În celebrarea săptămânii Wizard of Oz de aici, la Envato Tuts +, am vrut să creez o scenă vibrantă și colorată a intrării Wizardului cel Mare și Puternic în țara Oz.
Acest tutorial are rolul de a lucra cu instrumentele 3D ale Photoshop pentru a crea balonul, o tehnică extrem de utilă pentru mascarea imaginilor nor și alte metode pentru crearea unui aspect moale, asemănător cu visul. Urmați-vă și pierdeți în lumea magică a straturilor, măștile și filtrele ... Oh!
Înainte de a începe, asigurați-vă că descărcați fișierul atașat WizardofOzBalloonTutorial.zip care conține patru fișiere personalizate pentru a fi utilizate pentru acest proiect:
Următoarele resurse stoc sunt de asemenea utilizate pentru finalizarea proiectului:
Acum, când avem toate elementele pregătite, să lăsăm balonul de aer cald al avionului să zboare.
Deschide OzLandscape.jpg fișier în Photoshop. Aceasta va servi ca setare pentru aventura noastră magică, tehnicolor, în aer.
Mergi la 3D> Nou strat 3D din fișier și selectați balloon.obj fişier. Când vi se solicită o dimensiune, acceptați doar valorile implicite. Photoshop importă modelul 3D și trece în spațiul de lucru 3D.
Corzile balonului sunt foarte distragatoare, asa ca ascunde-le prin gasirea ochiului de plasa in panoul 3D numit Kanapi și să schimbați banda de vizibilitate de lângă ea.
Selectează Scenă strat în Panou 3D și utilizați Mișcare Instrument pentru a poziționa vizualizarea scenei astfel încât balonul să fie situat în partea dreaptă sus a compoziției. Rotiți vederea astfel încât balonul să apară la o altitudine mai joasă decât camera foto.
În Panou 3D, comutați la materiale și selectați al doilea material din listă, care ar trebui să fie materialul principal al balonului. În Proprietăți panou, faceți clic pe document pictogramă Alături de Difuz culoare și selectați Înlocuiți textura. Direct Photoshop la BalloonDecal.jpg fișier pentru a mapa ilustrația pe balon.
Faceți clic pe același document pictogramă din nou și selectați Editați proprietățile UV. Aceste setări vor ajusta modul în care textura este întinsă pe suprafața balonului. În secțiunea țiglă, schimbați U / X la 2 si V / Y la 1.3. Aceasta ar trebui să stabilească textura la dimensiunea corespunzătoare. Apoi utilizați ofset valorile pentru a glisa textură în jurul valorii de pe suprafață pentru ao plasa într-o locație care arată bine.
Plasarea texturii pe balon ar trebui să arate similar cu aceasta.
Intoarce-te inapoi materiale. Primul material din listă trebuie să fie baza balonului și cea mai mare parte a suprafeței coșului. Schimba Difuz culoarea la # 8a504b
.
Faceți clic pe Lumini din tabelul Panou 3D și selectați Lumina infinită 1. Folosește Mutați instrumentul (V) pentru a regla indicatorul luminos astfel încât lumina să vină din spatele balonului. Scopul este acela de a se potrivi cu direcția luminii din scenă. Setați lumina Intensitate la 144% si Umbre de umbra la 25%.
Folosește Instrument de marcaj dreptunghiular (M) pentru a crea o selecție complet în jurul balonului. Apoi apăsați pe Face butonul de la baza 3D panou. Fiți răbdători când Photoshop face balonul - ar putea dura ceva timp!
Atunci când redarea este terminată, copiați pixelii redactați într-un nou strat cu Layer> Nou> Layer prin copiere (Control-J). Apoi ascundeți stratul 3D original. Acest lucru asigură faptul că pixelii redactați sunt păstrați în timp ce încă mențineți un strat 3D editabil.
