Creați o manipulare a fotografiei circulare magice

Unul dintre cele mai bune lucruri despre Photoshop este că ne permite să evocăm practic orice poate imagina imaginația noastră. În acest tutorial, veți combina câteva imagini stoc pentru a crea o manipulare suprarealistă și magică a fotografiei circului. Să începem!


Tutorial Active

Veți găsi câteva fișiere în directorul "sursă". Veți avea nevoie, de asemenea, următoarele imagini stoc și perii pentru a finaliza acest tutorial.

  • Sky 1
  • Sky 2
  • Elephant 1 (versiune medie)
  • Elephant 2 (versiune medie)
  • Elephant 3
  • Biciclete (versiune medie)
  • Textura lemnului 1 (versiune mică)
  • Textura lemnului 2
  • Clown 1 (versiune medie)
  • Clown 2 (versiune medie)
  • Ringmaster (versiune medie)
  • Câine
  • Juggler (versiunea 564x848px)
  • Juggling balls (versiune medie)
  • Baboon (versiune medie)
  • Balon
  • Avion (versiune medie)
  • Foc
  • pelicani
  • Perii de foc
  • Pensule de nor
  • Perii ușoare

Pasul 1

Setați culoarea de fundal la # 7cbecb. Creați un document nou de 21cm x 29,7cm cu Rezoluția la 300dpi, Modul color în RGB și modificați Conținutul de fundal la Culoarea de fundal. Acesta va fi fișierul dvs. de proiect pentru acest tutorial.



Pasul 2

Deschideți prima fotografie din cer și glisați miniatura de strat în fișierul dvs. de proiect pentru a crea un nou strat. Apăsați Cmd / Ctrl + T pentru a accesa Transform, apoi măriți dincolo de pânză și poziția indicată. Denumiți acest strat "Nori 1".

Adăugați o mască pentru straturi, apoi apăsați D pentru a reseta culoarea primului la negru. Setați instrumentul Gradient (G) în direcția Fundal la Transparent și Linear în bara de opțiuni, apoi Shift-trageți un gradient indicat de lungimea și direcția săgeții pentru a ascunde jumătatea superioară. Acum folosiți o pensulă (B) mare, cu margini moi, pentru a se amesteca mai departe. Masca mea este afișată în partea de jos a ecranului pentru claritate.



Pasul 3

Asigurați-vă că noul strat este activ, apoi selectați Niveluri din meniul derulant Creare nouă de umplere sau ajustare a stratului (situat la poalele filei Straturi). În fereastra următoare, activați pictograma de tăiere pentru a limita ajustarea la stratul țintă și pentru a aplica următoarele setări.



Pasul 4

Remediați o altă ajustare a aceluiași strat, dar de această dată alegeți Color Balance și copiați aceste setări.



Pasul 5

Plasați un strat nou deasupra ultimei ajustări și etichetați-o "Sky grad". Schimbați culoarea primului câmp la # 48b0d2, apoi Shift-trageți un prim-plan spre gradientul liniar transparent peste cerul superior al cerului.

Acum schimbați modul de amestecare pentru a multiplica și micșora opacitatea la 51%. Pentru a reduce efectul de bandă al gradientului, selectați Filtrare> Zgomot> Adăugare zgomot și aplicați următoarele setări



Pasul 6

Adăugați al doilea cer ca un strat superior și numiți-l "Clouds 2". Măriți-vă, întindeți-vă vertical și poziționați-vă în partea de sus a pânzei.

Acum, faceți dublu clic pe miniatură de strat pentru a accesa fereastra de opțiuni de amestecare și faceți clic pe opt / alt, glisați (pentru a împărți) partea stângă sus a butonului Gray Blend Dacă glisorul este la 249.



Pasul 7

Adăugați o mască la acest strat, apoi utilizați o pensulă mare (B), pentru a ascunde jumătatea inferioară.



Pasul 8

Faceți clic pe o ajustare a nivelelor la stratul "Clouds 2" și modificați după cum se arată.


