Creați o serie de Starfish vector colorat în Adobe Illustrator

Urmați acest sfat rapid și aflați cum să desenați o stea frumoasă vector. Vă voi îndruma pas cu pas pentru a crea forma de stea și apoi folosind Art Brushes disponibilă în Adobe Illustrator veți adăuga detalii despre corpul stelei. Pentru spini, veți profita de opțiunea Blend Tool și opțiunea Replace Spine, care funcționează bine împreună în acest caz. Pentru picioarele cu tuburi veți folosi o perie personalizată Scatter pentru a adăuga mai multe detalii despre steaua de mare. Odată ce steluța este completă cu ajutorul opțiunii Adjust Balance Color, veți putea crea multe alte versiuni color. Sa incepem!


1. Începeți un nou proiect

Lansați Illustrator și mergeți la Fișier> Nou pentru a deschide un nou document gol. Introduceți un nume, apoi configurați dimensiunile, selectați pixeli la fel de Unități și RGB la fel de Modul color. Apoi, du-te la Editați> Preferințe> Generale și setați Creșterea tastaturii la 1px. Aceste setări vă vor ajuta în timpul procesului de desenare.



2. Creați Corpul Steagului

Pasul 1

Prindeți Instrumentul Star și trageți o stea având dimensiunile afișate. Selectați pentru moment orice culoare de umplere. Rotiți această formă 20 grade folosind Transforma panou.


Pasul 2

Acum, ia-o Instrument Pen (P) și folosind ca referință cele trei puncte de colț indicate desenează prima formă de braț. Continuați să desenați celelalte patru brațe ale steluței.


Pasul 3

Selectați utilizând Instrumentul de selecție directă (A), selectați numai cele cinci puncte indicate și apăsați pe Acoperiti punctele selectate de ancorare pentru a netezi opțiune în Control panou.


Pasul 4

Mai întâi, descărcați Extindeți mânerele script și urmați instrucțiunile pentru ao instala. Acum, selectați din nou cele cinci puncte și mergeți la Fișier> Scripturi> Extindeți mânerele. Rulați acest script și selectați o valoare de 70. Ca rezultat veți obține mânere mai mici. În acest fel nu trebuie să reglați manual toate mânerele, totul rămâne simetric și este mai rapid.

Acest script modifică toate mânerele punctelor de ancorare selectate cu viteza specificată și fără a schimba unghiul. De exemplu, pentru valoarea de 100 aveți dimensiunea originală, peste 100 veți extinde mânerele, sub 100 veți obține mânere mai scurte și pentru valoarea 0 veți înlătura mânerele.

Pasul 5

Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta vârful brațului superior și a merge la Obiect> Transformare> Mutare. În Orizontală tip de câmp -45px și lovit O.K. Folosește Mișcare pentru celelalte patru sfaturi, dar utilizați setările afișate pentru fiecare dintre acestea. De exemplu, mutați vârful brațului drept -5px orizontal și 10px vertical.


Pasul 6

Apoi, selectați cele cinci brațe ale stelei și mergeți la Obiect> Cale> Adăugați puncte de ancorare pentru a adăuga câteva puncte suplimentare. Focalizați pe brațul superior și mutați cele două puncte adăugate după cum se arată mai jos și reglați unghiul mânerelor, dacă este necesar. Faceți același lucru pentru celelalte arme.


Pasul 7

Brațele sunt gata, dar avem nevoie de întreaga formă a steluței. Utilizați punctele de colț interior drept referință și trageți o formă ca mai jos cu Instrument Pen (P). Ar trebui să acopere spațiul gol în mijloc. Acum, selectați cele cinci brațe și această formă și apăsați Adăuga în deschizător de drumuri panou. Umpleți corpul steagului cu gradientul radial prezentat.



3. Creați canelurile principale pe brațe

Pasul 1

În primul rând, puneți un cerc mic în mijloc ca gura de stea. Selectați pentru moment orice culoare de umplere. Apoi, apucați Instrument Pen (P) și trageți cinci căi de la centru până la vârful brațelor. Accidentați aceste căi cu o perie de artă numită "Tapered - rotund"pe care îl puteți găsi în Brush Biblioteci Meniu> Artistic> Artistic_Ink. Greutatea accidentală este 1pt. Dacă este necesar, verificați Flip Along opțiune prin dublu-clic în Aspect panou pe peria aplicată astfel încât vârful periei de artă să fie orientat spre exterior.


