Creați un Elephant Sundae utilizând tehnici de manipulare a fotografiilor

Photoshop este grozav la pieptanarea perfectă a fotografiilor pentru a crea o scenă cu totul nouă. În acest tutorial vom crea un elefant sundae folosind mai multe fotografii de stoc. Să începem!


Resurse

Acest tutorial folosește următoarele imagini, dar puteți găsi alternative pentru imaginile de înghețată și de sticlă de vin.

  • Elephant Image 01
  • Elephant Image 02
  • Inghetata
  • Pahar de vin

Pasul 1

Deschideți imaginea de sticlă de vin. Primul nostru pas este să încercăm să manipulăm sticla de vin într-un recipient mai desert. Începeți prin selectarea jumătății superioare a sticlei de vin și Copy (Command / Ctrl + C) și inserați (Command / Ctrl + V) pe un strat nou.


Pasul 2

Transformați> Răsturnați acest strat pentru a lăsa mai mult baza geamului. Aceasta va avea ca rezultat o perspectivă mai definită.


Pasul 3

Ca o etapă suplimentară, am folosit Instrumentul Liquify pe baza becului geamului. Acest lucru va ajuta cu perspectiva.


Pasul 4

Du-te înapoi la stratul original "Fundal" și selectați baza sticlei de vin. Copiați (Command / Ctrl + C) și lipiți (Command / Ctrl + V) această opțiune pentru un nou strat.


Pasul 5

Transformați (Comandați / Ctrl + T) acest strat prin scalarea acestuia vertical până când baza sticlei de vin are o perspectivă mai puternică.


Pasul 6

Mutați acest strat în sus, astfel încât acesta să pară o sticlă de desert mai scurtă.

Utilizați o mască de strat pentru a ajuta la amestecarea acestui strat cu restul sticlei. Nu vă faceți griji cu privire la stratul "Fundal" - o vom decupa mai târziu.


Pasul 7

Folosind o perie moale setată la o opacitate scăzută, eșantionați culorile de fond și începeți amestecarea, astfel încât fondul să apară uniform. Eșantionați rapid culorile ținând apăsată tasta Alt cu instrumentul de perie selectat pentru a comuta la instrumentul cu pipetă.


Pasul 8

Pentru a termina sticla de desert, trebuie să corectăm perspectiva de pe partea superioară a sticlei. În prezent, ne uităm "în sus" la deschidere și trebuie să ne uităm "în jos".

Folosind o perie mică, eșantionați culorile de pe geam și repoziționați părțile laterale care se suprapun. Scopul este de a inversa direcția de suprapunere pentru a face să pară că deschiderea de sticlă de vin este acum în față.


Pasul 9

Salvați acest fișier ca fișier separat în cazul în care trebuie să vă întoarceți și să schimbați ceva. Aplicați această imagine și selectați numai geamul de vin și trageți-l până în partea inferioară a pânzei.

Apoi, selectați spațiul de deasupra paharului de vin și întindeți-l pentru a completa partea superioară a imaginii.


Pasul 10

Următorul pas este să treceți prin imaginile dvs. ale elefanților și să extrageți părțile pe care le puteți utiliza. Utilizați instrumentul Pen Tool pentru a face selecțiile și pentru a le lipi într-un strat nou.


Pasul 11

Când ați terminat extragerea tuturor pieselor, plasați-le în noua scenă cu sticla de desert.


Pasul 12

Acum, că avem toate piesele de pe pânza noastră, treceți prin fiecare și curățați puțin.
Pentru această piesă, am folosit instrumentul Clone Stamp Tool pentru a elimina colțul. Un truc este de a utiliza instrumentul Clone Stamp pe un nou strat de tăiere cu setul de mostre pentru toate straturile. Acest lucru vă va permite să lucrați liber fără să vă faceți griji cu privire la clonarea dincolo de limitele imaginii.

De asemenea, am copiat porțiuni ale trunchiului și l-am manipulat pentru a reconstrui secțiunile deteriorate.


Pasul 13

Pentru organism, am folosit aceleași tehnici din ultimul pas pentru a elimina partea mică a urechii care a fost tăiată cu piesa.


Pasul 14

Pentru picioare, am continuat același proces pentru a elimina lanțurile și pentru a reconstrui picioarele.


