În tutorialul de astăzi veți învăța cum să creați o ilustrare vectorială de bambus cu ajutorul periilor și amestecurilor de artă și model personalizate, a amestecurilor și a profilelor pe curse în Adobe Illustrator CS5. Vectorul de bambus este un element excelent pentru a vă folosi în munca dvs. pentru a vă oferi o senzație japoneză de artă plastică clasică, pentru a vă putea folosi ca fundal de artă din pădurea de bambus într-o ilustrație mai mare și pentru a vă face pozele vectoriale să stea în evidență cu o artă elegantă de bambus. Deci, să mergem direct în ea!
De recente am fost obtinerea absorbita de arta influentata oriental si m-am gandit sa-mi incerc sa creez ceva rapid. Acest lucru poate sau nu poate avea legătură cu un MMORPG recent care anunță o nouă extindere!
În tutorialul de astăzi vă voi arăta cum să creați o ilustrare vectorială de bambus cu ajutorul periilor și amestecurilor de artă și model personalizate, a amestecurilor și profilelor cu lovituri în Adobe Illustrator CS5.
În panoul Swatch, accesați meniul derulant și selectați Open Swatch Library> Nature> Foliage. Faceți clic pe folderul pentru "Foliage 3" și acest lucru va adăuga patru culori la Swatch. Le vom numi verde, verde deschis, galben și măsline atunci când le facem referire în acest tutorial.
Cu o umplutură verde deschisă, utilizați instrumentul Rectangle (M) pentru a desena un dreptunghi subțire și apoi utilizați instrumentul Ellipse (L) pentru a desena un cerc aplatizat pe unul dintre capetele dreptunghiului. Duplicați cercul și plasați-l în partea de jos a dreptunghiului. Utilizați ghiduri inteligente (Command + U) pentru a vă asigura că centrele cercurilor sunt aliniate la partea de sus și de jos a dreptunghiului.
Utilizați Pathfinder> Unite pentru a combina toate formele. Apoi eliminați jumătate din cercuri utilizând opțiunea Pathfinder> Minus Front și instrumentul Rectangle (M). Ar trebui să rămâi cu ceva similar cu litera "I".
Cu perii de artă și șablon, nu puteți să includeți declivități, astfel încât pentru a obține acest lucru va trebui să utilizați amestecurile.
Pentru a adăuga umbrirea la forma noastră de bază de bambus, voi crea două dreptunghiuri (M). Se va acoperi întreaga secțiune centrală a formei setată la Opacitate 0%, cealaltă va fi o versiune subțire la Opacitate 100%.
Faceți acum o formă Blend (Command + Alt + B) din forme. Accesați Object> Blend> Blend Options și selectați Pași specificați și valoarea "20". Faceți clic pe OK odată ce ați terminat, apoi setați Modul de amestecare pentru a multiplica și Opacitatea la 70%.
Voi crea alte două amestecuri. Primul este realizat folosind dreptunghiuri (M) provenind din partea superioară a formei de bază setată la Blending Color Burn, opacitate 50%. În al doilea rând, am desenat o formă D cu instrumentul Pen (P) și l-am duplicat pentru forma secțiunii. Această combinație va fi setată la modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 25%.
Duplicați forma de bază de bambus și trageți apoi un dreptunghi (M) peste el. Utilizați Pathfinder> Minus Front pentru a vă lăsa cu cele două capace ale formei. Voi aplica un amestec în partea de sus și de jos. Duplicați forma mai întâi de toate și folosiți un dreptunghi (M) la Pathfinder> Minus Front din una din forme pentru a crea o combinație.
În partea de sus, vom folosi setul de măsline pentru a multiplica modul de amestecare, cu opacitatea la 100%. Acum duplicați amestecul și setați-l pe Modul de amestecare Color Burn with Opacity 50%.
Cu capacul de fund, voi folosi un alt duplicat și îl voi umple cu un brun deschis (C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0). Blendul va folosi un maro mai închis (C = 40, M = 45, Y = 50, K = 0) și este setat la Multiplicarea modului de amestecare cu Opacitate 100%.
