Creați o sculptură angelică din gheață în Photoshop

Uneori, tot ce aveți nevoie pentru a crea o manipulare incredibilă a fotografiilor în Photoshop este o schiță grosolană, câteva imagini frumoase și câteva cunoștințe despre cum să utilizați instrumentele de transformare ale Photoshop. În tutorialul de astăzi vom demonstra cum asamblează o sculptură de îngheț angelică dintr-o schiță grosieră și câteva fotografii pitorești.


Resurse

  • Cerul de OeilDeNuit
  • Copaci de către Manitou
  • Splash de apă de Robmania
  • Droplets de Eccentriceye.com
  • Aripi de Designious.com
  • Lacul de Gurss
  • Schiță

Pasul 1

Creați un nou document 2048 x 1215 în modul de culoare CMYK la 100 dpi. Denumiți-l "înger îngheț". Îmi place să folosesc acest mod de culoare pentru că am un control mai bun asupra culorilor.


Pasul 2

Deschideți fișierul imagine "sketch.jpg" din Photoshop. Puteți face acest lucru trăgând degetul mare al imaginii din partea de sus a pictogramei Photoshop.

Apăsați CMD + A pentru a selecta întreaga imagine, apoi apăsați CMD + C pentru ao copia. Mergeți la Window> ice angel.psd și loviți CMD + V pentru ao lipi. Vom folosi această imagine ca referință pentru actualul nostru îngheț.

Apoi faceți clic pe "ochi" din paleta de straturi pentru al face invizibil.

Acum permiteți crearea unui fundal pentru îngeri gheață. Din moment ce este făcut din gheață, este important să nu-l punem pe un fundal luminos, pentru că va arăta mai mult ca un val de lumină.


Pasul 3

Deschideți imaginea "lake.jpg" și faceți același lucru ca la PASUL 2, cu excepția opririi vizibilității.


Pasul 4

Selectați Instrumentul de mutare (V). Asigurați-vă că ați bifat caseta "Show Transform Controls", în partea stângă sus a ecranului. Acum faceți clic și trageți unul dintre colțurile imaginii pentru a se potrivi aspectului nostru. Țineți apăsată tasta Shift pentru a păstra proporțiile imaginii. Faceți-o să pară imaginea de mai jos.


Pasul 5

Avem nevoie doar de lac din imagine, deci să eliminăm restul. Mai întâi, redenumiți "Layer 1" la "Lake" făcând dublu clic pe numele acestuia.


Pasul 6

Cu stratul "Lake" selectat, mergeți la Layer> Mask Layer> Reveal all pentru a crea o mască de strat. În acest fel nu trebuie să distrugem imaginea originală și vom putea totuși să ne întoarcem la un punct anterior doar în cazul în care ceva nu merge bine.


Pasul 7

Prindeți instrumentul Perie (B). Setați Duritatea periei la 0% (colțul din stânga sus al ecranului) și începeți să pictați cu negru (# 000000) pe copac și pe pietre, ca în imaginea de mai jos. Masca "Reveal All" ascunde ceea ce pictezi cu negru. Fa acest lucru până când obțineți ceva de genul de mai jos.


Pasul 8

Deschideți imaginea "Trees.jpg" și faceți la fel ca la PASUL 2. Acum, selectați Instrumentul de mutare (V) și redimensionați-l pentru a se potrivi desenului nostru. Faceți-o să arate mai jos. Glisați stratul "Layer 2" sub stratul "Lac" și renumați-l "Copaci".


Pasul 9

Observați că există o ramură liberă peste lac? Să rezolvăm asta. Prindeți instrumentul pentru ștampilarea clonelor (S). Țineți apăsată tasta ALT pentru a selecta o sursă. Veți ști că vă aflați în modul de selecție a sursei atunci când cursorul dumneavoastră se transformă în cruciulițe. Faceți clic pe undeva pe apă, unde există același ton de umbrire. Eliberați cheia ALT și creați un nou strat (CMD + SHIFT + N) și faceți clic pe ramură. Trebuie să selectați diferite sunete de nuanțe pentru a face acest amestec, dar trebuie să selectați stratul "Lake" de fiecare dată pentru a obține sursa, apoi selectați "Layer 3" pentru ao repara.


