Pensulă Blob-ul lui Illustrator este un instrument intuitiv și versatil. Atunci când se utilizează cu o tabletă grafică, puteți crea imagini libere, picante care se aventurează departe de liniile ascuțite și curate, asociate de obicei cu o grafică vectorială. Aceste fișiere păstrează toate avantajele fișierelor vectoriale, permițându-vă totuși să experimentați și să fiți flexibili la scară, culoare și compoziție. Să începem!
Faceți dublu clic pe instrumentul Blob Brush pentru a afișa opțiunile sale. Vom vedea doar secțiunea de jos pentru moment, unde puteți ajusta mărimea, unghiul și rotunjimea. Deasupra acestor setări este o reprezentare vizuală a periei și a gamei sale de dimensiuni. Deci, în acest exemplu, dimensiunea periei este stabilită la 12 puncte, cu o variație de 10 puncte. Astfel, mărimea accidentului poate fi de 2 puncte, 22 de puncte sau ceva între ele. În mod similar, rotunjirea este stabilită la 60%, cu o variație de 40%, ceea ce înseamnă că poate varia de la 20% la 100%.
Lista pop-up din partea dreaptă a fiecărei opțiuni vă permite să controlați în continuare variațiile periei. Rețineți că aceste variante funcționează numai atunci când utilizați o tabletă grafică, deoarece mouse-ul nu răspunde la lucruri precum presiunea și înclinarea.
Aceste opțiuni sunt:
Obțineți un sentiment pentru Pensulă Blob prin pictarea unor lovituri. Uitați-vă la panoul Culoare. Deoarece peria Blob este tehnic o pensulă, indiferent de culoarea accidentală pe care ați ales-o va fi culoarea pe care o utilizează peria. Să presupunem că folosiți un accident vascular cerebral roșu și o umplere albastră. Când pictați cu Pensulă Blob, va rezulta un accident roșu, dar acest "accident vascular cerebral" este de fapt un obiect plin. Dacă aveți selectat numai o culoare de umplere în panoul Culoare, peria Blob va folosi acel.
Pictați un alt accident vascular cerebral care se suprapune pe primul și veți vedea că noul accident vascular cerebral se îmbină cu primul. De fapt, Illustrator efectuează o funcție Pathfinder pe măsură ce desenați - atâta timp cât încă mai folosiți aceeași culoare a cursei ca înainte. Încercați să pictați cu o altă culoare, chiar și una care este ușor diferită și veți vedea că formele nu se îmbină.
v
Deschideți din nou opțiunile pentru unelte perie Blob făcând dublu clic pe instrument. Uitați-vă la jumătatea superioară a casetei de dialog. În Toleranțe, puteți ajusta fidelitatea - cât de strâns este peria în funcție de mișcarea mouse-ului sau a stiloului dvs. - și Smoothness. Valorile inferioare vor crea căi mai strânse cu mai multe puncte, valori mai mari rezultând în obiecte mai libere și mai fine.
Dacă bifați caseta "Păstrați selectat", exact așa va face. În funcție de fluxul de lucru și de preferințele personale, poate doriți să aveți ultimul accident vascular cerebral pe care l-ați desenat să rămână selectat. De exemplu, dacă țineți apăsată tasta Alt, peria Blob vrăjește temporar instrumentul Smooth. Păstrarea căii selectate va accelera procesul de desenare, apoi netezirea. De asemenea, puteți ține apăsată tasta Comandă pentru a trece temporar la instrumentele de selecție și pentru a muta sau a regla căile de acolo.
Dacă alegeți "Merge Only with Selection", orice cursă nouă pe care o desenați va fuziona numai cu o cale selectată. Excepția la această regulă este dacă fuziunea ar interfera cu ordinea de stivuire a obiectelor.
NOTĂ: "Merge Only with Selection" în CS5 se numește "Merge Limite de selecție" în CS4. Funcțiile pentru fiecare sunt aceleași.
Alegeți o imagine sursă. Poate fi o fotografie, o schiță sau o pictură. Nu aveți nevoie de o imagine sursă, dacă preferați să vă desenați din imaginația dvs., dar pentru acest tutorial vom folosi o fotografie de stoc.
