Ia-ți acum încercarea gratuită de 30 de zile! Veți descărca o versiune de încercare de 30 de zile, complet funcțională CorelDRAW Graphics Suite X7. Această încercare este disponibilă atât în versiunile pe 32 de biți, cât și pe cele pe 64 de biți. Versiunea pe 64 de biți a fost optimizată pentru cele cu versiuni pe 64 de biți ale Microsoft Windows 8 / 8.1 sau Windows 7.
În acest tutorial vom manipula formele de bază într-o compoziție inspirată de Art-Nouveau, cu prietenul robot preferat, Bitty Love Bot. Aflați cum să creați forme compuse în CorelDRAW® cu docul Shaping, să manipulați umpluturile din fântână, să transformați o schiță într-un obiect și să utilizați eficient PowerClips pentru a vă ajuta designul.
1. Pregătirea documentului
Pasul 1
Să începem crearea unui Document nou. Al meu e 8 inci de 10 țoli la 300 dpi. Puteți ajusta dimensiunea paginii mai târziu în Imobiliar Bar dacă veți găsi că doriți să lucrați la o altă dimensiune.
Pasul 2
Apoi, mi-am importat schițele pentru acest design. Îmi place să scriu rapid ceea ce cred că vreau compoziția să fie înainte de a face scufundări în orice fel de activitate vectorială complexă. Am plasat ambele fișiere de schiță în stratul lor propriu în Manager de obiecte docher.
Când lucrați la Manager de obiecte, puteți crea un nou strat apăsând Strat nou butonul din partea inferioară a docului. Voi lucra la fel Stratul principal pentru întregul tutorial.
2. Configurați aspectul fundalului
Pasul 1
Articolele Art Nouveau au adesea fundaluri frumoase, ale căror dimensiuni contribuie la informarea restului compoziției piesei. Cred că este un loc excelent pentru a începe proiectarea. Culorile folosite pentru acest pas depind în întregime de dvs., deoarece am ales doar negru și nuanțe de gri pentru vizibilitate.
Pe un nou Strat, folosește Instrument de elipsă (F7) pentru a desena un cerc mare în jumătatea superioară a paginii.
Desenați un dreptunghi în colțul din stânga sus cu Instrument dreptunghiular (F7) care se suprapune cu cercul ușor.
Desenați un dreptunghi mai mare în partea de jos a două treimi a paginii, suprapunând ușor cercul.
Reglați culorile de umplere și curse ale obiectelor dvs. în Proprietăți obiect docher.
Pasul 2
Selectați cel mai mic dintre cele două dreptunghiuri și în Imobiliar Bar, Selectați Scoică pentru tipul de rază de colț. Introduceți în următoarele numere pentru fiecare rază de colț:
Stânga sus: 1.39"
Sus în dreapta: 0,12"
Stânga jos: 0.2"
Dreapta-jos: 0.06"
Pasul 3
Selectați dreptunghiul inferior și trageți afară partea dreaptă pentru a acoperi jumătate din cercul mare. În Imobiliar Bar, Selectați Scoică pentru tipul de rază de colț. Introduceți în următoarele numere pentru fiecare rază de colț:
Stânga sus: 0.2"
Sus în dreapta: 0.2"
Stânga jos: 1.8"
Dreapta-jos: 1.8"
3. Folosind Docker Shaping
Pasul 1
Reordonați obiectele astfel încât cercul să fie deasupra celor două dreptunghiuri rotunjite.
Selectați toate cele trei forme și apăsați Simplifica în Imobiliar Bar sau conturarea docher.
Selectați cercul și în Imobiliar Bar să-i reduci Dimensiunea obiectului la 95% din dimensiunea originală. Indiferent de dimensiunile cercului dvs., reducerea procentuală ar trebui să vă ofere o bază bună pentru a crea distanțe similare între obiecte. Dacă doriți mai mult sau mai puțin spațiu între obiectele dvs., procentajul de reducere va varia de la a mea.
Pasul 2
Copiați (Control-C) și Lipiți (Control-V) forma stânga superioară. În Imobiliar Bar, lovit Oglindă orizontală astfel încât forma ta se învârte pe o axă verticală și plasați-o în partea dreaptă a paginii.
Asigurați-vă că forma se aliniază cu celelalte forme în același mod ca și forma stângă. Faceți acest lucru în Aliniați și distribuiți docker de către oscilanți dreptunghiurile rotunjite mai mici la marginile exterioare (dreapta și stânga) ale dreptunghiului mai mare.
Pasul 3
Desenați două dreptunghiuri verticale îngustă și plasați-le pe ambele părți ale cercului. Mi sa părut mai ușor să le compun cu colțurile unor forme gri de culoare gri, fără a folosi Aliniați și distribuiți docker pur și simplu pentru că nu ating o margine exterioară sau centrul unui obiect perfect. Uneori tocmai ai ajuns la elemente de design pentru ochi.