Pasul 10

Faceți același lucru pentru partea de ramură peste iarbă.


Pasul 11

Să adăugăm câteva reflecții asupra apei. Luați instrumentul Lasso (L) și selectați copacii și iarba din stratul "Copaci". Veți ști când ați făcut o selecție atunci când vedeți o formă de "furnici marching". Faceți clic dreapta pe el și selectați "Layer By Copy". Redenumiți acest strat "Reflecția copacilor".


Pasul 12

Luați Instrumentul de mutare (V) și mutați-l sub arbori din imaginea originală. Acum, apăsați CMD + T pentru a trece la modul Free Transform. Faceți clic dreapta pe el și selectați "Flip vertical". Apăsați Enter. Puneți-o peste apă pentru a arăta ca o reflecție. Deschideți paleta Straturi (F7) și setați modul de amestecare la Multiplicare și reduceți volumul său de umplere la 55%.


Pasul 13

Deoarece apa este ondulată, ar trebui să facem și aspectul de reflecție distorsionat. Selectând stratul "Reflecția copacilor", mergeți la Filter> Liquify. Redați-vă cu el până când sunteți mulțumit de rezultat. Acum mergeți la paleta Straturi și faceți clic pe pictograma "cerc într-o pătrată" pentru a crea o mască de strat. Luați Gradient Tool (G) și utilizați un gradient liniar "Negru în alb" peste masca stratului de reflecție "Trees Reflection".


Pasul 14

Să facem un cer mai întunecat și mai tulbure peste copaci. Selectați stratul "Copaci" și mergeți la Layer> Duplicate layer (CMD + J). Vom modifica imaginea astfel încât să putem selecta numai cerul.

Accesați Imagine> Ajustări> Înlocuire culoare și selectați cerul cu ajutorul instrumentului pentru pipetă. Setați saturația la 0 și luminozitatea la 100. Imaginea ar trebui să arate mai jos.


Pasul 15

Accesați Imagine> Ajustări> Niveluri (CMD + L) și selectați "Negru" din lista derulantă CMYK și trageți triunghiul alb în partea dreaptă a graficului. Ar trebui să arate imaginea de mai jos.


Pasul 16

Acum putem alege cerul ușor, chiar și între ramuri. Mergeți la Selectați> Gama de culori și faceți clic pe culoarea albă, în cazul în care cerul a fost obișnuit. Apăsați OK. Acum ar trebui să vedeți o selecție de "furnici marching" așa cum am făcut-o cu Lasso Tool. Accesați Selectare> Inverse (CMD + SHIFT + I) pentru a inversa selecția. Selectați stratul "Copaci" din paleta de straturi și faceți clic pe butonul "Adăugați stratul de mască". Dezactivați vizibilitatea stratului "Copii copaci" (faceți clic pe "ochiul" din paleta Straturi). Acum ar trebui să arate mai jos.


Pasul 17

Creați un nou strat (CMD + SHIFT + N) și denumiți-l "Sky". Apoi glisați-l sub stratul "Copaci" din paleta Straturi. Luați Gradient Tool (G) și utilizați un gradient liniar "Negru în Alb" și completați-l ca în cele de mai jos.


Pasul 18

Accesați Image> Adjustments> Hue / Saturation (CMD + U) și bifați caseta "Colorize". Joacă-te cu Hue până vei obține o nuanță albastră. Creșteți lumina până când sunteți mulțumit de rezultat. Ar trebui să arate imaginea de mai jos.


Pasul 19

Observați că gradientul lasă niște linii orizontale urâte? Să rezolvăm asta! Mergeți la Filter> Noise> Add noise și setați-l la Gaussian 2%. Setați modul de amestecare la Multiplicare în paleta Straturi (F7).


Pasul 20

Să adăugăm niște nori. Deschideți imaginea "clouds.jpg" și repetați PASUL 3. Plasați acest strat deasupra stratului "Sky" și redenumiți-l "Nori".


