caracterul trage un oval stunnit folosind un purpuriu de umplere (# 59202F) și un punct de 2 puncte accident vascular cerebral negru. Veți observa acum motivul pentru care nu am atras picioarele personajului nostru.



Pasul 56

Folosind un purpuriu ușor închis la culoare (# 3f1421) și o lovitură neagră de 1 punct, trageți o formă de semilună pe vârful gaurii. Puteți vedea schița evidențiată în imaginea de mai jos.



Pasul 57

Pentru a termina, adăugați niște crețuri în jurul găurii, utilizând peria de artă Double Point pe care ați creat-o mai devreme.



Pasul 58

În cele din urmă, măriți înapoi în partea din față a jucăriei și folosiți o umplutură albă și instrumentul Pen, desenați niște paiete pe lanțul și dintele de aur.



Pasul 59 - Trecerea la Photoshop

Acesta este sfârșitul secțiunii Illustrator a tutorialului, astfel selectați toate / copiați opera de arta și inserați-o într-un nou document Photoshop A4. Grafica ar trebui să se potrivească de aproximativ trei ori pe un document A4, astfel încât să copiați / lipiți-l de câteva ori. Aș recomanda să faceți acest lucru ca și cum ați mizeria oricare dintre transferurile de până cel puțin veți avea două exemplare disponibile.

După ce ați făcut acest lucru, trebuie să tipăriți grafica. Acum, amintiți-vă când am spus la începutul documentului despre diferite tipuri de hârtie, iată cum vă recomand să imprimați pentru fiecare scenariu.

Hârtie   Imprimanta disponibilă   Ce urmează?
Jet de cerneală (clar sau alb)   Procesor de cerneală color   Imprimați grafica pe hârtie (nu uitați să setați tipul de hârtie la Premium Photo sau similar la imprimare). Odată imprimate, va trebui să aplicați câteva straturi de lac de pulverizare pentru a sigila cerneala și a opri rularea atunci când plasați transferurile în apă.
Laser (clar sau alb)   Color Inkjet   Imprimați grafica pe hârtie normală pentru imprimantă. Va trebui apoi să găsiți un magazin / bibliotecă / birou care are un fotocopiator color și copiați grafica imprimată pe hârtia decal. Deoarece procesul este similar cu modul în care funcționează o imprimantă laser, puteți utiliza hârtie laser fără a fi nevoie să o sigilați cu lac.
Laser (clar sau alb)   Laser color   Imprimați-vă grafica direct pe hârtia decal fără a fi nevoie să vopsiți.

Pentru acest tutorial am folosit metoda de mijloc, dar am rezultate bune cu toate cele trei tipuri de hârtie. Cel mai important lucru este că aveți un tip de imprimantă.

După ce ați tipărit grafica, va trebui să tăiați diferitele elemente. Mi-am tăiat elementele după cum urmează: gura, ochii, spatele creaturii capului, spate, lanțul de aur și în cele din urmă butonul buric.

Când sunteți gata completați un castron sau o placă cu o cantitate mică de apă (adâncime de aproximativ 1 cm). Plasați prima decalare în apă și așteptați 30 de secunde. Apoi scoateți ștampila din apă și glisați-o de pe hârtia de suport și pe jucăria dvs. Aceasta este cea mai dificilă parte a tutorialului și poate fi destul de dificilă la început. Problema în acest stadiu este încrețirea, care poate fi redusă dacă tăiați cât mai aproape de forma grafică posibil. O formă mai neregulată este mai ușor de confirmat pentru contururile jucăriei decât un pătrat mare, de aceea am aplicat separat ochii și gura. Odată ce ați alunecat decalajul pe jucărie utilizați o mică pensulă sau un prosop pentru a presa ușor umezeala din spatele ei. Dacă observați că aveți niște crețuri, puteți desprinde cu atenție decalcul, dar aveți grijă să nu lăsați-o să se rostogolească. Următoarele fotografii prezintă toate decalcomanalele aplicate în ordine.



Pasul 60

Odată ce ați aplicat decalcomanii, duceți-o într-o zonă bine ventilată departe de copii, animale, flăcări deschise și alte distrageri și aplicați câteva straturi de lac de pulverizare.

Dacă ați adăugat ornamente în jucăria dvs. utilizând un stilou de marcare, fiți foarte atenți să aplicați straturi subțiri de lac, pe măsură ce unele cerneluri cu marcator pot bloca. Lăsați jucăria să se usuce complet înainte de manipulare deoarece vor apărea amprente digitale.



Concluzie

Și aici avem produsul finit. Sper că ați învățat câteva trucuri utile pe care le puteți lua în lumea reală. Nu numai că ați creat o jucărie, dar de asemenea ați învățat cum să utilizați hârtia decal, un instrument util pentru personalizarea produselor (cum ar fi punțile de skateboard, figurile LEGO, ferestrele și orice altceva cu o suprafață plană neporoasă).