Selectați cele două dreptunghiuri negre și Sudură acestea în conturarea docher. Selectați dreptunghiurile negre și forma de culoare gri deschis și apăsați Înapoi Minus Front în conturarea docher.
Grup (Control-G) obiectele împreună.
Pasul 4
Desenați un cerc mai mic pe cercul negru mare cu Instrument de elipsă. Alinia la centrul grupului dvs. de obiecte în Alinierea și distribuirea docher.
Cu Unelte pentru stele trageți niște stele cu cinci puncte în partea stângă a cercului. grup împreună.
Duplicat (Control-D) și Oglindă grupul de stele. Plasați-o în partea dreaptă a cercului negru. Am târât niște Ghiduri ieșiți de la conducători pentru a vă asigura că au fost aliniate corespunzător.
Pasul 5
Sudură stelele și cercul mic împreună în conturarea docher. Ungroup (Control-U) restul de design astfel încât să puteți selecta cercul negru, apoi lovit Înapoi Minus Front în Imobiliar Bar pentru a scădea cercul și stelele din cercul negru.
4. Convertirea contururilor la obiecte
Pasul 1
Pe un nou Strat, selectează Instrumentul Bezier. În Proprietăți obiect docker, setați Contur proprietăți la următoarele:
8,0 pt lățime
culoarea strălucitoare, distrage atenția dorită
stil solid de linie
Folosește Instrumentul Bezier pentru a trage o curbă lungă peste forma stângă sus.
Pasul 2
Continuați desenarea unei serii de forme în cea mai mare parte curbe verticale.
Apoi, începeți să le conectați cu curbe mai mici. Observați cum curg în ele. Este important să vă mișcați ușor contururile pentru acest design.
Pasul 3
Odată satisfăcuți de forma conturului, selectați-i pe toți și pe Convertiți conturul la obiect (Control-Shift-Q). În Manager de obiecte, ștergeți căile străine, astfel încât veți rămâne doar cu contururile văzute mai jos (am trecut la Cadru de sarma vizualizați astfel încât obiectele să poată fi văzute mai ușor).
Pasul 4
Sudură formele dvs. curbate împreună.
Selectați forma colțului gri și curbele sudate recent și aplicați Înapoi Minus Front în conturarea docher.
Pasul 5
Repetați pașii anteriori de a crea forme curbe în forma colțului din stânga jos.
Desenează contururile curbate intercalate cu Instrumentul Bezier.
Selectați curbele și Conversia conturului la obiect. Ștergeți contururile duplicate din Manager de obiecte. Sudură curbele împreună în conturarea docher.
Selectați forma colțului gri și curbele sudate recent și aplicați Înapoi Minus Front în conturarea docher.
5. Finalizarea compoziției de fond
Pasul 1
Copie și Pastă formele colțului stâng. Oglindă lor Orizontal în Imobiliar Bar.
Alinia forme copiate la omologii lor din Alinierea și distribuirea docher. Ștergeți formele originale din colțul din dreapta.
Pasul 2
Sudură toate formele de fundal împreună în conturarea docker pentru a finaliza compoziția fundalului.
Pasul 3
Selectați noua formă sudată. În Proprietăți obiect docker, setați Contur la următoarele atribute:
Greutate: 1,5 pt
Culoare: Gri (# B3B3B3)
Capac: rotunjit
Colţ: rotunjit
Contur: In afara
Treci la Completati în Proprietăți obiect docher. Selectați Fântâna umple și modificați culorile la cianuri (# 00F2FF) și galben deschis (# FEFFA6). Asigurați-vă că este a Fill Linear Fountain al cărui unghi este setat la 90 °.
6. Să desenați un robot
Pasul 1
Să începem cu capul. Majoritatea robotului este construit cu forme de bază. Desenați un dreptunghi cu Dreptunghiinstrument și ajustați raza de colț la următoarele setări:
Tipul colțului: crestată
Colțurile superioare: 0.2"
Cornerele inferioare: 0,37"
Sau orice rază de colț pe care o considerați potrivită pentru cel mai bun prieten al robotului tău. În plus, o mare parte din această secțiune arată fiecare obiect plin cu alb și subliniat cu negru. Dacă aveți deja planuri pentru paleta dvs. de culori, nu ezitați să le folosiți de la început.
Pasul 2
Să grăbim puțin lucrurile.
Ochii și bilele de pe antene sunt cercurile desenate cu Instrument de elipsă. Gura și antenele au fost desenate cu Instrumentul Bezier. Sunt forme închise.
Folosește Instrumentul Pen pentru a desena o inimă drăguță. Două elipse formează obrajii robotului. Am desenat o formă curbată cu Instrumentul Pen pentru a forma interiorul gurii robotului. Atunci când aplicăm umpluturi și contururi pentru aceste forme, va deveni un pic mai mult sens.