Pasul 21

Redimensionați-o astfel încât cerul să se potrivească imaginii noastre. Puteți chiar să-l aplatizați puțin, nu contează, va da o perspectivă mai mare. Doar redimensionați-o până când vă place cantitatea de nori. Acum, mergeți la paleta Straturi (F7) și setați modul de amestecare la suprapunere. Ar trebui să arate imaginea de mai jos.


Pasul 22

Acum, imaginea noastră de bază este destul de mult fixată, trebuie doar să o ajustăm pentru a arăta frumos. Accesați layerul> Nivelul de ajustare nou> harta Gradient. Am folosit un gradient simplu de la Negru la Alb, cu o formă de diamant.


Pasul 23

Să adăugăm un alt filtru în același mod: Layer> Layer de ajustare> Filtru foto. Setați-l la filtrul de răcire (80) sau nu ezitați să jucați cu el până când nu sunteți mulțumit de rezultatul dvs., nu este necesar să urmați cu strictețe fiecare pas. Mina arată ca imaginea de mai jos.


Pasul 24

E timpul să ne concentrăm asupra elementului nostru de bază, îngeri de gheață. Creați un grup Layer în paleta de straturi (pictograma Folder looking), selectați stratul superior, țineți apăsată tasta SHIFT și faceți clic pe stratul "Copaci" din paleta Straturi (F7). Acum ar trebui să aveți toate straturile selectate, cu excepția stratului "schițat". Redenumiți acest grup de straturi "Fundal" ca și dvs. cu straturile. Faceți clic pe triunghiul gri pentru a contracta arborele stratului. Paleta de straturi ar trebui să arate mai jos.


Pasul 25

Creați un nou strat între grupul de straturi "Fundal" și stratul "schiță". Prindeți instrumentul Bucket Paint (G) și umpleți-l cu negru. Acesta va fi un strat "inactiv" pe care il vom folosi pentru a crea o imagine mai buna asupra a ceea ce vom face mai tarziu. Redenumiți acest strat "fals".


Pasul 26

Deschideți fișierul imagine "splash.jpg". Luați instrumentul Lasso (L) și selectați o parte din apă și gheață sau chiar sticlă la întâmplare. Copiați-l și lipiți-l în desenul nostru.


Pasul 27

Mergeți la paleta Straturi și setați modul de amestecare la ecran. Apoi mergeți la Image> Adjustments> Desaturate (CMD + SHIFT + U). Atribuiți acum câteva taste de comandă rapidă.

Accesați Edit> Shortcuts tastatură (CMD + ALT + SHIFT + K), selectați Editare și căutați Warp. Faceți clic pe sub coloana Shortcut și atribuiți o cheie de comenzi rapide sau o combinație de taste. Am setat-o ​​pe CMD + SHIFT + R. Crede-mă, asta te va economisi mult timp și frustrare.


Pasul 28

Să începem să modelam corpul. Selectați stratul "schiță". Accesați Imagine> Ajustări> Desaturare (CMD + SHIFT + U). Acum, luați Burn Tool (O) și setați-l pe Midtones la 100% Exposure.

Întunecați conturul schiței până se pare foarte întunecat. Când sunteți mulțumit de rezultat, mergeți la Image> Adjustments> Invert (CMD + I). Acum ar trebui să aveți un contur alb și o hârtie neagră.


Pasul 29

Selectați stratul cu bucata de stropire și plasați-l deasupra stratului "schiță". Acum, folosind Instrumentul de mutare (V), plasați-o deasupra conturului corpului nostru. Utilizați Instrumentul Warp (CMD + SHIFT + R - set în STEP 27 sau mergeți la Edit> Transform> Warp.) Acum începeți să o modelați pentru a se potrivi conturului ca în imaginea de mai jos Nu trebuie să faceți exact același lucru în jurul valorii de ea până când veți avea dreptate.


Pasul 30

Mergeți la Layer> Duplicate Layer (Strat duplicat) și faceți același lucru cu acest strat ca și în STEP 29: Îndreptați-l pentru a se potrivi schiței. Nu vă faceți griji că sunteți foarte precis; o vom rezolva într-un pas ulterior. De asemenea, țineți minte să nu se suprapună piesele prea mult, suprapunerea va crea pete albe, care sunt greu de rezolvat.


