În tutorialul de astăzi, vă voi arăta cum să ilustrați un unicorn utilizând o referință stoc a unui cal ca bază. Ilustrația finală are un stil pictat pentru a încerca să se desprindă de aspectul umbrit de celule.
Dacă sunteți activ în orice comunitate de vectori care salută arta fanilor, s-ar putea să fi fost afectată de apariția micului meu ponei, Prietenia este arta fanilor Magic. Nu este un lucru rău, orice altceva care îi introduce pe alții în crearea de artă vectorială nu poate fi decât un lucru bun.
În tutorialul de astăzi, vă voi arăta cum să ilustrați un unicorn utilizând o referință stoc a unui cal ca bază. Ilustrația finală are un stil pictat pentru a încerca să se desprindă de aspectul umbrit de celule.
Voi folosi o imagine stoc de la Photodune, pe care o poți obține pentru doar $ 1 USD. Așa că hai să ne distrăm!
O să încep noul document ca de obicei, prin fișier> Plasarea imaginii stocului pe pânză. Am de gând să faceți dublu clic pe strat și să îl redenumiți "Referință" și faceți clic pe Ok. Creați un nou strat și redenumiți-l la "BG" și adăugați o umplutură albă, opacitate 50%, dreptunghi (M) peste pânză. Apoi blocați straturile. Creați noul strat de două ori pentru a adăuga un strat "Sketch" și "Baze".
Pentru a schița în partea de sus a imaginii stocului, voi folosi instrumentul Blob Brush (Shift + B). Faceți dublu clic pe pictograma din Bara de instrumente pentru a accesa opțiunile. Am schimbat mărimea la 3pt și trebuie să fie influențată de "presiune". Acest lucru este în așa fel încât să beneficieze de tableta grafică.
Apoi am schițat conceptul în minte de a avea un unicorn în mișcare, cu părul izbucnind din cadru. Am folosit un cadru Rectangle (M) pentru a ascunde porțiuni din imaginea stocului și de asemenea să mă ajute să îmbrățișez schița, așa că am o idee mai bună despre viziunea mea.
Mi-am reorganizat straturile și am plasat stratul "BG" în partea superioară a "schiței", astfel încât este diminuat. Acest lucru va face mai ușoară urmărirea.
Vreau să folosesc o paletă calmantă care este opusă mișcării agitate pe care sper să o creez în ilustrație. Deci, mai întâi, voi selecta nuanța gri / brună în panoul CMYK Swatch implicit și apoi folosiți panoul Color Guide pentru a selecta "Harmony Rule 2 complementary", așa cum îmi place destul de mult soiul de maro și blues. Albastru, desigur, fiind o culoare calmantă.
Faceți clic pe butonul "Salvați grupul de culori în panoul Swatch" pentru a adăuga culorile la Swatch. Dacă utilizați meniul derulant, puteți selecta gama de culori pe care le obțineți. Am optat pentru culorile calde / cool așa cum se arată mai jos.
Acum voi folosi Pen Tool (P) pentru a desena formele mele de baza initiale pentru corpul si spatele parului. Apoi am folosit linii de greutate de greutate de 80pt cu profil "Lățimea profilului 4" pentru a crea liniile conice. Am estimat poziționarea cornului de acum.
Pentru un stil pictat, formele vor trebui să fie neregulate și aproape ondulate. Nu este nevoie de precizie, atâta timp cât forma ta este într-un tip similar de formă care este necesar. Apoi, vom reduce opacitatea și vom suprapune peste alte forme într-un stil similar. Acestea vor fi create cu Instrumentul Pen (P).
Astfel, formele de umbrire inițiale vor folosi gri deschis / maro într-un gradient linear transparent ... acest lucru va ajuta la păstrarea aproape a aspectului culorii apei la forme deoarece nu va da muchii dure. Aceste forme vor fi setate la Multiplicare Mod amestecare, Opacitate 10%.
După ce ați terminat, grupează toate formele de umbrire (Ctrl + G). Nu vă faceți griji cu privire la formele care se suprapun formei de bază, deoarece aceasta va fi rezolvată pasul următor.
Duplicați forma de bază a calului și apoi utilizați această funcție pentru a crea o mască de tăiere (Ctrl + 7) cu grupul de umbrire. Aceasta va ascunde marginile suprapuse. De acum încolo, orice umbrire pentru corp va fi adăugată la acest grup Mască de tăiere. Am folosit culoarea smântânii pentru umplerea formei de bază a unicornului.
Am adaugat si alte forme de umbrire, de data aceasta cu gradienti liniari albastru inchis si albastru deschis. Albastrul închis are un mod Blending of Burn Color și Opacity 5%.
Albastru deschis sunt Modul de amestecare Burn Color and Opacity 20%.