Îmbunătățiți culorile balonului randat prin adăugarea unui a Vibrant de ajustare strat. Împingeți stratul de ajustare la stratul rendered cu Layer> Crează o mască de tăiere (Alt-Control-G). Apoi setați Vibrații la +21 si Saturare la +39.
Cu vrăjitorul care face marele său intrare, trebuie să-i vedem destinația, Orașul Emerald! Am pregătit deja o imagine de oraș pe care să o puteți utiliza. Face parte din atașamentul original descărcat la începutul tutorialului.
Mergi la Fișier> Locul încorporat și selectați CityOutline.png fișier din setul de fișiere din dosarul zip atașat. Imaginea orașului este importată ca o imagine Obiect inteligent. Scară imaginea în jos și poziționați-o în fundalul scenei.
Nu putem avea un Oraș Emerald care să fie albastru? Modificați culoarea orașului, mergând la Imagine> Ajustări> Nuanță / Saturație. Verifică Colorați caseta și setați Nuanţă la 116, Saturare la 41, și lumină la +24.
Adauga o Mască de strat la stratul urban și utilizați a Runda moale Perie cu vopsea neagră pentru a masca marginea de jos a orașului, astfel încât se amestecă mai uniform în peisaj.
Adauga o Hue / Nivel de ajustare a saturației și lipiți-o cu stratul de oraș Layer> Adăugați masca de decupare (Alt-Control-G). Seteaza Saturare la -56 și umpleți masca stratului de ajustare cu negru. Apoi, utilizați peria cu vopsea albă pentru a aplica efectul desaturat pe laturile clădirilor, astfel încât orașul nu este tot exact același ton de verde.
Adăugați un nou strat pentru City Gleams și setați modul de amestecare la Ecran. Apoi utilizați o perie moale 40% opacitate cu un ton galben pal # eaf669
pentru a adăuga unele lovituri de lumină strălucitoare în jurul unora dintre turnurile orașului.
Mergi la Filtru> Blur> Gaussian Blur și setați neclaritatea Rază la 3 pixeli. Acest lucru oferă orașului un efect de lumină moale și strălucitor asupra clădirilor.
Adauga o City Glow strat sub stratul de oraș și setați modul de amestecare la Ecran. Folosește Instrument de gradient (G) cu Clădiri la Transparent presetat, Radial forma și Opacitate la 60%. Porniți gradientul direct în spatele orașului și trageți-l afară, de aproximativ trei ori mai mare decât dimensiunea stratului urban.
Adăugați un strat nou pe stratul City Gleams pentru Color Wash efect. Setați modul de amestecare la Color Dodge și folosiți a Pensulă rotundă moale (B) cu 20% opacitate. Setați culoarea vopselei într-o nuanță verde luminos, # a7e31d
. Creșteți ușor efectul de strălucire a culorii asupra orașului și a vârfurilor dealurilor din jur.
Adăugați un nou strat pentru City Clouds și setați modul de amestecare la Ecran. Folosește Instrument perie (B) cu Creta 36 de pixeli perie presetată. Utilizați o nuanță de bronz de # aea058
și să construiască un strat de nori în jurul bazei orașului. Cu această perie, nu faceți clic și trageți, ci folosiți mai multe clicuri pentru a "dab" cu peria.
Deschideți documentul Tornado.psd din fișierele atașate. Acest fișier conține un dosar care include trei straturi pentru tornadă. Folosește Mutați instrumentul (V) pentru a trage întregul dosar peste documentul principal al proiectului și ao poziționa în colțul din dreapta sus al compoziției.
Deschide fantezie-220092.jpg fișier și utilizați Instrument de marcaj dreptunghiular (M) pentru a selecta zona de cer a imaginii. Apoi du-te la Editați> Copiere (Control-C).
Treceți la fișierul principal al proiectului și mergeți la Editați> Lipire pentru a depune norii copi ca un strat. Glisați acest strat sub stratul de balon. Apoi schimbați modul de amestecare la Multiplica si foloseste Editare> Transformare liberă (Control-T) pentru a scala stratul în sus și pentru ao poziționa astfel încât cel mai strălucitor punct să se alinieze cu orașul.
