Creați o scenă de bufniță de odihnă cu perii și model în Adobe Illustrator

În acest tutorial, vom crea o scenă de bufniță de odihnă folosind forme și perii de bază în Adobe Illustrator. De asemenea, vom folosi Instrumentul Paintbrush pentru a crea greutăți grele pentru copac și vom discuta diferite tehnici de umbrire și proiectare cu modele. Să începem!


1. Planificați compoziția dvs. prin a vă schimba ideea

Este important să vă schimbați ideile înainte de a trece la ilustrația dvs. vectorială. Pentru acest tutorial, mi-am schițat ideile în Adobe Photoshop și atunci când schițez, am întotdeauna planificat înainte ce forme sau tehnici să utilizeze, astfel încât totul va deveni mai ușor când voi fi gata să mă ocup de redarea în Adobe Illustrator.

În special pentru mine, m-am gândit să folosesc cercuri pentru corpul principal, ochii și pentru gheare și un triunghi pentru urechi. Apoi, în loc să utilizați Instrument Pen (P) pentru copac și alte forme curbate, m-am gândit să folosesc a Instrumentul pentru pensula (B) in schimb.


2. Creați un document nou

Să începem prin crearea unui document prin lovire Control + N pe tastatură sau puteți merge la Fișier> Nou. Am folosit următoarele setări pentru această ilustrație:


3. Adăugați un dreptunghi pentru baza de fundal

Pasul 1

Bazându-mă pe propriile experiențe, mi se pare mai ușor să introduc fondul de bază mai întâi astfel încât, de îndată ce vom începe să realizăm elementele principale ale ilustrațiilor, ne va ajuta să evaluăm dacă culorile pe care le vom alege vor fi eficient pentru ilustrare. De vreme ce am de gând să fac o scenă de noapte pentru acest tutorial, am decis să folosesc o culoare violet închis în loc de albastru închis sau negru.

Selectează Instrumentul dreptunghiular (M) din panoul Instrumente (Fereastră> Instrumente) și trageți în jos cursorul până când acoperiți spațiul gol din tabloul de bord. Implicit, Illustrator vă va oferi o formă dreptunghiulară cu culori albe și cu culori negre.

Pasul 2

Cu forma dreptunghiului pe care tocmai am creat-o în continuare, faceți dublu clic pe Completati pentru a activa funcția Instrumentul de selectare a culorilor și utilizați următoarea culoare R = 92, G = 50, B = 62.

Pasul 3

După schimbarea culorii de umplere și cu formatul dreptunghiului selectat, activați Accident vascular cerebral opțiune făcând clic pe ea sau apăsată X pe tastatură pentru a comuta între Accident vascular cerebral și Completati. Faceți clic pe cutia mică cu o linie roșie diagonală chiar sub ea pentru a elimina culoarea cursei din formă. Veți ști dacă veți reuși dacă veți vedea Accident vascular cerebral cu o linie diagonală roșie și în centru.

Pasul 4

Acum suntem pregătiți, forma dreptunghiului alb ar trebui să arate așa. Acum, pentru a evita confuzia, redenumiți primul strat pe straturi panou (Fereastră> Strat) făcând dublu clic pe el și tastați "Background background" și comutați pe Blocare pictograma astfel încât să nu se miște.


4. Creați formele de bază pentru Corpul Owl

Pasul 1

Selectează Instrument de elipsă (L) și desenați un cerc pe tabloul de artă. Culoare Completati cu R = 225, G = 94, B = 50 și eliminați toate culorile accidentale.

Pasul 2

Selectați cercul pe care tocmai l-am creat și utilizând Instrumentul de selecție directă (A), selectați punctul de sus și ținând apăsată tasta Schimb tasta de pe tastatură, trageți-o puțin în sus. Și după aceea, loviți-vă V de pe tastatură pentru a ajunge la Instrument de selecție (V) și, prin urmare, ne-a arătat caseta Bounding pentru scopuri de transformare. Plasați cursorul la marcatorul central-stâng al casetei de delimitare și trageți-l puțin în stânga. Redenumiți stratul ca "Corp".

Nu uitați să setați un echilibru perfect între înălțimea și lățimea formei ouălor, deoarece aceasta va defini forma personajului nostru principal.


