Sărbătorirea Lansării Cgtuts +

Astăzi suntem încântați să vă prezentăm cel mai nou membru al familiei Tuts +: Cgtuts+. Acolo vom publica tutoriale și instruire video pe programe precum Autodesk Maya și 3D Max, Maxon Cinema 4D, Blender, Zbrush și Mudbox. Dacă ați dorit vreodată să înveți cum să creați animații 3D, artă sau elemente pentru jocuri, acum este momentul să începeți!

Am lansat o serie de 194 de minute de formare video despre modul de creare a artei pentru jocurile de gen. Tutorialul a fost creat de editorul site-ului, Kaleb Aylsworth, care lucreaza in prezent ca artist 3D de mediu pe BioShock 2 multiplayer - asa ca are o multime de cunostinte si inteligente de impartit!

Continuați, deschideți o filă nouă, verificați-o, lăsați un comentariu, apoi continuați să citiți pentru a afla mai multe despre planurile noastre pentru site.

Vom publica o combinație de tutoriale scrise pas cu pas și sesiuni de screencast-uri, cu imagini și videoclipuri video de previzualizare, astfel încât să puteți vedea rezultatul final înainte de a investi în timp. La Cgtuts + vom fi pionierii conceptului de tutoriale pe mai multe zile, permițându-ne să producem rezultate finale detaliate și în profunzime, fără a complica prea mult procesul.

Dacă credeți că aveți abilitățile necesare pentru a crea un tutorial de tip screencast sau text și imagine pentru Cgtuts +, este ușor să vă familiarizați cu instrucțiunile și să deveniți autor de tutorial. Ne este foame pentru contribuțiile utilizatorilor și plătim un curs USD negociat pentru fiecare tutorial acceptat.

Faceți cunoștință cu editorul, Kaleb Aylsworth

Kaleb Aylsworth este un artist de mediu 3D cu o experiență profesională de peste 3 ani. În prezent, el este angajat la Digital Extremes în Canada și lucrează la Bioshock 2 multiplayer.

Kaleb are o experiență de 10 ani în arta tradițională, alături de experiența sa vastă în domeniu. Deși este pasionat de toate aspectele CG, specialitatea lui Kaleb este crearea de artă pentru jocurile actuale și viitoare.

Primul nostru tutorial (Mammoth!)

Pe masura ce tehnologia evolueaza, instrumentele si cerintele de creare a artei jocurilor cu curent continua sa se schimbe. În acest tutorial vom învăța fluxul curent de artă a jocurilor în ansamblu, de la modelul low-poli până la finalul jocului. Vom crea un dumpster realist, potrivit pentru orice mediu urban.

Această serie de antrenamente video mamut oferă peste 194 de minute de instruire video cu privire la toate aspectele legate de crearea de jocuri de artă, inclusiv crearea modelelor low poli și high-poly, dezlipirea UVW, copierea hărților normale din poli de înaltă calitate și crearea de difuz, detalii textură bump.

Vizitați Tutorialul

Urmați Cgtuts + pe Twitter

Dacă sunteți utilizator de Twitter, nu uitați să faceți asta Urmați Cgtuts + pe Twitter pentru legături, postări și discuții generale! Veți găsi, de asemenea, celelalte site-uri ale rețelei Tuts + pe Twitter, inclusiv feed-ul principal @tutsplus pentru știri de rețea și lansări de site-uri.