Pasul 2

Având cele cinci căi deplasate la pasul anterior selectat, de la Obiect alegeți meniul Extindeți aspectul și Ungroup (Shift + Control + G) de două ori. În consecință, loviturile se vor transforma în umpluturi și veți obține canelurile principale. Umpleți-le cu gradientul liniar prezentat, dar reglați unghiul pentru fiecare, în funcție de poziția lor. Culoarea mai ușoară ar trebui să fie la vârfurile canelurilor principale.



4. Adăugați detalii pe brațe

Pasul 1

Folosește Instrument Pen (P) pentru a trage o cale pe fiecare parte a canelurilor principale. Folosiți culoarea albă și neagră ca și culoarea cursei ca în imagine. Accidentați aceste căi cu o perie de artă numită "Unghiul conic"pe care îl puteți găsi în Brush Biblioteci Meniu> Artistic> Artistic_Ink. Seteaza Greutatea în greutate la 0.35pt.


Pasul 2

Grup (Control + G) aceste zece căi și a stabilit la Amestecarea modului de amestecare și 40% opacitate.



5. Creați margini marginale

Pasul 1

Aranjați cinci elipse mici în colțurile interioare și cinci cercuri mici la vârful fiecărui braț.


Pasul 2

Umpleți elipsele albastre și cercurile negre din pasul anterior cu gradientele radiale afișate. Copie și Lipiți în față (Control + F) toate elipsele și cercurile.


Pasul 3

Acum, selectați una din elipsele interioare și unul dintre cercuri din vârful și mergeți la Obiect> Blend> Opțiuni de amestecare. Alege 30 Pași specificați și lovit O.K apoi du-te înapoi la Obiect> Blend> Make (1). Apoi, selectați cel de-al doilea cerc din vârful (ați făcut copii) și următoarea elipsă interioară și amestecați din nou folosind aceleași setări (2). Continuați să faceți acest lucru până când ajungeți la punctul de plecare (3).


Pasul 4

Ascundeți grupurile de amestecuri create la pasul anterior pentru moment. Copie și Lipiți în față (Control + F) corpul de stea și dați-i un accident vascular cerebral simplu. Având această copie selectată, luați Instrumentul pentru scule (C) și faceți clic pe punctele indicate pentru a tăia calea în segmente. Dacă eliberați calea, trebuie doar să o reselectați și să continuați să taieți. La sfârșit, ar trebui să ai zece segmente.


Pasul 5

Acum puteți dezvălui toate grupurile de amestecuri. Concentrați-vă pe brațul drept și selectați primul grup de amestec și, de asemenea, traseul din spatele acestuia, apoi mergeți la Obiect> Amestecați> Înlocuiți coloana vertebrală.


Pasul 6

Hai sa continuăm. Selectați al doilea grup de amestec al brațului drept și, de asemenea, calea corespunzătoare, apoi mergeți la Obiect> Amestecați> Înlocuiți coloana vertebrală. Faceți același lucru pentru restul grupurilor de amestecuri până când ajungeți la punctul de plecare.



6. Creați coloana interioară

Pasul 1

Urmând aceeași tehnică explicată mai sus, veți crea spinele interioare. Mai întâi, puneți un cerc mic la fiecare vârf de caneluri principale și zece cercuri în mijlocul steluței de la baza canelurilor principale. Umpleți-le cu gradientele radiale afișate apoi duplicați-le pe toate.


Pasul 2

Concentrați-vă asupra canelurii principale drepte a steguletei. Selectați unul dintre cercurile din bază și unul din vârf, apoi mergeți la Object> Blend> Blend Options. De data aceasta alegeți 40 Pași specificați, lovit O.K și du-te la Obiect> Blend> Make. Repetați același lucru utilizând celelalte cercuri pentru fiecare braț, așa cum ați făcut înainte.


Pasul 3

Copie și Lipiți în față (Control + F) canalele principale și să le dea o lovitură simplă (1). Taie fiecare dintre aceste copii în două segmente cu Instrumentul pentru scule (C) așa cum ați făcut mai devreme. Ștergeți căile mai mici pe care nu le aveți nevoie (2). Acum, concentrați-vă asupra canalului principal din partea dreaptă. Selectați primul grup de amestec și, de asemenea, traseul din spatele acestuia, apoi mergeți la Obiect> Amestecați> Înlocuiți coloana vertebrală (3). Faceți același lucru pentru restul grupurilor de amestecuri și căile corespunzătoare până când ajungeți la punctul de plecare (4).



