Creați o ilustrare fericită a copacilor cu prietenii

Să învățăm cum să creăm un design de caractere distractiv de la schița inițială până la realizarea fiecărui detaliu în Adobe Illustrator. Acest tutorial prezintă un flux de lucru profesionist pentru crearea de ilustrații bazate pe caractere. Puneți un zâmbet pe față și hai să creați o ilustrație cu personaje iubitoare de distracție!

Puteți găsi fișierele sursă din directorul numit "sursă" care a apărut în fișierele pe care le-ați descărcat. Poate doriți să le priviți pe scurt înainte de a începe.


Pasul 1

Mai întâi, să ne schițăm personajul iubitor de distracție. Luați-vă creionul și continuați să desenați până când imaginea se potrivește nevoilor dvs. Pentru mine este calitatea schitei creionului care face impactul ilustrației digitale. Așa că încerc întotdeauna să îmi îmbunătățesc abilitățile de tragere!



Pasul 2

Am curățat schița pe o casetă de lumină și am completat toate detaliile care lipsesc. Pentru mine este necesar să știu care va fi rezultatul. Încerc să finalizez imaginea în fiecare etapă a procesului.



Pasul 3

Scanați imaginea. Va fi mai ușor să urmăriți detaliile mici dacă utilizați 300 dpi. Utilizați tonuri de gri, astfel încât dimensiunea fișierului va fi relativ mică. Dacă este necesar, deschideți fișierul în Photoshop și selectați Imagine> Ajustare> Luminozitate / Contrast pentru a crește contrastul imaginilor.



Pasul 4

Înainte de a începe, mă uit la schiță și încerc să aflu de unde să încep și cum ar putea fi procesul de construcție. Unde ar putea fi orice problemă? Unde să încep? Pentru mine, acesta este un pas foarte important. Construiți imaginea în mintea dvs. înainte de ao construi în vectori!

Notă: pentru procesul meu de lucru încep prin a construi toate formele. Ulterior, termin acest lucru și adaug culorile.



Pasul 5

Deschideți Illustrator și selectați Fișier> Nou (Comandă + N) pentru a crea un document nou. Selectați dimensiunea A4 și modul de culoare CMYK. În acest mod, culorile sunt mai ușor de manevrat. Selectați Fișier> Loc pentru a plasa schița scanată. Mergeți la paleta de straturi și creați un strat nou, denumiți-l "Copac". Acesta va fi stratul pe care lucrăm. Dacă munca dvs. este foarte complexă, nu uitați să vă numiți straturile! Blocați și stratul "schiță".



Pasul 6

Să începem cu corpul de copac verde. Deși am putea să-l creăm cu instrumentul Pen, prefer să folosească instrumentul Ellipse, deoarece curbele vor fi rotunjite. Urmați conturul corpului arborelui creând cercuri în dimensiunile necesare. Țineți apăsat Alt + Shift când utilizați instrumentul Ellipse pentru a crea cercuri perfecte. Apoi completați spațiul în mijloc. Selectați toate cercurile, apăsați pe Add To Shape Area din paleta Pathfinder, apoi apăsați butonul Expand. Pathfinderul este un instrument util Illustrator, asigurați-vă că știți despre ce este vorba!





Pasul 7

Apoi vom crea trunchiul copacului. Pentru aceasta folosim instrumentul Pen. Începeți urmărirea trunchiului schiței. Utilizați un curs de 0,25 pt pentru a vedea schița. Este necesar să fie cât mai aproape posibil de liniile creionului. Curbele bezier pot fi dificil de controlat pentru începătorii vectori, dar este doar o chestiune de practică să te obișnuiești cu ei. Încercați să adăugați puncte de ancorare numai acolo unde este necesar și plasați cât mai puțini dintre ei posibil. Curbele vor fi rotunjite în acest fel. Începeți cu cele două brațe de trunchi și rădăcina din spate.



Pasul 8

Pentru a construi umbra corpul verde aruncă pe trunchi, duplicați corpul de copac și puneți-l în urmă. Pentru a face acest lucru selectați vectorul corpului arborelui și apăsați Command + C și apoi Command + B. Deplasați-l în jos făcând clic pe fila direcției (de 16 ori).

