Reproducerea frumuseții naturii a capturat întotdeauna interesul multora. În acest tutorial, veți învăța cum să creați un cer însorit, un gard vechi ruginit, cu câteva viță de vie înfloritoare cu flori de primăvară și lumina dramatică care strălucește.
Înainte de a începe, să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom crea. Faceți clic pe imaginea de mai jos pentru a vedea imaginea de dimensiune completă. Ca întotdeauna, fișierul Photoshop stratificat este disponibil prin intermediul nostru membru al PSdtuts + Plus.
Înainte de a începe să lucrăm la imaginea în sine, trebuie să facem un model de lemn pe care îl vom folosi ulterior pentru a face gardul. Pentru a face acest lucru, deschideți un document nou la dimensiunea 800 pixeli și 800 de pixeli. Apoi, setați culoarea de fundal într-o maro deschisă (am ales # de9650) și culoarea prim-planului într-o maro mai închisă (711f03). Apoi mergeți la Filtre> Render> Clouds pentru a crea norii, care stau la baza modelului de lemn.
Accesați Filtre> Blur> Motion Blur. Setați unghiul la 90 și distanța până la 250.
Apoi mergeți la Filtre> Artistice> Pensulă uscată. Setați dimensiunea Pensulei la 10, Pensulă detaliu la 5, Textură la 3 și ați terminat cu designul de model! Acum, trebuie doar să o faceți într-un model, mergând la Edit> Define Pattern.
Apoi vom lucra pe cer. Deschideți un document nou. Dimensiunile sunt de până la tine, dar făcând o imagine mare ar face munca mai ușoară. Am ales dimensiunea 2000 pixeli la 1200 de pixeli. Schimbați culoarea prim planului într-un albastru deschis (2762c3), iar culoarea de fundal pe alb. Creați un nou strat "Sky" și aplicați filtrul Cloud accesând Filtre> Render> Clouds.
Trebuie să facem ca cerul să pară mai mult ca un cer adevărat, așa că du-te la Edit> Transform> Perspective. Deplasați colțurile de sus ale cerului până când obțineți aspectul cerului deasupra capului, la o lățime de aproximativ 595%. Odată ce ați făcut acest lucru, mutați ușor stratul pentru a crea linia de orizont care ar trebui să fie aproximativ o treime din calea din partea de jos a imaginii.
Acum, pentru a crea apusul soarelui, trebuie să aplicăm o acoperire cu gradient pe stratul "nori" și să îi oferim o strălucire interioară. Pentru suprapunerea cu gradient am selectat gradientul Transparent spre prim plan și am schimbat culorile spre roz deschis (# ff64e4) la capătul prim plan și la roz (# a5138b) la capătul Transparent.
Stilul este linear, unghiul este de 90 de grade, iar scara este de 100%. De asemenea, opacitatea ar trebui să fie de 90%. Pentru Glow Inner setați modul de amestecare la Multiply, Dimensiunea la 250 și culoarea roz spre roz (# ff00e4).
Pentru a face ca soarele să creeze un strat nou (asigurați-vă că acesta se află pe partea superioară a stratului "Sky"). Apoi, completați-l cu aceeași culoare albastră pe care ați folosit-o pentru stratul "Sky" și aplicați Filtrul de strălucire a obiectivului accesând Filtre> Render> Lens Flare. Setați luminozitatea la 150 și obiectivul la 105 mm prime. Schimbați modul de amestecare a stratului pe ecran.
Ștergeți o parte din lumina împrăștiată pe care o produce efectul Lens Flare cu ajutorul unui set de perii Eraser la dimensiunea de 300 și Opacitate de 34%.
Vom lucra în zona de iarbă. Creați un nou strat. Apoi, folosind Paint Brush Tool și una dintre cele două perii de iarbă furnizate de Photoshop, trageți iarba pe linia orizontului. Pentru a vă asigura că iarba nu este o singură culoare, am folosit o culoare verde închis (# 154502) ca culoare prim-plan și o verde deschis (# 2b7a01) ca culoare de fundal. Rezultatul ar trebui să fie ceva asemănător celei de-a doua imagini de mai jos.
