Cu ceva timp în urmă am venit cu o tehnică pentru a crea fum digital folosind filtrul Liquify din Photoshop. Deși a fost o modalitate simplă și eficientă de a realiza acest tip de efect, oamenii mi-au trimis e-mailuri cu privire la modul de personalizare a acestora sau că nu au fost atât de ușor de urmat.
În acest tutorial vă vom arăta cum să creați cu ușurință fum digital abstract utilizând atât Illustrator, cât și Photoshop. Unul dintre cele mai bune lucruri despre această tehnică este că este foarte personalizabil și îl poți face destul de repede.
După cum am spus mai devreme, vom folosi Illustrator un pic, dar de fapt, puteți folosi orice software vectorial pe care îl aveți. Singura cerință este că are un instrument similar cu instrumentul Blend în Illustrator.
Deschideți Illustrator și folosiți instrumentul Pen (shortcut: P), desenați două linii curbe diferite, încercați să le faceți să se încrucișeze între ele ca cele de mai jos. Acestea vor fi forma fumului nostru. După aceea, faceți același lucru din nou și trageți încă două linii. Din cele două perechi de linii, selectați o pereche și setați culoarea stroke a primei linii albe și cealaltă cu gri închis (70%). Repetați același lucru pe cealaltă pereche de linii, dar inversați culorile. Motivul pentru care facem acest lucru este că atunci când vom importa aceste forme în Photoshop vom putea să tweak culorile cu mult mai multă ușurință.
Utilizând instrumentul Blend Tool, faceți clic pe marginea liniei albe și apoi faceți clic pe marginea liniei gri. Va crea o linie între cele două linii. Cu instrumentul Blend Tool selectat, mergeți la Object> Blend> Blend Options. Acolo, schimbați pașii Spațiul la pașii specificați și puneți 200 de pași. Repetați aceeași procedură în cealaltă pereche de linii pe care o avem.
Acum e tot Photoshop de aici. Copiați primul amestec și lipiți-l în Photoshop ca un obiect inteligent. Repetați asta pentru al doilea strat. Am ales să inserăm ca obiecte inteligente, deoarece puteți scala și re-scala fără a pierde calitatea. Acest lucru se întâmplă deoarece acestea rămân vectori mai degrabă decât să devină grafice bitmap. În plus, putem edita din nou vectorii și, dacă utilizați versiunea CS3, este posibil să aplicați toate filtrele și într-un mod nedistructiv. Asta inseamna ca daca aplici vreun filtru vei putea oricand sa-ti schimbe parametrii sau chiar sa stergi efectul de filtru care se intoarce la imaginea originala. Acest lucru nu este diferit de stilurile stratului, cu excepția acum cu filtre.
Aici îmi organizez straturile folosind foldere. Setați modul de amestecare la Multiplicare pentru ambele foldere: Forme 1 și 2. După care se aplică un Gaussian Blur cu o rază de 1 pixeli în ambele straturi: Fum 1 și 2.
Duplicați ambele straturi în interiorul fiecărui folder. Deci, veți avea Fum 1, Copiați fum 1, Fum 2 și Fum 2 Copiați. Schimbați modul de amestecare a copiei fumului 1 și a fumului 2 pentru copiere în suprapunere
Acum vom schimba culoarea de la tonul gri până la cea albastră, prin crearea unui nou strat de umplere sau ajustare și alegerea Hue / Saturation. Puneți acest strat pe celelalte și faceți dublu clic pe strat pentru a edita parametrii Hue / Saturation.
Duplicați stratul de fum 1 și rasterizați-l. Apoi puneți-o pe partea superioară a celuilalt strat, chiar deasupra stratului de reglare. Dupa aceasta schimba modul de amestecare cu Color Dodge si aplica un Gaussian Blur cu o raza de 25 de pixeli. Veți obține o culoare albastră ca o strălucire.
Acum avem noțiunile de bază. Am putea să ne oprim aici și să avem deja un mare efect, dar să mergem la nivelul următor. Este timpul să adăugați niște suplimente suplimentare. În primul rând, fumul 1 se stinge la aproximativ 50%, deci este puțin mai moale. Dupa aceea duplicati grupul Smoke 1 si decolorati-l inapoi la 20%. Selectați grupul și adăugați o mască de straturi. Apoi, folosind un gradient radial alb-negru, mascați-l afară pe măsură ce ajunge pe partea dreaptă, astfel încât fumul să dispară în nimic.
Dupa aceea duplicati acelasi strat de fum excentric pe care l-am facut in ultimul pas si rotiti-l pentru al face sa para putin mai aleator. Dacă ați avea timp să replicați aceste straturi de la primii pași din Illustrator. Obiectivul dvs. ar trebui să fie acela de a avea fumul de fum care se îndepărtează de canalul principal de fum. Dacă vrei un fum cu efect alb, ar trebui să te oprești aici.
Apoi creați un strat nou deasupra tuturor celorlalte și umpleți-l cu un gradient trecând de la alb (#FFFFFF) la albastru gri (# C4CCD0) așa cum este arătat.
Setați modul de amestecare al noului strat la Excludere. Excluderea (ca și Diferența) a culorilor inverse din straturile inferioare, ceea ce ne dă un fum pe efect gri-închis.
Culoarea este acum destul de rece, dar ar putea fi și mai grațioasă. Creați un strat nou deasupra celorlalte și completați-l cu un gradient liniar de la # 5f4547 la # 7096e4 după cum se arată. Odată ce obțineți gradientul, setați modul de amestecare la Culoare și opacitate 50%.
În cele din urmă, adăugăm un pic de text pentru a termina imaginea. Acest efect este cel mai bun atunci când creați-l mai mare decât aveți nevoie la sfârșit, apoi micșorați-l și rulați filtrul Mască Unsharp peste el (Filtre> Sharpen> Unsharp Mask) pentru a obține curbele în căutarea curat și clare.
Folosind Instrumentul de Blendare al Illustratorului oferă o mulțime de flexibilitate, astfel încât este posibil să creați tot felul de forme și să le amestecați, chiar creând amestecuri cu patru forme diferite. Apoi, în Photoshop cu Smart Objects și Smart Filtre putem aplica, schimba și testa toate tipurile de filtre și combinații. Este vorba doar de joc cu instrumentul.
După cum spune mereu Bert Monroy, sper că ați învățat ceva de aici și nu este rezultatul final ci cum am ajuns acolo. Mulțumiri