Pasul 15

Următorul pas este să obțineți toate culorile potrivite. În primul rând, vom decide care piesă vrem să se potrivească cu culoarea. În acest caz, stratul "Corp" este cea mai mare piesă cu cea mai uniformă culoare, așa că vom potrivi celelalte piese cu aceasta. Selectați una din bucățile de picior și mergeți la Image> Adjustments> Match Color. În caseta Sursă, selectați fișierul PSD în care lucrați. În caseta Layer, selectați stratul "Corp". Puteți utiliza glisoarele pentru a regla corecția culorilor.

Faceți asta pentru cealaltă parte a piciorului. Piesele rezultate ar trebui să apară acum în culori similare


Pasul 16

Textura pe picioare pare prea plat. Pentru a adăuga textură, vom încerca o parte din textură din stratul "Corp". Începeți prin selectarea unei porțiuni din piesa caroseriei care are o textură bună.


Pasul 17

Copiați și lipiți această piesă deasupra stratului piciorului și creați-i un strat de tăiere.


Pasul 18

Editați> Transformați> Răsturnați acest strat pentru a se potrivi cu conturul piciorului.

Utilizați o mască de strat pentru a amesteca textura în picior. Apoi, setați Modul de amestecare la Culoare mai închisă

Continuați această tehnică pentru a adăuga textură acolo unde este necesar.


Pasul 19

Utilizați aceeași tehnică pentru a crea textura pe cealaltă picior


Pasul 20

În cele din urmă, am ajustat culoarea picioarelor pentru a le face să pară mai naturală. Pentru a face acest lucru, am vopsit o culoare gri la un nou strat de tăiere cu Modul de amestecare setat la Color și Opacitatea setat la 37%


Pasul 21

Acum putem începe construirea scenei noastre. Înainte de a începe, voi menționa că este o practică bună să faceți o copie a pieselor dvs. înainte de a le folosi, deoarece vom reveni uneori la piesele originale needitate

Acum, aplatiti fiecare piesa in stratul propriu.

Apoi, faceți o copie a stratului corpului și Editați> Transformați> Îndoițiți acest lucru astfel încât să acopere cea mai mare parte a interiorului geamului. Acest strat va acționa ca un fundal pentru a acoperi eventualele goluri neintenționate în timp ce punem piesele împreună.


Pasul 22

Utilizați instrumentul Pen pentru a urmări în jurul paharului. Ajută la ascunderea stratului "Copie corporală" pentru a vedea marginile geamului. Mergeți la Fereastră> Măști pentru a deschide panoul Mască și selectați butonul "Adăugați Mască Vector" (Alternativ, puteți să faceți clic dreapta pe cale și să selectați "Creare Vector Mască" atâta timp cât aveți încă un instrument Pen). Acest lucru ne va permite să actualizăm calea în orice moment pentru a ne perfecționa masca.


Pasul 23

Faceți o altă copie a stratului corpului și Îndreptați-l pe acesta în poziție. Acest strat de corp va fi folosit ca corp principal.


Pasul 24

Creați o nouă mască de straturi. Utilizați această mască pentru a amesteca acest strat cu stratul de fundal al corpului. De asemenea, scoateți părțile corpului care ies în partea superioară a geamului.


Pasul 25

Faceți o ultimă copie a stratului de corp și împingeți-l să apară ca și cum ar fi înfundat partea superioară a geamului.


Pasul 26

Utilizați instrumentul Pen pentru a crea o mască vectorică, la fel ca la pasul 22.


Pasul 27

Apoi, faceți o copie a stratului "Head" și răsuciți-o în poziție.


Pasul 28

Faceți o copie a stratului "Picior" și plasați-o după cum se arată. Creați o nouă mască de strat și mascați cea mai mare parte a piciorului, lăsând doar piciorul.


Pasul 29

Faceți o copie a stratului "Coapsă" și plasați-o în spatele stratului "Foot". Utilizați o mască de strat pentru a amesteca coapsa în restul corpului. Nu trebuie să fie perfect - vom repara tot ce are nevoie mai târziu.


Pasul 30

Realizați o altă copie a stratului "Coapsă" și Rotire și Scalare (Comandă / Ctrl + T).


Pasul 31

Creați o mască de strat pentru a crea iluzia că acest picior este înfășurat în jurul piciorului.