Pasul 9

Acum, plasați o ajustare selectivă a culorilor neacoperite (pentru a afecta toate straturile) în partea de sus a stiva de straturi, apoi măriți culoarea galbenă la +3 și negru la +31.



Pasul 10

Evidențiați miniaturile stratului de ajustare Selective Color, apoi faceți clic pe Shift pentru a evidenția miniaturile de strat "Clouds 1" (acest lucru va evidenția și straturile între ele). Acum, alegeți noul grup din straturi din meniul derulant din dreapta sus și denumiți-l "SKY" în fereastra următoare.


Pasul 11

Adăugați "3D_render.psd" din folderul "sursă" ca un nou strat și denumiți-l "Tightrope". Apăsați Cmd / Ctrl + T pentru a accesa Transform, faceți clic pe butonul Warp din bara de opțiuni, apoi alegeți presetarea Arc și trageți punctul de control în jos.



Pasul 12

Acum clipați un balans de culoare, apoi o ajustare niveluri la stratul "Tightrope".



Pasul 13

Următoarea etapă este de a izola primul elefan. Așa cum a fost împușcat pe un fond alb, aceasta va fi destul de simplă.

Setați instrumentul Magic Wand Tool (W) la Adăugare la selecție, Toleranță la 10 și debifați Contiguous din bara de opțiuni. Faceți clic pe fundal, apoi apăsați Shift + Cmd / Ctrl + I pentru a inversa selecția.

Faceți clic pe butonul Rafinați muchia din bara de opțiuni și, în fereastra următoare, alegeți Pe negru (B) din meniul derulant pentru a oferi cea mai bună previzualizare a eliminării fundalului. Acum setați raza inteligentă la 2 pixeli, culorile de decontaminare la 100% și alegeți ieșirea la stratul nou cu masca stratului din meniul drop-down.


Pasul 14

Veți vedea acum un strat duplicat mascat și vizibilitatea stratului original dezactivată. În acest moment, masca ta poate avea nevoie de câteva îmbunătățiri minore. Pentru a face acest lucru, plasați mai întâi un strat intermediar plin cu negru pentru a descoperi restul de culoare albă. Acum, măriți și utilizați o pensulă de 3px (B) la aproximativ 50% Duritate pentru a vă curăța masca după cum este necesar.

Când sunteți mulțumit, trageți miniatura de mască în pictograma coșului de gunoi din partea de jos a filei Straturi și faceți clic pe Aplicare în fereastra următoare. Vom extrage câteva imagini în acest tutorial, deci este bine să salvați versiunile cu straturi.



Pasul 15

Adăugați stratul extras în fișierul de lucru din partea de sus a stivei și etichetați-o "Elephant 1". Accesați Transform> Flip orizontal și redimensionați / poziționați centralizat. Pentru a elimina halourile de margine, mergeți la Layer> Matting> Defringe și introduceți 1px în fereastra următoare.

Acum clipați o ajustare Hue / Saturation și copiați aceste setări pentru Master, Reds și Yellows.



Pasul 16

Împingeți o ajustare a nivelelor la același strat și modificați glisoarele RGB și albastru așa cum se arată.



Pasul 17

În cele din urmă, realizați o ajustare selectivă a culorilor în același strat, selectați Neutrals și măriți / micșorați, respectiv, Cyan / Black.



Pasul 18

Următoarea etapă este de a adăuga un cap diferit. Deschideți cel de-al doilea elefant, treceți la fila Trasee și veți fi una pre-făcută. Faceți clic pe pictograma cercului punctat pentru a genera o selecție, setați instrumentul Lasso (L) pentru a scădea, apoi trageți o selecție în jurul corpului și copiați în Clipboard.



Pasul 19

Inserați selecția pentru a crea un nou strat superior, Defringe by 1px și marcați-l "Elephant 2". Acum transformați pentru a se potrivi noului cap peste corp.



Pasul 20

Următoarea sarcină este de a amesteca capul cu corpul. Mai întâi, realizați o ajustare a nivelelor la nivelul "Elephant 2" și aplicați următoarele setări.



