Culoarea orbire este o deficiență a vederii care afectează un număr mare de oameni din întreaga lume. Indiferent dacă o cunoaștem sau nu, noi, ca designeri, avem un mare impact asupra vieții lor de zi cu zi prin munca pe care o creează și o dezvăluie în jurul nostru. În acest caz, cred că ar trebui să luăm câteva momente și să explorăm câteva soluții simple dar eficiente care ar putea contribui la îmbunătățirea situației lor și, astfel, a calității vieții lor.
Înainte de a putea înțelege complet ce culoare este orbirea, ar trebui să luăm mai întâi câteva momente și să vorbim despre culoare, ce este și cum se comportă.
Potrivit Google, culoarea substantivului este definită ca:
"Proprietatea posedată de un obiect de a produce diferite senzații de ochi ca rezultat al modului în care reflectă sau emite lumină".
Acum, lumina însăși este făcută din mai multe culori care au lungimi de undă diferite, unde roșul este cel mai lung pe care oamenii îl pot vedea, în timp ce violetul este cel mai scurt.
Știm acest lucru, deoarece în 1666 Sir Isaac Newton a pus împreună un mic experiment în care a luat o rază de lumină albă a soarelui și a trecut-o printr-o prismă de sticlă. Ceea ce a observat el trebuie să fi fost incredibil în acel moment, de când prisma a împărțit fasciculul într-o bandă de șapte culori compuse, pe care le-a numit "spectrul". Ordinea acestor culori de la capătul inferior al spectrului este violet (V), indigo (I), albastru (B), verde (G), galben (Y), portocaliu (O), și roșu (R)-pe care o numim acum ROGVAIV.
Sfat rapid: puteți vedea experimentul prismei lui Newton în acțiune prin direcționarea spre MITK12Videos"Pe canalul YouTube, unde vă oferă o explicație aprofundată a cauzei fenomenului de dispersie a luminii.
În funcție de proprietățile sale fizice (absorbția luminii, spectrele de emisie etc.), un obiect poate să reflecte sau să absoarbă individual aceste șapte culori mai mult sau mai puțin, dându-le proprietatea pe care o numim culoare.
Deci, atunci când spunem că vedem o anumită culoare, vedem de fapt cantitatea de culoare reflectată de suprafața unui obiect atunci când este lovită de o sursă de lumină. Atunci când un obiect reflectă toate lungimile de undă, îl vedem ca fiind alb; când le absoarbe pe toate, este negru.
Suntem capabili să vizualizăm aceste proprietăți datorită a milioane de celule sensibile la lumină găsite în retină, care procesează lumina în impulsuri nervoase și apoi le transmit către cortexul creierului prin intermediul nervului optic.
Aceste celule vin în două forme diferite: tije și conuri. tije sunt foarte concentrate în jurul marginii retinei (undeva în jur de 90 de milioane de celule pentru oameni) și transmit în cea mai mare parte informații alb-negru datorită faptului că acestea conțin o singură fotopigmentare, fiind cele care ne ajută să ne adaptăm la un mediu mai închis.
conuri, pe de altă parte, sunt concentrate în mijlocul retinei (4,5-6 milioane de celule) și sunt capabile să capteze trei lungimi de undă diferite: S (mic de statura), M (mediu) și L (lung).
Conurile scurte sunt de obicei denumite "albastru" datorită faptului că furnizează informații de culoare pentru lungimea de undă specifică a luminii. Conurile medii sunt denumite "verde", în timp ce cele lungi sunt cunoscute sub numele de "roșu".
Vizionarea normală a culorii utilizează toate cele trei tipuri de conuri luminoase (roșu, verde, și albastru), și este cunoscut sub numele de trichromacy.
De fapt, RGB spațiul de culoare cu care lucrăm și interacționăm zilnic este creat în jurul viziunii noastre trichromatice determinate de aceste trei tipuri de conuri, în care fiecare imagine este construită folosind o combinație de doar trei culori.
Acum avem o idee de bază despre ce culoare este, dar ce este orbirea colorată?
Ei bine, mulți oameni cred că a fi orb de culoare înseamnă că vezi lumea în alb și negru, dar asta nu este de fapt adevărat.
