Ce copil nu ar iubi un ursuleț de pluș care să aibă un prieten? În acest tutorial, vă vom arăta cum să creați o ilustrare a copiilor adorabili folosind tehnici de pictare digitale în Photoshop. Să începem!
Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.
Creați un fișier nou accesând File> New (Command / Ctrl + N). În presetare, selectați Hârtie internațională și dimensiune, A4.
Cu vopseaua de vopsea (G) și un albastru albastru desaturat, umpleți stratul de fundal și adăugați un nou strat (Shift + Command / Ctrl + N). Utilizați un ton mai întunecat și o perie cu care vă simțiți confortabil. În acest caz, am folosit o perie rotundă regulată, cu modul de presiune a pen-ului și modul de transfer activat. Am desenat diferite straturi, mai multe creaturi repede, nu mai mult de 3-5 minute fiecare. În cele din urmă am eliminat pe cele pe care nu le-a plăcut și am lăsat trei care păreau să funcționeze bine.
Alegeți schița cu care va funcționa. Aruncați celelalte straturi și folosiți comanda / Ctrl + T pentru a mări dimensiunea stratului ales. Într-un nou strat de mai sus, cu instrumentul Brush (B) cu modul activat cu presiune în stil Pen, modul Transfer (opțional), începeți să curățați și să definiți desenul.
Selectați stratul cu schița și reduceți opacitatea (15-20%). Creați un nou grup de mai jos și adăugați un strat separat pentru fiecare parte (corp, picioare, coarne) completat cu formularul simplu. Puteți face și căi în locul picturii pentru formele de bază.
Pentru a începe să definiți volumul, trebuie mai întâi să decideți unde vine lumina. În acest caz, deasupra și ușor spre stânga. Vom folosi o nuanță de alb (ușor albastru, nu pur alb) și vopsea suprafețele mari de lumină într-o mască de tăiere. Pentru a crea Masca de Clipping, creează un strat deasupra celui cu corpul și apăsați ALT + faceți clic între cele două straturi sau apăsați ALT + Command / Ctrl + G. Utilizați Eraser Tool (E) la opacitate scăzută pentru a crea gradiente netede.
Repetați cu coarnele și picioarele. Pentru ca coarnele să aibă o culoare mai închisă decât baza brună și pentru picioare, utilizați albastru, similar celui pentru corp.
Cu o perie tare și folosind albastru închis, atrageți ochii, nasul și gura într-un nou strat.
Acum, utilizați alb pentru contur și luminozitate, și un pic de albastru pentru prizele de ochi.
În acest pas, vom folosi albastru pentru a marca umbrele volumelor creaturii și, dacă este necesar, un alb alb pentru a defini ulterior. Utilizați peria cu și fără presiune, în funcție de dacă doriți să acoperiți suprafețe mari sau să trageți și să aveți contururi mai precise. Utilizați instrumentul Eraser pentru a netezi gradienții.
Selectați toate straturile corpului și apoi duplicați-le (trageți straturile apăsând ALT). Cu straturile noi selectate apăsați Command / Ctrl + E pentru a le îmbina.
Deschideți panoul Niveluri (Command / Ctrl + L) și setați așa cum se vede în imagine pentru a da un pic de contrast.
Acum depinde de părul creaturii. Cu instrumentul Smudge, facem zig-zag în vopsea pe contururi. Amintiți-vă că direcția părului trebuie să se bazeze pe volumul corpului.
Păstrați desenul părului, dar de data aceasta din interior. Mai ales în tranzițiile de culoare.
Să facem o pauză pentru a crea o pensulă pentru a picta părul. Creați un fișier nou accesând File> New (Command / Ctrl + N). În Setări presetate, selectați Personalizat, Lățime și Înălțime: 500 pixeli, 300 pixeli / inch.
Adăugați un nou strat și elimină fundalul.
Accesați Imagine> Mod, selectați Scări de gri.
Cu o perie rotundă, greu și fără presiune, faceți mai multe puncte de dimensiuni diferite sau așa cum vedeți în imagine. Faceți clic pe degetul mare prin apăsarea comenzii / Ctrl pentru a selecta conținutul stratului.
Faceți clic pe Editare> Definiți presetarea periei. Puneți un nume pe pensulă.
