Crearea de obiecte în viață în Photoshop este adesea o mare practică pentru a învăța cum să creați alte obiecte. În tutorialul de astăzi vom demonstra cum să creăm o perie de vopsea realistă, folosind stiluri de straturi, măști de tăiere și amestecuri care nu sunt atât de frecvent utilizate, dacă sunt glisante. Să începem!
Acest tutorial utilizează un model personalizat creat. Descarcă aici:
Creați un document nou (2400 px x 2175 px). Schițați o scenă de pensulă.
Acest pas este opțional, dar am adăugat câteva ghiduri vizuale suplimentare care să mă ajute să trag firele.
Înainte de a începe desenarea firelor, creați un nou grup numit "Bristles". În interiorul acestui grup, creați un strat numit "Bristles" și adăugați următorul stil de strat.
Duplicați stratul gol de 5 ori. Din moment ce facem o mulțime de fire, le vom desena pe cinci straturi separate. Dacă am încercat să le desenăm pe un singur strat, loviturile s-ar amesteca împreună și vor ruina stilul stratului aplicat. Selectați cel mai de jos strat din grupul "Bristles" și, cu o perie mică, începeți să desenați linii utilizând ghidajele și schița ca referințe.
Continuați să desenați părul pe cele patru straturi rămase, adăugând unele variații și părul rătăcit în timp ce mergeți. Simțiți-vă liber să adăugați mai multe straturi după cum vedeți necesar.
Când ați terminat, veți observa că mai există mai multe lacune în perie. Pentru a rezolva acest lucru, creați un nou strat numit "Black out" de sub grupul "Bristles" și vopsiți într-o culoare gri închis (# 1B1919) pentru a umple toate golurile.
Apoi, vrem să adăugăm niște vopsea părului. Înainte de a adăuga vopseaua evidentă la vârful periei, vrem să facem să pară că părul "a absorbit" o parte din vopsea. Pentru a face acest lucru, creați un nou strat numit "Interior Paint" de sub grupul "Bristles". Apoi, utilizați instrumentul perie pentru a adăuga o pată de culoare așa cum se arată.
Pentru a crea efectul că firul "a luat" vopseaua, utilizați instrumentul Smudge, setat la 100%, pentru a împinge vopseaua pe părul aleator.
Acum, putem adăuga vopseaua deasupra perilor. Creați un nou grup numit "Paint Outside" deasupra grupului "Bristles" și utilizați instrumentul perie pentru a adăuga o altă pată de aceeași culoare vârful pensulei. Utilizați aceeași tehnică cu instrumentul Smudge pentru a împinge culoarea pe firele aleatoare.
Pentru a oferi vopselei o variație, adăugați următoarele stiluri de straturi. Ca pas opțional, puteți utiliza instrumentul Eraser (E) setat la 1 px pentru a șterge liniile din vopsea. Acest lucru va da iluzia că unele vene arată prin vopsea.
Apoi, dorim să fuzăm efectele stratului cu stratul respectiv. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe stratul "Paint" și alegeți "Creare straturi" (acest lucru va transforma stilurile de strat în propriile lor straturi). Acum, selectați toate noile straturi "Paint" și îmbinați (Command / Ctrl + E).
Folosiți instrumentele Dodge și Burn pentru a adăuga variante mai vechi la vopsea. Asigurați-vă că evitați și ardeți în direcția perilor.
Înainte vom adăuga banda de vopsea. Creați un nou strat denumit "Streak". Utilizați instrumentul Perie pentru a adăuga o bandă de vopsea utilizând aceeași culoare a vopselei care se află pe fire.
Folosiți instrumentele Dodge și Burn pentru a adăuga o variantă subtilă la rând. Când ați terminat, îmbinați acest strat cu stratul "Paint". Redenumiți layerul la "Paint".
Acum, vom da vopseaua acelui aspect umed. Pentru a începe, creați un nou strat numit "Repere 1" și faceți acest lucru un strat de tăiere (utilizați Alt + Faceți clic pe panoul Straturi).
Acum, trageți niște evidențieri albe, după cum se arată. Setați opacitatea acestui strat la 11%
Deschideți stilurile stratului și ajustați glisoarele "Blend If: Layer Underlying" așa cum se arată.
Apoi, vom face același lucru cu o culoare mai închisă. Creați un nou strat de tăiere numit "Lowlights" și folosiți un roșu închis pentru a picta în unele lumini slabe.
Setați opacitatea stratului "Lowlights" la 72% și deschideți Stilurile stratului pentru a ajusta glisoarele Blend If, după cum se arată.
Putem continua să folosim această tehnică de a adăuga evidențieri și de a regla blenderele Blend If pentru a finaliza aspectul "umed" al vopselei (am folosit această tehnică pentru a adăuga alte 3 elemente importante).
Acum, că părul și vopselele sunt terminate, putem crea restul pensulei. Ascundeți toate straturile asociate vopselei și părului. Apoi, creați un nou grup denumit "Mâner". În interiorul grupului creați 2 grupuri noi numite "Metal" și "Grip".
În grupul "Metal", creați un nou strat denumit "Band Metal". Folosind schița ca ghid, creați forma benzii metalice care menține perii în poziție. Mi-a fost mai ușor să creez mânerul periei în poziție verticală. Poate să vă ajute să reveniți la schiță și să creați o copie pentru ao roti astfel încât peria să fie în picioare.
Creați un nou strat numit "Bevels" și trageți câteva teșituri. Puteți folosi instrumentul Pen, dacă doriți, dar tocmai am folosit instrumentul Perie.