După cum arată versiunea online a Dicționarului Medical, orbirea de culoare este:
"O stare anormală caracterizată prin incapacitatea de a distinge în mod clar diferitele culori ale spectrului".
O persoană care este orbită color este de obicei născută cu această afecțiune, care este determinată de o gena defectă găsită în interiorul cromozomului X. Potrivit Academiei Americane de Oftalmologie, "orbirea de culoare poate apărea atunci când una sau mai multe dintre celulele conului de culoare sunt absente, nefuncționale sau detectează o culoare diferită de cea normală".
Conștientizarea culorii orbesteafirmă că această afecțiune afectează aproximativ 1 din 12 bărbați (8%) și 1 persoană la fiecare 200 de femei din întreaga lume.
După cum am învățat câteva momente în urmă, ochii noștri au trei tipuri de celule conice. În funcție de care dintre ele este afectată, o persoană poate suferi de una din cele trei condiții:
Potrivit Institutului National de Ochi (NEI), cel mai comun tip de orbire a culorii se datoreaza "pierderii sau functiei limitate a conurilor rosii (cunoscute sub numele de protan) sau de conuri verde (deutran) fotopigmentate" care, in functie de severitatea lor, la:
În comparație cu orbirea cu culoarea roșu-verde, orbirea cu culoare albastru-galben este mai rară și apare atunci când fotopigmentele conului albastru lipsesc sau au o funcție limitată.
În funcție de caz, putem avea:
Pentru cei care nu au nici o culoare, suferă de ceea ce se numește monochromacy,care este atunci când ei văd lumea în nuanțe de gri, variind de la negru la alb.
Dacă doriți să vă asigurați că ochii funcționează corect, ar trebui să vizitați întotdeauna un optometrist, care va aplica un simplu test de percepție a culorii numit "testul de culoare Ishihara". Numele vine de la creatorul ei Dr. Shinobu Ishihara, care în 1917 a publicat o metodă simplă, dar ingenioasă de a determina dacă o persoană este orbită sau nu folosește plăci colorate (placile ishihara). Fiecare placă conține mai multe puncte care variază în funcție de culoare și dimensiune și sunt afișate într-un model circular, formând un număr în centru.
Dacă puteți distinge numărul corect, înseamnă că aveți o viziune normală a culorilor. Dacă aveți probleme în a vedea forma cifrelor, atunci este posibil să suferiți de unul dintre tipurile de orbire coloră despre care am vorbit despre câteva momente în urmă.
Dacă într-adevăr nu vreți să mergeți la un medic pentru ochi încă, puteți să faceți testul online utilizând oricare dintre următoarele site-uri:
Ca designer și creativ vizual, trebuie să înțelegeți că lucrarea dvs. va trebui să fie vizibilă nu numai persoanelor cu viziune normală, ci și celor care suferă de un tip de orbire colorată.
Primul pas în găsirea unei soluții la această problemă este înțelegerea modului în care se manifestă, încercând să vadă ce ar vedea o persoană nevăzută de culoare.
Din fericire, există câteva soluții care vă permit să faceți o imagine obișnuită și să aplicați filtre pentru a obține o idee despre ceea ce ar arăta o anumită deficiență a vederii.
Dacă aveți de-a face cu imagini obișnuite, acești simulatori de orbire cu culoare pot genera rapid o imagine a ceea ce ar vedea o persoană care suferă de o anumită afecțiune:
Dacă sunteți un designer de web și doriți să vedeți cum ar arăta proiectul dvs. pentru o persoană care suferă de orbire coloră, Toptal a pus împreună un filtru inteligent Color Blind Filter care ia orice site web și îl convertește folosind unul din cele patru filtre disponibile.
Deoarece încărcarea proiectului dvs. pe web și apoi compararea imaginilor înapoi și înainte poate fi puțin consumatoare de timp, există câteva soluții software care vă pot ajuta să obțineți același rezultat mai repede.