E timpul să începem să construim nori serioși! Mergi la Fișier> Locul încorporat și selectați furtună-567678.jpg fişier. Photoshop plasează imaginea ca a Obiect inteligent. Întoarce-te cu ea Editați> Transformați> Rotire 180. Apoi folosiți Editați> Transformare> Warp pentru a obține cusca warp. Utilizați mânerele warp pentru a înfășura stratul nor în jurul părții inferioare a imaginii.
Pentru a face ca norii să arate bine, iată un truc de mascare foarte util, care folosește luminozitatea proprie a stratului pentru a defini transparența. Mergi la Selectați> Selectați tot (Control-A) și apoi Editați> Copiere (Control-C). Folosește Adăugați masca straturilor butonul din partea inferioară a butonului straturi pentru a crea o mască pentru stratul de furtună.
Alt-clic pe miniatură de mască pentru ao vizualiza direct. Apoi du-te la Editați> Paste (Control-V) pentru a lipi pixelii copiați în mască. Folosește Mutați instrumentul (V) pentru a fixa pixelii copiați pe marginea de jos a măștii. Apoi du-te la Selectați> Deselectați (Control-D) pentru a anula selecția.
Alt-clic pe miniatură de mască din nou pentru a vedea cum masca afectează stratul. Mergi la Imagine> Ajustări> Invertare (Control-I) pentru a schimba lumina și întunericul măștii. Apoi folosiți o bucată mare Pensulă rotundă moalepe masca pentru a regla aspectul prin pictarea marginilor cu vopsea neagră și făcând colțurile mai opace cu vopsea albă.
Norii sunt un pic prea întunecați și ar trebui să apară mai griji. Adauga o Curba de ajustare strat și clipla stratul de furtună cu Layer> Crează o mască de tăiere (Alt-Control-G). Prindeți cel mai stâng punctul de control al curbei și glisați-l în sus cu aproximativ două treimi dintr-un spațiu de rețea. Zonele negre ale norii ar trebui să se lumineze.
Plasați apus de soare-383072 fișier și utilizare Editați> Transformare> Warp pentru ao înfășura în colțul din dreapta jos al imaginii chiar în fața balonului.
Apoi folosiți aceeași tehnică de mascare ca înainte copiere pixelii de strat și lipire le direct în masca stratului. Inversa masca și atingeți-o cu mâna pentru a obține efectul de nor moale.
Deschide 482945.jpg-vermont și utilizați imaginea Instrument de marcaj dreptunghiular (M) pentru a crea o selecție a zonei cerului. Apoi copiați acești pixeli cu Editați> Copiere.
Lipiți pixelii în proiectul principal cu Editați> Lipire, și poziționați norii în prim plan a imaginii. Apoi, utilizați aceeași tehnică de mascare a copierii / lipirii utilizată în straturile anterioare de nor. Setați modul de amestecare la Ecran și bucurați-vă de norii uimitori pe care i-am adăugat la scena noastră fantezie!
Partile majore ale imaginii noastre se fac acum, deci tot ce trebuie sa faceti este sa creati cateva efecte finale pentru a adauga un pic de finisare poloneza.
Rândul de balon ar putea beneficia de anumite umbre accentuate pe partea umbrei. Adauga o nou strat pentru Shading Gradient și fixați-o cu stratul de balon cu ajutorul Layer> Adăugați o mască de tăiere (Alt-Control-G).
Setați culoarea primului la negru și folosiți Instrument de gradient (G) cu Clădiri la Transparent presetat și Radial formă. Adăugați gradientul pe partea întunecată a balonului și setați modul de amestecare la Multiplica.
