Instrumentele Perspective din Illustrator CS5 fac mult mai ușor să atragă o perspectivă perfectă, una sau două sau trei puncte. Folosirea simbolurilor în legătură cu instrumentele Perspective va face munca rapidă a acestei panorame de oraș stilizate.
Tutorial publicatLa fiecare câteva săptămâni, revizuim câteva postări preferate ale cititorului nostru de-a lungul istoriei site-ului. Acest tutorial a fost publicat pentru prima dată în aprilie 2011.
Faceți clic pe Instrumentul grilei de perspectivă. Două lucruri apar pe tabloul dvs. de artă: Grilele de perspectivă și widgetul Active Plane. Aveți posibilitatea să modificați destinația de plasare a widgetului făcând dublu clic pe instrumentul Perspective Grid Tool pentru a afișa opțiunile sale. Widgetul poate fi plasat într-unul din cele patru colțuri - nu îl puteți mișca liber.
O rețea de bază cu 2 puncte este setarea implicită. Dacă nu vedeți ceva de genul grila de mai sus, mergeți la Vizualizare> Grilă perspectivă> Perspectivă cu două puncte și alegeți presetarea normală.
Utilizând instrumentul Perspective Grid, deplasați linia Horizon în jos, aproape de nivelul solului. Aceasta va da o perspectivă dramatică cu puncte de dispariție exagerate.
Dacă doriți, puteți salva această rețea ca o presetare pe care să o utilizați pentru ilustrații viitoare. Mergeți la Vizualizare> Grilă perspectivă> Salvați grilă ca presetată pentru a face acest lucru.
Dacă sunteți nou în instrumentele Perspective, obțineți o simțire a modului în care acestea funcționează, trăgând câteva forme în perspectivă. Mai întâi, asigurați-vă că grila este vizibilă și faceți clic pe planul din stânga (albastru închis) de pe Widget. Acum, luați Instrumentul dreptunghiular (M) și trageți pe planul din stânga. Dreptunghiul tău va fi desenat în perspectivă, fixat pe grila. Observați că cursorul încrucișat are acum o săgeată orientată spre stânga lângă ea.
Acesta este un indiciu vizual care vă permite să aflați ce avion este activ pe măsură ce desenați. Acum, treceți la Instrumentul de selectare a perspectivelor (Shift + M) și mutați dreptunghiul. Veți vedea că punctele de colț ale dreptunghiului sunt mai degrabă solide, decât goale și arată mai greu decât cele normale, indicând faptul că forma este în perspectivă. Pe măsură ce îl mutați, obiectul rămâne în perspectivă, chiar dacă îl deplasați de pe grila vizibilă.
Selectați planul din dreapta (Orange) și trageți un alt dreptunghi. Înființați-o cu prima și aveți structura de bază a unei clădiri în perspectivă.
Acum puteți adăuga elemente, cum ar fi ferestrele, prin desenarea unui dreptunghi mai mic și prin tragere-copiindu-l - cu instrumentul Selecție perspectivă - de mai multe ori pentru a face un rând (sau trageți o copie, apoi apăsați Command + D pentru a face mai multe ). Toate copiile ulterioare vor rămâne în perspectivă.
Ați putea continua desenarea mai multor dreptunghiuri și așezarea acestora pe ambele planuri, dar asta poate deveni obositoare. O metodă mai rapidă este de a construi clădirile plate (adică nu în perspectivă), apoi a le face în simboluri, apoi a le pune pe grila.
Alegeți o variantă mai deschisă și mai închisă a unei culori (sunt parțial portocaliu) și faceți niște forme simple de clădiri. Veți îmbunătăți aceste mai târziu cu gradiente, dar pentru moment, păstrați-le de bază. Faceți un set mai ușor și o altă versiune cu culoarea mai închisă. Acestea vor fi utilizate pentru partea luminoasă a ilustrației și fațadele clădirii care sunt în umbră, respectiv.
Trageți fiecare clădire în panoul Simboluri. Puteți da fiecăruia un nume dacă vă ajută să le urmăriți - poate fi greu să le spuneți când le priviți în miniatură.
Trageți un simbol "mai ușor" pe placa de artă. Asigurați-vă că planul din stânga este activ și utilizând instrumentul Selecție perspectivă (Shift + V), trageți simbolul în poziție. Veți vedea că se apropie de perspectivă. Faceți asta de câteva ori, păstrând clădirile mai ușoare pe planul din stânga.
Faceți același lucru cu simbolurile clădirii mai întunecate, plasându-le în planul drept. Alegeți avionul pe widget sau apăsați "3" pentru ao activa.
