Creați un model CMYK Grungy în Adobe Illustrator CS6

Este greu pentru a obține o privire grungy în vector, deoarece este un mediu curat pentru a lucra cu. Cu toate acestea, jucând cu Image Trace și Art Brushes, puteți obține acea margine dezordonată. În tutorialul de astăzi, vă voi arăta cum să creați un model CMYK rapid și plin de grăsime în Adobe Illustrator CS6 utilizând noua caracteristică Image Trace și Instrumente de model.


Resurse

Voi folosi o imagine stoc de la Photodune pentru acest tutorial și am optat pentru dimensiunea "Mică". Cu cât imaginea de stoc este mai mare, cu atât mai multe detalii va fi imaginea Trace. Hai să intrăm în ea!


Pasul 1

Primul lucru pe care îl voi face este modificarea contrastului imaginii originale. O să o deschid în Photoshop și să merg la Image> Adjustments> Black and White. Am selectat "Filtru roșu de înaltă contrast" din meniul derulant Presetare și apoi a făcut clic pe OK.

Apoi aplic pe Creează un nou strat și am crescut contrastul în jurul feței cu instrumentul perie (B) folosind o nuanță medie gri și modul de amestecare al stratului setat pe Color Burn. Apoi, creez un strat nou și adaugă lovituri albe cu instrumentul perie (B) pentru a acoperi o parte a mâinii. Apoi folosesc instrumentul Crop (C) pentru a tăia imaginea și File> Save for Web & Devices pentru a fi utilizate în Adobe Illustrator.


Pasul 2

Creați un document nou și apoi accesați Fișier> Plasați și localizați imaginea stocată modificată. Când plasați o imagine pe tabloul dvs. de artă, de-a lungul partea de sus a interfeței dvs. UI veți avea mai multe opțiuni de a face cu Image Trace. Faceți clic pe Image Trace (Trasare imagine) și apoi mergeți în "Image Trace Panel" pentru a accesa detaliile.

Deci, experimentul meu a început cu ideea că am vrut ca ochii să fie clar definiți. După ce am jucat cu setările mi-am dat seama că nu am putut obține un echilibru de a avea ochii trasat suficient de clară pentru a vedea irisul și elevul și pentru a avea și restul caracteristicilor vizibile. Așa că am copiat imaginea stocului și am aplicat Image Trace la ambele copii, dar cu setări diferite, după cum se arată mai jos.

Setările pe care le-am ales (notează valoarea zgomotului), vor crea un efect de margine marcat asupra rezultatului, ceea ce este perfect pentru ceea ce am în minte.


Pasul 3

Deoarece sunt interesat doar de ochii de pe una din imaginile stocate în Imagine Trasată, o să folosesc o Mască de Clipping (Command + 7) pe prima imagine. Folosind instrumentul Pen (P) voi trage două forme și apoi le voi face o cale compusă (Command + 8).

Am folosit acest lucru pentru a crea o mască de tăiere (Command + 7).


Pasul 4

Voi folosi instrumentul Blob Brush (Shift + B) cu un accident alb pentru a trage doar zonele pe care doresc să le ascund. Odată trase, combinați-le pentru a realiza o cale compusă (Command + 8). Am redus opacitatea pe perie din ecranul de mai jos numai în scopuri demonstrative.


Pasul 5

Voi folosi Toolbrush Tool (B) pentru a desena câteva linii în jurul funcțiilor faciale pentru a adăuga detalii suplimentare. O să folosesc peria "cărbune-pene" pe care o puteți accesa prin accesarea meniului de căutare și accesarea Bibliotecii Open Brush> Artistic> Artistic_ChalkCharcoalPencil. Această pensulă are o ușoară conicitate, unde capătul conic este mult mai dur. Acest lucru este perfect pentru adăugarea de linii negre în jurul ochilor, nasului, buzei inferioare și sprâncenelor.


Pasul 6

Cu ajutorul instrumentului Paintbrush (B) din nou și a aceleiași perii, am folosit o lovitură de greutate în doi timpi pentru a crea o coadă de ponei pe o parte a capului și apoi a grupat cursele (Command + G). Am duplicat apoi Grupul și Obiectul> Transformați> Reflectat pe verticală pentru a crea pigtail-uri pe ambele părți ale capului.

Apoi, folosind curse de 1pt, am adăugat o bretonă / breton, mi-am modelat capul și am adăugat lovituri la pigtail-uri pentru a le face să pară mai puțin copiate și lipite.


Pasul 7

După cum ilustrarea mea părea că se îndreaptă spre un punct de punk / grungy, m-am gândit să adaug o decorare inspirată de CMYK. În primul rând, am folosit Pen Tool (P) pentru a adăuga spumă de culori Magenta cu peria "Charcoal - Feather" ca un accident vascular cerebral cu o greutate de greutate de 0,5pt. Acest lucru îl va împiedica să aibă o margine curată. Apoi am setat formele în modul Multiplicare amestecare, astfel încât să puteți vedea negrul dedesubt.