Voi lucra acum la cornul unicorn. Utilizați instrumentul Ellipse (L) pentru a desena două cercuri, după cum se arată mai jos, apoi creați o combinație specificată de pași (Ctrl + Alt + B). Ignorați culorile deoarece aceasta este doar pentru a arăta tranziția în forme.
Obiect> Extindeți formele astfel încât să aveți mai multe cercuri. În panoul Aliniere, veți dori să setați spațiul de distribuire verticală la 8pt și să aliniați la obiectul cheie.
Folosind Pathfinder> Unite, combinați formele. Apoi utilizați Pathfinder> Minus Front, îndepărtați jumătatea claxonului și apoi scoateți partea inferioară a claxonului pentru a obține o margine plană, după cum se arată mai jos.
Acum, când am forma cornului meu, voi folosi Effect> 3D> Revolve cu setările de mai jos.
Selectați forma cornului și Obiect> Extindeți. Utilizând ghidurile inteligente (Ctrl + U), trageți forma pentru corn. Aș fi folosit formele create de efectul 3D Revolve, dar acest lucru ar fi creat multe puncte inutile.
Așa cum am făcut și cu corpul, voi adăuga umbrirea la corn. Aceste forme vor folosi acelasi gradient de lumina gri / maro umbroase, asa cum este folosit pe corpul unicornului. Acesta va fi setat la Multiplicare modul de amestecare, Opacitate10%. Odată terminate, formele vor fi grupate (Ctrl + G) și apoi adăugate la un grup de măști răsturnate (Ctrl + 7).
Voi folosi din nou instrumentul Blob Brush (Shift + B), deci faceți dublu clic pe pictograma de pe Bara de instrumente pentru a accesa setările. Am mărit dimensiunea periei la 7pt și apoi am făcut clic pe Ok.
Apoi am construit umbrirea cu umpluturi transparente, liniare, albastru închis, setate la Multiple Mode Mode, Opacitate 10% și forme maro închise cu aceleași setări. După ce le-am terminat, le-am adăugat în grupul Mască de tăiere. Am luminat forma originală a cornului, deci este o nuanță mai aurioară de culoare gri / maro deschis.
Ca să arătăm că cornul vine din cap și nu numai că a fost așezat ciudat deasupra lui, am adăugat o creastă de cremă umplută în jurul bazei cornului. Apoi am adăugat forme de umbrire pentru a reprezenta umbra cornului care se oprește. Utilizați aceleași gradienți și setări de Transparență ca și umbrirea corpului pentru a asigura o distribuție uniformă a umbririi.
Am redus Opacitatea loviturilor create pentru ghidul pentru păr. O să folosesc acest lucru pentru a trasa pentru a desena începutul coada / coama.
Am de gând să folosesc peria de artă Lățimea profilului 1 pentru a desena firele de păr pentru coadă și coama. Am de gând să folosesc o nuanță maro nisipoasă, cu o greutate de greutate de 3pt. Deși aș folosi de obicei Paintbrush Tool (B) pentru a desena părul, pentru loviturile inițiale aș folosi Pen Tool (P) deoarece aș avea mai mult control asupra loviturilor. Acest lucru este ideal pentru curse mult mai lungi, unde controlul este vital pentru forma.
Folosind instrumentul Pen (P), am să folosesc loviturile pentru a desena acum formele de bază ale părului și apoi să le plasez deasupra și dedesubtul corpului unicorn și a cornului, acolo unde este cazul.
Apoi am grupat (Ctrl + G) componentele în funcție de zona lor și le-am organizat corespunzător. Am redus Opacitatea grupurilor la 20%.
În panoul Aspect, am adăugat o nouă umplere și am folosit niște gradienți radiali transparenți, de culoare albastru închis. Folosind instrumentul Gradient (G) pentru fiecare formă, am poziționat și am modelat gradientele din stânga formei părului, deoarece sursa de lumină vine de la dreapta. Acestea sunt apoi setate la Multiplicare mod amestecare, Opacitate 30%.
Acum am lovituri de bază ca un ghid pentru alte accidente vasculare cerebrale. Am de gând să încep construirea pentru a crea umbre și evidențiază în păr. Primele sunt greutăți de greutate medie de 5pt. Toate loviturile ne-au atins peria de artă "Lățimea profilului 1". Acestea sunt setate la Multiplicare mod amestecare, Opacitate 20%.
Următoarea încărcare de lovituri este mult mai groasă și trebuie să scoată umbra în secțiunile suprapuse ale părului. Acestea sunt un albastru închis și greutatea în greutate de 10pt. Acestea sunt setate pe Modul de amestecare Color Burn, Opacity 10%.
Voi adăuga acum în evidență părul. Acestea vor fi maronii medii cu o greutate de greutate de 5pt și setați la modul de amestecare Color Dodge, opacitate 20%
Odată ce ați tras loviturile dvs., va trebui să le organizați astfel încât să fie grupate (Ctrl + G) cu formele de bază corespunzătoare părului.