Următorul pas este să faci gardul. Utilizând instrumentul Shape, trageți un dreptunghi. Aceasta va fi baza gardului. Acum trageți un triunghi pe partea de sus pentru a face să arate mai mult ca un gard.
Îmbinați cele două forme împreună făcând clic cu butonul din dreapta pe numele unuia dintre ele în fereastra Layere și selectând Selectați straturi similare. Apoi, când cele două sunt selectate, mergeți la Layers> Merge Layers. Acum că ați făcut un duplicat suficient pentru a umple întreaga imagine. După ce ați făcut fiecare placă la distanță egală, îmbinați-le într-un singur strat.
Pentru a face gardul mai realist, unele schimbări sunt în ordine. Aici veți folosi textura de lemn pe care am creat-o mai devreme. Utilizați setările prezentate mai jos.
Acum trebuie să facem cele două bucăți paralele de lemn care țin gardul. Pentru a face acest lucru, desenați două dreptunghiuri cu instrumentul Shape. Ar trebui să fie suficient de lungi pentru a trece pe toată lungimea gardului.
Apoi trebuie să copiem stilul stratului gardului și să îl lipim pe stratul pe care tocmai l-ai creat. În fereastra Straturi, faceți clic dreapta pe Efectele stratului din stratul gardului. Selectați Stilul de copiere a stratului și treceți la stratul nou, faceți clic dreapta pe numele său și selectați Paste Style Layer. Acum mutați noul strat în spatele gardului.
.
Înainte trebuie să facem unghiile. Folosind Shape Tool, desenați două cercuri mici pe un nou strat.
Odată ce le-ați plasat exact unde doriți ca unghiile să fie, îmbinați straturile și duplicați până când aveți unghii suficienți pentru întregul gard. Puneți-le pe toate unde doriți să le fie și îmbinați-le într-un singur strat folosind tehnica Select Similar Layers pe care am folosit-o mai devreme.
Acesta este un gard vechi, iar unghiile vor fi puțin ruginite. Așa că trebuie să schimbăm stilul stratului. Urmați imaginile de mai jos.
Gardul nostru este vechi, așa că ar arăta mai bine dacă ar fi mai mult murdărie. Deci, folosind o perie trageți în murdărie, praf și pete. Am folosit peria care avea opacitatea de 8%. Nu adăugați prea mult, dar suficient pentru a face să pară mai realistă.
Pentru a face pictura mai ușoară, folosiți instrumentul Magic Wand din paletă, selectând (făcând clic pur și simplu acolo) spațiul gol din jurul gardului de pe stratul gardului. Apoi mergeți la Selectare> Inversă. Apoi, fără a deselecta nimic, dați clic pe stratul "murdărie" și pictați fără frică de colorare în afara liniilor.
Pentru al face mai realist, mergeți la Filter> Noise, apoi adăugați o sumă de zgomot de 2,5%, setați Distribuția ca Uniformă și puneți un marcaj pe Monochromatic.
În continuare vom introduce mai multă iarbă. Într-o lume cu două dimensiuni, a treia dimensiune poate fi demonstrată prin desenarea obiectelor care sunt mai departe mai mici. Vom folosi această regulă în timp ce desenați iarba. Acest lucru se va face pe trei straturi diferite. Creați primul pentru "Short Grass" și completați-l cu iarbă folosind periile de dimensiune de 112 pixeli și 134 pixeli.
Al doilea strat "Grass Medium" trebuie desenat cu periile de 160 pixeli și 180 pixeli. Și cel de-al treilea și ultimul strat "Tall Grass" ar trebui să fie desenat cu perii de 230 pixeli și 250 pixeli.
Pentru a adăuga încă o dimensiune straturilor de iarbă, atât pe straturile "Grass Grass", cât și pe "Grass Grass", mergeți la Layer Style și adăugați o Shadow Drop. Nu adăugați o Shadow Drop pe stratul "Medie Grass", deoarece imaginea ar putea părea prea încurcată.
S-ar putea să aveți pete de alb între iarbă. Pentru a repara că vom adăuga un strat "Ground". Creați un strat nou și culoarea acestuia este maro închis (# 2b1502) care acoperă întreaga parte de jos a imaginii unde ar trebui să fie solul. Apoi mutați stratul în spatele tuturor straturilor de iarbă. Puteți vedea rezultatul în a doua imagine de mai jos.
