Vom folosi Adobe Illustrator pentru a crea acest tutorial. Un efect de rupere a apei poate fi realizat cu ușurință utilizând un gradient radial. În afară de aceasta, vă voi arăta cum să creați picături de apă folosind instrumentul Gradient Mesh.
Să începem prin desenarea unui cerc utilizând Instrument de elipsă (L). ține Schimb în timp ce trageți pe panza pentru a face un cerc perfect. Apoi, schimbați-l la a Gradient Completați. Implicit este un gradient alb-negru.
Deschide-ți Gradient panou (Window> Gradient). Schimba Tip la Radial și selectați Gradient Slider (pătrat cu o pictogramă săgeată). Setați-l în albastru folosind Culoare panou.
Selectați primul Gradient Slider și puneți-l într-un albastru închis. Faceți clic pe lângă acesta pentru a crea un nou cursor Gradient și setați-l în alb. Repetați acest lucru pentru a crea un nou Glisor de Gradient alături de acest nou punct și setați-l înapoi în albastru.
Să continuăm să repetăm pașii până când vom avea ceva așa cum este arătat mai jos. Veți observa că cel mai întunecat punct este setat în mijloc. Nu vă îngrijorați prea mult cum va arăta în această etapă asimetria, așa cum o putem modifica mai târziu.
Selectați cercul și veți vedea o casetă de restricționare. Trageți un colț și împăturiți-l într-o formă ovală.
Acum vom începe să creăm fundalul. Desenați un nou Dreptunghi (M). Implicit se va folosi gradientul radial pe care l-am creat.
Deschide-ți Gradient din nou. Schimbați-l la a Tip liniar de data asta. Păstrați punctele de început și de sfârșit. Ștergeți restul punctelor inutile. În cele din urmă, selectați punctul de pornire și schimbați-l cu un albastru mai deschis.
Trimiteți fundalul în spate apăsând (Control + bracket stânga). Redimensionați fundalul astfel încât să avem mai mult spațiu în partea de sus. Selectează Instrument de gradient (G) și faceți clic și trageți de sus în jos pentru a schimba direcția de înclinare.
Să atragem mai multe valuri pentru a face să pară mai realiste. Desenați o nouă formă ovală folosind Instrument de elipsă (L). Selectează Foarfece Tool. Apoi tăiați-o la stânga jos și la dreapta sus. Acest lucru îl va sparge în două segmente.
Trageți cele două segmente în buclă. Aveți posibilitatea să-l redimensionați trăgând cutia delimitată. Repetați pașii de mai sus pentru a crea mai multe valuri, după cum se arată mai jos. Distreaza-te prin adaugarea de valuri noi pana cand realizezi un efect deosebit de interesant.
Să începem să creăm peria pentru ruperea. Desenați un oval lung subțire cu Instrument de elipsă (L). Selectează Instrument Pen (P), acoperiți-l în colțul din dreapta și țineți-l Alt. Se va schimba la o pictogramă săgeată. Faceți clic pe punct pentru ao schimba într-un punct de colț. Faceți acest lucru pentru colțul din stânga și cel inferior.
Faceți clic pe punctul de jos și apăsați pe Arrow Sus pentru a muta punctul până când linia de bază devine dreaptă, după cum se arată mai jos. Deschide-ți Perii panou (Fereastra> Perii). Apoi glisați forma pe panou pentru a crea o Pensulă nouă de artă.
Selectați toate valurile și alegeți noua perie de artă. Efectul de perie va fi aplicat la valuri. Dacă valurile apar prea gros, puteți modifica Greutatea accidentală pentru ao face mai subțire.
Acum, va trebui să o extindem astfel încât să o putem umple cu un gradient. Selectați toate valurile și mergeți Obiect> Transparență aplatizată. Seteaza Raster / Vector Balance la 100 și faceți clic pe O.K. Este grupat în mod prestabilit după ce l-ați aplatizat. presa Control + Shift + G la Degrupeaza aceasta.
Selectați fiecare clopot și dați-i un efect de gradient diferit de culoare. Cu Instrument de gradient (G), putem selecta și tragem pentru a schimba direcțiile de gradient. De asemenea, putem folosi și Instrumentul pentru picioare (I) pentru a alege culorile de la principalele noastre ripple. Pentru a face acest lucru, selectați mai întâi un cursor Gradient, apoi selectați Instrumentul pentru picioare (I) și țineți Schimb pe măsură ce faceți clic pe principala buzunar pentru a determina culoarea. Având în vedere acest lucru, putem aplica rapid gradienti la toate valurile.
Iată ultima răsplată. Am setat cea mai întunecată răsplată în mijloc și e mai ușor spre margine.
Să creăm picăturile de apă. Desenați un cerc albastru utilizând Instrument de elipsă (L). Mergi la Obiect> Creați o plasă de gradient. Utilizați setările prezentate mai jos.
Cu Instrumentul de selecție directă (A), selectați al doilea punct din partea de jos. Setați-l pe alb folosind Culoare panou. Apoi, selectați al doilea punct din partea de sus și dați-i un albastru mai deschis.
Selectați cele trei puncte din rândul din mijloc și setați-l la un albastru mai întunecat. Apoi vom începe să editați rețeaua de gradienți. Selectați punctul de lângă punctul alb și trageți-l departe de punctul alb. Faceți asta pentru cealaltă parte și cele trei puncte mai întunecate. Obiectivul nostru aici este de a face ca albul să fie mai oval în loc de cerc.
În cele din urmă, mișcăm picătura de apă deasupra buzelor. Apasă si menține Alt în timp ce trageți pentru a crea un duplicat. Repetați-l până când aveți trei picături de apă deasupra buzelor.
Squash cea de-a doua picătură de apă și redimensionați-l mai mic folosind Instrumentul pentru transformarea liberă (E). De asemenea, faceți cea mai mică picătură de apă din partea de sus. În cele din urmă, îmi fac finalizarea finală a ripplei, transformându-l mai mare pe măsură ce am simțit că este prea strâns.
Dacă nu sunteți mulțumit de culoarea picăturilor de apă, puteți să o ajustați. Iată cum să faceți acest lucru. Selectați cele trei picături și mergeți Editați> Editați culorile> Reglați culorile. Verifica previzualizare și să crească Verde pentru a face să arate turcoaz.
Mai jos este imaginea noastră finală a unui efect senin de ripple de apă.