Apoi continuați să adăugați forme cyan pentru ochi și o stea galben folosind aceeași metodă.


Pasul 8

Așa că am decis să transform într-un tipar ilustrația înfricoșătoare. Primul lucru pe care am vrut să-l fac este să reduc dimensiunea capului fetelor. Pentru a vă asigura că toate elementele au fost scalate corect, selectați Toate (Command + A) ale formelor / curbelor și mergeți la Object> Transform> Scale și asigurați-vă că este bifată caseta "Scale Strokes & Effects". Am redus dimensiunea la 30% și am făcut clic pe OK.


Pasul 9

Acum nu are nevoie de un geniu care să-și dea seama că toate formele complexe și accidentele pe care le-am folosit pot crea o problemă cu Instrumentul Pattern. De fapt a trebuit să învăț din greșelile mele. Când am aplicat instrumentul Pattern la ilustrația pe care o avem în prezent, Adobe Illustrator CS6 sa prăbușit asupra mea. Acest lucru nu ma împiedicat să folosesc acest lucru pentru a crea un model. Trebuie doar să reduc cantitatea de căi și de puncte.

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să extindeți ambele imagini. Utilizați Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta o parte din culoarea albă și apoi Selectați> Same> Fill Color pentru a selecta toate alburile și apoi a le șterge. Vrei să rămâi doar cu negrul Traseului Imaginilor. Pentru ambele imagini, asigurați-vă că ambele sunt Cale compuse (Command + 8).


Pasul 10

Ea devine puțin complicată atunci când aveți măști de tăiere și apoi forme create cu ajutorul instrumentului Blob Brush (Shift + B). Duplicați forma Mască de tăiere și folosiți-o cu Pathfinder> Intersecte pentru a izola forma ochilor dintr-o singură urmă.

Apoi, combinați formele Blob Brush Tool și forma mască originală de decupare folosind Pathfinder> Unite și transformați-o într-o cale compusă (Command + 8). Utilizați această opțiune pentru Pathfinder> Minus Front de la cealaltă urmărire. Ce ar trebui să rămâi cu tine este o urmă fără ochi și o urmă care este doar ochi.


Pasul 11

Cu loviturile pentru păr, selectați-le și apoi mergeți la Object> Expand Appearance și apoi Object> Expand. Apoi utilizați Pathfinder> Unite pentru a combina formele suprapuse.

Acum, cu formele pentru păr, ochi și față, utilizați Pathfinder> Unite pentru a combina și apoi a crea o cale compusă (Command + 8). Totuși, observați toate găurile inutile din partea de sus a capului?


Pasul 12

Găurile inutile pe care le-ați văzut în pasul anterior vor crește numărul de puncte. Voi folosi Tool Brush Tool (Shift + B) pentru a trage din nou peste acele zone și apoi Pathfinder> Unite pentru a crea din nou o cale compusă (Command + 8).

Apoi Select All (Command + A) și creez un grup cu toate formele mele (Command + G). Am redus numărul de puncte și căi pentru modelul meu. Deși este încă o formă complexă, ar trebui să fie mai puțin intensă pentru mine să folosesc instrumentul Pattern.


Pasul 13

Pentru a crea primul meu model, voi selecta grupul și du-te la Object> Pattern> Make. Veți primi o casetă de dialog Opțiuni model. În acest caz, voi organiza Tipul de plăci "Hex by Column". Apoi, am adus modelul mai aproape împreună prin bifarea "Dimensiunea plăcii la artă" și având în vedere valoarea orizontală și verticală Spacing -8mm valoare. O valoare pozitivă va crește spațiul dintre plăci.

Faceți clic pe Terminat când ați terminat și noul model va fi adăugat la modelul dvs. Mai jos este rezultatul primului nostru model!


Variația modelului

Nu mă mulțumesc cu singurul tipar, m-am gândit să ascund culorile din grupul portret, astfel încât modelul era pur alb și negru. În rest, am păstrat aceleași setări înainte.

Apoi, am aliniat fața originală la modelul umplut într-un dreptunghi (M) și am ascuns forma pentru a evita orice denaturare, apoi a făcut vizibilă formarea CMYK. Acest lucru va crea o persoană care iese din mulțime, într-un model de stil punk!


Concluzie

Când apar instrumente, care vă economisesc timp, chiar și puțin experimente, cum ar fi acest lucru, fac o seară jucând în jurul valorii de Illustrator merită. Instrumentul Pattern seamănă în special cu un gradient la accident vascular cerebral ca fiind caracteristicile mele preferate ale AI CS6 datorită numeroaselor posibilități și cât de ușor este de utilizat.

Incearca-l sa vezi ce poti crea.