Este timpul să începeți să construiți umbrirea în jurul feței. În primul rând în jurul ochilor, gurii și nărilor. Aceste forme vor avea un mediu de umplere maro mediu setat la Multiplicare mod de amestecare, opacitate 30%.
Voi introduce mai multe tonuri albastre în corp prin adăugarea unor forme de culoare albastru închis, setate în modul Multiplicare, Opacitate 5%.
Acum adăugați mai multe forme de culoare maro, dar nu la fel de întunecate ca în cazul Opacității. Astfel, acestea vor fi setate la Multiplicare mod amestecare, Opacitate 10%.
Cu aceeași combinație de forme de culoare maro, albastru închis și maro medie, așa cum este descris în pasul 21, adăugați-le la corn cu ajutorul instrumentului Brush Brush (Shift + B).
De obicei, m-aș duce foarte mult cu ochii, cu toate acestea, cu această ocazie trebuie să păstrăm o privire pictată. Așa că am compromis și am folosit din nou instrumentul Blob Brush (Shift + B) pentru a adăuga detalii detaliate. Am adăugat evidențieri în jurul ochilor cu cremă și am setat ecranul Mod de amestecare, Opacitate 30%. Apoi am adăugat detalii mai întunecate cu setul de maro mediu la Modul de amestecare Multiplicat, Opacitate 70%.
Pentru a adăuga mai multe detalii, precum și un indiciu de albastru în ochi, am folosit albastru închis transparent gradient și a inversat-o. În loc să folosesc instrumentul Blob Brush, am folosit Pen Tool (P) aici. Aceste forme vor fi setate la Multiplicare mod amestecare, Opacitate 100%.
Voi folosi Toolbrush Tool (B) cu o perie de artă prestabilită numită "Chalk - Scribble". Aceasta va avea o greutate de greutate de 5pt și o culoare albastră. Utilizați acest lucru pe tot corpul și setați loviturile în Modul de amestecare Burning Color, Opacity 5%. După ce ați terminat, grupați loviturile (Ctrl + G) și plasați-le în grupul Mască de tăiere pentru corp. Aceasta adaugă o ușoară textură corpului.
Pentru forma mea pentru corp, linia de jos a formei nu este complet orizontală. Așa că voi selecta forma Mască de tăiere și forma de bază și o voi îndrepta ușor, astfel încât linia de jos să fie complet spălată. Acest lucru este de a ajuta la ordonat pentru piesa finit.
Am pus apoi un dreptunghi albastru în spatele cadrului alb. Nu vreau prea tare o culoare care te distrage de unicorn, motiv pentru care am optat pentru o nuanta palida.
Vreau să mențin o textură pictată în fundal și un dreptunghi albastru simplu nu o va tăia. Deci, voi adăuga în fundal niște curse de creponoză de 10pt cu fundal albastru. Acestea vor fi desenate cu Paintbrush Tool (B) și setate la Multiple Mode Mode, Opacity 7%.
Am inclus apoi aceste lovituri într-un grup de Mască de Clipping pentru pătratul albastru (Ctrl + 7).
După ce ne gândim la cadru, marginea dreaptă curată nu urmărește stilul restului ilustrației. Deci, folosesc Pensulă pentru pensule (B) și perie de artă Chalk - Scribble 5pt setată la Blending Normal, Opacitate 50%. În primul rând, adăugați lovituri albe peste partea superioară a grupului albastru de tăiere dreptunghiulară din dosarul "BG".
Următoarele curse vor trebui să fie așezate deasupra părții de sus a ilustrației unicorn.
Pe măsură ce părul nu este complet neted și pentru că vreau să adaug mai multă mișcare în păr, voi adăuga în jurul coarnei și coamei niște lovituri de culoare maroniu de 2pt. Acestea vor fi setate la Blending Mode Normal, Opacitate 50%. Așezați aceste lovituri pe toate cursurile Chalk-Scribble, deoarece acestea se sparg din cadru.
Voi crește mărimea dreptunghiului albastru în fundal. Pentru a face acest lucru, va trebui să selectați Masca de tăiere pentru dreptunghiul albastru, precum și curbele de cretă în jurul cadrului. Apoi am folosit Free Transform Tool (E) pentru a mări lățimea.
Este posibil să observați că anumite părți ale dreptunghiului albastru drept devin expuse. Remediați acest lucru cu mai multe culori alb 50% Creta - Scribble în cazul în care este necesar.
În cele din urmă voi folosi Instrumentul Artboard (Shift + O) pentru a stabili limitele plăcii mele de artă, astfel încât să fie mai ușor atunci când Salvează pentru Web și dispozitive.
Sper că v-ați bucurat de tutorialul unicorn fabulos de astăzi. Când vine vorba de creaturi mitice, amintiți-vă că totul merge. În timp ce oamenii au o preconcepție a ceea ce arată, ești limitat doar de imaginația ta. Așa că săriți și intrați.