Creați o lumânare realistă în Inkscape

Descoperiți cum puteți desena umbrele complexe, subliniază și chiar flăcări în Inskscape. Vom folosi gradienti, estompare și tăiere pentru a simula efectul de plasă a gradientului Illustrator în Inkscape. Hai să intrăm în acest tutorial!

Imagine finală a imaginii

Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.

Detalii tutoriale

  • Program: Inkscape
  • Versiune: 0,46
  • Dificultate: Intermediar
  • Durata estimată de finalizare: 1 oră

Pasul 1

Faceți o căutare Google pentru "lumânare". Nu vom urmări o imagine de referință, dar poate doriți să studiați mai multe fotografii. Există o mulțime de subtilități pentru iluminarea unei lumânări și este greu să le creați numai din imaginația voastră.

Vom folosi mai multe straturi și îi vom da numele descriptive. Redenumiți stratul curent la "Trunk". Aceasta va ține corpul lumânării.

Cu ajutorul instrumentului Pen, desenați conturul luminii. Partea superioară a formei pe care o desenați va deveni în cele din urmă partea din spate a lumanării. Dacă faci cavitatea de sus așa cum am făcut-o, lumânarea va arăta ca și cum ar fi ars pentru un timp.

Rețineți că chiar partea de sus a lumanii este mai lată decât baza. Aceasta dă impresia că ceara s-a topit și sa îndoit peste un pic. Vom întări acest efect mai târziu, subliniind.

Am desenat arcul inferior cu mâna, dar dacă doriți, puteți folosi instrumentul Ellipse, apoi o puteți îmbina cu restul formei. Pentru a face acest lucru, selectați atât elipsă, cât și forma. Apoi, dați clic pe Path> Union.

Pasul 2

Faceți clic dreapta pe formă și selectați "Umpleți și înclinați". Selectați fila Fill și faceți clic pe pictograma gradientului liniar. Faceți clic pe Editare și setați opririle de gradient cu acești patru parametri: (1) Offset de 0,00 și Culoarea # c62f08ff, (2) Offset de 0,30 și Culoarea # c03c08ff, (3) Offset de 0,60 și Culoarea # bd4607ff și 4) Offset de 1.00 și Culoarea # df512aff.

Pasul 3

Creați un strat nou pe partea superioară celei actuale și numiți-l "Top". Utilizând instrumentul Pen, desenați o formă eliptică neregulată. Acesta va fi partea de sus a lumanari.

Pasul 4

Umpleți forma cu un gradient radial. Acest lucru creează un punct culminant în centrul în care va fi în cele din urmă flacăra. Opririle pentru acest gradient sunt: ​​(1) Offset de 0.00 și Color of # fffab0ff și (2) Offset de 1.00 și Color of # ffac19ff.

Pasul 5

Acum putem începe să evidențiem lumânarea. Aceasta este cea mai importantă parte, deoarece aproape toată adâncimea din imagine provine de la cele mai importante.

Creați un nou strat între straturile "Trunk" și "Top" și numiți "Trunk Highlights". Desenați o cutie simplă peste jumătatea superioară a lumanării.

Pasul 6

Umpleți cutia cu un gradient radial. Spre deosebire de ceilalți, acesta va merge de la solid la transparent. Opririle sunt: ​​(1) Offset de 0.00 și Culoarea # ffac29c3, (2) Offset de 0,47 și Culoarea # ffa92247 și (3) Offset de 1,00 și Color of # ffa21c00.

Pasul 7

Nu putem lăsa să scoată în evidență vărsarea peste modul în care se află acum, așa că trebuie să-l prindem în limitele trunchiului. Pentru aceasta, selectați trunchiul (prima formă creată) și copiați-l în clipboard. Selectați Editare> Inserare în poziție. Umple-l verde-luminos, astfel încât iese în evidență.

Îndepărtați partea superioară a formei așa cum este ilustrat mai jos. Tricou ușor: Pentru a scăpa de mânerele Bezier, faceți clic pe mouse-ul peste ele și faceți clic pe Control.