Chiar dacă pentru orbii de culoare lumea din jurul lor pare a fi "normală", de vreme ce de cele mai multe ori este singura modalitate de a fi experimentat, realitatea este că ei se confruntă de obicei cu dificultăți în ceea ce ne considerăm a fi simple, sarcini de zi cu zi. De la prepararea alimentelor la conducerea unei mașini sau la alegerea ce haine să poarte, ceea ce ei văd afectează reacțiile și comportamentul lor, influențând în mod direct viața lor.
Imaginați-vă că doriți să conduceți o mașină, dar nu puteți spune dacă semafoarele sunt verzi sau roșii fără a cunoaște poziția fiecăruia dintre cele trei state. Sau poate ați dori să gătiți o bucată de carne frumoasă pe care ați cumpărat-o de pe piața locală, dar nu puteți spune dacă este rară sau bine făcută.
De asemenea, gândiți-vă la toate slujbele creative pe care le-ar plăcea să le faceți, dar nu le-ați putea aplica niciodată, deoarece nu puteți vedea cu adevărat ceea ce văd ceilalți.
Acestea sunt doar câteva din situațiile pe care trebuie să le trateze o persoană nevăzută de culoare zilnic, deci de ce să nu încercați să aflați cum le putem ajuta chiar și puțin, urmând câteva din soluțiile simple prezentate mai jos.
Deci, în acest moment, știm ce culoare este orbirea și avem o idee de bază despre cum ar putea să arate, ceea ce înseamnă că acum putem vorbi despre găsirea și implementarea de soluții menite să ajusteze proiectele noastre pentru persoanele afectate de aceste deficiențe de viziune.
Primul lucru pe care trebuie să ne întrebăm când lucrăm la un proiect (indiferent dacă este vorba de unul existent sau unul nou) este cum funcționează cele mai bune combinații de culori. Și răspunsul este că într-adevăr nu avem o listă generalizată, deoarece totul depinde de Saturare și strălucire nivelurile utilizate pentru fiecare culoare.
Ceea ce știm este că există un set de combinații de culori care ar trebui evitate, deoarece ar putea fi greu pentru o persoană nevăzută de culoare să le spună:
Problema apare, de obicei, atunci când un design se bazează pe culori care au nivele închise de nuanță, saturație sau luminozitate, făcându-le să pară ca nuanțe de aceeași culoare.
Deci, scopul nostru nu este acela de a crea o schemă de culori care să poată fi identificată în mod clar de o persoană care suferă de orbire de culoare, ci să le permită să distingă o culoare de alta, chiar dacă nu s-ar putea să știe care este acea culoare.
Primul pas spre fixarea unei combinații de culori proaste îl observă. Aici găsiți instrumentele de simulare a culorii, deoarece puteți observa rapid dacă aveți secțiuni sau elemente care se pot suprapune sau care nu sunt vizibile, trecând prin diferitele filtre disponibile.
În funcție de tipul de proiect creativ pe care lucrați, indiferent dacă este vorba de o ilustrație, de o aplicație mobilă sau de un tip de reprezentare grafică grafică (diagrama de bare, diagrama grafică sau diagrama plăcilor), puteți utiliza următoarele sugestii pentru a ajusta rezultatul final pentru cei care suferă de această condiție.
Dacă te uiți la această ilustrație a unui joc clasic Game Boy, ai putea observa că atunci când folosești a Deuteranopie filtru, partea superioară a dispozitivului pare să aibă o decuplare de la nuanţă a fundalului și a ecranului sunt foarte apropiate în ceea ce privește saturare (57.83% pentru nuanța roșie și 42.96% pentru cea verde).
Am putea să ajustăm saturare din secțiunea de ecran pentru a mări nuanţădar, după cum puteți vedea, în această situație specială, care nu va ajuta la fel de mult cum ne-ar plăcea.
Ceea ce vrem să facem este să ajustăm nuanţă de fundal de la roșu la Violet, care, după cum puteți vedea, va crea o separare clară între cele două secțiuni.
Am rezolvat problema de fundal, dar după cum puteți vedea, unele secțiuni ale consolei (cum ar fi partea frontală și partea laterală) sunt greu de distins, deoarece aceștia utilizează același lucru nuanţă valoare (0%) și altele similare strălucire niveluri (92.94% pentru față și 86.67% pentru partea laterală). Același lucru se poate spune despre butonul d-pad, unde secțiunea transversală utilizează a 45.88% strălucire nivel în timp ce punctul central utilizează un similar 40.78% valoare.