5. Creați ochiul stâng

Pasul 1

Selectează Instrument de elipsă (L) din nou, și creați un cerc cu a R = 255, G = 250, B = 132 umple și nu are culoarea accidentală. Nu vă faceți griji cu privire la mărimea momentului, deoarece ne confruntăm cu preliminariile și vom rezolva dimensiunile mai târziu. Selectați cercul nou și copiați-l Editați> Copiere și Lipiți în față (Editați> Lipiți în față) și schimbați culoarea de umplere la R = 192, G = 210, B = 62 și cu cercul verde încă selectat, apucați Instrument de ștergere (Shift + E) și ștergeți jumătate din el în timp ce țineți Alt cheie de pe tastatură. Ținând cheia Alt vă va ajuta să ștergeți formele în mod direct. Redimensionați puțin și plasați-o exact ca în imaginea de mai jos.

Pasul 2

Acum, creați un cerc mai mic cu R = 168, G = 39, B = 67 umpleți și nu faceți niciun accident și copiați-l Editați> Copiere și Lipiți în față (Editați> Lipiți în față) și mutați / trageți cercul copiat în partea dreaptă de jos a cercului original. Acum, selectați cele două cercuri mici și mergeți la Fereastră> Pathfinder și selectați a doua opțiune din secțiunea Moduri de formare secțiune numită Minus Front. Acum aveți forma irisului, astfel încât să redimensionați-o și să o poziționați între formele de bază verde și galben pentru ochi (puteți să o aranjați în straturi panou (Fereastră> Straturi)).


6. Creați formele de bază ale ciocului

Pasul 1

Pentru următorul pas, vom crea cocoșul bufniței noastre. Pentru a face acest lucru, faceți un cerc folosind Instrument de elipsă (L) cu R = 255, G = 230, B = 53 umple culoarea și nu are culoarea accidentală. Acum, acest lucru va fi un pic dificil, deci asigurați-vă că urmați pașii următori cu atenție. Cu cercul pe care tocmai l-am creat încă, activați Instrumentul de selecție directă (A) și selectați punctul de ancorare inferior al cercului. Chiar după ce ați selectat punctul, veți observa că un nou panou numit Punct de ancorare este afisat. Du-te, deși Convertit și selectați Conversia punctelor de ancorare selectate în colț.

Pasul 2

Veți observa apoi că cercul va avea o schimbare dramatică a formei. Acum, activați Instrumentul de selecție directă (A) din nou și în timp ce apăsați pe Schimb tasta de pe tastatură, trageți punctele inferioare ale liniei de direcție în partea stângă și cea dreaptă spre punctele lor de colț. Apoi activați Instrument de selecție (V) și redimensionați-o după preferințele dvs..

Pasul 3

Acum, pentru partea de jos a ciocului, trebuie să creăm trei cercuri noi. Pentru a face acest lucru, creați un nou cerc utilizând Instrument de elipsă (L) din nou cu aceeași culoare ca înainte. Selectați cercul nou și copiați-l Editați> Copiere și Lipiți în față (Editați> Lipiți în față) și schimbați culoarea de umplere la R = 255, G = 188, B = 53 și să o micșoreze. Apoi, repetați același lucru, dar acum, schimbați din nou culoarea R = 122, G = 0, B = 28. Și veți avea ceva de genul asta. (Asigurați-vă că aranjați-l similar cu ecranul de mai jos.)

Redimensionați-o într-un fel și faceți-le să pară o alungită și plasați-o sub partea superioară a ciocului.


7. Redimensionați și rearanjați părțile inițiale ale corpului

Înainte de a trece la pașii următori, mai întâi trebuie să aranjăm dimensiunea finală a ochiului și ciocului și să le aranjăm în consecință. Consultați orientarea simplă pe care am pregătit-o mai jos. După cum puteți vedea, am redimensionat ochiul și ciocul și le-am plasat care vor da un echilibru corespunzător corpului bufniței. Partea superioară va fi pentru sprâncene, următoarea parte este pentru ochi, cea de-a treia orizontală este pentru sfârșitul ciocului și, în final, ultima parte este rezervată părții inferioare a corpului bufniței. Acestea sunt doar îndrumări inițiale. Sunteți, desigur, liberi să rearanjați acest lucru odată ce totul este făcut.