Pasul 8

Asigurați-vă că este o copie a portbagajului verde de mai sus evidențiați. Puteți reordona obiectele cu pagini în sus și cu pagină în jos.

Selectați copia trunchiului verde și evidențiați. Alegeți Object> Clip & gt Set. Punctul culminant ar trebui să fie acum tăiat la forma trunchiului.

Pasul 9

Acum vom adăuga evidențe pe marginea trunchiului, simulând o configurație de iluminare în studio. Desenați două forme, cum ar fi cele prezentate mai jos.

Pasul 10

Selectați cele două forme, mergeți la Fill and Stroke și setați Blur la 4.0.

Pasul 11

Dați-i fiecărui gradient liniar trecerea de la alb la transparent. Împingeți-i ambele la forma trunchiului, urmând aceeași procedură ca înainte.

Pasul 12

Acum vom pune accentul pe buza din partea de sus cu câteva detalii. La partea frontală, trageți o formă ca cea prezentată mai jos (formă verde), chiar sub margine.

Pasul 13

Blur.

Pasul 14

Aplicați un gradient radial alb la transparent.

Pasul 15

Desenați forme similare în alte puncte din jurul buzei.

Pasul 16

Îndepărtați-le și adăugați gradienți radiali.

Pasul 17

Aceste câteva evidențieri ascuțite nu sunt suficiente pentru a sugera forma buzei. Deci, vom adăuga o subliniată subtilă care merge tot drumul. Această formă va fi un inel cu o gaură în mijloc. Pentru a realiza acest lucru, trageți inelul exterior și apoi trageți inelul interior deasupra acestuia. Selectați ambele sonerii și alegeți Path> Difference.

Pasul 18

Setați-l la un alb semi-transparent și Blur it. Aceasta nu are nevoie de un gradient.

Pasul 19

Pentru a sugera lumina care vine de la flacără, vom adăuga un accent pe interiorul buzei. Desenarea părților stângi și drepte ale formei necesită un pic de gândire tridimensională.

Pasul 20

Blură lumina interioară. Datorită stratării noastre, Blur nu se varsă peste elipsă galbenă.

Pasul 21

Aplicați un gradient radial care merge de la galben-portocaliu la transparent. Extindeți manerele de gradient dincolo de limitele obiectului.

Pasul 22

Am terminat cu cele mai importante momente. Iată cum arată până acum, arătat mai jos.

Pasul 23

Acum putem începe să desenăm fitilul și flacăra. Mai întâi, trageți o elipsă în centrul de sus, colorați-o galben-portocalie și dați-i puțin Blur. Aceasta va simula bazinul de ceară topită în jurul fitilului.

Pasul 24

Desenați fitilul. Aceasta ar trebui să fie o formă foarte simplă, dar o face puțin mai interesantă decât un dreptunghi. Dați-i un gradient de la negru la galben.

Pasul 25

Să tragem flacăra. Creați un nou strat numit "Flame". Începeți prin desenarea unei forme simple care este prezentată mai jos. Umpleți-l cu o culoare solidă, carnoasă.

Pasul 26

Desenați o formă ușor diferită deasupra acestuia, lăsând un pic de decalaj în partea de jos.

Pasul 27

Umpleți forma de sus cu alb și Blur it.

Pasul 28

Desenați o formă asemănătoare bumerangului în fundul flacării.

Pasul 29

Umpleți-l cu galben și Blur it.

Pasul 30

Desenați un cerc în partea de jos a flacarii și Blur it.

Pasul 31

Aplicați o piersică la un gradient transparent, care rulează de sus în jos.

Pasul 32

Lumanarea însăși este făcută, dar pare destul de neclară pe un fundal alb. Să desenăm un simplu fundal.

Pentru mine, am aplicat un gradient vertical, liniar, apoi am plasat un gradient radial pe partea de sus a acestuia.

Imagine finală

Cu fondul în loc, lumânarea noastră se remarcă frumos. Pentru mai mult realism, ai putea pune câteva umbre pe pământ sub lumânare.

Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.