Creați o Explozie spațială de la zero în Photoshop

Dacă v-ați dorit vreodată să creați o explozie spațială în Photoshop, atunci avem tutorialul pentru dvs. Cu tehnicile învățate în acest tutorial, puteți crea explozii așa cum se vede într-o serie de televiziune Sci-Fi. Să învățăm cum să facem acest efect de la zero.

Imagine finală a imaginii

Înainte de a începe, să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom crea. Faceți clic pe imaginea de mai jos pentru a vedea imaginea de dimensiune completă. Ca întotdeauna, fișierul Photoshop stratificat este disponibil prin intermediul nostru membru al PSdtuts + Plus.

Pasul 1

Deschideți Photoshop și faceți clic pe Ctrl + N pentru a începe o nouă imagine. Modificați dimensiunile la 1200px la 1200px, și schimba culoarea de fundal la Negru. Deblocați stratul de fundal din "Nivelul 0."

Pasul 2

presa Ctrl +“ pentru a face Grilă vizibil. Apoi selectați Instrument de elipsă (U / Shift + U). Alege Forme de formare în Opțiunile pentru instrumente. Apoi, în timp ce apăsați Alt + Shift (proporție limitată), trageți un cerc. Trageți un alt cerc în același mod și lăsați-l să se scadă din original pentru a-l face un inel. Nu faceți inelul prea gros.

Pasul 3

Duplicați stratul apăsând Ctrl + J. Apoi redimensionați-l făcând clic Editați> Transformare> Scală. Asigurați-vă că păstrați-vă Alt + Shift presat în timp ce se transformă.

Pasul 4

Continuați acest proces de redimensionare prin realizarea mai multor inele concentrice - fiecare într-un strat nou. Odată ce ați ajuns la ceva similar cu imaginea de mai jos, adăugați toate opțiunile "Straturile de inel"într-un grup, apoi redenumiți-l ca"Elipsă."

Pasul 5

Aplicați acum transformarea perspectivelor la Stratul de elipsă de Ctrl + Dând clic pe pe punctele de control. Fă-o, oricum, să te simți. Când ați terminat faceți clic pe Mutați instrumentul (V). Apoi selectați aplica la confirmarea când vi se solicită.

Pasul 6

Conversia "Elipsă"grupați în a Obiect inteligent astfel încât să o putem scala la o dimensiune mai mare decât pânza noastră. Acest lucru este necesar pentru sarcina curentă. Din nou confirmați scara apăsând Loc. Obiectele inteligente sunt parametrice

și pot fi editate fără pierderi de calitate.

Pasul 7

Copiați acum acest nivel dând clic pe Strat duplicat în panoul straturilor, redenumiți această copie la "Ellipse Untuched save."Apoi muta acest lucru sub fundal"Nivelul 0."Aceasta este pentru a păstra stratul pentru utilizare ulterioară.

Pasul 8

Acum aplicați a Gaussian Blur la stratul inteligent "Elipsă." Păstrează blur Radius la ceva în jur 10-13 px. Acest strat neclar va fi folosit ca distorsiune vizuală / termică în jurul exploziei.

Pasul 9

Faceți un duplicat al "Elipsa neatinsă" și Rasteriza împreună cu stratul "Elipsă."Nu mai avem nevoie de ele editabile. Rasterul este alcătuit mai degrabă de pixeli decât de curbele parametrice, orice transformări extreme (scalare / înclinare etc.) la

această etapă poate provoca sângerarea pixelilor.

Pasul 10

Puneți ambele aceste straturi Raster într-o grup, și numiți-o "inele."Apoi creați un alt grup nou și redenumiți-l"explozie." Grupul "inele"va păstra evident, în timp ce"explozie"va forma coloana vertebrală a exploziei. Va fi cel mai de jos strat cu culoare.

Pasul 11

În "blast"adăugați un strat gol"Stratul 1."Apoi adăugați a Harta de gradienți strat pe partea de sus. Schimba completati din "Gradient Map layer"în jur 50%. Apoi schimbați amestecare la Overlay.