8. Creați burta corpului bufnita

Pasul 1

Creați o ovală folosind Instrument de elipsă (L) și schimbați culoarea de umplere la R = 192, G = 210, B = 62 și puneți-l sub ochii și ciocul și chiar deasupra corpului de bază portocaliu.

Pasul 2

Să începem să creăm o perie personalizată rapidă pentru a adăuga detaliile. Creați un nou cerc din nou cu Instrument de elipsă (L) și umple-l cu R = 168, G = 39, B = 67. Utilizarea Instrument de ștergere (Shift + E), ștergeți partea superioară a cercului în timp ce apăsați pe Alt tasta de pe tastatură în timp ce trageți instrumentul de-a lungul.

Pasul 3

Deschide Perii panou (Fereastra> Perii) și selectați jumătatea cercului pe care tocmai l-am creat și apoi faceți clic pe Pensulă nouă opțiune.

O fereastră nouă va apărea și selectați Pensulă de model opțiune din listă și faceți clic pe OK. Apoi, o fereastră nouă va apărea și pur și simplu redenumiți perie ca "Half Circle" și lăsați doar setările implicite ca atare și faceți clic pe OK. Veți observa apoi că noua perie va apărea în panoul dvs. Perii.

Pasul 4

Activați funcția Instrument Pen (P) și de a face o linie convexă fără nici o culoare de umplere și cu orice culori accident vascular cerebral. Apoi, faceți clic pe "Perie jumătate cerc" din panoul Perii pe care tocmai l-am creat și veți avea ceva similar mai jos.

Pasul 5

Cu matricea jumătății cercului selectat, du-te la Obiect> Extindeți aspectul și urmăriți cum a fost transformată cursa periei într-o formă reală. Trebuie să facem acest lucru pentru că vrem să folosim forme solide în timp ce ne ocupăm de panoul Pathfinder mai târziu. Și, în plus, atunci când doriți să redimensionați cursa periei, veți termina cu jumătate de cercuri într-un număr nou.

Pasul 6

Imediat după aceea, selectați forma semicercurilor și Copiați (Control + C) așa cum o vom avea nevoie mai târziu: nu lipiți nimic încă. Cu încă mai selectat, țineți apăsat Schimb cheia de pe tastatură și selectați partea verde a corpului și activați deschizător de drumuri panou (Fereastră> Pathfinder) și selectați Minus Front și veți avea ceva de genul asta.

Pasul 7

După cum puteți vedea, forma jumătății de cerc și-a folosit forma pentru a tăia veriga alungită pe care noi și, prin urmare, forma jumătății de cerc a dispărut. Motivul pentru care l-am copiat mai devreme este astfel încât să putem pune din nou înapoi la ilustrația noastră. Acum, Lipiți în față (control / comandă + F) forma și activați Instrumentul de selecție directă (A) și selectați partea superioară din forma verde originală și apăsați Șterge pe tastatură și veți avea ceva de genul asta.



9. Creați urechile și aripile

Crearea urechilor și aripa este foarte simplă. Doar activați Instrument Pen (P) și desenați forma pe care doriți să o credeți că se va potrivi cel mai bine ilustrației și o veți umple cu culoarea R = 168, G = 39, B = 67 și a pus-o cu atenție în partea din spate a formei principale a corpului pentru ureche și în fața corpului bufniței pentru aripa.


10. Creați o pensulă personalizată

Pasul 1

Pentru aceasta, vom crea o perie personalizată pe care o putem folosi și pentru a proiecta diverse lucruri mai târziu în ilustrație. Este important să puteți utiliza o singură perie care poate fi folosită și pentru alte lucruri. Deci, pentru această ilustrație, vom folosi această perie pentru sprâncene, copac și marcaje ale copacului. Deci sa începem.

Mai întâi, creați un pătrat cu Instrumentul dreptunghiului (M) și activați Ștergeți punctul de ancorare prea (-) (de asemenea, puteți activa acest instrument dând clic pe butonul Instrumentul Pen în Unelte panou) și ștergeți partea inferioară dreaptă a pătratului.

Pasul 2

Activați funcția Rotiți instrumentul (R) și rotiți triunghiul exact ca în a doua imagine de mai jos. Apoi activați Instrumentul de selecție directă (A) și trageți în jos punctul de ancorare de jos până când aveți o formă de con de înghețată.