Pasul 21

Utilizați acum o gamă de perii dure și moi (B) pentru a masca ambele straturi. Măștile mele sunt prezentate separat pentru claritate.



Pasul 22

Elephantul nostru performant are acum nevoie de un unicycle, pe care îl vom aduna de pe această bicicletă. Mai întâi, utilizați aceleași setări Magic Wand (W) și Rafinați Edge ca în cazul primului elefant.



Pasul 23

Plasați stratul intermediar albastru sub stratul extras. Acum modificați masca cu o pensulă mică (B) pentru a fixa zonele care ar fi putut fi ratate de comanda Refine Edge.



Pasul 24

Întrucât avem nevoie doar de uniciclul, continuați să mascați părțile care nu sunt necesare așa cum se arată.



Pasul 25

Aplicați masca pe stratul de bicicletă extras, apoi puneți-l sub toate straturile de elefant și Defringe cu 1px. Pentru a păstra lucrurile organizate, plasați toate straturile de elefanți într-un dosar de grup și denumiți-o "ELEPHANT LAYERS".

Direcționați stratul de bicicletă, apoi Lasso (L) o selecție în jurul șei și apăsați Shift + Cmd / Ctrl + J pentru al tăia la un nou strat. Repetați acest lucru pentru pedala, apoi duplicați, rotiți orizontal, Transformați și repoziționați pentru a crea pedala stângă. Deplasați stratul pedalei din stânga în partea inferioară, apoi repoziționați celelalte părți ale bicicletei. În cele din urmă, plasați toate aceste straturi într-un alt dosar numit "BIKE LAYERS".



Pasul 26

Duplicați dosarul "BIKE LAYERS", apoi apăsați Cmd / Ctrl + E pentru a îmbina duplicatul și a redenumi-o "Straturile Bike merge". Opriți vizibilitatea dosarului original "BIKE LAYERS", apoi fixați o ajustare a nivelelor la "straturile de biciclete fuzionate".



Pasul 27

Utilizați același proces pentru a crea un duplicat fuzionat din dosarul "ELEPHANT LAYERS". Redenumiți-o "Elementele stratului de elefant s-au îmbinat", apoi dezactivați vizibilitatea dosarului "ELEPHANT LAYERS".



Pasul 28

În următorii pași vom fixa picioarele elefantului. Această etapă este destul de implicată și va necesita câteva straturi. Începeți prin a deschide al doilea elefant extras și Cmd / Ctrl-clic pentru a crea o selecție bazată pe straturi. Acum, scoateți restul elefantului din selecție cu Lasso Tool (L).

Copiați> Lipiți de două ori pentru a crea noile picioare deasupra stratului "Elefanți îmbinate" și Transformați / poziționați-le pentru a se potrivi cu pedalele bicicletei. Acum mascați ambele straturi pentru a îndoi marginile dure.



Pasul 29

Următoarea etapă este mascarea stratului "straturi de elefanți îmbinate" pentru a elimina suprapunerile.



Pasul 30

Lasso (L) și copiați selecțiile din diferite părți ale corpului stratului "Elefanți îmbinate" și poziționați-le deasupra noilor picioare. Transformați, răsuciți-i și mascați-i pentru a construi genunchiul și coapsa pentru ambele picioare. Unele straturi vor funcționa mai bine dacă apăsați Cmd / Ctrl + I pentru a inversa masca în negru, apoi vopsiți zona dorită cu o perie moale (B).



Pasul 31

Ca o atingere finală, selectați și adăugați coada de la acest elefant și poziția sub toate straturile de patch-uri. Apăsați Cmd / Ctrl + U și Desaturați puțin, apoi apăsați Cmd / Ctrl + L și întunecați cu nivelurile.

Puteți, de asemenea, să duplicați picioarele de la picioarele noi și să le așezați pe cele superioare. Toate straturile de patch-uri sunt afișate în partea de jos a ecranului. Pentru a vă păstra straturile organizate este o idee bună să plasați aceste straturi într-un nou folder numit "ELEPHANT PATCH LAYERS".



