În acest tutorial, vom explica cum să creați o mașină semi-realistă care să dispară până la negru. Vom folosi formele geometrice, instrumentele Pathfinder, instrumentul Mesh și vom adăuga volumul cu evidențiază, precum și utilizarea de gradienți. Designul de bază va fi creat cu nuanțe de gri, ceea ce face ca culoarea finală să fie versatilă. Doamnelor și domnilor, porniți motoarele!
Puteți găsi fișierele sursă în directorul numit "sursă" care a apărut în fișierele pe care le-ați descărcat. Poate doriți să le priviți pe scurt înainte de a începe. O previzualizare a imaginii finale este de mai jos. De asemenea, rețineți că acest tutorial presupune cunoașterea intermediară și avansată a instrumentelor Illustrator, în special a instrumentului Mesh. Să începem vectorul samurai.
Creați un document nou. Mina este de 800 pixeli la 600 de pixeli. Selectați instrumentul Pen (P) și începeți să desenați forma conturului care va alcătui capota motorului.
Selectați instrumentul Mesh (U) și adăugați linii de ochiuri făcând clic pe formă, după cum se arată mai jos.
Să facem umbra să evidențieze culoarea. Selectați punctele de plasă cu ajutorul instrumentului de selectare directă (A) și colorați-le cu ajutorul unor mostre folosind diverse nuanțe de negru. Este bine să creați o paletă de swatch care merge între 0 și 100% negru, utilizând creșteri de 5%. Acest lucru vă va permite să colorați rapid.
Creați o altă formă cu instrumentul Pen (P), acesta este pentru far, apoi dați-i o umplutură de negru.
Desenați o linie netedă cu instrumentul Segment de linie (\) și setați-o ca cursă de 1 pt. Apoi, mergeți la Object> Expand. Selectați obiectul cu instrumentul Lasso (Q) sau Direct Selection (A), apoi aliniați vertical centrul. Așezați linia pe capota motorului.
Desenați un dreptunghi cu instrumentul dreptunghi. Dați forma granițelor rotunjite, accesând Efect> Stylize> Round Corners. Apoi, remodelați-o cu instrumentul Warp și umbrați-o cu instrumentul Mesh. Ordinea indicată mai jos este cronologică inversă.
Puneți piesa împreună peste far, după cum se arată.
Desenați o formă cu instrumentul Pen, după cum se arată mai jos. Apoi, combinați-l cu segmentul de linie pe care l-am creat în Pasul 5 utilizând comanda Add To Shape Area găsită în paleta Pathfinder, apoi Extindeți forma.
Creați două elipse. Utilizați comanda Subtract From From Area Shape pentru a crea forma de semilună prezentată mai jos. Duplicați forma, plasați ambele copii în interiorul zonei farurilor și completați-le cu gradientul liniar prezentat mai jos.
Să creăm forma avionului. Utilizați instrumentul Pen pentru a face forma, apoi utilizați o plasă de gradient pentru ao umbra. Odată terminat, așezați apărătoarea de noroi pe designul mașinii.
Creați o formă de reflectare a luminii cu instrumentul Pen, după cum se arată mai jos. De asemenea, creați o zonă laterală întunecată a autovehiculului pentru a plasa sub apărătoarele de noroi. Utilizați o plasă de gradient pentru a umbra partea întunecată. Plasați forma de reflexie a luminii albe și forma laterală întunecată, după cum se arată mai jos.
Acum vom face zonele de ventilație. Desenați un dreptunghi utilizând instrumentul dreptunghi. Apoi utilizați instrumentul Direct Selection pentru a trage în colțul din dreapta sus, după cum se arată mai jos. Dați-i un gradient liniar de la negru la gri până la negru și setați unghiul la 90 de grade sau așa, orice ar părea potrivit pentru dvs. Acum creați zona inferioară folosind instrumentul Pen și aplicați o plasă de gradient plină cu negru și gri închis.
Acum vom face o gaură de aer. Desenați un dreptunghi cu instrumentul Rectangle, apoi mergeți la Efect> Stylize> Round Corner și aplicați o setare care arată bine sau folosiți doar instrumentul Rounded Rectangle. Apoi, aplicați o plasă de gradient pentru a adăuga dimensiune formei, apoi poziționați-o peste designul mașinii.