Pasul 3

Acum, după cum puteți vedea, lățimea conului este puțin mai mare, așa că trebuie să îl facem mai subțire. Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), trageți punctele de ancorare stânga și dreaptă pe partea superioară a conului până când aveți un con de mai subțire la fel ca în partea de jos.

Pasul 4

După aceea, activați Instrument de elipsă (L) și trageți un cerc deasupra și în centrul conului. După care selectați cele două forme (conul și cercul pe care tocmai l-am creat) și alegeți Uni opțiune de la deschizător de drumuri panou. Acum aveți o formă solidă pe care o putem transforma într-o perie nouă.

Pasul 5

Chiar acum, deoarece avem o formă solidă, putem redimensiona cu ușurință ceea ce se potrivește cel mai bine unei perii personalizate. După cum puteți vedea, este încă un pic larg, astfel încât să putem încă să o ajustăm. Consultați imaginea de mai jos cu privire la modul în care am redimensionat-o și compararea mărimii bufniței și forma pe care o vom folosi pentru peria personalizată.

Pasul 6

Deci, acum, selectați forma pe care o vom folosi pentru peria personalizată și faceți clic pe Pensulă nouă opțiune de la Perii și selectați Art Brush din fereastra pop-up. După ce faceți clic pe OK, o fereastră nouă va apărea și utilizați următoarele setări de mai jos.

Pasul 7

Acum suntem cu toții fixați! Avem acum o perie personalizată nouă pe care o putem folosi în scopuri de proiectare. Verificați imaginea de mai jos pentru a vedea cum funcționează peria în diferite lățimi ale cursei.


11. Creați formele de bază pentru sprâncene

Pasul 1

Acum vom crea formele de bază pentru sprâncenele bufniței. Selectați noua perie de artă pe care tocmai am creat-o. Pentru cei care au o tabletă grafică, atunci bine pentru tine, așa cum poți deja juca cu peria pentru a realiza designul pe care îl vom face în continuare. Dar pentru cei care nu au unul, putem face totul ca să nu vă faceți griji. Activați funcția Instrument Pen (P) și faceți cu grijă trei linii care vor arăta ca o sprânceană.

Pasul 2

După aceea, cu cele trei linii / căi selectate, faceți clic pe "Misc Brush" pe care am creat-o mai devreme și vedeți cum a modificat căile. Reglați lățimea cursei în funcție de preferințele dvs. și ar trebui să ajungeți la acel lucru similar de mai jos.

Pasul 3

Acum, du-te la Obiect> Extindeți aspectul și apoi utilizați Uni opțiunea din nou de la deschizător de drumuri panou (Fereastră> Pathfinder) și plasați-o sub ochi. Redimensionați-l și rotiți-l dacă este necesar. Modificați, de asemenea, umplerea la R = 168, G = 39, B = 67. Owl-ul ar trebui să arate așa cumva acum.


12. Creați formele de bază pentru gheare.

Pasul 1

Acum, suntem la ultimul rol important pentru bazele bufniței: gheara. Utilizarea Instrument de elipsă (L), creați un nou cerc cu R = 255, G = 218, B = 53 umple culoarea și fără nici un accident vascular cerebral. Duplicați-l cu Copiați (Control + C) și Lipiți (Control + V) în tabloul de artă. Selectați noul cerc și faceți că este mai mic și plasați-l în centrul inferior al cercului mai mare. Acum, selectați cele două cercuri și utilizați Minus Front de la deschizător de drumuri panou (Fereastră> Pathfinder). Acum veți avea o formă asemănătoare celei de-a treia imagini de mai jos. Apoi activați Instrument de selecție (V) și apoi reglați forma pentru ao face mai subțire, ca în a patra imagine de mai jos.

Pasul 2

Activați funcția Instrumentul de selecție directă (A) și trageți cu grijă punctul de ancorare de sus al formei și duplicați-l de două ori, micșorați-le și plasați-le pe fiecare parte cu o culoare galbenă mai închisă R = 226, G = 190, B = 36.

Pasul 3

Acum, puneți ghearele pe corpul bufniței și terminăm cu formele de bază!