Pasul 32

Următoarea etapă este crearea unui pol de echilibru. Deschideți prima textură a lemnului și utilizați instrumentul Marcaj rectangular (M) pentru a selecta o bandă subțire. Copiați> Lipiți în partea superioară a stivei de straturi, apoi duplicați-o și deplasați-o pe Shift spre dreapta.



Pasul 33

Utilizați o mică Eraser (E) pentru a amesteca marginea din stânga a duplicatului, apoi apăsați Cmd / Ctrl + E pentru a Merge Down. Adăugați o selecție dreptunghiulară din a doua textură a lemnului și redimensionați / poziționați pentru a suprapune ușor prima.

Cmd / Ctrl faceți clic pe miniaturile de strat inferior pentru a crea o selecție bazată pe straturi, apoi apăsați Shift + Cmd / Ctrl I pentru a inversa selecția. Asigurați-vă că stratul nou este activ, apoi apăsați Ștergeți pentru a elimina excesul.

Acum schimbați modul de amestecare a stratului superior la Multiplicare și reduceți opacitatea la 52%.



Pasul 34

Creați o altă selecție bazată pe straturi, apoi plasați un nou strat în partea superioară în modul Multiplicare la Opacitate 78%. Setați culoarea primului câmp la # 81631a și Shift - trageți un gradient liniar foarte scurt (G) în cadrul selecției pentru a crea o umbră moale.



Pasul 35

Mergeți atât texturile de lemn cât și gradientul la un singur strat și denumiți-l "Pole". Aplicați acum o presetare mică Arc Warp, redimensionați dacă este necesar, apoi mascați picioarele elefantului așa cum este arătat.



Pasul 36

Acum vom începe să adăugăm ceilalți interpreți de circ. Utilizați aceeași tehnică pentru a selecta și aplica comanda Refine Edge pe primul clovn.



Pasul 37

Plasați un strat intermediar umplut, apoi utilizați un sortiment de perii (B) pentru a perfecționa masca în jurul părului.



Pasul 38

Aplicați masca, apoi adăugați-o ca un nou strat superior, denumiți-o "Clown 1" și Defringe by 1px. Utilizați meniul derulant din partea dreaptă sus pentru a selecta Conversie la Obiect inteligent pentru a păstra calitatea pixelilor, apoi Redimensionare / mișcare orizontală și poziționare în partea dreaptă a stâlpului.

Acum, realizați o ajustare Hue / Saturation and Levels la acest nivel și copiați următoarele setări.



Pasul 39

Deschideți cel de-al doilea clovn și utilizați aceeași tehnologie de selectare / Redimensionare.



Pasul 40

Tidy și Aplicați masca la stratul extras. Vrem ca benzile albe de pe umbrelă să fie ușor translucide, deci alegeți Selectați> Interval de culori, selectați dungile albe și aplicați aceste setări.



Pasul 41

În momentul în care selecția este activă, dați clic pe pictograma Adăugați masca stratului de la poalele filei. Acum folosiți o pensulă albă (B) pentru a picta cu grijă capul clovnului.



Pasul 42

Aplicați această a doua mască, apoi plasați-o ca un nou strat, Defringe de 1px și numiți-o "Clown 2". Conversia la un obiect inteligent, apoi poziționarea în prim-plan. Faceți zoom și veți observa că zonele albe ale umbrelei sunt acum semi-transparente.

Apoi, apelați o ajustare Hue / Saturation / Levels în stratul "Clown 2".



Pasul 43

Efectuați o selecție Inversed și aplicați următoarea comandă Rafinare margare la ringmaster.



Pasul 44

Aplicați masca pe stratul superior extras, apoi plasați-l în partea de sus a stiva de straturi și Defringe cu 1px. Conversia la un obiect inteligent, apoi redimensionarea și poziționarea pe cealaltă parte a stâlpului.

Vei observa că poziția inginerului are nevoie de modificări pentru a se potrivi unghiului polului. Pentru a face acest lucru, alegeți Layer> Rasterize> Rasterize Smart Object. Acum tăiați fiecare boot la un nou strat, transformați / repoziționați, apoi utilizați un mic Eraser (E) pentru a amesteca straturile împreună.