Selectați trunchiul, copiați-l și plasați-l în față cu Command + C și Command + F. Copiați noul corp de copac Command + C. Selectați trunchiul și noua formă de copaci prin clic-shift. Apăsați pe Intersect Shape Areas în panoul Pathfinder, apoi apăsați pe butonul Expand. Prima umbra este gata. Plasați din nou vectorul caroseriei trase cu Ctrl / Command + F și repetați pașii pentru a crea umbrele de pe brațele portbagajului.




Pasul 9

Pentru gură, am folosit instrumentul Ellipse. Creați un cerc care urmează liniei creionului inferior al gurii. Copiați-l și plasați-l în față (Command + C și Command + F). Trageți-o cu butonul Shift, astfel încât linia de jos să se afle pe linia superioară a gurii.

Trageți-l în forma dorită (menținerea lui Alt în timp ce se mișcă ambele părți va face să pară perfectă.) Selectați ambele cercuri, apăsați Subtractare din zona Formă din panoul Pathfinder și apoi apăsați butonul Expand. După adăugarea tuturor detaliilor pe fața portbagajului, selectați corpul arborelui și plasați-l în partea de sus a șablonului straturilor. Acum putem adăuga toate detaliile corpului arborelui.




Pasul 10

Apoi vom crea ochelari de copac. Utilizați instrumentul Pen cu o curbă de 9 pini și muchii rotunde. Construiți cadrul de bază cu patru linii. Selectați-le făcând clic pe Shift și apoi mergeți la Object> Path> Outline. Selectați-le din nou și apăsați pe Add To Shape Area (Aria de formare) pe panoul Pathfinder și apoi apăsați butonul Expand (Extindere). Creați ochii (utilizați un proces similar cu modul în care am creat ochii trunchiului) și plasați-i în spatele cadrului în paleta de straturi.

Acum trebuie să creăm lentilele. Creați-le cu instrumentul Pen și plasați-le în spatele cadrului, dar peste ochi. Adăugați câteva evidențieri utilizând Instrumentul dreptunghi și așezați dreptunghiurile din fața geamului în paleta de straturi.




Pasul 11

Vom construi gura folosind Instrumentul Pen. Creați două forme asemănătoare ochilor, apoi adăugați-le în stânga și în dreapta, folosind panoul Pathfinder. Pentru dinți utilizați instrumentul Ellipse. Plasați o elipsă peste forma gurii. Copiați forma gurii și setați-o în față (Command + C și Command + F).

Selectați aceasta și elipsa dintelui prin apăsarea butonului Shift, apăsați pe Intersect Shape Areas în panoul Pathfinder, apoi apăsați butonul Expand. Repetați acest lucru pentru următorul dinte și limba. Construiți liniile din stânga și din dreapta mouse-ului, cum ar fi forma copacilor. Utilizați instrumentul Elipsă pentru a desena trei elipse și a avea o parte urmând linia creionului. Selectați-le și combinați-le cu Add to Shape din Pathfinder. Apoi utilizați sculptura pentru a tăia forma. Ștergeți partea de care nu aveți nevoie.




Pasul 12

Pentru restul corpului de copac urmăriți schița utilizând instrumentul Pen. Pentru acordeon adăugați o linie 1pt urmată de o linie 0,5pt punctată (4pt).




Pasul 13

Creați un nou strat. Denumiți-o "de jos" sau orice doriți. Acesta este stratul pentru ciupercile ce privesc, iarba și fundalul. Pentru a crea iarba folosiți instrumentul Ellipse, așa cum am făcut-o pentru corpul copacului. Faceți același lucru pentru a face o formă de fundal noros.


Urmăriți corpul ciupercii cu ajutorul instrumentului Pen și a capului de ciupercă cu instrumentul Ellipse. Pentru ca gurile să folosească aceleași tehnici pe care le-am folosit pentru a crea detaliile trunchiului.



Pasul 14

Acum, că toate formele sunt construite, putem începe să adăugăm culorile. Umpleți corpul copacului cu un gradient liniar de la verde deschis la verde închis. Schimbați poziția cursorului Gradient la 60%. Dați corpului un contur de 0,5pt în verde închis.



Pasul 15

Umpleți sticla cu un gradient liniar de la galben la alb. Setați transparența la 50%. Ecranul de sticlă primește alb cu o transparență de 50%. Copiați rama neagră și plasați-o în spate (Command + C și Command + B). Aplicați un Blur Gaussian prin trecerea la Efect> Blur> Gaussian Blur și utilizați o valoare de 2,0. Pentru modul de amestecare a obiectului, setați-l pe Multiplicare și Transparența la 57% - astfel încât ochelarii să arate mai mult trei dimensiuni.



