Creați jantele personalizate pentru a vă plimba în Photoshop

Personalizarea călătoriei tale poate fi foarte distractivă pentru cei dintre voi care se află în astfel de lucruri. În tutorialul de astăzi vom demonstra cum să creați niște jante personalizate pentru călătoria dvs. și apoi să arătați cum ar arăta dacă ar fi fost suprapuse peste imaginea unei mașini. Să începem!

Acest tutorial a fost pregătit în colaborare cu Radu Matei.


Pasul 1 - Introducere

Instrumentul principal pe care îl vom folosi este instrumentul Pen (P) pentru a crea selecții, deoarece este un instrument mult mai versatil decât instrumentul lasso. Poate fi dificil să se folosească de mai multe ori, dar cu practică se transformă într-un instrument foarte util. Folosesc 0.3 pene atunci când creez selecții, iar butonul anti-alias este verificat, astfel încât nu apar margini zimțate.


Pasul 2

Începeți prin încărcarea unei schițe și creați un nou strat gol (Command / Ctrl + Shift + N). Începeți urmărirea cu ajutorul instrumentului Pen (P). Pentru aceasta, setați instrumentul Perie (B) la 2px și culoarea neagră. Selectați instrumentul Pen (P) și începeți urmărirea liniilor. Nu incercati sa faceti forme prea complicate, doar luati-va timp si faceti-l in pasi mici. După fiecare linie, faceți clic cu butonul din dreapta și selectați Calea cursei. Selectați din fereastra în cascadă Instrumentul perie (B).


Pasul 3

Ar trebui să aveți ceva de genul ăsta în cele din urmă (am colorat diferite părți ale roții, deci totul pare mai clar).


Pasul 4

Începeți prin selectarea jantei. Creați un strat nou și completați selecția cu un gri închis (o să-l fac din oțel întunecat, dar dacă doriți o culoare din oțel inoxidabil, folosiți o culoare mai deschisă). Deplasați stratul de schiță deasupra acestui strat, astfel încât să puteți vedea liniile. Selectați instrumentul Pensulă (B) și setați-l la aproximativ 1000 pixeli, culoarea albă, cu o presetare a unei pensule fuzzy. Selectați conținutul stratului de jantă (Command / Ctrl + faceți clic pe miniatură). Puneți-o pe marginea inferioară a selecției, ca aceasta. În urma imaginilor, trebuie să ajungeți la același rezultat.


Pasul 5

Trasați partea exterioară a jantei cu instrumentul Pen (P). Selectați din nou conținutul stratului de jantă și apoi, cu ajutorul instrumentului stilou, faceți clic dreapta și selectați Efectuați selecția. Setați selecția penei la 3 și selectați Scădere. Utilizați aceeași tehnică ca înainte pentru a peria alături de selecție, numai de această dată utilizați negru în partea de jos și alb în partea superioară. Ar trebui să obțineți ceva de genul asta.


Pasul 6

Traceți acum partea interioară a jantei, selectați din nou stratul de jantă și selectați Selecție, utilizând o pensă de 2px și Intersect cu selecție. Pensulă ușor cu alb pe partea de sus, și negru pe partea de jos, alături de selecție.


Pasul 7

Vom începe să adăugați câteva reflecții ușoare pe jantă. Începeți prin crearea unui nou strat, apoi selectați instrumentul Perie (B) și setați-l la alb, 7 pixeli și selectați peria fuzzy. Selectați instrumentul stiloului și începeți urmărirea unor curbe. Faceți clic dreapta, selectați Calea cursei, setați-o pe instrumentul Pensulă (B), doar acest moment bifați simularea presiunii. Acum există o linie de estompare în locul căii. Selectați instrumentul Eraser (E), setați-l la 100px și opacitate de aproximativ 25%, cu o presetare fuzzy și începeți să ștergeți o parte a liniei, astfel încât să se estompeze și mai lent. Ar trebui să ajungeți la așa ceva.


Pasul 8

Începeți să periați janta interioară. Creați un strat nou sub celălalt strat de jantă și repetați tehnica de periere a umbrelor - selectați zona, umpleți-o cu gri închis și periați cu peria mare cu negru de-a lungul părții superioare și cu albul de-a lungul celui inferior. Adăugați reflexii luminoase pe partea inferioară, în stratul de reflexie. După ce ați terminat, ar trebui să aveți ceva de genul asta.


Pasul 9

Mergeți împreună cele două straturi de jantă. Creați un strat nou pe partea superioară a stratului de jantă. Selectați instrumentul perie (B), Setați-l la aproximativ 125 px, cu peria fuzzy și 100% opacitate. Selectați alb-negru ca culori primare și secundare în paletă și începeți să periați câteva dungi pe întreaga jantă. Utilizați tasta X pentru a schimba culorile și ar trebui să obțineți ceva similar cu imaginea de mai jos.