Pasul 45

Împingeți cizmele înapoi în corp, convertiți înapoi la un obiect inteligent și denumiți-l "Ringmaster". Acum modificați cu o ajustare Hue / Saturation și Levels.



Pasul 46

Fundalul din fotografia pentru câini este prea complex pentru a fi eliminat prin tehnicile anterioare. Cea mai ușoară cale este să utilizați o combinație a Instrumentului de selecție rapidă (W) și a următoarelor setări Rafinare muchie.



Pasul 47

Modificați masca după cum este necesar și Aplicați-o. Acum, Lasso (L) urechea stângă și apăsați Cmd / Ctrl + J pentru a copia la un nou strat. Răsturnați și repoziționați-vă peste urechea dreaptă, apoi aplicați un ușor Warp și mascați ambele straturi.



Pasul 48

Puneți ca un nou strat superior, definați cu 1px, convertiți la un obiect inteligent, redimensionați / poziționați pe cerc și numiți-l "câine". Adăugați o mască, apoi vopsiți în cadrul selecției bazate pe straturi de la "Ringmaster" pentru a ascunde o parte a piciorului din spate, așa cum a fost încorporat.



Pasul 49

Utilizați tehnica Magic Wand (W) și Refine Edge pe jongler.



Pasul 50

Plasați un strat de contrast de umplere albastru mediu, apoi modificați masca după cum este necesar.



Pasul 51

Adăugați ca un nou strat superior, Defringe by 1px, convertiți la un obiect inteligent, redimensionați / poziționați capul elefantului și denumiți-l "jongler". Acum modificați cu o ajustare Hue / Saturation și Levels.



Pasul 52

Deschideți bilele de jonglerie, apucați Eliptical Marque Tool (M) și Shift - trageți o selecție peste prima minge. Utilizați săgețile de pe tastatură pentru a forța selecția după cum este necesar, apoi apăsați Shift + F6 pentru a deschide fereastra Feather și introduceți 1px. Copiați selecția în Clipboard.



Pasul 53

Lipiți pentru a crea un strat nou, apoi utilizați aceeași tehnică pentru Copiere> Lipiți a doua minge. Evidențiați ambele straturi de bile și reduceți-le în mărime. Acum duplicați, răsturnați, rotiți unii astfel încât să nu fie identici. Când sunteți fericiți, îmbinați-i la un singur strat și numiți-l "Bile".

Apoi, modificați stratul "Bile" cu o ajustare Hue / Saturation și Levels.



Pasul 54

Pentru a extrage subiecți dificili, o astfel de blană pe fundaluri simple, este mai bine să folosiți un canal sau o mască de densitate.

Deschideți babuinul și alegeți Imagine> Calcule. În acest caz, ambele canale albastre, setate la linia Burn, produc cel mai bun contrast ca punct de plecare pentru masca noastră. De asemenea, va trebui să selectați Canal nou din meniul derulant Rezultat.



Pasul 55

Treceți la fila Canale și veți vedea noul canal ("Alpha 1") situat în partea inferioară și vizibilitatea celorlalte canale dezactivate.

Următoarea etapă este de a produce o siluetă curată. Setați instrumentul Burn (O) la: Interval: Umbre, Expunere: 50% și utilizați o perie medie, cu margini moi pentru a întuneca pixelii interiori.



Pasul 56

Setați instrumentul Dodge (O) la: Interval: Repere, Expunere: 65% și utilizați o perie medie, cu margini moi, pentru a albi pixeli de margine.

Pentru a vedea canalul în raport cu imaginea, porniți compozitul RGB de sus. Pentru a face vizualizarea mai ușoară, faceți dublu clic pe pictograma mască canal, apoi faceți clic pe cipul color pentru a schimba culoarea roșie implicită și a modifica Opacitatea pentru a se potrivi.



Pasul 57

Prindeți instrumentul perie (B) și vopsiți cu atenție alb-negru pentru a vă curăța masca canalului.