Pasul 16

Completați culorile. Nu umpleți un gradient în orice formă! Distruge armonia imaginilor. Utilizați-l numai atunci când este necesar, de exemplu pentru a face brațul să arate mai mult tridimensional sau pentru a da forma mare de acordeon în mijlocul unei vieți. Adăugați un Gradient Linear de la galben la galben mai închis (adăugați doar 25 de procente negru la culoare pentru ao face mai întunecat) pe forma mâinii. Acest lucru îi va face să se uite mai rotunzi.

Observați, adaug doar contururi la forma atunci când simt că este cu adevărat necesar. Cu curse de 0,5 pt, cutiile de acordeon sunt mai tridimensionale. Corpul copac are nevoie de contur, astfel încât aceste contururi pot fi folosite ca detalii în interiorul formei.



Pasul 17

Acum, să adăugăm câteva umbre. Copiați acordeonul și plasați-l în spate (Command + C și Command + B). Umpleți-l cu 100% negru. Aplicați un Blur Gaussian prin trecerea la Efect> Blur> Gaussian Blur și utilizați o valoare de 2,0. Setați modul de amestecare a obiectului pentru a multiplica și setați transparența la 45%. Trageți umbra astfel încât să arate cu adevărat umbroasă. Adăugați o umbră la pălărie în același mod. Încercați să aflați cât de întunecată trebuie să fie umbra.



Pasul 18

În continuare vrem să facem corpul de copac mai pufos. Copiați forma corpului și plasați-o în față (Command + C și Command + F). Faceți clic pe butonul Shift și trageți-l cu câțiva milimetri spre stânga. Copiați forma corpului și plasați-o din nou în față (Command + C și Command + F).

Selectați ambele corpuri făcând clic pe Shift și apăsați pe Extragere din zona Formă din paleta Pathfinder, apoi apăsați butonul Expand. În stânga vedeți câteva forme minuscule de care nu avem nevoie, ștergeți-le. Umpleți vectorul cu verde. Setați modul de amestecare a obiectelor la Multiplicare și setați Transparența la 20%.

Acum, mutați-l puțin milimetri la dreapta. Copiați forma corpului de bază și plasați-o din nou în față (Command + C și Command + F). Această formă nu are nevoie de culoare. Setați-l în față utilizând straturile. Cu acest nou duplicat al corpului arborelui selectat, Shift-clic pe forma verde. Creați o mască de tăiere făcând clic pe Object> Mask Clipping> Make.





Pasul 19

Adăugați culorile în stratul inferior. Iarba are un gradient liniar de la o verde deschisă la verde închis la culoare. Umpleți norul în fundal cu 28% cyan. Aplicați o Blur Gaussian prin trecerea la Efect> Blur> Gaussian Blur cu o valoare de 3,0.

Umpleți capetele de ciuperci cu un gradient radial care merge de la 32% la 75% magenta. Dați capetelor o schiță de 0,5pt de 80% magenta. Umpleți o elipsă în mijloc cu 100% negru, care este pentru umbra copacului. Aplicați o blur Gaussian spre el, mergând la Efect> Blur> Gaussian Blur și utilizați o valoare de 3,0. Acum, setați modul de amestecare la Multiplicare și setați Transparența la 32%.



Pasul 20

Pentru stelele mici creați un cerc cu instrumentul Ellipse, în timp ce țineți apăsat Alt + Shift. Selectați elipsa și accesați Efect> Distort & Transform> Pucker & amp; Bloat pentru a afișa dialogul. Schimbați opțiunea la -75. Prima stea este gata.

Pentru a crea o altă copie a stelei, plasați-o în față (Command + C și Command + F). Faceți clic pe butonul Shift și rotiți-l. Apoi schimbați-l. Selectați din nou cu ajutorul butonului Shift, apăsați Add to Shape Area din panoul Pathfinder și apoi apăsați butonul Expand. Umpleți-le cu 100% cyan. Setați Transparența între 20 și 35%. Nu adăugați la multe dintre ele!




Imagine finală

Imaginea finală este mai jos și sper că v-ați bucurat de acest tutorial!