Pasul 31

Selectați stratul "splash" din paleta de straturi; țineți apăsată tasta SHIFT și faceți clic pe miniaturile de strat "copie stropire". Acum, mergeți la Layer> Merge straturi (CMD + E), apoi duplicați-l (CMD + J). Faceți acest lucru până când întreaga schiță este acoperită. Ar trebui să arate imaginea de mai jos.


Pasul 32

Selectați toate straturile de copiere "stropi" cum ar fi în PASUL 31 și mergeți la Layer> Merge layers (CTRL + E). Redenumiți noul strat la "corp".


Pasul 33

Observați că există niște margini ascuțite în corp? Să rezolvăm asta. Duplicați stratul și mergeți la Filter> Liquify (CMD + SHIFT + X) și începeți să fluturați partea interioară acolo unde sunt muchii ascuțite.

Acest lucru îi va da un aspect mai fluid. Simțiți-vă liber să jucați cu efecte diferite până când veți obține efectul dorit. Mina arată mai jos.


Pasul 34

Mergeți la paleta Straturi (F7), selectați stratul superior ("corp") și setați modul de amestecare la ecran. Accesați Layer> Mască strat> Dezvăluiți toate. Acum, apucați instrumentul Brush (B) și începeți să pictați cu negru (# 000000) peste piesele nedorite. Dacă vă întrebați cum funcționează masca, este ca aceasta: masca Reveal All acționează ca un mod de amestecare a ecranului, ceea ce înseamnă că face ca negrii să dispară.


Pasul 35

Acum avem nevoie de lumini. Luați instrumentul Lasso (L) și selectați părțile albe groase din stratul "schiță", dar cu stratul "corp" selectat. Faceți clic cu butonul din dreapta și selectați "Strat prin copiere". Ar trebui să vedeți acum un nou strat: "copie corporală". Redenumiți-l să "lumineze". Creați un nou grup de straturi și plasați aceste două straturi în el. Redenumiți și grupul la "corp".


Pasul 36

Accesați Filter> Blur> Blur gaussian și setați-l la aproximativ 10-12 px. Simțiți-vă libertatea de a juca până când vă place. Acum mergeți la paleta Straturi și setați modul de amestecare la Color Dodge și setați opacitatea la aproximativ 75% sau mai puțin. Ar trebui să arate așa.


Pasul 37

Acum pentru aripi. Deschideți fișierul "wings.eps" și alegeți o aripă la alegere. Fișierul .eps este un fișier Illustrator 8, dar îl puteți deschide în continuare cu Photoshop. Copiați-l și lipiți-o în desenul nostru. Redenumiți stratul la "forma aripii". Plasați-o, de asemenea, într-un nou grup Layer, așa cum am făcut-o cu fundalul: Creați un nou grup de straturi, apoi glisați și fixați stratul "forma aripii" în acesta. Redenumiți și grupul de straturi "Grup 2" în "aripa". Selectați tipul de blocare a pixelilor morți din paleta Straturi și vopsiți peste un alb.


Pasul 38

Acum urmați același proces pe care l-ați urmat cu corpul. Copiați și lipiți părți din "splash.jpg" (în grupul de straturi "aripă"). Răsturnați-o ca și cum am făcut-o cu corpul.

NOTĂ: Duplicați și îmbinați straturile dacă nu sunteți mulțumit de intensitatea gheții.


Pasul 39

Repetați STEPS 30 - 36 pentru a obține același efect ca și corpul.


Pasul 40

Trageți grupul de straturi "aripi" peste pictograma "Creați un nou strat" ​​din paleta de straturi. Aceasta va crea un duplicat al grupului dvs. de straturi. Mergeți la Layer> Merge layers (CMD + E). Ar trebui să vedeți acum un nou strat numit "copie aripa". Mergeți la Edit> Free Transform (CMD + T), apoi faceți clic dreapta și selectați "Flip Horizontal". Apasa Enter. Prindeți Instrumentul de mutare (V) și plasați-l peste corp pentru a vă arăta un pic natural. Setați modul de amestecare la ecran (în paleta Straturi).