Avem nevoie de un vrăjitor să mergem în balon. În timp ce coșul este în cea mai mare parte ascuns de nori, trebuie să existe o formă care să indice că nu este gol. Deschide cal-411644.jpg și utilizați imaginea Instrumentul de selecție rapidă (Q) pentru a selecta conducătorul căruciorului. Apoi du-te la Editați> Copiere (Control-C) pentru a copia pixelii selectați.
Întoarceți-vă la fișierul principal al proiectului și lipiți pixelii ca pe un nou strat cu Editați> Paste (Control-V), și apoi utilizați Editați> Transformare> Flip orizontal pentru a activa vrăjitorul spre stânga. Utilizare Editare> Transformare liberă (Control-T) pentru a scala și poziționa expertul în coș. Folosește Eraser (E) pentru a elimina zonele care nu trebuie să se suprapună cu pixelii balonului.
Pentru a contribui la îmbunătățirea calității visului imaginii, vom folosi câteva straturi de spălare de culoare. Începeți cu a nou strat în partea de sus a stivei pentru Culoarea se spală cald și modul de amestecare setat la Ecran. Folosește o Runda moale periați cu Opacitate la 20%. Examinați o culoare galben / verde din zona orașului sau utilizați # cfe472
. Apoi creați ușor un efect de iluminare din spate pe marginea balonului, pe partea laterală a tornadei și pe câteva vârfuri împrăștiate.
Adauga o nou strat pentru Culoare spălare rece și utilizați o culoare cenușiu albastru, # 414754
, cu aceleași setări de perie pentru a adăuga o nuanță mai rece la norii mai întunecați, umbra balonului și zonele de vale. Dacă efectul este prea puternic, reduceți stratul Opacitate la 50%.
Adăugați un pic de contrastcu curbe strat de ajustare. Creați o foarte subtilă S-forma la curbă adăugând două puncte și deplasându-le ușor, așa cum este arătat aici.
Creeaza o fuzionată strat în partea de sus a stiva stratului prin menținerea în jos Alt cheie în timp ce mergeți la Layer> Merge Visible. Conversia stratului la a Obiect inteligent cu Layer> Obiecte inteligente> Conversia la Obiect inteligent.
Mergi la Filtru> Filtru brut pentru camera. În De bază filă, setați Temperatura la -10 pentru a adăuga un pic de nuanțe reci la imaginea predominant caldă. Apoi măriți Claritate la +33 si Vibrații la +24. Acest lucru îmbunătățește culorile și adaugă o atingere de ascuțire a imaginii.
Treceți la Efecte din tabelul Filtrul Raw al camerei, și du-te la Post Viteza de Crop secțiune și setați Cantitate la -33 pentru a adăuga un efect de întunecare la colțurile imaginii. Apoi apasa O.K pentru a aplica filtrul.
Următorul pas este complet opțional, dar nu adaugă un efect finit subtil. Adauga o nou strat pentru Dodge / Burn și du-te la Editați> Umplere și completați alegeți 50% gri pentru umplere Conţinut. Apoi setați modul de amestecare a stratului la Acoperire pentru a face griul invizibil.
Folosește Instrumentul Dodge (O) cu o perie rotundă moale și Expunere la 10% pentru a spori a sublinia zone. De asemenea, utilizați Burn Tool (O) cu aceleași setări pentru a aprofunda umbră zone.
Buna treaba! Piesa noastră de fantezie Oz este acum terminată.
Sper că ați luat câteva tehnici noi care vă vor ajuta într-o parte din munca dvs. Mi-ar plăcea să văd piesele dvs. finale, așa că postați-le în comentariile de mai jos!
Doriți să aflați mai multe despre ce puteți face cu Photoshop? Am mai multe tutoriale și cursuri orientate Photoshop aici la Envato Tuts +. Asigurați-vă că verificați profilul meu pentru a vedea mai multe!
Envato Market are, de asemenea, o colecție vastă de resurse diferite pe care ați putea dori să o utilizați pentru o variantă de pe acest tutorial, inclusiv modele de baloane cu aer cald, fotografii în nor și o mulțime de fundaluri peisagistice.