Gâtul este un dreptunghi subțire în timp ce corpul este un dreptunghi rotunjit. Două cercuri formează umerii.
Pasul 3
Desenați un picior lung, curbat cu Instrumentul Bezier. Seteaza Contur latime la 20 pt. Convertit Schimbați la un Obiect, așa cum sa făcut anterior cu schițe.
Pasul 4
Următoarele sunt brațele.
Trageți o curbă de la umăr la cot.
Luați în considerare ca brațele robotului să fie ca niște fidea de metal. Calea mea are în total patru noduri.
Seteaza Contur latime la 20 pt, la fel ca picioarele și Convertit Schimbați la un Obiect. Repetați pe cealaltă parte.
Pasul 5
Plasați picioarele sub corp și brațele de sub umeri. Utilizați elipse pentru mâini și dreptunghiuri rotunjite pentru degete. Setați culoarea conturului la nulă și culorile de umplere la următoarele:
Hot roz (# fa1790)
Gri (# d1cfcf)
Cyan (# 59ffff)
Galben (# ffdd19)
Roz deschis (#ffbaee)
Violet (# ebb1f5)
Pasul 6
grup componentele robotului împreună și Alinia la centrul designului de fundal.
7. Desenarea florilor și ciuperci
Pasul 1
Prietenul nostru robot are nevoie de o companie în cadrul designului. Pe un nou strat, vom desena flori și ciuperci în jurul picioarelor robotului. Voi folosi schita mea ca ghid pentru design. Puteți să vă eliberați florile sau să lucrați dintr-o schiță mai detaliată.
Selectează Instrument gratuit de la Trusa de scule. În Imobiliar Bar a stabilit Eliberare netedă la 100.
Desenați forme de petale. Utilizați referință dacă nu sunteți sigur de ce fel de flori să desenați.
Observați cum fiecare formă se converge în jurul aceleiași zone și apoi curbează în sus și în exterior.
Finalizați patru sau cinci forme de petale. Ajustați mânerele nodului, dacă este necesar, cu Instrumentul pentru fasonare (F10).
Sudură obiectele dvs. împreună pentru a vă forma flori.
Pasul 2
Folosește Instrumentul Bezier pentru a desena tulpini curbate si frunze mari.
Rețineți cum frunzele și tulpinile se curvesc de robot în timp ce converg în același loc în apropierea fundului.
Adăugați o altă floare sau două în același mod ca înainte.
Pasul 3
Pentru ciuperci, am manipulat jumătăți de cercuri pentru a crea câteva modele. Pentru a crea un semicerc care nu este exact (mai mult ca un cerc 3/5), procedați în felul următor:
Desenați un dreptunghi și un cerc.
Suprapuneți cele două forme.
Lovit Înapoi Minus Front în conturarea docher.
Pasul 4
Desenați scallops de mână liberă pe marginea unei ciuperci pentru bibelouri drăguțe. Pentru alte tipuri de ciuperci, elipse și cercuri tăiate la jumătate.
Desena tulpini curbate cu Instrumentul Bezier și Convertitcontururi la Obiecte.
grup ciupercile dvs. împreună și Oglindă orizontală pentru a le plasa pe partea dreaptă a desenului.
Pasul 5
Compilați-vă compoziția de flori și ciuperci. Sudură impreuna, florile dvs. se taie si se frunze pe fiecare parte si se fixeaza culorile de umplere la urmatoarele:
Galben (# ffdd19)
Verde (# d9ff76)
Violet (# f4c8fd)
Cyan (# 46ffef)
Magenta (# f91890)
Cremă (# fffbe5)
8. Realizarea capului robotului
Pasul 1
Să începem în partea de sus a robotului, lucrăm la stratul de robot.
Selectați antenele și modificați umplerea la a Fill Linear Fountain trecând de la gri închis la gri. Reglați unghiul cu Instrument interactiv de umplere (G).
Aplicați a Fill Fantana radială la fiecare dintre bilele de pe antene mergând de la roz până la roz deschis. Reglați poziția razei umplerii cu Instrumentul Interactiv de umplere. Transferați umplutura în al doilea cerc cu Atribute Instrument pentru picioare.
Pasul 2
Copie și Pastă inima albă. Setați culoarea de umplere la gri și Merge Mod la Multiplica sub Transparenţă în Proprietăți obiect docher. Setați ușor inima copiată în jos, astfel încât să pară o umbră.
Aplicați a Fill Fantana radială pe capul robotului în sine, de la cyan la întuneric cyan. Puteți să vă ajustați culorile după cum doriți pentru compoziția dvs. generală.