Pasul 12

Acum evidențiați "Stratul 1,"și să vă configurați perie așa cum se arată mai jos. Desenați aleatoriu pe panza, dar lăsați câteva pete, astfel încât fundalul să fie vizibil. Imaginea arată o cursă de probă a periei, după cum puteți vedea că porțiunile suprapuse sunt distinct mai strălucitoare decât celelalte. Intoarce-te folosind cafea tulpina pensula (834). Nu este necesară controlul accidentelor (așa cum este cazul în Wacom), deși acestea sunt selectate.

Pasul 13

Imaginea de mai jos prezintă trei operații succesive pe "Stratul 1,"care va fi mai târziu redenumită"bg explozie,"adică, explozie de fundal deoarece servește ca fundal principal pentru toate straturile de deasupra lui.

A. După terminarea procesului pensule perie, acordați atenție neuniformității periei. Trebuie să fie așa pentru a obține un efect detaliat de explozie.

B. Aplicați a Gaussian Blur din jur 3-4 px la etapa A.

C. Aplicați a Ceață radială cu privire la rezultatul etapei B. suma este 100, metoda Blur este Zoom, Calitatea este bună și Centrul de Blur corespunde centrului Ellipsei.

Pasul 14

Deci, acesta este efectul până acum. Observați "straturi de inele"stivuite sub fundal opac nu are nici un efect asupra ieșirii curente.

Pasul 15

Acum, vă permite să treceți pe ecranul "inele de grup."Am redenumit straturile neclară:"Elipsă" la fel de "estomparea inelelor" și "Neatins ... salvare"

la fel de "estompați inelele pentru focul interior."Numele ar putea suna amuzant, dar sunt numite pentru ceea ce vor face ulterior (dar este încă amuzant). Opacitate din ambele straturi până în jur 40% fiecare

si amestecând la normal.

Pasul 16

Acest pic arată două operații pe "inele de grup."

A. Folosește Unealta de tras pentru a distorsiona inelele ascuțite din "blur ... foc interior"(nu este evidențiat în img, îmi pare rău).

B. Aplicați două Radial Gradients ca măști de strat, unul pe stratul distorsionat de la pasul anterior, iar celălalt pe ambele straturi ca întreg (pe grup).

Rezultatul acestor măști poate fi văzut în imaginea de mai jos, cu cât este mai groasă inelul, cu atât este mai neclară. Acest pas este efectuat pentru a da un sentiment de profunzime imaginii.

Pasul 17

Puteți regla efectul distorsiune (Smudge) prin realizarea "blast Group layers"vizibil.

Pasul 18

Acum aplicați a Harta de gradienți, așa cum se arată în interiorul "inele"grup Opacitatea la 61% si amestecând modul la Pin Light. Aplicați a masca strat la ea, care nu este altceva decât straturile îmbinate văzute în Pasul 9. Această mască de strat este adăugată pentru a menține fundalul negru.

Pasul 19

Acum trageți stratul "estomparea inelelor" in varful Harta de gradienți. Aceasta va elibera acel strat din influența hărții Gradient.

Acest pas creează ceva asemănător cu "mișcările locale de mișcare" similare cu cele produse

printr-o mișcare a undelor într-un inel oscilant radial.

Pasul 20

E timpul pentru resturile. Orice grunge perie fără prea multă transparență. Vedeți variațiile în lovituri, rezultatul este creat cu multe Stokes de variație Dimensiuni și dinamică.

Utilizați un bun Luminozitate Jitter și a Mediu gri pentru a simula iluminarea neuniformă. Acest lucru se datorează orientării aleatoare a pieselor. Rețineți că nu avem nevoie de prea multă transparență aici. De asemenea, puteți lăsa acest nivel gol pentru acum și reveniți ulterior după ce totul este complet. În acest fel, puteți profita la maximum de acest strat.

Pasul 21

Imaginea de mai jos prezintă efectele acestui design până în acest moment. Dacă rezultatele dvs. diferă de acestea, nu vă supărați, încercați să ajustați pașii anteriori.

Pasul 22

Deasupra "inele"grupul crea un alt grup numit"corona fum."Apoi creați un sub-grup numit"jante de foc."Apoi creați două straturi suplimentare sub"corona fum"grupați-i numele"fum lumină moale" și "corona stralucitoare."Vom adăuga un altul Harta de gradienți interior "jante de foc,"dar asta nu e necesar acum.

