Creați o pictogramă de binoclu în Adobe Illustrator

În acest tutorial veți învăța cum să creați un design icoan binocular, utilizând efectele 3D ale 3D Illustrator, gradientele și modurile de amestecare. Deci, să intrăm în acest tutorial.


Pasul 1

Deschideți un document nou, apoi selectați un spațiu de lucru de 800 x 600 pixeli. Dacă vă place să utilizați o altă dimensiune, nici o problemă, deși am aproape întotdeauna aceste dimensiuni. Selectați instrumentul Rectangle (M) și creați un dreptunghi cu această dimensiune: 90px-190px. Creați un alt dreptunghi mai mic și puneți-l peste primul dreptunghi. Acum apăsați Minus Front pe panoul Window> Pathfinder.


Pasul 2

Selectați Instrumentul de selectare directă (A) și selectați punctul din dreapta sus. Deplasați-l spre stânga utilizând tasta săgeată stânga de pe tastatură. Remediați marginea și umpleți obiectul cu o culoare.


Pasul 3

Mergeți la Efect> 3D> Rotiți? și utilizați setările așa cum vedeți în imaginea de mai jos. Acest lucru va crea tubul în 3D.


Pasul 4

Acum vine corpul. Creați trei cercuri cu instrumentul Ellipse (L) în timp ce apăsați tasta Shift, cu această dimensiune: 75px. Plasați-le după cum se arată mai jos. Selectați instrumentul Pen (P) și creați o formă de poligon pentru a conecta cele trei cercuri.


Pasul 5

Selectați cele trei cercuri și forma poligonului făcând clic pe ele, în timp ce apăsați tasta Shift. Apăsați pe Unite pe panoul Pathfinder. Umpleți obiectul cu o culoare și scoateți marginea.


Pasul 6

Mergeți la Efect> 3D> Extrude & Bevel? setați rotația în jurul celor trei axe și setați Depth Extrude la 30pt. Mergeți la Obiect> Aranjare> Trimitere înapoi pentru a trimite obiectul în spatele primului obiect. Poziționați-o după cum credeți că arata cel mai bine.


Pasul 7

Selectați al doilea obiect, copiați-l (Command C), lipiți-l în spatele obiectului (Command + B) și mutați-l în sus cu tasta săgeată sus.

Aluzie: Dacă doriți să mutați mai repede obiectul, țineți apăsată tasta Shift, în timp ce vă deplasați cu tasta săgeată.


Pasul 8

Cu cel de-al treilea obiect selectat, mergeți la panoul Aspect, căutați efectul 3D Extrude & Bevel, apoi faceți clic pe acesta. Acum puteți edita efectul aplicat. Schimbați axa Y la 6, axa Z la -8 și extinderea la 100. Trebuie să micșorați cel de-al treilea obiect. Pentru a face acest lucru, selectați și mutați un punct din colț atunci când obiectul este selectat și țineți apăsat tastele Shift și Alt.


Pasul 9

Selectați cel de-al doilea obiect, copiați și lipiți în față (Command + F), deplasați-vă în sus și apăsați tasta Command + Shift + Stânga pentru a trimite în spatele celorlalte două obiecte.


Pasul 10

Apoi vom crea un obiect nou și vom aplica un efect 3D asupra acestuia. Acest obiect poate fi creat cu instrumentul Pen (P), sau să creeze un dreptunghi și să îl modificăm ca în primul obiect. Oricum, obiectul final are această dimensiune: width = 55px, height = 137px.


Pasul 11

Umpleți-o cu o culoare și scoateți marginea. Apoi mergeți la Efect> 3D> Revolve? și introduceți aceste valori: Axa X = 42, axa Y = 0, axa Z = -13.


Pasul 12

Deplasați noul obiect în locul său și trimiteți-l înapoi (comanda + Shift + tasta stânga a brațului). Acum ai o jumătate.