Pasul 3
Desenați cinci dreptunghiuri identice peste ochiul stâng. Sudură împreună după ce au avut distribuit în mod egal în Alinierea și distribuirea docher.
aplica Simplifica obiectele dreptunghiulare și cercul ochiului din conturarea docher. Ștergeți componentele dreptunghiulare care nu intersectează.
Adăugați un Contur în cercul aceluiași galben închis ca și dreptunghiurile. Desenați un cerc în spatele ochiului. Trasați-l în stânga jos și setați culoarea de umplere pe gri și pe Merge Mod la Multiplica. Repetați pe ochiul drept.
Pasul 4
Setați cercurile obrazului la a Fill Fantana radială mergând de la roz deschis la centrul din 0% Transparenţă la Transparență 100%.
Desenați o formă în interiorul gurii și umpleți-o cu o fantă de culoare albă-gri pentru a crea o umbră. Seteaza Merge Mod la Multiplica.
Setați umplutura dreptunghiului gâtului la a Fill Linear Fountain mergând de la violet închis la purpuriu deschis. Asigurați-vă că culoarea mai închisă se află în partea superioară a formei.
9. Realizarea corpului robotului
Pasul 1
Copie și Pastă una din brațele din pagina de lucru. Folosește Instrumentul Pen pentru a desena forme de benzi curbate pe lungimea brațului.
Asigurați-vă că formează curba împreună cu curba brațului însuși. Sudură dungile împreună în fasonarea docher.
Plasați grupul de benzi în spatele brațului și loviți-l Înapoi Minus Front în conturarea docher.
Plasați dungile pe brațul corespunzător din spatele umărului în Obiecte Manager docher.
Repetați acești pași pe celălalt braț și pe ambele picioare. Umpleți obiectele cu bandă cu gri transparent.
Pasul 2
Folosește Atribute Instrument pentru picioare pentru a aplica același lucru Fill Fantana radială de la umeri până la mâini. Reglați raza cu Instrumentul Interactiv de umplere.
Aplicați umplutura de fântână utilizată pe gâtul robotului la fiecare din degetele dreptunghiului rotunjit.
Pasul 3
grup împreună cu toate componentele robotului. Copie și Pastă robotul și Sudură robotul copiat împreună. Setați culoarea de umplere și de contur la gri și Greutatea conturului la 2-4 pt. Alinia robotul copiat din spatele grupului robot original.
10. Render și PowerClip florile
Pasul 1
Desenați un dreptunghi în fundalul designului dvs. Ajustați raza de colț pentru a se potrivi cu cea a fundalului tras anterior în acest tutorial.
Conectați un dreptunghi peste dreptunghiul rotunjit, astfel încât acesta să conțină florile galbene care altfel ar fi întrerupte de fundal. Observați cum se taie forma de pe fundul florilor.
Selectați grupul de flori și ciuperci și mergeți la Obiect> PowerClip> Plasați interiorul cadrului. Selectați noua formă sudată ca cadru. Odată tăiat, setați conturul la nul.
Pasul 2
Pentru flori și ciuperci, faceți fiecare după cum urmează:
Florile au un galben spre portocaliu Fill Linear Fountain.
Tulpinile și frunzele au o umplutură verde deschis până la verde închis.
Ciuperca purpurie este de culoare violet deschis până la violet închis Fill Fantana radială.
Umplerea ciupercii albastre se potrivește corpului robotului.
Tulpinile de ciuperci sunt de la gri până la cremă Fill Linear Fountain.
Umplerea ciupercii roz se potrivește cu bilele antenei robotului.
Pasul 3
Desenați detalii suplimentare pe partea superioară a ciupercilor. Am desenat fețele cu Elipsă instrument si Instrumentul Pen, și apoi a adăugat strălucitoare evidențiază pe fiecare dintre ciuperci cu Instrumentul Pen și a aplicat o umplutură transparentă a fântânii albe.
Pasul 4
Ca un detaliu final, am împrăștiat paiete în jurul compoziției mele.
Desenați un cerc mic cu Instrument de elipsă.
Folosește Instrumentul distorsionare pentru a aplica a Împingeți și trageți distorsiunea cu un Amplitudine de 92.
Verifică scânteia ta. Puteți utiliza acest obiect ca atare sau dublați-l pentru o scânteie mai dinamică și mai vizibilă.
Copie,Pastă, și Roti scânteia deasupra originalului.
Sudură formează împreună și setați conturul la nulă și culoarea de umplere la culoarea scânteii la alegere (în cele din urmă am ales alb).
Locul de muncă mare, ai terminat!
Împrăștiați scânteile în jurul compoziției dvs. și desenați un dreptunghi mare în cremă deasupra paginii dvs., sub planul de fundal, pentru a finaliza piesa. Împingeți designul mai departe, creând o întreagă castă de caractere robot în diferite cadre inspirată de Art Nouveau. Trimiteți-vă lucrarea în secțiunea de comentarii de mai jos!