În mod prestabilit, albul acționează ca zone selective, așa că loviți Cmd / Ctrl + I pentru a inversa canalul dvs. la negativ. Realizarea unui canal invers poate de asemenea să dezvăluie mici imperfecțiuni care pot fi fixate cu ușurință. Acum faceți clic pe Cmd / Ctrl pe miniatură de mască a canalului pentru a genera o selecție.



Pasul 58

Direcționați canalul RGB de sus, apoi reveniți la fila Straturi. Cu selecția activă, accesați comanda Redefiniți muchia și aplicați următoarele setări.



Pasul 59

Aplicați masca, adăugați ca strat superior, apoi convertiți la un Obiect inteligent și Defender cu 1px. Rezistați / poziționați conform indicațiilor și marcați-o "Monkey"

Acum clipați o ajustare niveluri și copiați aceste setări pentru a mări contrastul.



Pasul 60

Pentru a face scena noastră convingătoare avem nevoie de niște umbre. Plasați un nou strat numit "Shadow Figura" sub stratul "Clown 1", apoi schimbați Modul de amestecare pentru a Multiplica.

Examinați un gri închis din compoziția dvs., apoi utilizați o pensulă (B) mică, cu margini moi, la o opacitate scăzută, apoi la putere maximă pentru a adăuga umbre ca fiind încovoiate. Dacă exagerați această parte, eliminați orice exces.

Pentru o umbră naturală, alegeți Filtrare> Zgomot> Adăugare zgomot, copiați aceste setări și, în final, alegeți Filtru> Blur pentru a se înmuia ușor.



Pasul 61

Adăugați toate animalele și persoanele (cu excepția elefantului) într-un dosar denumit "PERFORMANȚI", iar restul într-un alt dosar numit "ELEPHANT / BIKE".



Pasul 62

Deschideți balonul și utilizați metoda Color Range pentru a selecta cerul, apoi bifați butonul Invert.



Pasul 63

Aplicați acum următoarele setări Rafinare muchie.



Pasul 64

O caracteristică nouă de la CS5 este capacitatea de a edita măști într-un mod similar cu funcția Redefiniți muchia. Faceți dublu clic pe miniatură de mască nou creată pentru a deschide fila Proprietăți și faceți clic pe butonul Color Range și aplicați următoarele setări în fereastra Refine Mask.



Pasul 65

Aplicați noua mască, adăugați layerul deasupra directorului "SKY" și denumiți-o "Balon". Defilați cu 1px și convertiți la un obiect inteligent. Rezistați și poziționați după cum se arată, apoi așezați o ajustare a nivelelor pentru a mări contrastul.



Pasul 66

Deschideți avionul și folosiți metoda Color Range pentru a selecta cerul, apoi bifați butonul Invert.



Pasul 67

Aplicați acum următoarea comandă Rafinați muchia.



Pasul 68

Opriți / Alt-faceți clic pe miniatură mască pentru ao vedea pe ecran complet, apoi utilizați instrumentele Dodge și Burn (O) pentru ao curăța. Nu uitați să lăsați zone, cum ar fi geamul din cabina de pilotaj și griul de fum, deoarece vor apărea semi-transparente atunci când sunt așezate pe cer.



Pasul 69

Aplicați masca, apoi adăugați stratul deasupra ultimei ajustări și denumiți "Plane". Defilați cu 1px, apoi redimensionați și poziționați așa cum este arătat.

Deschideți fereastra de opțiuni de amestecare a stratului și faceți clic pe butonul Opt / Alt, glisați (pentru a împărți) partea stângă sus a butonului Gray Blend Dacă glisorul este la 204. În final, mascați sfârșitul traseului de fum, așa cum se arată în partea de jos a capturii de ecran.



Pasul 70

Acum, realizați o ajustare a nivelelor la nivelul planului și copiați aceste setări.



Pasul 71

Pentru a elimina culoarea întunecată exprimată din fum, faceți clic pe o altă ajustare a nivelelor la același strat cu aceste setări. Pentru a limita efectul, vizați miniatura de mascare a ajustării și apăsați Cmd / Ctrl + I pentru ao inversa în negativ. Acum folosiți o pensulă albă (B) pentru a picta peste zona dorită.