Pasul 41

Apăsați din nou CTRL + T pentru a accesa Free Transform Tool. Țineți apăsată tasta CTRL, apoi faceți clic și trageți colțurile pentru a vă oferi o perspectivă puțin. Jucați-vă cu el până când vă place. Apoi apăsați Enter.


Pasul 42

Selectați grupul de straturi "aripă" din paleta Straturi. Utilizați Instrumentul de mutare (V) și plasați și această aripă. Dacă doriți să adăugați și o anumită perspectivă, trebuie mai întâi să îmbinați straturile din grup. Dacă faceți acest lucru, reinițializați modul de amestecare a straturilor pe ecran. CTRL + faceți clic pe miniaturile de strat "corp" din paleta Straturi și selectați fiecare strat "aripă" și apăsați Ștergeți.


Pasul 43

Deschideți "water_splash.jpg". Luați instrumentul Lasso (L) și selectați o stropire mare de apă. Copiați-l și lipiți-l în desenul nostru. Redenumiți stratul la "splash". Accesați Imagine> Ajustări> Desaturare (CMD + SHIFT + U). Setați modul de amestecare la Ecran. Utilizați funcția Burn Tool (O) pe Midtones cu o expunere de aproximativ 37% pentru a "șterge" piesele nedorite.


Pasul 44

Utilizați Instrumentul de deplasare (V) pentru al plasa la baza corpului. Rotiți-l până când sunteți mulțumit de rezultat.


Pasul 45

Ștergeți stratul "inactiv". Să adăugăm reflecții ale corpului, aripi și stropi. Duplicați fiecare strat (selectați stratul, apoi apăsați CMD + J). Selectați stratul "copie corporală" și apăsați CMD + T pentru Transformare liberă. Faceți clic dreapta și selectați Flip vertical. Puneți-l ca mai jos. Acum, mergeți la paleta Straturi și setați Opacitatea și Umpleți la 75%. De asemenea, mergeți la Filter> Distort> Wave. Jucați-vă cu el până când obțineți efectul dorit. Redenumiți stratul la "reflecția corpului". Acum ar trebui să arate imaginea de mai jos.


Pasul 46

Repetați STEP 45 pentru "aripă", "copie aripă" și "splash". Mergeți la Layer> New> Layer (CMD + SHIFT + N) pentru a crea un strat nou. Luați elipticul Marquee Tool (M) și setați Feather la aproximativ 30 px.

Creați o elipsă ca mai jos. Acum apucați uneltele pentru vopsea de vopsea (G) și umpleți-l cu alb. Setați modul de amestecare a straturilor la ecran și reduceți puțin opacitatea. Ar trebui să arate mai jos.


Pasul 47

Am adăugat și câteva picături de apă care cad din aripi. Deschideți "droplets.jpg", selectați-l, copiați-l și lipiți-l în desenul nostru. Accesați Imagine> Ajustări> Desaturare (CTRL + SHIFT + U). Prindeți Instrumentul de mutare (G) și redimensionați-l după cum considerați potrivit. Setați modul de amestecare pe ecran. Utilizați instrumentul Burn (O) pentru a ascunde fundalul gri.


Pasul 48

Creați un nou strat (CMD + SHIFT + N) și apucați instrumentul de marcaj dreptunghiular (M) cu o pensetă de 30 px. Selectați partea lacului. Acum mergeți la Filter> Render> Clouds. Asigurați-vă că aveți culori alb / gri deschis în paleta rapidă. Setați modul de amestecare a straturilor pentru a suprapune. Denumiți acest strat "ceață".

Nu mi-a plăcut iarba galbenă pe care am primit-o, așa că am adăugat un strat selectiv de ajustare a culorii (Layer> New Adjustment Layer> Selective color). Selectați "galben" din lista derulantă și reduceți bara "Galben" la -99%. Selectați de asemenea "Cianuri" și reduceți bara "Galben" la minim. Acest lucru reduce greutatea galben-ish un pic.


Concluzie

După cum puteți vedea, nu este nevoie de mult pentru a crea o operă uimitoare folosind Photoshop. Tot ce aveți nevoie este o schiță grosieră, unele imagini fantastice de peisaj și un pic de timp pentru a crea o operă de artă cu adevărat fenomenală.