Ultima parte importantă a imaginii este lumina și modul în care strălucește prin gard. Pentru a crea prima parte a acesteia, va trebui să duplicați stratul "gard". Pe stratul duplicat dezactivați toate efectele și adăugați o suprapunere de culoare de negru solid.
Acest nou strat va fi umbra care este aruncată de gard. Faceți o altă copie a stratului nou, deoarece va trebui să îl folosim într-o etapă ulterioară, dar pentru a face mai ușor puteți să îl ascundeți pentru moment. Acum, selectați unul dintre straturile de gard negru și aplicați Edit> Transform> Flip Vertical.
Apoi mutați umbra la baza gardului și mergeți la Edit> Transform> Perspective. Strângeți umbra până când se pare că se află pe teren. Amintiți-vă unde ați amplasat sursa de lumină, deoarece aceasta va determina unde va cădea lumina într-o linie dreaptă și unde va intra într-un unghi.
Aplicați un strat Gaussian de 3,5 pixeli pe strat, accesând Filtre> Blur> Gaussian Blur. Setați Opacitatea stratului care este acum umbra pe pământ la 30%. Faceți celălalt strat de gard negru vizibil acum. De asemenea, setați Opacitatea stratului la 30%. Utilizați Blur Gaussian de 3,5 pixeli și pe această umbră.
Acum, umbrele se pot suprapune în unele locuri. Am folosit atât Eraser Tool, cât și Instrumentul Smudge pentru a rezolva asta. Puteți dori, de asemenea, să ștergeți o parte din umbra care se află pe gardul însuși.
Folosind instrumentul Pen, trageți razele de lumină care intră prin gard. După desenarea fiecăruia, faceți clic cu butonul din dreapta și selectați Umplere cale. După ce a fost completat, faceți din nou clic dreapta și selectați Ștergere traseu. Fiecare rază trebuie să fie desenată pe stratul propriu. Acest lucru se datorează faptului că va trebui să aplicăm o Blur Motion pentru fiecare dintre acestea separat. Cea mai ușoară cale de a obține calea corectă a razelor este să încercați să le potriviți cu razele care se află pe iarbă.
Acum aplicați Motion Blur, mergând la Filter> Blur> Motion Blur la fiecare rază individual. Trebuie să aproape se potrivesc cu unghiul razei. Acest lucru se datorează faptului că unele neclarități ar fi bune.
Stilul de raze ar trebui să fie după cum urmează.
Razele sunt terminate și acum unele retușuri sunt în ordine. Nu ar trebui să existe un loc în care lumina să fie prea luminată. De asemenea, trebuie să ștergem o parte din estompare, astfel încât razele să pară mai mult ca și cum ar veni prin gard.
Nu există un gard vechi uitat fără viță-de-vie și, bineînțeles, flori pe el. Pentru a desena vița de vie avem nevoie de o pensulă potrivită. De asemenea, setați culoarea la aceeași culoare pe care ați folosit-o pentru a face iarba. Acum, selectați Pen Tool din paletă și începeți să trageți viță de vie în jurul gardului. După ce ați terminat desenarea uneia dintre ele, faceți clic dreapta cu Instrumentul Pen și selectați Calea de curse. În fereastra care va apărea, selectați Perie și verificați Simulare presiune
Pentru a face ca viile să arate ca în timp ce cresc în jurul gardului, ștergeți unele părți din ele. În cele din urmă, schimbați stilurile straturilor de viță de vie pentru a se potrivi cu cele de mai jos.
Adăugați frunze utilizând Instrumentul Shape pentru a le desena. Apoi mergeți la Edit> Transform> Rotate pentru a le roti astfel încât să se potrivească pe viță. Frunzele ar trebui să aibă același stil strat ca și vița de vie; astfel încât să faceți clic dreapta, să copiați stilul stratului din viță de vie și să îl lipiți pe stratul de frunze.
De asemenea, am adăugat flori, folosind din nou instrumentul Shape.
În cele din urmă, aici este imaginea finalizată! Puteți vedea și o versiune mai mare aici.