Adăugați adâncimea câmpului la o scenă 3D cu funcția de neclaritate a obiectivului

În tutorialul de astăzi rapid, vom demonstra cum să adăugăm adâncimea câmpului la o scenă pe care o vom crea cu obiecte 3D pentru a ajuta la îmbunătățirea prezentării unui client.


Pasul 1

Mai întâi, creați un nou document (Cmd / Ctrl + N) și faceți-l la 600 de pixeli cu 400 de pixeli. S-ar putea să setați, desigur, rezoluția de până la 300 de pixeli pe inch pentru orice document imprimat, dar vom păstra până la 72 pentru acest tutorial.


Pasul 2

Apoi, trebuie să plasăm partea cea mai importantă a acestui tutorial pe scena, cartea noastră de vizită. Selectați Fișier> Plasați și selectați imaginea.

Așezați-l pe panza dvs. și asigurați-vă că este suficient de mare, am putea încă să o scalăm dacă nu se potrivește bine, dar scalarea este ceva ce nu vrem să facem din cauza pierderii de pixeli.


Pasul 3

Acum, pentru a o distorsiona într-o anumită perspectivă, trebuie să o convertiți la un strat 3D utilizând comanda New 3D Postcard From Layer. Selectați stratul și selectați 3D> Nouă carte poștală 3D din strat. Odată ce ați terminat, luați instrumentul 3D de rotire în paleta dvs. de unelte și începeți să jucați prin simpla glisare a cărții în orice direcție. Un rezultat similar poate fi obținut în versiunile anterioare ale Photoshop folosind instrumentul Distort sau instrumentul Perspective, dar instrumentul 3D Rotate Tool asigură că totul arată bine.

Plasați-vă cardul după cum se arată mai jos. Nu vrem prea multă înclinație, ci doar un efect subtil. Acum puteți trage niște ghiduri în fiecare colț al stratului pentru a pregăti următorul pas în care trebuie să creați o reflecție la această carte poștală.


Pasul 4

Utilizați instrumentul de riglă pentru a crea o linie dreaptă care unește cele două colțuri din stânga. Aceasta va contribui la crearea unei reflecții care are aceeași înălțime ca stratul dvs. 3D.

Acum, pur și simplu trageți-l în colțul următor și creați un nou ghid la noua intersecție. Faceți exact același lucru pentru cele două colțuri rămase în partea dreaptă.


Pasul 5

Plasați oa doua carte pe un nou strat și denumiți-o "reflecție". O modalitate ușoară de a vă răsturna imaginea este să adăugați simplu un operator "-" înainte de dimensiunea înălțimii. Aliniați colțul din stânga sus al reflecției în colțul din stânga jos al cardului.


Pasul 6

Apăsați Cmd / Ctrl + T, apoi faceți clic dreapta, vom putea afișa meniul de transformare.

Selectați Distort și începeți să trageți punctele de ancorare la intersecțiile potrivite pe care le-am făcut cu instrumentul Ruler.


Pasul 7

Următorul pas este cum să facem să se estompeze la transparență. Selectați o perie mare și moale de aproximativ 200 de pixeli. De asemenea, am putea folosi Gradient Tool pentru această parte, dar eu prefer peria deoarece ne dă un pic de control pe care nu-l avem cu Gradient Tool.

Creați o nouă mască strat la acest nivel făcând clic pe pictograma mască mică din partea inferioară a paletei. Selectați această mască recent făcută și începeți să curățați cu un negru pur zona inferioară a reflecției. Aduceți valoarea opacității la aproximativ 20% pentru a obține un efect mai subtil.


Pasul 8

Nu am avea atâta adâncime în scenă dacă nu avem cel puțin două elemente în spațiul nostru 3D, așa că repetați procesul pe care tocmai l-am explicat cu alt card. Ar trebui să o faceți puțin mai mică, deoarece este mai departe în spațiul Z.


Pasul 9

Din moment ce reflecțiile noastre sunt acum transparente, există o nouă problemă care poate fi rezolvată destul de ușor. Ceea ce trebuie să facem este să ascundem zona reflecției elementului frontal asupra celui de-al doilea. Pentru a face acest lucru, Cmd / Ctrl - faceți clic pe primul element de previzualizare din paletă și Shift + Cmd / Ctrl - faceți clic pe reflecția lui. Ceea ce face este să creeze o nouă selecție din stratul selectat și adaugă cealaltă selecție la selecția reală.

După ce selecția este gata, selectați masca reflecției elementului din spate și completați selecția cu negru.


Pasul 10

Pentru a simula un strălucitor laminat frumos pe cardul dvs., trebuie să creați un strat nou și să îl numiți "Shine". Apăsând Cmd / Ctrl - faceți clic din nou pe pictograma de previzualizare, selectați cardul și scăpați o parte din acesta utilizând instrumentul Polygonal Lasso Tool. Pentru a face acest lucru, țineți apăsat pe Alt și începeți să faceți clic în jur pentru a crea forma, odată închis, va scădea această formă în selecția curentă.