Selectați noua dvs. perie și presiunea activă a stiloului de transfer și a modului de transfer. Puneți Spacing-ul la zero. Mergeți la testare și ajustați în panza caracteristicile periei, de exemplu, cu direcția sau rotunjimea, până când sunteți mulțumit de rezultatul periei.
Cu noua perie, vopsiți pe un strat nou părul. Utilizați aceeași culoare a corpului, îmbunătățind volumul. Încercați să fiți un pic "murdar" pentru a face să pară mai realistă cu niște fire de păr, în unele zone, cum ar fi spatele sau burta, făcându-le mai lungi și mai scurte pe față sau pe piept.
Continuați să definiți părul. Încercați să proiectați umbra unor componente și să creați un sentiment de mișcare.
Într-un strat nou vopsea niște pete albastre. Puneți în modul Multiplicare, astfel încât firele de păr vor fi văzute mai jos.
Cu ajutorul instrumentului Smudge, marcați firele de păr, urmând mereu direcția volumului.
Cu instrumentul Eraser (E) cu opacitate foarte scăzută, ștergeți pete pentru a se integra cu restul.
Utilizați o perie moale și vopsea peste zonele de umbră albastru închis, așa cum se arată în imagine. Fă-o într-un strat cu modul Multiply la o opacitate de 33%.
Îndepărtați această umbră cu ajutorul instrumentului Eraser cu opacitate scăzută.
Adăugați un strat de mască de decupare pe picioare. În același mod ca volumul corpului observat, umbrele vopsite. Amintiți-vă că direcția de înclinare ar trebui să urmeze volumul formei în cauză.
Utilizați o pensulă ca în imagine cu instrumentul Smudge pentru a simula firele de păr care se suprapun peste picior. (Faceți acest lucru în stratul de bază al piciorului cu celălalt, chiar și ca o mască de tăiere).
Ca și în pasul 12, vopsiți cu alb pe zonele luminoase ale creaturii, într-un strat cu modul Overlay.
Acum este momentul sa pictezi coarnele intr-un strat cu Multiply Mode si folosind aceeasi baza maro pentru umbre, folosind Tool Eraser pentru a inmuia.
Acum, puneți deoparte creatura pentru o vreme. Faceți vizibil stratul cu schița și, mai jos, creați două dosare: una pentru băiat și una pentru fetiță. Pentru fiecare, vopsiți în straturi diferite cu culori simple: fața, părul, corpul, picioarele, eșarfă etc. Am folosit tonuri portocalii pentru a crea contrast cu albastrul, deoarece sunt culori complementare.
Pe un strat nou, vopsiți două cercuri pentru ochi și utilizați culoarea albă pentru a face evidențiarea. Adăugați un strat de mai jos și utilizați un maroniu deschis pentru pleoape și partea inferioară a nasului și a gurii. Utilizați un roz deschis pentru evidențiază.
Pe un nou strat de mai jos, setat pe modul multiplicare și 50% opacitate, utilizați un roșu deschis pentru obraji.
Cu o perie tare si mica fac cateva pistrui, unele mai intunecate decat celelalte, peste obraji si nas.
Cu peria de păr pe un nou strat, cu un portocaliu-maroniu, începeți să pictați părul.
Adăugați fire de păr singulare, și în zona marginilor. De asemenea, vopsește umbra firelor pentru a adăuga volumul.
Într-un nou strat în modul Overlay, vopsiți culorile cu galben.
Pentru jacheta, adăugați o mască de tăiere în modul Multiplicare. Utilizați același portocaliu pentru a picta nuanțele.
Definiți puțin mai mult pe un alt strat în modul Multiplicare, dar de data aceasta cu maro.
Utilizați galben pentru a picta lumina.
Urmați același proces pentru restul cârpei. Diferența constă în faptul că de data aceasta se vor marca niște riduri din îmbrăcăminte.
Utilizați maro închis pentru umbrele mânecilor și a mâinilor, precum și pentru pliurile și ridurile. Utilizați lumină brună pentru lumini.
Faceți același lucru cu mănușile și încălțămintea.
Pentru eșarfă, încercați să recreați faltele folosind mai multe nuanțe de întuneric, mai ales sub fața.
Cu o perie mică și folosind aceleași culori în eșarfă (fundal luminos până la întuneric și invers), faceți dungi mici aleatorii.
Selectează toate straturile băiatului pentru a le duplica (ALT + Drag) și pentru a le îmbina (Command / Ctrl + E). Adăugați un strat Layer Mask Clipping în modul Multiply. Utilizați un albastru desaturat și o perie moale și se întunecă în partea dreaptă a copilului.