Trebuie să duplicați și să reflectați, după cum se arată mai jos. Selectați cele trei elemente de mijloc. Pentru a le copia, începeți să trageți în timp ce țineți apăsată tasta Alt (pentru a copia) și Shift (pentru a vă deplasa în ordine). Acum trebuie să le mutați cu tastele săgeți în sus.


Pasul 13

În timp ce cele trei elemente sunt încă selectate, accesați panoul Transformare și selectați opțiunea Flip orizontal din meniul derulant. Trebuie să le aliniați din nou cu tastele săgeată.


Pasul 14

Înainte de a începe să le aliniați, trebuie să rotiți puțin. În timp ce aceste trei obiecte sunt încă selectate, mergeți la Object> Transform> Rotate, setați unghiul la -8 și apăsați OK.


Pasul 15

Trebuie să le aliniați cu tastele săgeți.


Pasul 16

Acum, selectați celelalte două obiecte, copiați-le ca și celelalte (Glisați, ținând apăsat Alt + Shift) și plasați-le în poziția corectă. Nu trebuie să Flip orizontal pentru că sunt obiecte cilindrice.


Pasul 17

Creați o nouă formă cu instrumentul Pen (P), puteți copia din imaginea de mai jos. Mergeți la Efect> 3D> Extrude & Bevel? și utilizați setările, după cum vedeți în imagine.


Pasul 18

Duplicați-l (Command + C, Command + V) și plasați între cele două părți ale binocularului. Selectați elementele frontale (1, 2, 3, 4) ), pentru a ascunde al doilea pod.?


Pasul 19

Creați două cercuri cu următoarele dimensiuni: 1. width = 65px, 2. width = 10px. Aliniați-le verticale. Selectați cele două cercuri, accesați fereastra> Aliniere panou și apăsați Centrul de aliniere orizontală.


Pasul 20

Duplicați cercul mai mic și poziționați-l în partea inferioară a cercului mai mare. Mergeți la Object> Transform> Rotire și setați unghiul la 30. Verificați caseta Preview pentru a vedea rezultatele. Apăsați Copiere. Pentru a repeta pașii de mai sus, apăsați Command + D de patru ori.


Pasul 21

Selectați toate cercurile. Mergeți la panoul Pathfinder și apăsați Minus Front. Acum, pentru partea 3D: Mergeți la Efect> 3D> Extrude & Bevel. Utilizați setările după cum se arată mai jos.


Pasul 22

Plasați acest obiect pe binoclu. După ce vă găsiți locul, trebuie să aranjați celelalte obiecte din față. Selectați obiectele numerotate (1, 2, 3, 4, 5) și apăsați tasta Command + Shift + Bracket dreapta pentru a aduce în față elementele selectate.


Pasul 23

Acum pentru obiectul final. Creați o elipsă cu instrumentul Ellipse (L), Utilizați această dimensiune: width = 60px și height = 40px. Creați un dreptunghi: width = 22px și height = 15px. Așezați dreptunghiul în elipsă, după cum vedeți mai jos, și apăsați Intersect pe panoul Pathfinder. Mergeți la Efect> 3D> Extrude & Bevel? și utilizați setările prezentate mai jos.


Pasul 24

Plasați acest obiect pe binoclu.


Pasul 25

Selectați toate obiectele. Accesați Obiect> Extindeți aspectul. Ați transformat obiectele 3D în grupuri separate. Selectați un grup. Am început cu lentilele.

Apăsați butonul din dreapta al mouse-ului și Izolați grupul selectat (sau Dublu-clic cu butonul din stânga). Pentru a manipula forma mai departe, va trebui mai întâi să mergeți la Object> Ungroup. După extinderea obiectelor 3D veți obține niște obiecte ascunse, de care nu aveți nevoie. Pentru a le elimina, selectați toate formele vizibile făcând clic pe ele în timp ce țineți apăsată tasta Shift.