13. Adăugați o adâncime mai mare creând o evidențiere

Pentru acest tutorial special, aș dori să împărtășesc fundația foarte fundamentală de a adăuga "evidențiază" pe care am învățat-o personal acum câțiva ani, când încă învăț să vector și până acum, găsesc încă acest lucru util ori de câte ori ilustrez ceva, așa că aș dori să vă împărtășesc totul cu dvs..

Copie > Lipiți în față (Control + F) > Lipiți în față (Control + F): În principiu, acea "formulă" ne va da ceva de genul: Trebuie să selectăm mai întâi stratul de formă original și să îl duplicăm de două ori.

Aranja: Apoi, redimensionați a doua copie și micșorați-o comparativ cu prima copie.

A taia: În cele din urmă, selectați ambele copii și deschideți-le Pathfinder (Fereastră> Pathfinder) și selectați Minus Front.

Apoi, schimba doar Transparență (fereastră> Transparență) la Multiplica cu 50% opacitate astfel încât să putem avea o culoare nouă cu un efect de transparență nou sau pur și simplu să schimbați culoarea care va merge bine la preferințele dvs. creative.

Să avem un exemplu vizual despre cum să facem acest lucru cel mai simplu.

Acum suntem cu toții soluționați, o puteți face în celelalte părți ale bufniței. Am inclus, de asemenea, capturile de ecran despre modul în care am făcut celelalte părți ale bufniței utilizând formula ".


14. Adăugați modele la bufnița

Acum vom merge în cea mai distractivă parte a procesului: adăugând desene și modele la bufnita, pentru a deveni mai interesant și atrăgător. Din această parte vă voi învăța:

  • Crearea unui model personalizat cu instrumentul Pattern din Adobe Illustrator CS6
  • Adăugarea de modele pe forme

Pasul 1

Arata Ruler (Control + R) în tabloul dvs. de artă și trageți două linii orizontale și trei linii orizontale de la riglă. Asigurați-vă că acestea au și distanțele exacte una față de cealaltă. Partea evidențiată pe imaginea de mai jos este spațiul în care vom adăuga calea de bază pentru modelul nostru. Am reușit să obținem dimensiunile spațiului în mod egal din cauza liniilor directoare pe care le-am creat chiar acum.

Pasul 2

Activați funcția Instrument Pen (P) și trageți o undă / curbă. Pentru cale, asigurați-vă că toate punctele de ancorare sunt aliniate la centru și curbele ar trebui să respecte suprafața liniilor directoare și să selectați orice culoare mai deschisă din fundalul nostru și să o aplicați pe calea pe care am creat-o. Consultați imaginea de mai jos despre modul în care am folosit indicațiile pentru acesta. Acum puteți ascunde ghizii, mergând la Vizualizați> Ghiduri> Ascundeți ghidurile.

Pasul 3

Selectați calea pe care tocmai am creat-o și mergeți la Obiect> Model> Creați și vei intra în Opțiuni de model Mod. Trebuie să ajustați manual colțurile făcând clic pe Instrumentul pentru placi de șablon până când modelul dvs. arată fără probleme și este gata să meargă.

După toate ajustările, modelul dvs. ar trebui să arate acum și apoi faceți clic pe "Efectuat". Noul model va apărea în Specimene panou (Window> Swatches).

Pasul 4

Pentru aceasta, vom avea nevoie de trei panouri:

  • Aspect (Fereastră> Aspect)
  • Specimene (Window> Swatches)
  • Transparenţă (Fereastră> Transparență)

Mai întâi, selectați baza formei în funcție de locul în care doriți să fie adăugat modelul. Apoi, mergeți la meniul derulant din Aspect și selectați "Adăugați o nouă umplere“. Veți observa că va fi adăugată o nouă culoare de umplere. Apoi, selectați modelul pe care l-am creat mai devreme și observați că acesta a fost deja adăugat designului. Și apoi, jucați cu transparența și opacitatea până când veți avea o privire de dorit a designului.

Faceți același truc pentru celelalte părți pe care doriți să le adăugați unele modele. Jucați cu modele până când veți folosi o varietate de modele pentru a avea un impact asupra designului. Adobe Illustrator oferă o varietate de modele gratuite și le puteți vedea la Swatches> Open Swatch Library> Model astfel încât ați putea dori să încercați aceste pentru design-ul dvs.!