Pasul 23

Stratul "corona + strălucire"va suporta cele mai strălucite gaze ale exploziei, așa cum sugerează și numele. Este destul de simplu să creezi, să desenezi doar câteva bloburi cu perie moale. Atunci murdări peste ea. Lucrați pentru a obține un efect similar cu imaginea de mai jos. Atunci când sunteți mulțumit de design, aplicați un Lumină exterioară cu următoarele setări: Culoarea #ffffbe (implicită), Modul de amestecare al Dodge-ului liniar (Adăugare), Opacitatea de 95% și o dimensiune de 40-60 px.

Pasul 24

Voi explica elementele de bază ale creării acestui lucru fum și oferă o imagine de ansamblu a fluxului de lucru. Fumul pe care îl puteți vedea în această imagine este format din trei straturi. Un strat cu a Gaussian Blur aplicată, cealaltă cu Ceață radială, și unul neatins strat. După crearea celor trei straturi, restrângeți-le într-un singur strat. mod de amestecare pentru acest strat combinat este Lumina slaba.

Pasul 25

În "jante de foc"grup, aplicați a masca strat cu un gradient ondulat, ca în imaginea de mai jos. Apoi utilizați acest gradient pentru a acoperi luminozitatea scântei (care vine în continuare) către centrul și periferia exploziei. Acest grup a fost făcut să dețină o Harta de gradient în culoarea Dodge. Prin urmare, astfel puteți adăuga mai multe măști de strat într-un singur strat, fără ao distruge - grupuri de cuiburi cu măști de strat.

Pasul 26

Un alt truc bun este folosit pentru a face acest lucru Starfield. E doar un lucru grunge perie la o scară mai mică, mângâiat la întâmplare, și cu Radial Blur aplicat (Cantitate: 20-25; Calitate: bună; Tip: Zoom și centrat la fel ca blursurile anterioare). Utilizați acest lucru neclar Starfield ca o mască pentru Harta de gradienți. Acest lucru va actiona ca scantei luminoase atunci cand mod de amestecare este setat sa Color Dodge sau Ecran.

Pasul 27

Acum este timpul pentru o luminozitate / contrast strat, dar din nou cu a masca strat. De data aceasta este mai ușor de făcut. Doar selectați martorul

masca strat (Alt + Clic). Apoi aplicați Filtre> Render> Diferența de nori. Faceți acest lucru de mai multe ori (Ctrl + F).

Schimba luminozitate / valori de contrast așa cum vi se potrivește, și o amestecați într-o contrast (Multiplicare / Burnare liniară etc.). Acest lucru va îmbunătăți contrastul general al imaginii. Cu toate acestea, masca Diferența nori va crea unele probleme, pentru moment, treceți la pasul următor.

Pasul 28

Efectul dens de fum pe care îl avem poate fi corectat prin atenuarea fumului din regiunile care sunt deja întunecate (acele regiuni spre inelele exterioare). Cel mai simplu mod de a face acest lucru este prin adăugarea unui Mască de strat la grupul care deține Strat de ajustare a luminozității / contrastului. Am creat un grup numit "b n c,"și a aplicat a Radius gradient ca masca de strat.

Pasul 29

Am ajuns aproape la sfârșitul acestui tutorial. Până acum avem doar straturi translucide (cu excepția fundalului). Selectați fiecare strat de deasupra bg negru "Nivelul 0," și Duplicat lor.

Apoi îmbinați toate aceste straturi duplicate într-un singur strat și denumiți-l "imaginea aplicată de sine."Dacă ascundeți toate celelalte straturi, dar acest nou (prin Alt + Clic pe ochiul de lângă acesta), ar trebui să obțineți un rezultat după cum arată imaginea.

Pasul 30

Pentru modul de amestecare aici utilizați Lumina slaba.

Pasul 31

Imaginile de mai jos arată o transformare treptată cu fiecare operație ulterioară.

Concluzie

Distrează-te făcându-ți propriile explozii. Imaginea finală este de mai jos.