Dacă aveți o formă de construcție ușoară și întunecată plasată acolo unde cele două planuri se intersectează, veți observa că fiecare parte se potrivește. Dar dacă încercați să adăugați o latură întunecată la o formă de lumină care este mai departe spre stânga punctului de intersecție, noua formă nu se va alinia. Acest lucru se datorează faptului că, dacă trageți un obiect care este în perspectivă pe planul drept și încercați să-l potriviți până la un dreapta, forma stângă va crește în mărime pe măsură ce trageți, deoarece continuă să adere la grila perspectivă.
Deci, ceea ce trebuie să faceți este să trageți această formă perpendicular, în perspectivă.
Selectați forma cu ajutorul instrumentului Selecție perspectivă, țineți apăsată tasta "5" și trageți-o spre stânga. O linie indică faptul că trageți perpendicular.
Continuați să construiți clădiri în acest fel, până când fiecare fațadă are o latură potrivită. Probabil că va trebui să trimiteți niște forme în spatele altora, pe care le puteți face fără a afecta perspectiva.
Odată ce toate clădirile sunt aranjate după preferințele dvs., măriți-vă și asigurați-vă că fiecare parte a fiecărei clădiri este aliniată cu ușurință. Ele nu trebuie să se alinieze la o linie de grilă, dar dacă împingi un obiect cu tastele săgeți, se va apropia de cel mai apropiat.
Pentru a da iluziei o lustruire, adaugati gradienti pentru fiecare forma a cladirii. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să eliberați formele din grila de perspectivă. Selectați o formă și accesați Object> Perspective> Release with Perspective. Acest lucru va rupe legătura cu simbolul, astfel încât să puteți schimba acum aspectul fiecărui obiect.
Creați un set de gradienți care sunt alcătuite din cele două culori originale, cu o culoare mai închisă și mai deschisă în fiecare. Pe măsură ce culori formele, utilizați gradienții pentru a îmbunătăți sentimentul de adâncime în urbanism. Vizualizați sursa de lumină și colorați clădirile în consecință, păstrând în același timp un aspect coeziv.
Aplicate cu grijă, gradienții pot adăuga adâncime și interes pentru ferestrele și detaliile clădirilor.
Acum vom face reflecția. Creați un nou strat sub primul strat. Selectați întreaga panoramă a orașului și faceți clic pe pătratul colorat puțin din panoul Straturi. Țineți apăsată tasta Alt, apoi glisați pătratul până la noul strat. Aceasta va crea o copie a obiectelor din stratul inferior. Blocați sau ascundeți stratul superior.
Cu copia selectată, faceți dublu clic pe instrumentul Reflect și reflectați obiectele orizontal. Trageți copia reflectată în jos, astfel încât să fie chiar sub original. Aceasta va fi reflecția.
Pentru a simplifica reflecția și a face mai puțin distragător, ștergeți toate detaliile fiecărei clădiri. Aceasta este o operă, dar puteți face mai ușor vizualizarea reflexiei în modul Outline și selectarea mai multor ferestre și a altor detalii cu Instrumentul de selecție directă (A) și / sau cu instrumentul Lasso (Q).
Deoarece panoramarea urbană este un desen în perspectivă, reflexia nu este la fel de simplă ca și simpla mișcare a formelor și plasarea acestora sub original. Selectați doar o jumătate din reflexie. Alegeți Free Transform Tool (E), apoi apucați partea exterioară a obiectelor selectate și trageți-o în sus, ținând apăsată tasta Command. Adăugați tasta Shift pentru a menține transformarea aliniată vertical. Poate fi un pic dificil să stăpânești acest dans cu degetul, dar după câteva încercări, o să te agiți. Îndepărtați refacerea până când se întâlnește cu forma principală a orașului. Faceți același lucru cu cealaltă jumătate.
Când sunteți mulțumit de jumătățile înclinate, trageți un dreptunghi care acoperă întreaga reflecție. Umpleți acest dreptunghi cu un gradient liniar alb-negru, ca în imaginea de mai jos.
Selectați dreptunghiul și obiectele de reflexie. În panoul Transparență, dați clic pe meniul derulant și alegeți Efectuați masca opacității. Reflecția ar trebui acum să dispară. Dacă nu, încercați să faceți clic pe Invert Mask (Mască inversă) din panou.
Dacă este necesar, reglați fade-out prin editarea gradientului. Faceți clic pe miniatură în panoul Transparență și ajustați-o cu instrumentul Gradient.
Îndreptați reflexia în sus sau în jos, dacă este necesar. Apoi stai pe spate și admiră orașul strălucitor!
Înainte ca instrumentele Perspective să fie introduse în CS5, a fost cu totul posibil să se facă o ilustrație, cum ar fi aceasta, dar a trebuit să măsurați cu atenție și să vă comportați propria grilă. Crearea unei astfel de rețele ar putea dura atâta timp cât a făcut-o pentru a face restul ilustrației. Setul de instrumente Perspective elimină necesitatea pregătirii timpului necesar și vă permite să vă concentrați asupra aspectului creativ al ilustrării.