Mergeți la Filter-Blur-Motion Blur și setați parametrii la 0 grade și 999 px. Selectați partea de mijloc a jantei făcând o selecție cu Pen Tool (P), folosind o pene de 3px și apoi inversați selecția (Command / Ctrl + I). În stratul de dungi, apăsați Ștergeți, astfel încât totul, cu excepția părții medii, să fie șters. Setați stratul de dungi în modul Suprapunere și setați opacitatea la aproximativ 60%. Repetați acest pas pentru partea interioară a jantei, utilizați numai opacitatea de aproximativ 25%.


Pasul 10

Mergeți stratul de dungi cu janta și treceți la Image-Adjustments-Luminozitate și contrast (acest pas este opțional). Reduceți luminozitatea cu aproximativ 20 de unități și măriți contrastul cu 40.


Pasul 11

Creați un nou strat chiar sub stratul de schiță. Începeți urmărirea spițelor cu ajutorul instrumentului stilou și efectuați selecția, revenind la valoarea implicită de 0,3 pene. Pentru acest tutorial voi face niște spițe portocalii, tuning stil japonez. Pașii se aplică pentru orice culoare, chiar alb sau negru (cu ajustări minore). Completați selecția cu portocaliu, într-un strat nou, pe partea superioară a jantei și apoi va trebui să adăugați o lumină folosind o perie albă.

Selectați partea interioară a spiței, utilizând pene de 2px. Selectați instrumentul Burn și utilizați o perie mare (aproximativ 225 px) și folosiți-o pe partea interioară.


Pasul 12

Creați un nou strat, pe partea de sus a spițelor, și periați un mic punct alb sau linie, deasupra spiței. Utilizați instrumentul Smudge pentru a le pata pe jumătatea stângă a spiței. Setați stilul stratului la Overlay


Pasul 13

Începeți să ștergeți o parte albă, cu o radieră mare (200px) și o opacitate scăzută (20-25%). Acest lucru va face să pară că lumina strălucește pe spiță. Repetați din nou acest pas, dar cu o bandă îngustă de culoare albă


Pasul 14

Începeți să ardeți partea inferioară a spiței, unde se curbează. Setați instrumentul Burn (B) la Repere, 125 de pixeli și la 10 până la 15 cursuri din acea parte.


Pasul 15

După cum am făcut cu reflecțiile de pe margine, vom face cu spițele. Setați peria la 7 px, culoare albă și opacitate 100%. Creați un strat nou pe partea de sus a spițelor. Trasează linia din dreapta cu ajutorul instrumentului Pen (B), dă clic dreapta și selectează calea Stroke. Ștergeți o parte a liniei cu instrumentul Eraser (E). De această dată, setați stilul stratului la Overlay și repetați acest pas cu o a doua setare pentru perie, cu o lățime de 15px.


Pasul 16

Repetați acest pas cu fiecare vorbit, încercați să obțineți ceva de genul: Mergeți toate straturile create pentru spite împreună. Am coborat putin saturatia, pentru ca contrastul sa fie mai mic. Puteți face ajustări la acest pas, utilizând Image-Adjustments-Hue Saturation, pentru a regla culoarea sau lumina.


Pasul 17 - Lumini (5)

Vom adăuga câteva reflecții ale spițelor de pe margine. Pentru a obține o imagine bună a modului în care acestea ar trebui să arate, încercați să priviți niște jante profunde, reflecțiile tind să urmeze curbura jantei.

Faceți o selecție ca aceasta și completați-o cu o portocală mai închisă (nu prea întunecată). Setați instrumentul Smudge la 250 px, cu o perie fuzzy și smulgeți partea inferioară a reflecției, pentru a face să pară că se estompează. Utilizați instrumentul Burn pentru a întuneca reflexia, făcând-o puțin mai puțin colorată până la vârful jantei. Setați opacitatea stratului la 90% și repetați acest pas pentru celelalte spite, iar în partea interioară a jantei.


Pasul 18 - Lumini (6)

Selectați partea de mijloc a jantei, așa cum se arată. Folosind instrumentul Elliptical Marquee Tool (L) pentru a face selecția, faceți clic dreapta și selectați Layer via Copy. Vom salva această parte pentru mai târziu. Du-te înapoi la stratul de spițe și selectați centrul, dar de data aceasta pe marginea exterioară. Din nou, creați un nou strat prin copiere, acum acest strat trebuie să se afle sub stratul central anterior. Utilizați instrumentul Burn în partea superioară și instrumentul de evitare în partea inferioară.


Pasul 19

Creați un strat nou deasupra acestuia și creați o selecție în formă de lacrimă în partea inferioară a stratului și completați-l cu alb. Setați stilul stratului la Overlay și începeți să ștergeți o parte din acesta folosind instrumentul Eraser (E), setat la opacitate de 20%


Pasul 20 - Ref

Utilizați tehnica pe care am folosit-o pentru a crea reflexii pe margine pentru a crea reflecții rotunde în jurul centrului (utilizați instrumentul perie la 7px, culoare albă și utilizați opțiunea "Calea stroke" pentru a le crea). Mergeți pe toate straturile spite.