Pasul 5

Luați-vă Instrument Pen (P) și terminați celelalte părți unde credeți că are nevoie de mai mult design, umbre și accente și creați-le manual, jucați cu transparență, schimbați culorile etc. Faceți acest lucru până când sunteți mulțumiți de design.

Pasul 6

Acum, aceasta este una dintre cele mai importante părți ale pașilor. Avem nevoie să grup (Control + G) părțile principale separat. Pentru aceasta, trebuie să grupăm următoarele:

  • urechile
  • Sprâncene + Eye + Iris
  • Cioc
  • aripă
  • Gheară; și, în sfârșit
  • Burtică

15. Duplicați caracteristicile

Știu că ați observat că am făcut partea stângă a trupului bufniților, nu? Acum este momentul potrivit să le copiați și să completați ilustrația bufniței.

Pasul 1

Loveste Instrument de selecție (V) și selectați toate părțile laterale din stânga care trebuie să aibă o pereche la dreapta. Pentru aceasta, aceștia sunt grupurile urechii, ochilor, aripilor și ghearelor și activează Reflect Tool (O) făcând clic dreapta pe tabloul de bord și din listă, selectați Transformați> Reflectați și o nouă fereastră va apărea și selectați Vertical și lovit Copie.

Pasul 2

Acum, selectați cele două grupuri de ochi și grupați-le împreună. Faceți același lucru pentru aripile pereche, ghearele și cele două urechi și asigurați-vă că redenumiți totul în consecință. Rețineți că acest lucru este important, așa că asigurați-vă că ați grupat corect părțile pereche.

Pasul 3

Un design efectiv de caractere trebuie să fie echilibrat, așa că trebuie să ne asigurăm că totul este bine lucrat aici. Pentru a asigura echilibrul pentru acest caracter, selectați toate grupurile din imaginea bufniței, apoi activați Instrumentul de selecție (V) și selectați Centrul de aliniere orizontală în Fereastra> Aliniere.

Amintiți-vă că am subliniat în pasul anterior că este important să vă grupați părțile corpului pereche corect? Ei bine, acesta este lucrul care se va întâmpla dacă nu le veți grupa corect.

Acum am terminat cu bufnita. Redenumiți grupul principal în "Owl" și blocați stratul și suntem gata să creați fundalul.


16. Desenați arborele pentru bufnita

Pasul 1

Creați un strat nou și renumați-l pe "Copac" și plasați-l sub stratul "Owl". Utilizarea Instrument Pen (P), trageți calea de bază a copacului R = 117, G = 64, B = 11 culoarea accidentală.

Pasul 2

Pentru această etapă, vom aplica "peria Misc" pe care am făcut-o mai devreme pe traseele copacilor și vom juca cu Greutățile Stroke până când vom obține aspectul și simțul copacului. În imaginea de mai jos, trunchiul copacului are o greutate de 5 pini în timp ce ramurile au greutăți de 2 sau 3 pini.

Pasul 3

Dar înainte de aceasta, trebuie să extindeți mai întâi căile Obiect> Extindeți . Cu Instrument Pen (P), creați manual noi forme pentru a face ca formele de culoare brună să arate mai mult ca un copac și apoi Uni cu ei deschizător de drumuri (de asemenea, aranjați lucrurile, dacă este necesar).

Pasul 4

Utilizând peria personalizată "Brush Misc" pe care o creăm mai devreme, trasați linii aleatorii în arbore pentru a adăuga o textură din lemn (în greutăți mai slabe). Adăugați o evidențiere, de asemenea, folosind formula care am abordat mai devreme și adăugați multe frunze. Când sunteți fericiți, grupați stratul de copac astfel încât să putem muta lucrurile cu ușurință mai târziu.


17. Creați fundalul

Pasul 1

Acum, suntem la ultima parte a ilustrației. Deoarece facem o ilustrație de noapte, m-am gândit să adaug câteva lucruri care sunt suprarealiste, dar totuși copilărești, care vor merge bine cu ilustrația și care în cele din urmă vor apărea în fundal.

Utilizarea Instrument Pen (P), creați o formă de bază, cum ar fi cea pe care am făcut-o mai jos și o culoare R = 56, G = 40, B = 57.

Pasul 2

Deci, ce vedeți noaptea? Avem stele, nori sau chiar lucruri infricosatoare, cum ar fi liliecii! Puteți adăuga orice vă place și vă p