Să adăugăm mai multă dimensiune zonei apărătoare de noroi. Creați o elipsă cu instrumentul Ellipse. Copiați (Command + C) și lipiți (Command + V). Poziționați formele unul peste celălalt, după cum se arată mai jos. Utilizați comanda Subtract From From Area Shape din paleta Pathfinder și Expand. Faceți același lucru utilizând diferite forme create cu instrumentul Pen, urmând exemplele de mai jos. Poziționați forma rezultată în zona de protecție a avionului, așa cum se arată în forma următoare.
Utilizați instrumentul Pen pentru a face o formă de fereastră. Aplicați colorarea și umbrirea folosind instrumentul Mesh, apoi poziționați piesa așa cum se arată. După cum puteți vedea, urmărim o cale similară de construcție și punem împreună acest design împreună o singură bucată. Forma mașinii începe să apară.
Acum să creăm jantă. Mai întâi trageți un cerc. Prindeți instrumentul de selectare directă și trageți punctul cel mai de jos în jos pentru a crea o formă de picătură lacrimă cu capul în jos. Ajustați mânerele până când forma arată bine pentru dvs. sau urmați forma de exemplu de mai jos.
Selectați această nouă formă, apucați instrumentul Rotire, apoi mențineți apăsată tasta Alt, dați clic pe dedesubtul căderii de lacrimă. Fereastra Rotire se deschide, dă-i un unghi de 72 de grade și atinge Copy. După ce l-ai lovit de trei ori pe Command + D, care îți va da cinci forme. Acest lucru va crea un model circular de stele.
Centurați o elipsă în interiorul noilor forme. Selectați elipsa și forma stea, apoi mergeți la zona Subtractare din forma și faceți clic pe Extindere. Acum trageți o elipsă în spatele acestei forme care o înconjoară și extrageți forma stea de la elipsă. Apoi, ștergeți forma stelarului, iar marginea dvs. începe să se formeze, vedeți imaginea din dreapta-jos.
Culoarea este maro închisă, pentru a vedea ce facem. Desenați un alt cerc în interiorul marginii, care este mai mare decât zona cercului interior acum. Selectați ambele forme și aplicați Scăderea din zona de formă și extindeți-o, ceea ce va împinge o gaură prin ea.
Să urmăm o procedură similară cu cea făcută în pasul 16. Desenați un dreptunghi rotunjit, apoi trageți marginile inferioare cu ajutorul instrumentului Direct Selection, așa cum se arată în imaginea de mai sus. Repetați rotația la o copie de 72 de grade, apoi comanda + D de trei ori pentru a crea noua formă de stea. Apoi adăugați un cerc mic în centrul formei stelei și plasați-o așa cum se arată în partea de sus-dreapta de mai jos. De asemenea, extindeți forma.
Acum creați o formă de triunghi cu instrumentul Star setat la trei puncte, apoi mergeți la Efect> Stylă> Colțuri rotunjite și aplicați o sumă care arată bine pentru a rotunji forma triunghiului. Răsturnați copii multiple utilizând un proces similar cu cel descris mai sus, care începe cu instrumentul Rotire, apoi Scoateți din zona de formare și din nou faceți clic pe Expandare.
Aplicați acum un gradient pentru fiecare formă separat, apoi utilizați instrumentul Transformare liberă pentru a plasa jantă, după cum se arată mai jos.
Creați o elipsă cu instrumentul Elipsă, mergeți la Object> Create Gradient Mesh, în dialog setați rândurile ca 6 și coloanele ca 4, apoi aplicați-l apăsând OK. Aplicați umbrire similară cu cea indicată mai jos cu diverse nuanțe de gri.
Să adăugăm mai multă dimensiune jantei. Copiați fiecare formă și locul în spate, apoi mutați-o ușor spre stânga. Apoi, aplicați gradienți la unghiuri diferite.
Acum vom crea formele ușii mașinii. Desenați trei piese separate cu instrumentul Pen.
Colorați piesele cu gradienți și aplicați o pardoseală ușoară, mergând la Efect> Stylize> Feather și aplicați o sumă minimă care vă arată bine sau urmați exemplele de mai jos.
Combinați aceste bucăți așa cum este arătat.
Așezați piesele în designul mașinii așa cum se arată. Copiați toate piesele și lipiți-le în față, combinați-le într-o singură formă utilizând comanda Pathfinder Merge, apoi trimiteți forma spre spate.
Acum vom începe să facem discul de frână. Creați un cerc cu instrumentul Ellipse, apoi aplicați un gradient de linie cu un unghi de 45 de grade așa cum se arată. Apoi, creați un cerc negru mai mic. Deschideți fereastra periilor și trageți cercul negru mic. Setați opțiunea de tip perie ca Pensulă nouă pentru scatter, lăsați setările la valorile implicite.