Când ați terminat, folosiți instrumentul Marcaj dreptunghiular (în timp ce țineți apăsată tasta Shift) și faceți o cutie în jurul designului. Procedând astfel, veți deselecta toate elementele de care aveți nevoie și veți selecta toate formele de care nu aveți nevoie. Apăsați pe Ștergere. Dacă vedeți că lipsește ceva, mergeți la Edit> Undo și repetați selecția până când obțineți rezultatele corecte.


Pasul 26

Acum, selectați o formă și apăsați Unite pe panoul Pathfinder. Rezultatul va fi o formă foarte simplă, fără o mască de tăiere, nimic. Doar o formă. Dați-i o culoare (noymatteryawhat), astfel încât să o puteți identifica mai ușor mai târziu. Repetați acest pas cu fiecare obiect din interiorul grupului.


Pasul 27

Repetați pașii de mai sus cu toate elementele, până când aveți doar formele necesare (simple). La sfârșit, veți vedea ceva de genul acesta.


Pasul 28

E timpul să decideți unde este sursa lumii. Prefer ca lumina să provină din stânga. Aceasta înseamnă că partea dreaptă a binoclurilor este mai întunecată. Am folosit o culoare gradient pentru a realiza acest efect, după cum vedeți în imaginea următoare. Replace gradientul pentru a fi cât mai realist posibil (G).


Pasul 29

Puteți utiliza aceleași gradienți pe celelalte obiecte, cu modificări minore pe direcțiile gradientelor (G). • Puteți copia aceste culori din prima formă. Selectați forma pe care doriți să o umpleți, apăsați tasta I (Color Picker) și faceți clic pe prima formă pe care ați completat-o ​​deja.


Pasul 30

Unele părți (cele verzi) au nevoie de un gradient simplu. Colorați-le cu un gradient simplu de la gri până la negru sau puteți juca cu posibilitățile.


Pasul 31

Pentru un realism mai bun avem nevoie de umbre și de reflecții. Duplicați cele două tuburi frontale (Command + C, Command + F). Umpleți-le cu un gradient radial, alb-negru. După ce ați setat direcția de gradient, mergeți la panoul Fereastră> Transparență și setați modul Blending la Multiply.


Pasul 32

Pentru a crea umbra pe partea de mijloc a binoclurilor, duplicați partea respectivă (Command + C, Command + F), creați un cerc mare cu instrumentul Ellipse (E), mergeți la panoul Pathfinder și selectați Minus Front.â Completați rezultatul cu un gradient radial, alb-negru. După ce ați setat direcția de gradient, mergeți la panoul Fereastră> Transparență și setați modul Blending la Multiply.


Pasul 33

Repetați acest lucru pe tuburile din față. Copiați, lipiți în față, cerc, Minus Front, umpleți cu un gradient și apoi amestecați.


Pasul 34

Pentru a crea o reflecție pe un obiectiv, duplicați-l și mutați-l în sus. Duplicați a doua formă (Command + C, Command + F). Creați un cerc și intersectați (panoul Pathfinder) cu lentilele duplicate. Pentru a plasa acest lucru, înăuntru? tubul, tăiați (Command + X), selectați obiectivul făcând clic pe el și lipiți în față (Command + F) din clipboard.


Pasul 35

Alegeți o culoare albastră albastră și umpleți lentilele cu un gradient radial. Poate vrei să încerci asta: 1. C = 45, M = 0, Y = 0, K = 0 și 2. C = 100, M = 50, Y = 0, K = 65.


Pasul 36

Ca un pas final, să dăm puțină strălucire binoclurilor! Selectați imaginea întunecată a tubului, faceți o copie a acestuia (Command + C) și umpleți-o cu un gradient care merge de la alb la negru. Așezați-o astfel încât partea albă să se afle în centru.


Pasul 37

Introduceți forma copiată înapoi (Command + F) și mutați-o puțin cu tastele săgeată.я ați terminat! Sper că totul a fost clar și detaliat, nu ezitați să puneți întrebări în comentariile.


Imagine finală

Imaginea finală este de mai jos.