7. Creați picioarele tubului pe canelurile principale

Pasul 1

Desenați un mic cerc negru folosind Instrument de elipsă (L) apoi trageți-l în Perii panou și alegeți Pensulă nouă pentru scatter. Apoi, apucați Instrument Pen (P) și trageți o cale prin mijlocul fiecărei caneluri principale pornind de la cercul din mijloc. Înghițiți aceste cinci căi cu ajutorul periei scatter salvate. Greutatea accidentală este setat sa 1pt.


Faceți dublu clic pe Aspect panou pe cursa periei pentru a deschide Opțiunile pentru curse fereastră. Acolo, schimbați setările așa cum se arată în imagine și apăsați O.K.


Pasul 2

Selectați calea mersului din dreapta și alegeți Extindeți aspectul de la Obiect meniul. Ca rezultat, ar trebui să obțineți grupul de cercuri și, de asemenea, calea pe care ați folosit-o. Ștergeți această cale înainte de a continua.

Apoi descărcați Vary Hues script și urmați instrucțiunile pentru ao instala. Acum, selectați grupul de cercuri și mergeți la Fișier> Scripturi> Vary Hues. Rulați scriptul și tastați o valoare de 50.


Pasul 3

Repetați pașii anteriori pentru celelalte patru căi alese cu peria de împrăștiere. După ce ați terminat setați toate grupurile de cercuri Amestecarea modului de amestecare și 20% opacitate.



8. Crearea gurii de steaua

Pasul 1

Selectați cercul din mijlocul stelutei și înlocuiți umplutura gri cu culoarea indicată. Având atributul Fill existent selectat în Aspect panou, faceți clic pe Duplicați articolul selectat pictograma din partea de jos. Ca urmare, veți avea oa doua umplere. Înlocuiți culoarea de umplere cu gradientul radial indicat de ele Efect> Distortare & Transformare> Transformare.


În Efectul de transformare fereastră aplicați aceste setări și apăsați O.K.


Pasul 2

Adăugați o altă umplere în partea de jos, așa cum ați făcut mai devreme. Utilizați un gradient radial de la negru la alb, apoi aplicați din nou Transforma efect. De această dată utilizați setările prezentate mai jos. Setați asta Completati atribuit lui Modificarea modului de amestecare și 75% opacitate.



9. Adăugați Umbre

Pasul 1

Copie și Lipiți înapoi (Control + B) corpul de steluta apoi du-te la Efect> Stylize> Drop Shadow. Utilizați setările afișate și apăsați O.K.


Pasul 2

Cu încă o copie a corpului selectată, aplicați din nou Umbra efect și utilizați de această dată setările de mai jos.



10. Încercați alte culori prin ajustarea balanței de culoare

Pasul 1

Încep să iubesc Reglați echilibrul culorilor pentru că puteți crea cu ușurință versiuni de culori diferite. Mai întâi faceți o copie a steguletei roz. grup toate formele care compun stelele de stele, cu excepția copiei corpului folosit pentru adăugarea umbrelor. Cu grupul de steluțe selectat, mergeți la Editați> Editați culorile> Reglați echilibrul culorilor. În fereastra care se deschide, selectați RGB Color Mode și setați roșu, Verde și Albastru valorile indicate. Dacă sunteți mulțumit de rezultat, lăsați-l așa cum este sau puteți înlocui ultima oprire a umplerii gradientului cu culoarea indicată.


Pasul 2

Faceți o altă copie a starfish-ului roz și mergeți la Editați> Editați culorile> Reglați echilibrul culorilor. Acest moment mișcați numai Albastru glisați până la -25% și lovit O.K. Vei primi o stea de coral.


Pasul 3

Aceasta este versiunea purpurie:


Pasul 4

După ce creați versiunea albastră, veți observa că nu puteți vedea gura de pește. Pentru a rezolva aceasta, selectați cercul din mijloc și înlocuiți gradientul albastru existent (al doilea atribut Fill) cu cel indicat.



Awesome Work, ai terminat acum!

Ați creat cu succes cinci stele frumoase. Nu te opri aici. Puteți crea multe alte variante privind culorile și, de asemenea, forma. Mi-ar plăcea să văd o stea creată de tine.

Fundalul a fost creat folosind tehnicile explicate în tutorialul meu frumos Flip Flop Icon pentru baza pictogramei. De asemenea, aveți posibilitatea să verificați dacă este afară.