Pasul 72

Adăugați un strat nou deasupra ultimei ajustări, schimbați Modul de amestecare în Luminos dur și marcați-l "Trail". Setați culoarea primului la alb, apoi utilizați o varietate de perii de nor pentru a crea un fum suplimentar.

Acum, reduceți opacitatea stratului la gust (59% pentru mine) și mascați cu un Foreground înclinat (negru) cu Transparent Gradient Linear (G).



Pasul 73

Pentru a reduce albul fumului, fixați o ajustare a filtrului foto pe stratul "Trail". Reduceți densitatea la 45%, apoi faceți clic pe (pentru a schimba) cipul color la # eae97c.



Pasul 74

Pentru a păstra lucrurile ordonate, plasați aceste straturi plutitoare într-un dosar numit "OBIECTE SKY".



Pasul 75

În această etapă, m-am gândit că ar fi minunat să adaug niște flăcări în jurul cercului inelului. Pentru a face acest lucru, mai întâi selectați vârful de perie "inel de incendiu 2459" din aceste perii de incendiu.

Adăugați un nou strat numit "Foc 1" în modul Luminos dur. Setați culoarea primului la alb, fixați peria peste inel și reglați dimensiunea corespunzătoare. Ștampilați la putere maximă, apoi mascați după cum este necesar. Aplicați acum "Fire Style.asl" din dosarul "sursă".



Pasul 76

Pentru a face flacăra mai realistă, Lasso (L) o selecție grosieră așa cum este indicată în această imagine de foc și Copy> Paste ca un nou strat, apoi redimensionați și utilizați presetarea Arch Warp pentru ao distorsiona. Denumiți acest strat "Foc 2" și mascați-l după cum este necesar.

Duplicați stratul "Foc 2" și renumiți-l "Foc 3". Repoziționați / transformați ușor conținutul stratului și modificați corespunzător masca acestuia. Apoi, deschideți fereastra Opțiuni de amestecare și împărțiți jumătatea din dreapta a glisorului stânga Blend If Gray la 123.



Pasul 77

Apoi, am decis să adaug un curcubeu subtil peste nori. Pentru a face acest lucru, plasați mai întâi un nou strat sub "Clouds 1" și numiți-l "Rainbow".

Setați instrumentul Gradient (G) la Linear, selectați presetarea Transparent Rainbow și Shift-trageți un gradient foarte scurt indicat de lungimea și direcția săgeții. Aplicați acum o presetare Arc Warp și faceți clic pe butonul Warp Orientation pentru a o inversa.



Pasul 78

Rotiți, redimensionați și mutați curcubeul în poziție peste nori, apoi schimbați modul de amestecare pe ecran.



Pasul 79

Deschideți pelicanii, apoi utilizați metoda Color Range pentru a selecta cerul și a verifica butonul Invert.



Pasul 80

Treceți la fila Canale și, cu selecția activă, faceți clic pe pictograma Salvare selecție ca canal la poalele filei. Acum folosiți instrumentele Dodge și Burn (O) pentru a crea o siluetă curată.



Pasul 81

Încărcați canalul ca selecție, direcționați canalul superior RGB compozit și copiați> Lipiți ca un nou strat deasupra directorului "PERFORMERS". Conversia la un obiect inteligent, flip orizontal, apoi poziția din dreapta jos.

Acum clipați ajustările nivelurilor și echilibrului de culoare cu următoarele setări.



Pasul 82

Plasați un nou strat denumit "Nori pictate 1" sub folderul "ELEPHANT / BIKE" și utilizați periile de nor pentru a picta niste nori albi și foarte galbeni. Repetați acest lucru pe un alt strat ("Nori pictați 2") deasupra directorului "PERFORMERS".



Pasul 83

Urmați aceeași tehnică pentru a introduce niște vrăjitoare magice în jurul caracterelor de circ cu unele dintre aceste