Când se întâmplă acest lucru, puteți rezolva rapid situația selectând respectivele forme și ajustându-le saturare și / sau strălucirepână când încep să stea afară.
Regula generală ar fi aceea de a folosi cât mai puține nuanțe și nuanțe posibile și de a arăta ilustrația, folosind un contrast ridicat ori de câte ori puteți.
Deoarece în viața reală cochilia consolei este făcută din plastic alb, pare corect să folosim câteva nuanțe și nuanțe dacă vrem să o reprezentăm cu mai multă precizie, dar dacă proiectul permite acest lucru, puteți obține întotdeauna un contrast mai mare folosind diferite nuanțe.
Dacă ați încercat unele soluții anterioare, dar nu ați reușit să obțineți rezultatul dorit, uneori puteți izola diferitele secțiuni ale unei compoziții greu colorate folosind contururi groase și întunecate. În cazul Game Boy-ului nostru, am putea să transformăm unele dintre formele sale în contururi și să adăugăm altele noi celor care le susțin, dând astfel un rezultat mai precis.
Adăugarea sau eliminarea culorilor poate face sau descompune un design, mai ales unul văzut de o persoană care nu le poate distinge pe toate. Dacă ne uităm la versiunea prezentată a consolei noastre, este posibil să fi observat că butoanele circulare se amestecă acum cu contururile lor.
Putem rezolva cu ușurință acest lucru prin introducerea a două noi nuanțe (galben deschis și albastru), atâta timp cât știm ce culori pot fi văzute de o persoană care suferă de o deficiență specifică a vederii (în cazul nostru, Deuteranopie).
În alte situații, s-ar putea să observați că îndepărtarea culorilor va îmbunătăți designul general, deoarece uneori este mai simplu.
Uneori culorile s-ar putea dovedi a fi cel mai mare dușman al tău, mai ales atunci când se ocupă de o deficiență a vederii cum ar fi Deuteranopie, astfel încât ar putea fi o idee bună să vă reduceți paleta la a schema de culori monocromatică.
Adesea, oamenii confundă a monocromatic schema de culori cu alb-negru una constând numai din negri, griuri, și albe, dar de fapt sunt două lucruri complet diferite.
Conform Wikipedia, A monocromatic schema de culori este derivată din "o nuanță de bază unică și extinsă prin nuanțele, tonurile și nuanțele sale".
Așa cum puteți vedea mai jos, prin aderarea la a monocromatic, puteți elimina întregul proces riguros de potrivire a culorilor și vă puteți concentra pe una singură nuanţă din care puteți crea nuanțe și nuanțe folosind diferite saturare și strălucire niveluri.
O altă soluție pentru a evita complet culoarea este să mergeți pe deplin alb-negru. Procedând astfel, eliminați aproape toți pașii de mai sus, ceea ce înseamnă că vă puteți concentra asupra lucrului în sine.
O ultimă metodă de a vă asigura că designul dvs. este în mod clar de înțeles de către cei care suferă de deficiență de vedere este acela de a adăuga textură. Indiferent dacă este vorba despre granule, linii orizontale sau orice tip de textură, puteți separa cu ușurință și evidenția o anumită secțiune a unei imagini, ajutându-vă să rupeți orice limită de culoare.
Indiferent dacă ne dăm seama sau nu, orbirea cu culoare este o afecțiune care afectează un număr mare de oameni acolo, făcându-și viața mai grea prin limitarea lucrurilor pe care le pot vedea și înțelege prin filtrul de culoare.
Din fericire, după cum am văzut, există mai multe lucruri pe care noi, ca designeri, le putem face pentru a îmbunătăți calitatea vieții lor, făcând astfel lucrurile puțin mai ușor câte un pas la un moment dat.
Sper că acest articol ți-a deschis ochii într-o zonă de design care este adesea trecută cu vederea și a reușit să vă învețe câteva noțiuni cheie pe care le puteți implementa în viitoarele proiecte.
Acestea fiind spuse, puteți să vă extindeți mai departe cunoștințele despre culori, verificând aceste articole minunate: