Simplificați matematica cu Soulver

Foile de calcul sunt instrumente incredibil de puternice, așa cum am văzut prin seria recentă de foi de calcul. Acestea sunt aplicația originală pentru ucigașii pentru PC-uri, aplicația care a convins nenumărate întreprinderi că a venit timpul să intre în epoca digitală. Chiar și astăzi, pe calculatorul sau pe telefonul dvs., o foaie de calcul este cel mai simplu mod de a distruge numerele și de multe ori cea mai versatilă aplicație pentru a face un buget, program sau orice altceva necesar,.

Singura problemă este că foile de calcul sunt unelte complicate care se pot simți ca și cum ar putea dura o viață pentru a stăpâni. Puterea lor vine la un preț. Aici intră mai simple aplicații asemănătoare foilor de calcul. Calca este una dintre cele mai puternice și am analizat deja cum puteți face documentele Markdown cu calcule în ea. Există o opțiune mai simplă: Soulver.

Soulver este o aplicație simplă de calculator care vă oferă puterea unei foi de calcul cu simplitatea de a vă scrie problemele în cuvinte reale. Acest tutorial vă va învăța tot ce aveți nevoie pentru a vă distruge numerele în mod eficient cu Soulver. Hai să ne aruncăm.

Numere naturale

În loc să vă cereți să utilizați comenzi specifice funcțiilor pentru a efectua operațiuni, cu Soulver puteți folosi limba engleză naturală. Cea mai simplă modalitate de a înțelege Soulver este să sară direct și să o utilizați. În acest tutorial o să vă duc proiectele prin trei exemple care demonstrează principiile care subliniază Soulver și vă vor oferi instrumentele necesare pentru a începe să utilizați Soulver în fluxul de lucru.

Înainte de a începe, trebuie să înțelegeți conceptul lui Soulver Operatorii de Word. Când vorbești cu cineva pe care-l spui rar "zece plus zece", ești mult mai probabil să spui "zece și zece". Soulver folosește acest concept; poți să folosești și în locul unui semn plus, Mai puțin în loc de un minus, la în loc de un asterisc sau un x și multe altele, de asemenea.

Soulver are, de asemenea, o înțelegere inteligentă a unităților. Dacă specificați ceva în preț pe săptămână și apoi calculați prețul pe lună, Soulver știe ce vreți să faceți.

Pentru a începe, descărcați o copie a Soulver. Este disponibil pentru Mac, iPhone și iPad. Folosesc versiunea Mac pentru acest tutorial, dar caracteristicile sunt aceleași în toate cele trei platforme. Există o versiune gratuită de zece zile a versiunii Mac disponibilă pe site-ul dezvoltatorului.

Buget simplu

Deschideți un nou document Soulver. Este întotdeauna o idee bună să creați o introducere pentru dvs. în așa fel încât, dacă găsiți fișierul într-un an sau doi, știi ce a fost pentru.

Soulver trage automat numerele din tot ce scrieți. Nu vreau ca Soulver să ia anul ca o valoare pentru a fi folosit, așa că voi scrie introducerea mea ca un comentariu. Cea mai ușoară modalitate de a scrie un comentariu în Soulver este de a prefața linia cu //. Scrie ceva de genul // Bugetul pentru călătoria în Danemarca, 2014.

Începutul documentului meu despre bugetul Soulver.

Apoi este timpul să adăugați elemente la buget. Cu Soulver puteți folosi limbajul natural pentru a face acest lucru. Doar tastați cheltuielile în coloana din stânga, așa cum le-ați spune unui prieten.

  • Zborurile sunt de € 100
  • Două nopți la Copenhaga la 30 EUR pe noapte
  • Transportul va fi de 40 EUR
Adăugarea de elemente la bugetul meu.

În coloana din dreapta Soulver listează răspunsul la ceea ce ai scris. Dacă ați scris o declarație simplă, ca prima linie, răspunsul va fi același cu cel pe care l-ați scris. Dacă există o problemă inerentă de matematică, cu toate acestea, Soulver va calcula rezultatul și va afișa acel mesaj în coloana răspunsului.

În partea de jos a documentului, Soulver păstrează un total de funcționare. În prezent, costul total al călătoriei mele este de 200 EUR. Dacă doriți să aflați costul mediu al diferitelor elemente, faceți clic pe Total și selectați In medie. Soulver vă va spune că cheltuielile mele medii sunt de 66,67 €.

Buget mai puțin simplu

Încă mai lucrez în același document Soulver, dar acum voi începe să folosesc unele dintre funcțiile mai cool ale aplicației.

Adăugați liniile:

  • Vizitele la muzeu sunt de 300 de euro în euro
  • 2 nopți în Aalborg la 40 € mai puțin 10%
Documentul bugetar final.

Soulver trage în mod regulat date privind cursul de schimb, astfel încât conversiile valutare sunt întotdeauna actualizate. Pentru bugetul meu este important ca pot introduce o cheltuială în DKK (Daneză Krone) și doar adaug în euro pentru ao transforma instantaneu într-o monedă mai familiară.

De asemenea, puteți utiliza Soulver pentru a lucra cu procente. Din nou, Soulver are o înțelegere inteligentă, astfel încât să puteți utiliza cuvintele reale pentru a calcula cu ușurință reduceri, marje și ratele dobânzilor.

Înapoi la calculele plicurilor

Până acum ar trebui să aveți o înțelegere de bază cu privire la modul de utilizare a Soulver. Pentru această secțiune, deschideți un nou document. Danemarca este plină de turbine eoliene și, după ce am călătorit pe lângă altele, m-am întrebat la ce viteză se îndreaptă vârful lamei. Acest tip de spate al calculului plicurilor este locul în care Soulver intră în propriile sale.

Încă o dată, prefața documentul cu un comentariu. În acest caz, tastați ceva de-a lungul liniilor // Calculator de viteză pentru blade cu turbină eoliană.

Când faci probleme fizice simple, cum ar fi aceasta, este o practică bună să lucrezi cu variabile mai degrabă decât cu cifre absolute. Acest lucru înseamnă că puteți modifica valoarea variabilei și ecuația întreagă va fi actualizată, mai degrabă decât necesitatea de a trece și actualiza fiecare număr individual. Cele două variabile importante vor fi lungimea lamelor de vânt și timpul necesar pentru o revoluție completă.

Introduceți liniile:

  • BladeLength = 30m
  • RotationTime = 3sec
Liniile de deschidere ale spatelui calculului plicului.

În Soulver, este egală semn atribuie variabile. De asemenea, am adăugat unitățile după fiecare variabilă, astfel încât Soulver poate lua decizii inteligente cu privire la conversia rezultatelor. Am ajuns la aceste valori prin momentul în care a durat o turbină care să se rotească complet și să ghicească la lungimea lamelor. Dacă doriți să calculați viteza turbinelor cu dimensiuni diferite sau diferite, puteți actualiza variabilele în orice moment, ceea ce va actualiza răspunsul.

Bacsis: Nu puteți utiliza spații cu variabile în Soulver. De asta am folosit-o BladeLength in loc de Lungimea lamei.

Apoi adăugați linia SpinCircumference = BladeLength × 2 pi.

Aici setați SpinCircumfrence variabilă să fie de 2 pi ori BladeLength variabil. Dacă vă aduceți aminte de matematica de liceu, vă amintiți că circumferința unui cerc este dată de 2 pi de ori raza. Acest calcul va fi ușor inexact deoarece raza este puțin mai mare decât lungimea lamei, dar este suficient de apropiată pentru acest calcul dur.

Bacsis: Soulver vine cu un număr de constante, cum ar fi pi construit in. Puteți adăuga propriul dvs. de a merge la numere opțiune din bara de meniu și adăugarea unui nou Variabil. Această variabilă va fi disponibilă în toate documentele Soulver.

Pe următoarea linie, o să folosesc un Răspundeți la Token mai degrabă decât o variabilă. Tip DistPerMin = apoi faceți clic pe Introduceți codul de răspuns menubar element. Terminați adăugând x (1 minut / Timp de rotație) după Răspundeți la Token.

Lucrul cu variabile și Răspunde la jetoane în Soulver.

Un jet de răspuns ia rezultatul liniei de mai sus și îl folosește în linia curentă. Răspundeți la token-uri face foarte ușor să utilizați informațiile pe care tocmai le-ați calculat în ecuații noi, așa cum am făcut aici. Această linie calculează cât de departe lama se deplasează într-un minut. Pentru mine, este în jur de 3700 de metri.

Bacsis: De asemenea, puteți crea un jeton de răspuns pentru orice linie doar prin tastare linie [număr linie].

Următoarea linie calculează cât de departe lama se deplasează într-o oră. Trebuie să multiplicați rezultatul anterior cu 60. Am făcut-o introducând DistPerHour = [AnswerToken] x 60 cu toate acestea puteți să o faceți cu variabile în schimb. Rezultatul meu este de aproximativ 226,194 de metri.

Pentru a converti acest lucru la kilometri introduceți doar DistPerHour în km pe o altă linie.

Calcularea distanței vârfului lamelor pe oră.

Acum știu că vârful lamei călătorește 226 de kilometri într-o oră - ce viteză face este destul de evidentă. Dacă, totuși, am vrut să fac mai multe calcule și am avut nevoie de rezultatul meu pentru a fi în kilometri pe oră pentru ei, este ușor să convertiți rezultatul.

Pentru a face acest lucru, creați o nouă variabilă numită SpeedPerHour și lăsați-o egală DistPerHour / oră. Rezultatul este viteza vârfului lamei turbinei: aproximativ 226 km / oră.

Rezultatele finale.

Concluzie

În acest tutorial te-am prezentat la Soulver și ți-am arătat cum să te deplasezi folosind funcțiile sale cele mai de bază pentru a crea un buget simplu pentru a utiliza funcții avansate, cum ar fi variabilele și jetoanele de răspuns, pentru a rezolva problemele de fizică în mai multe trepte. Soulver este una dintre cele mai bune aplicații de calculator disponibile; este suficient de puternic pentru a fi util, dar nu este supraîncărcat cu caracteristici suplimentare.

Soulver are multe de oferit - jucați-vă cu ea și, dacă vreți să fiți blocați, explorați-o Referinţă secțiune din meniu sau întrebați-mi o întrebare în comentarii.