Vom adăuga o textura subtilă bambusului folosind Instrumentul pentru segmentul de linie (\) și cu un profil atașat acestuia prin panoul de strope. Aceste linii au o culoare de curse de măsline setată la Ecranul modului de amestecare și Opacitate 40%. Ele sunt latime de 3pt și utilizează opțiunea "Lățimea profilului 2" din meniul drop-down Profile.
Voi folosi un maro auriu (C = 25, M = 40, Y = 65, K = 0) pentru a adauga un punct culminant in partea de jos a formei, care va fi setat la Color Blending Color Dodge cu opacitate 25% . Acum utilizați aceeași culoare pentru a adăuga o umbră întunecată de-a lungul formei, setată la Modul de amestecare Multiplicare cu Opacitate 100%.
Grupează toate elementele împreună (Command + G) și apoi du-te la Object> Transform> Rotire și introduceți valoarea "90".
Acum, în panoul Brush, faceți clic pe Pensulă nouă și selectați Pensulă model. Acest lucru va face lovitura de bambus noastre. Am schimbat Scala de accident vascular cerebral la 25%. Toate celelalte opțiuni sunt lăsate ca implicite.
Duplicați grupul care conține cursa și apoi rotiți acest 90 de grade, astfel încât acum aveți o cruce de bambus.
Voi crea o cravată contrastantă peste colțurile de bambus și voi face asta creând un simplu amestec. Utilizând instrumentul Rounded Rectangle, creați două forme. Forma mai mică va fi roșie (C = 0, M = 100, Y = 100, K = 0), iar cea mai mare va fi roșu închis (C = 15, M = 100, Y = 90, K = 30). Cursa 1pt cu un roșu închis (C = 15, M = 100, Y = 90, K = 50). Blend (Command + Alt + B) va avea aceleași distanțe între 20 de pași specifici.
Apoi duplicați-l și rotiți-l folosind Free Transform Tool (E) pentru a crea o cravată peste crucea de bambus.
Grupează toate elementele pentru cruce (Command + G) și apoi trageți-o și plasați-o în panoul Swatch. Dacă faceți dublu clic pe acest lucru, îl puteți redenumi "Bamboo Corner", deși nu este cu adevărat necesar.
Cu nimic selectat, faceți dublu clic pe peria Bamboo din paleta de perie pentru a obține caseta de dialog Opțiuni perie model. Pentru colțuri, selectați Bamboo Corner din caseta de mai jos și apoi faceți clic pe OK după ce ați terminat.
Veți avea acum elementele de bază ale periei de bambus. Deși nu voi profita de formele cu colțuri, este frumos să aveți în vedere să îl utilizați în orice proiect viitor.
În plus, veți avea, de asemenea, un model de bambus fără sudură în modelul dvs. Am desenat acest pătrat de mai jos la 100% și, după cum puteți vedea, este mult mai mare decât este necesar.
Acest lucru este ușor pentru a obține în jurul valorii de selectând forma ta și mergi la Object> Transform> Scale. Am scăzut scara modelului cu 25%, apoi în caseta Opțiuni bifați "Modele". Lăsați toate celelalte opțiuni nelegate. Aceasta va redimensiona modelul dvs. la dimensiunea dorită.
Să ne întoarcem la tutorial ...
Frunzele de bambus sunt în mod surprinzător mai puțin complexe și pot fi create cu o pensulă Art și o lucrare fantezie cu panoul Aspect. În timp ce am creat această formă, am văzut crucea de bambus, așa că pot compara mărimea frunzei mele cu accidentul. Acest lucru va ajuta atunci când vine vorba de scalare.
Folosind culorile verde și de măsline pentru culorile cursei și aplicând "Lățimea profilului 5" din lista derulantă Profil pentru fiecare dintre curse, puteți crea următoarea frunză.
Apoi, odată ce ați creat frunza, puteți face clic pe Pensulă nouă în panoul Perie și creați o "Pensulă Art". M-am schimbat în direcția periei pentru a merge de la dreapta la stânga, pentru că este mai natural să trag așa.