Pasul 32

Întoarceți-vă la stratul original al corpului și selectați o parte din textură utilizând unul dintre instrumentele de marquee. Copiați și lipiți textura eșantionată peste zonele care necesită amestecare. Transformați sau răsuciți textura în poziția și amestecați folosind o mască de strat.


Pasul 33

După ce ați făcut acest lucru, treceți și îmbinați fiecare grupare de piese în propriul lor strat. Această imagine trebuie să aibă patru straturi (fără a include stratul "Fundal"): Corp, Cap, Picior și Coapsă. Treceți prin fiecare piesă și aplicați Filtrul de ascuțire (Filtru> Ascuțire> Ascuțire). Acest lucru va ajuta la a scoate în evidență detaliile care au fost pierdute când manipulam piesele.


Pasul 34

Următorul pas este să adăugăm o profunzime imaginii noastre. Imediat deasupra stratului "Corp", creați un nou strat de tăiere cu modul de amestecare setat la Multiplicare. Cu o perie moale setată la o opacitate scăzută, eșantionați o culoare gri închisă de la elefant și începeți să pictați peste lumini și umbre scăzute.


Pasul 35

Continuați această tehnică cu fiecare piesă a elefantului.


Pasul 36

Următorul nostru pas este ca elefantul să apară în spatele sticlei. Pentru a începe, îmbinați împreună toate piesele elefantului (pentru a face lucrurile mai ușoare, mi-am îmbinat scena în trei straturi: fundalul, piesele de elefant care apar în interiorul paharului și piesele care apar în afara sticlei. Ar putea fi o idee bună să salvați acest fișier ca fișier nou.


Pasul 37

Pe un nou strat de tăiere, utilizați o perie albă și vopsiți peste elefant, unde ar putea intra în contact cu sticla.


Pasul 38

Setați Opacitatea acestui strat la 27%. De asemenea, ajustați straturile de amestec ale stratului pentru a permite textura să se afișeze.


Pasul 39

Continuați această tehnică pentru alte zone ale elefantului, asigurându-vă că fiecare strat nou este un strat de tăiere. De asemenea, am folosit Maskele de strat pentru a estompa efectele după cum este necesar.


Pasul 40

Adăugați un alt strat de tăiere și cu o perie mare, moale, vopsite în alb, în ​​jurul marginilor elefantului.


Pasul 41

Adăugați un alt strat de tăiere și cu aceeași pensulă, vopsiți în unele zone mai mari pentru a face să pară că reflectă lumina. Schimbați opacitatea acestui strat la 27%.


Pasul 42

Continuând această tehnică, adăugați o strălucire cu o margine mai dură. Schimbați opacitatea acestui strat la 33%.


Pasul 43

Pentru a termina elefantul, am pictat un nou ochi. Pentru a face acest lucru, creați un nou strat și utilizați instrumentul Ellipse pentru a crea o elipsă maro închis. Adăugați un Shadow Drop subtil și rotiți (Command / Ctrl + T) în poziție.


Pasul 44

Acum, începeți să pictați ochiul utilizând un nou strat de tăiere. Utilizați o perie neagră tare pentru a picta în pupil. După aceea, utilizați o perie moale, cu o opacitate scăzută, pentru a picta în culorile irisului și posibilele reflexii. Pentru a termina, adăugați niște puncte albe pentru a obține efectul lucios, realist pentru ochi.


Pasul 45

Deschideți imaginea deserturii și extrageți doar topul de cremă de bici cu ajutorul instrumentului Pen. Lipiți imaginea în scenă.


Pasul 46

Transformați (Command / Ctrl + T) topping-ul în poziție


Pasul 47

Adăugați un strat de ajustare a culorii / saturației pentru a corecta culoarea imaginii. Rețineți că am folosit o mască de strat pentru a ascunde ceara de afecțiunile stratului de ajustare.


Pasul 48

Folosind aceleași tehnici de la pasul 34, vopsiți câteva umbre pe un strat nou pentru a adăuga o definiție mai mare la crema de bici. Faceți același lucru cu cele mai importante, utilizând o culoare albă pentru a îmbunătăți culorile. Schimbările vor fi subtile, dar eficiente.

În cele din urmă, adăugați umbrele turnate de cremă de bici la elefant. Asigurați-vă că faceți acest lucru pe un strat nou, care este sub stratul de cremă cremă.


Pasul 49

Ați terminat! Imaginea ta ar trebui să semene cu următoarele.