Creați un cerc și aplicați pensulă Scatter pe care am creat-o în etapa anterioară utilizând o cursă de 1 pt. Faceți clic pe săgeata din dreapta sus din paleta Perie și mergeți la opțiunea Obiect selectat, apoi măriți spațiul după cum se arată mai jos și aplicați-l apăsând pe OK. Copiați (Command + C) acest cerc și lipiți în față (Command + F), apoi scalați-l jos. Faceți acest lucru de două ori, după cum se arată mai jos. Dacă setările dvs. scad dimensiunea cursei, atunci trebuie doar să o setați înapoi la o cursă de 1 pt.
Utilizați Free Transform Tool pentru a manipula piesa pentru a se încadra în designul mașinii din spatele jantei, apoi setați opacitatea la 50%.
Utilizați instrumentul Pen pentru a crea o formă de oglindă. De asemenea, creați un triunghi cu instrumentul Pen, aplicați un gradient și plasați-l așa cum se arată pentru a adăuga o evidențiere.
Creați un dreptunghi cu instrumentul dreptunghi 1px în înălțime, apoi mergeți la Object> Path> Path Offset și aplicați setările prezentate mai jos. Setați umplutura dreptunghiului mai mare la negru și setați Opacitatea la 0.
Mergeți la Object> Blend și folosiți Spacing Pașii specificați setați la 8, apoi aplicați-l. Apoi, faceți acest lucru într-o nouă pensulă Art utilizând setările implicite.
Creați linii libere cu instrumentul Pen, după cum se arată mai jos. Asigurați-vă că ați făcut-o cu noua perie specială creată în pasul anterior.
Acum, folosiți instrumentul Pen și creați fereastra mașinii, după cum se arată mai jos. Culoare fereastra alba pentru moment. Aranjați aceste piese cu oglinda.
Să adăugăm mai multe detalii la jantele. Creați un dreptunghi cu instrumentul dreptunghi, deformați-l și apoi aplicați Feather. Formați o elipsă cu instrumentul Ellipse. Copiați (Command + C) Elipsa și Paste în față (Command + F). Utilizați o elipsă pentru a scădea din forma celeilalte pentru a obține forma prezentată mai jos. Asigurați-vă că noua formă este extinsă. De asemenea, setați transparența la 30%. Aranjați formele în jantă așa cum se arată folosind Free Transform pentru a plasa formele.
Acum, să creăm doar un indiciu al corpului mașinii, așa cum restul corpului dispare până la negru. Creați schemele prezentate mai jos cu instrumentul Pen și apoi utilizați instrumentul Mesh pentru a le umbri.
Așezați piesele create în pasul anterior în design-ul mașinii.
Să creăm umbra sub oglindă. Desenați o formă similară celei prezentate mai jos cu instrumentul Pen și colorați-o negru. Aplicați un pene și fixați opacitatea la 90%, apoi poziționați-o sub oglindă.
Să luminăm acum farurile. Creați o elipsă cu o înălțime de 15px cu o lățime de 15px utilizând instrumentul Ellipse. Aplicați Obiect> Cale> Cale Offset și deplasați cu 10px. Apoi, aliniați opacitatea formei exterioare la 0% și aplicați un amestec utilizând 20 de pași specificați.
Creați o nouă formă utilizând instrumentul Pen (P) pentru a reprezenta lumina reflectând pe geamul farului. Aplicați un gradient la noua formă. Acum puneți luminile create în pasul anterior și apoi această reflecție asupra lor.
Am finalizat designul de bază al mașinii noastre. Acum este timpul să-i dăm viață. Vom crea o schiță pentru asta. Asigurați-vă că ați scăpat zona farurilor din forma conturului.
Completați această schiță 100 la sută cu culoarea mașinii dvs. de vis și puneți-o peste design.
Selectați opțiunea Suprapunere din fereastra Transparență și setați Opacitatea la 80%. Și acum mașina dvs. de vis este gata. De asemenea, fiindcă am folosit nuanțe de gri pentru a crea designul de bază, putem schimba cu ușurință culoarea dacă este nevoie, ceea ce face ca aceasta să fie o tehnică versatilă.
Pentru a ilustra masina visurilor tale, ai nevoie doar de niște abilități tehnice de bază. După ce ați dezvoltat acest lucru, puteți crea orice. Sper că v-ați bucurat de acest tutorial și ați adăugat noi tehnici pentru setul dvs. de calificare în timp ce urmați.