Un lucru de remarcat este schimbarea lățimii periei la 25%. După ce ați creat peria de aceeași dimensiune ca și tulpina de bambus, va trebui să reduceți mărimea lățimii sale pentru a se potrivi cu dimensiunea pe care ați redus bambusul, care a fost de asemenea 25%. Faceți clic pe OK după ce ați terminat.
Acum, să începem să punem împreună scena noastră de bambus. Folosesc o pânză care este de 600 x 400 pixeli.
Folosind Instrumentul pentru Segmente de Linie (\) trageți câteva linii verticale de 1pt peste pânză cu peria Bamboo.
Utilizați Instrumentul Warp (Shift + R) pentru a adăuga linii ușoare, deoarece bambusul nu este niciodată complet drept. Grupați liniile 1pt după ce ați făcut (Command + G).
Repetați același proces pentru unele linii de 1,5pt ...
... și din nou pentru câteva linii de 2pt. Aceasta este de a crea o impresie de perspectivă.
Creați niște frunze pe bambus și grupați-le (Command + G). Acum puneți-le în ordinea greutății accidentale. Deci frunzele de 2pt vor fi grupate, suprapunând loviturile de bambus de 2pt și așa mai departe.
Folosind culorile din exemplul Nature> Foliage> Foliage 2 & Foliage 10, am creat un gradient liniar. Acesta este umplut în dreptunghiuri (M), care sunt plasate sub fiecare grupă de lovituri de bambus. Aceste gradienți sunt setați la Modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 80%.
Folosind cea mai ușoară verde, creați un gradient linear transparent care să se suprapună peste cea mai ușoară porțiune a gradientului. Am pus aceste pe gradientele mai întunecate, precum și unul în partea de sus. Setați-le pe Modul de amestecare Luminozitate și opacitate 100%. Acest lucru dă impresia că lumina trece prin pădurea de bambus.
Am creat un gradient radial transparent care folosește aceeași culoare verde. Aceasta este umplutura pentru unele Ellipses (L) pe care le voi stratificat peste zonele de unde vine lumina. Puneți-le în grupuri și le așezați între straturile de bambus. Acest lucru va da un stil magic, fantezie la scena. Setați cercurile în Modul de amestecare Luminile grele cu Opacitate 100%.
Voi crea o perie de artă doar dintr-un amestec. Acest lucru va funcționa similar cu un gradient linear transparent atunci când este aplicat unei linii. Blend-ul (Command + Alt + B) este realizat dintr-un dreptunghi lung, subțire (M). Este setat la Opacitate 0%, apoi o valoare mult mai mică setată la 0% opacitate, ambele cu umplere neagră și setată la Pași specificați, 40.
Când creați o nouă pensulă de artă cu ea, nu uitați să schimbați Colorarea în "Tints". Apoi îl puteți folosi cu orice culoare pentru a crea un gradient liniar transparent pe o linie.
Ceea ce vreau să realizez cu această perie de amestec este impresia de raze de lumină soarelui care pătrund prin bambus. Așadar, am folosit Pensulă pentru segmentul de linie (\) pentru a desena mai multe linii și apoi a aplicat peria cu o greutate de 40 de cilindri, iar culoarea verde deschisă este setată la Ecranul modului de amestecare cu Opacitate 10%. Cu toate acestea, cheia pentru a utiliza acest lucru este de a seta profilul la "Lățimea profilului 4" cu punctul de la sursa de lumină și apoi extinderea în prim-plan.
În cele din urmă, pentru a echilibra umbra în scenă, am desenat un dreptunghi (M) peste pânză și l-am umplut cu un gradient radial transparent invers transparent, setat la Multiplicarea modului de amestecare. Am folosit Instrumentul Gradient (G) pentru a poziționa centrul gradientului în apropierea lumii de unde provine.
Sper că te-ai bucurat de tutorialul de astăzi. Păstrați un ochi pentru un viitor tutorial Premium pe crearea unui personaj care se va integra bine într-o scenă de bambus și ar fi putut fi inspirat de un anumit MMORPG ... orice ghici?