Pasul 21 - Crearea șuruburilor

Creați un nou strat, în care vom face șurubul în sine. Utilizați instrumentul de elipsă pentru a face o elipsă rotundă. Rotiți calea într-o selecție și umpleți-o cu portocaliu. Utilizați instrumentul de ardere pentru a întuneca o parte din acesta. Mergeți acest strat cu cel de dedesubt (stratul de locație a șurubului). Selectați restul zonei șurubului și utilizați instrumentul de arsură pentru ao întuneca. Faceți câteva reflecții asupra conturului acum. Repetați acest pas pentru toate șuruburile.


Pasul 22

Selectați această parte a spițelor și creați un nou strat. Completați selecția cu portocaliu și începeți să ardeți în partea superioară și inferioară a selecției.


Pasul 23 - Partea de logo

Pentru a face logo-ul, selectați-l, creați un nou strat și completați selecția cu negru. Duplicați acest strat și apăsați Command / Ctrl + I pentru a inversa culorile. Utilizați opțiunea Free Transform (Command / Ctrl + T), menținând apăsată tasta SHIFT pentru a micșora acest strat. Trageți partea albă spre dreapta, până se pare că este scufundată în partea neagră, apoi apăsați din nou pe Command / Ctrl + I pentru ao face negru. Selectați acum stratul, apăsând comanda / Ctrl și făcând clic pe miniaturile stratului și setați instrumentul Perie (B) la 250 de pixeli, culoarea albă și opacitatea 100%. Puneți în jurul selecției, astfel încât centrul să rămână mai întunecat. Faceți o selecție ondulată prin partea din mijloc, după cum se arată, și periați mai mult cu alb. Încărcați celălalt strat negru și o periați cu puțin alb, în ​​jumătatea inferioară.


Pasul 24

Creați un strat nou pe partea de sus a celor negre. Selectați primul strat negru și mergeți la Edit-Stroke și setați o valoare 3px, iar opțiunea Externă. Ștergeți cea mai mare parte a cercului alb, până când arată așa. Repetați acest pas cu celălalt strat negru, setați numai stratul de cerc alb la suprapunere.


Pasul 25

Am terminat cu spițele, este timpul pentru naos acum. Îmbinați toate straturile de spițe și creați un nou strat sub spițele îmbinate. Selectați prima secțiune a navei. Nu vă faceți griji cu privire la suprapunerea cu spițele, acest strat este dedesubt și nu se va suprapune. Completați selecția cu un gri închis. Utilizați instrumentul de ardere pentru a întuneca părțile superioare și inferioare.

Creați un nou strat sub prima secțiune a navei. Selectați a doua secțiune, păstrându-vă un ochi să nu se suprapună cu janta. Umpleți-o cu un ușor mai ușor gri decât cel folosit anterior. Din nou, utilizați instrumentul de ardere pentru a întuneca părțile superioare și inferioare.


Pasul 26

Vom începe să lucrăm acum pe discul de frână. Creați un nou strat sub naos și selectați forma discului de frână. Completați selecția cu o culoare ușor gălbuie (folosesc 483a23). Utilizați instrumentul de arsură pentru a întuneca o parte din culoare, pe partea stângă.


Pasul 27

Utilizați instrumentul Ellipse pentru a crea găurile de pe discul de frână, efectuați o selecție din cale. Utilizați instrumentul Dodge pe partea inferioară și instrumentul de ardere în partea superioară, pentru a da impresia unei danturi. Folosind Lasso Tool (L), faceți clic dreapta pe selecție și selectați Layer via Copy. Vom folosi acest strat pentru a copia găurile în alte locuri. Creați o cale rotundă, astfel încât să puteți amplasa găurile în direcția corectă. (Sunt plasate în spirală în jurul discului). Copiați și plasați pe traseu 5-8 găuri, în funcție de mărimea lor, astfel (Pentru a copia un strat, faceți clic dreapta pe miniatură și selectați Duplicat layer).


Pasul 28

Mergeți straturile navei cu discul de frână și găurile. Creați o cale a acestei forme, pentru a imita umbra spițelor. Creați o selecție utilizând pene de 20px. Completați această selecție cu negru. Aveți grijă să ștergeți partea care se suprapune cu jantă, utilizând pene normale de 0,3 px pe selecție. Setați opacitatea stratului de umbrire la 65% și faceți din nou în partea inferioară.


Pasul 29

Jantă este aproape terminată acum. Vom face doar câteva mici reflecții ușoare acum. Pentru a face acest lucru, începem prin a crea o reflecție lungă și îngustă, folosind o cale. Când creați calea, faceți partea din mijloc să fie mai groasă. Utilizați o pene de 1px când efectuați selecția. Luați instrumentul Perie, setați-l la 100% opacitate și alegeți aproximativ lățimea de 50px și periați selecția. Părțiți ceva mai mult în partea din mijloc, ar trebui să obțineți ceva de genul acesta. Faceți mai multe dintre aceste reflecții pe orice margini care sunt în lumină.


Imagine finală


Pasul 30 (opțional)

Plasați roata nouă pe o imagine a unei mașini.