Într-un alt strat setat la modul Overlay și opacitate 54%, utilizați foarte albastru deschis în stânga.
Acum, pictează fata urmând aceleași pași ca și băiatul.
Selectați toate straturile și duplicați creatura, adăugați un nou strat setat în modul Multiplicare și vopsiți cu albastru închis umbra exprimată de fată. Se înmoaiește cu instrumentul de ștergere.
Întunecă părțile fetiței care sunt în contact cu creatura.
Adăugați umbra exprimată de băiat pe burta creaturii.
Adăugați un strat în modul Multiplicare între caractere și fundal și vopsiți umbra turnată pe pământ.
Adăugați un strat dedesubt și pictați zăpada. Utilizați o perie cu modul de transfer pentru a face variații de ton în timp ce terenul se îndepărtează.
Cu instrumentul Eraser (E) cu opacitate foarte scăzută, înmuiați umbra de pe pământ.
Sub stratul de zăpadă și pe un strat nou, creați un gradient (portocaliu-roz până la transparent) Cu instrumentul Gradient (G). Setați opțiunile pentru gradient așa cum se vede în imagine.
E timpul să pictezi norii. Utilizați un roz și un alb pentru partea de sus. Vopsea în cercuri utilizând varietatea de opacitate a periei cu modul de transfer activat.
Utilizați instrumentul Eraser pentru a acorda mai puțină importanță norilor.
Accesați Layer de ajustare> Nivel și puneți-l pe partea de sus a fundalului. Setați așa cum se vede în imagine.
Adăugați un strat sub gradientul roz și faceți altul cu un albastru-albastru până la transparent, de sus în jos. Doar acest moment o face puțin mai scurtă decât prima.
Setați stratul Shadow pentru a umple: 72%
Adăugați un strat peste tot și faceți un gradient de la roșu închis până la transparent. Setați stratul la Înmulțire, Umpleți: 33%
Șterge un pic în zona personajelor, mai ales în zona luminii, și mai puțin de umbre.
Să luăm oa doua utilizare pentru părul periei: zăpadă. Principalul lucru este să dați mult spațiu, să separați punctele. Apoi puteți încerca să încercați variații diferite în funcție de efectul pe care doriți să-l atingeți. În acest caz, am stabilit cum vedeți în imagine.
Pune un strat nou deasupra celorlalte și pictează fulgii de zăpadă.
Duplicați stratul de fulgi și mergeți la Filter> Blur> Motion Blur
Setați așa cum se vede în imagine.
Șterge niște fulgi ai primului strat și unii din stratul cu blur de mișcare.
Creați un grup nou și plasați acolo toate straturile și grupurile.
Duplicați grupul și îmbinați-l cu Command / Ctrl + E.
Plasați textura pe partea superioară a celorlalte straturi, ocupând toată pânza. Faceți clic cu butonul din dreapta pe degetul mare și alegeți Rasterize. Cu instrumentul Magic Wand Tool (W) cu opțiunile pe care le vedeți în imagine, faceți clic pe negru.
Plasați imaginea deasupra texturii și creează o mască de tăiere. Puneți un strat de mai jos și completați-l cu o culoare cu instrumentul Bucket Paint (G). Am folosit albastru aici, dar mai târziu se va schimba.
Faceți dublu clic pe degetul mare pentru a obține stilul stratului. Selectați Drop Shadow și setați ca în imaginea de mai jos.
Duplicați textura și plasați-o pe partea de sus cu Fill: 40%. Faceți dublu clic pe textură pentru stilul stratului. Selectați Inner Shadow și setați ca în imaginea de mai jos.
Adăugați un gradient cu aceeași culoare ca fundal într-un strat în modul Multiplicare, Umpleți: 54% între fundal și textura de bază.
Mergeți la Reglaje> Filtru foto și plasați acest strat pe partea de sus ca o mască de tăiere. Setați așa cum se vede în imagine.
Mergeți la Ajustări> Nuanță / Saturație și plasați acest strat pe fundal. Pentru a modifica culoarea de fundal, setați imaginea din imagine.
În cele din urmă, am adăugat un strat pentru a adăuga câteva detalii la ilustrație, cum ar fi unele trucuri pentru părul fetei și arcul.