Utilizați stratul "Bevels" pentru a face o selecție (Command / Ctrl + Faceți clic pe miniatură). Utilizați această selecție pentru a decupa (Command / Ctrl + X) stratul "Metal Band". De asemenea, tăiați niște găuri pentru nituri. Toate aceste tăieturi ne vor da mai multe margini pentru efectul Bevel și Emboss în pasul următor.
Adăugați următoarele stiluri de straturi în stratul "Metal Band"
Apoi, adăugați următoarele stiluri de straturi la stratul "Bevels".
Rezultatul ar trebui să semene cu imaginea de mai jos.
Apoi, creați un nou strat, numit "Rivets". Adăugați un cerc mic la fiecare deschidere de pe banda metalică și adăugați următoarele stiluri de straturi.
Imaginea ar trebui să semene cu următoarele
Acum, pentru a simplifica următorii pași, îmbinați împreună straturile "Rivets" și "Bevel". Apoi îmbinați stilurile straturilor cu stratul "Metal Band".
Creați un nou strat denumit "Reflecții" și transformați-l într-un strat de tăiere în stratul "Metal Band". Utilizați o culoare întunecată pentru a desena mai multe linii pentru a crea iluzia unei reflecții.
Creați un alt strat de tăiere numit "Repere 1." Folosind o culoare mai deschisă, trageți câteva elemente importante, după cum se arată. Utilizați instrumentul Burn pentru a da culorii unele variante și Blur Tool pentru a înmuia unele dintre cele mai importante.
Creați un alt strat de tăiere numit "Repere 2" și utilizând aceleași tehnici din pasul anterior, adăugați câteva evidențieri suplimentare.
Imaginea ta ar trebui să semene cu următoarele
Acum, când am adăugat reflecții și subliniază niște straturi de tăiere în stratul "Metal Band", vom folosi aceleași tehnici pentru a adăuga reflecții și subliniază la înclinări. După aceasta, adăugați orice detalii suplimentare după cum doriți.
Creați un nou strat denumit "Grip" în interiorul grupului creat anterior "Grip". Desenați forma unui mâner al periei și umpleți-o cu negru. Dați-i puțin zgomot (Filtrare> Zgomot> Adăugați zgomot) cu o setare de 10%.
Înainte de a termina prinderea, rotiți și înclinați grupul "Maner" pentru a vă poziționa în scenă. Desfaceți grupul "Sketch" și "Bristles" pentru a vă ajuta cu poziționarea.
Acum, vom începe să texturăm prinderea. Vom face acest lucru cu o serie de straturi de tăiere. Creați un nou strat de tăiere în stratul "Grip" și, folosind o perie moale, pictați o porțiune albă (vedeți imaginea de mai jos). Setați opacitatea acestui strat la 3%.
Pe un nou strat de tăiere, desenați o subțire mai subțire pe mâner. Schimbați opacitatea la 23%. Deschideți stilurile stratului și ajustați stratul de amestec Blend Dacă glisați așa cum este arătat (acest lucru va rupe evidenția, astfel încât să nu pară neinteresant neted).
Vreau să adaug câteva zgârieturi la mânerul lui Bush pentru un plus de realism. Pentru a face acest lucru, deschideți un document nou și creați o pensetă subțire. Selectați cursorul și mergeți la Edit> Define Brush Preset pentru ao face într-o perie.
Deschideți panoul dvs. de perie și reglați setările pentru a oferi o dimensiune variabilă și o împrăștiere a pensulei noi.
Înapoi la documentul principal, pe un nou strat de tăiere, folosiți peria de zgârieturi pe care tocmai am creat-o pentru a desena zgârieturi negre pe mâner.
Creați un alt strat de tăiere și adăugați câteva zgârieturi, de data aceasta în alb. Reglați opacitatea ambelor straturi, astfel încât zgârieturile să fie abia vizibile (monitorii mai întunecați ar putea avea probleme în a alege acest lucru). Imaginea ta ar trebui să semene cu următoarele:
Ca o etapă opțională, puteți intra în stratul "Metal Band" și utilizați aceeași perie de zgârieturi pentru a adăuga zgârieturi metalului.
Înapoi în grupul "Mâner", pe un nou strat de tăiere, utilizați instrumentul Perie pentru a picta o evidențiere moale așa cum se arată (asigurați-vă că nu utilizați peria de zgârieturi). Modificați amestecul Dacă setările sunt afișate și modificați opacitatea la 80%.
Pe un nou strat de tăiere, creați un alt punct de vedere mai subțire pe partea superioară a ultimei. Ajustați amestecul Dacă sunt setări similare cu ultimul strat pe care l-am făcut și modificați opacitatea la 12%.
Pe un nou strat de tăiere, creați un oval și umpleți-l cu alb. Rotiți-l în perspectivă și adăugați o mască de strat pentru a șterge o parte a fundului ovalului. Reglați amestecul Blend și alegeți Modul de amestecare pentru a suprapune.
Utilizați un instrument perie pentru a adăuga un pic de evidențiere pe teșitură. Utilizați instrumentul Blur pentru a atenua evidențiarea.
În cele din urmă, putem reveni prin imagine pentru a adăuga unele detalii sau pentru a face ajustări minore.
Desfaceți toate straturile de lucru și ați terminat. Dacă doriți, puteți utiliza stratul original "Grip" pentru a adăuga texturi diferite. În acest caz, am adăugat un finisaj de lemn faux folosind o textura pe care am creat-o deja folosind Photoshop.