Plasați fotografia în documentul dvs. (File> Place). Faceți dublu clic pe stratul său din panoul Straturi și bifați caseta Șablon. Implicit, stratul se va bloca și imaginea va fi estompată la 50%. Puteți ajusta acest procent dacă doriți.
Această fotografie are patru elemente, copacul, fundalul, hambarul și cerul. Faceți un strat pentru fundal. Alegeți un diametru mai mare în setările Blob Brush și vopsiți câteva ghimpate. Modificați culoarea cu fiecare, astfel încât să nu se îmbină. Alternativ, puteți verifica "Merge Only with Selection" și debifați "Keep Selected". Aici intră preferința ta personală. Indiferent de metoda preferată, vrei să sfârșești cu trei sau patru obiecte separate, care se potrivesc în mod liber cu pantele terenului.
Recolorați formele astfel încât să existe o diferență subtilă între ele. Puteți utiliza gradienți sau le puteți menține solide.
Pe partea de sus a acestor forme, vopsea mici smocuri de iarba. Nu este nevoie să desenați fiecare lamă de iarbă, suficient pentru a da sugestia. Lucrați repede, astfel încât formele să pară mai ecologice. Odată ce sunteți mulțumit de prim plan, blocați stratul și creați unul nou deasupra acestuia pentru copac.
Arborele este destul de complicat. Împărțiți-o mai întâi prin pictarea mai multor forme. Decideți unde culoarea va fi aceeași și îmbinați aceste forme dacă doriți. Urmăriți cu ușurință fiecare ramură, modificând lățimea prin modificarea presiunii pe tabletă. Nu vă faceți griji că sunteți prea precis - este un copac! Pe măsură ce lucrați, puteți verifica progresul prin vizualizarea stratului de copac în modul Outline. Fotografia șablonului se va afișa în continuare.
Continuați să rafinați ramurile copacilor. Structura de bază poate merge destul de repede. Utilizați tastele din dreapta și din stânga pentru a crește și micșora dimensiunea periei în timp ce lucrați. Reveniți la fotografie pentru a adăuga umbre și a schimba culoarea.
Puteți utiliza instrumentul Eraser împreună cu peria Blob. Opțiunile sale sunt exact ca cele ale periei Blob. Cele mai multe pixuri grafice au o "gumă" la celălalt capăt și puteți activa eraserul prin rotirea acesteia, la fel cum ați face cu un creion din lumea reală.
Pentru a aduce o calitate mai realistă, dar picturale, adăugați zone de culoare care sunt doar puțin diferite de culoarea de bază. Acestea vor da o dimensiune subtil formelor, păstrând în același timp o culoare globală unificată.
Blocați stratul de copac și creați unul nou pentru hambar. Din moment ce hambarul este alcătuit din linii și unghiuri în cea mai mare parte drepte, puteți să-l trântiți cu instrumentul Pen și instrumentele dreptunghiului.
Așa cum ați făcut cu arborele, adăugați lovituri de perie Blob pentru a crăpa hambarul și a adăuga textura. Aici am folosit o combinație de instrumente Blob Brush și Shape și am folosit diferite moduri de amestecare și folii transparente pentru a obține o schemă de culoare coerentă.
Creați un strat de cer sub celelalte (dar deasupra stratului Șablon). Desenați un dreptunghi pentru cer și adăugați un gradient umplut la el. Alternativ, puteți picta o formă dreptunghiulară cu peria Blob, apoi adăugați un gradient (nu puteți picta cu un gradient). Adăugați niște nori uciși prin pictarea unor globuri mari pe cer și reducându-le opacitatea.
Pensulă Blob vă permite să rămâneți liberi și vă eliberează de complotul obositor cu instrumentul Pen. Odată ce vă familiarizați cu opțiunile instrumentului și vă configurați fluxul de lucru preferat, veți face vectori pictoriști în cel mai scurt timp. Avantajul picturii unui peisaj în Illustrator este versatilitatea acestuia. Puteți rearanja cu ușurință obiecte și schimbați scara, fără a degrada imaginea. De asemenea, puteți re-colora operele de artă pentru a evoca un sezon sau o dispoziție diferită. Mai jos sunt doar câteva dintre posibilitățile.