Completați selecția cu alb și mascați-o, pe masură ce am mascat reflexia folosind Masca și Pensulă. Aduceți din nou valoarea opacității din nou, astfel încât să fie mai subtilă. Repetați procesul pentru cel de-al doilea element, dar de această dată apăsați Alt + Cmd / Ctrl - faceți clic pe pictograma de previzualizare a elementului frontal pentru al scăpa din selecție.


Pasul 11

Acum este momentul să adăugăm adâncimea de câmp la scena noastră. Pentru cei care nu știu prea multe despre hărțile adânci, este o hartă alb-negru care reprezintă adâncimea fiecărui element cu o valoare care merge de la alb la negru, alb fiind elementele concentrate. Creați un strat nou și completați-l negru, deoarece nu există nimic în care să se concentreze în partea din spate a scenei noastre. Folosind metoda de selecție discutată la pasul 9, umpleți elementul frontal cu alb și spate cu gri. Nu trebuie să alegeți bine griul pentru că vom regla setările de estompare în câteva momente, nu vă faceți griji dacă este prea întunecată sau prea palidă.


Pasul 12

Deoarece efectul Lens Blur afectează doar un singur strat, trebuie să creați o copie a straturilor noastre și să faceți una singură din ele. Selectați toate straturile dvs. (cu excepția hărții de adâncime pe care tocmai am creat-o) și trageți-le pe pictograma noului strat din partea dreaptă jos a paletei de straturi. Apăsați Cmd / Ctrl + E pentru a le îmbina într-un singur strat sau faceți clic dreapta și selectați Merge Layers.

Pentru a aplica harta de adâncime pe stratul aplatizat, apăsați Cmd / Ctrl + A cu harta de adâncime selectată, aceasta va selecta totul pe strat. Apăsați Cmd / Ctrl + C pentru ao copia, vom avea nevoie de ea în câteva secunde. Partea viitoare este o modalitate excelentă de a importa valori alb-negru într-o mască de strat, pur și simplu adăugați o mască de strat la imaginea aplatizată, asigurați-vă că ați lovit Cmd / Ctrl + I pentru al face negru și apoi apăsați pe Mod Editare în Mască rapidă pictograma din partea de jos a paletei de instrumente.

Odată ce modul Mască rapidă este activat, apăsați Cmd / Ctrl + V pentru a scoate harta de profunzime pe care am copiat-o înainte, ar trebui să vă dați ceva de genul ăsta. Dacă este în regulă, apăsați din nou pictograma Mod mască rapidă pentru a face o selecție din aceasta. Faceți clic pe masca stratului și completați selecția cu alb.


Pasul 13

Apoi, având stratul aplatizat selectat, selectați Filtrare> Blur> Blur obiectiv pentru a afișa setările efectului.

Asigurați-vă că atunci când ajustați setările pe care sursa dvs. este setată la "Mască de strat" ​​din meniul derulant și că este bifată caseta de selectare "Invert" (din anumite motive, Photoshop folosește negru ca foc în loc de alb).


Pasul 14

Pentru a adăuga dimensiuni cardului, trageți o linie simplă, gri închis, în jurul marginii primei cărți, pentru a crea impresia unui strat extrudat.


Pasul 15

Adăugarea unui etaj este o modalitate foarte bună de ao face mai realistă, deoarece ochiul va înțelege mai ușor că cardurile de vizită nu plutesc în spațiu, ci stau pe teren. Pentru acest tutorial, eu folosesc o textura pe care o poti obtine cu usurinta, deoarece este data in fisierele Psdtuts + freebies. Am folosit "stonetexture5.jpg" pe care îl puteți găsi în pachetul de piatră textura.


Pasul 16

Desaturați-l apăsând pe Cmd / Ctrl + Shift + U, dacă nu funcționează, este posibil să aveți nevoie să rasterizați stratul. Alegeți Layer> Rasterize. Apăsați Cmd / Ctrl + T pentru a aduce instrumentele de transformare și selectați perspectiva.

Scalați-o cu privire la cea de-a treia a imaginii și scoateți punctul de ancorare din stânga sau din dreapta jos pentru a crea o perspectivă.


Pasul 17

Mascați cardurile utilizând aceeași metodă de selecție pe care am folosit-o cu mult înainte.


Pasul 18

Folosind o perie mare moale, în jur de 300 de pixeli, mascați unele zone pe care vrem să le înmuiem.


Pasul 19

Pentru a adăuga o umbră rapidă sub acele cărți, creați un strat nou pe un vopsea cu un pată neagră, folosind o perie moale.

Apăsați Cmd / Ctrl + T și începeți să o întindeți și să o rotiți astfel încât să se potrivească bine cu cardul.


Pasul 20

Mascați zonele suprapuse și repetați pentru a doua carte.


Imagine finală

S-ar putea să doriți să jucați cu aceste setări pentru a obține efectul dorit, ați putea aduce opacitatea solului în jos pentru a face mai puțin.

Iată o încercare similară folosind aceeași metodă exactă.