Fundația Actionscript 3.0 Animație: Miscarea lucrurilor! de Keith Peters este menționat în mod regulat în posturile de aici pe Activetuts +. Este o referință minunată pentru oricine interesat de animație folosind ActionScript 3.0.
În această săptămână, oferim o copie unui succesor @activetuts twitter, care îl poate vedea pe ei înșiși! Deci du-te atunci, știi exercițiul ...
Ce trebuie să fac?
Mă tem că remiza a avut loc deja! Felicitări lui @wei_chi! Indiferent dacă nu sunteți unul dintre cei patru norocoși, păstrați următoarele @activetuts și veți auzi mai multe cadouri în curând;)
În această carte veți afla:
Toate funcțiile ActionScript 3.0 (inclusiv funcțiile de matematică și trigonometru) și tehnicile de randare Flash trebuie să începeți animarea cu cod
Principiile de bază ale mișcării, cum ar fi viteza, accelerația, frecare, relaxare și bouncing
Cum să gestionați interacțiunea cu utilizatorul prin intermediul tastaturii și mouse-ului
Tehnici avansate de mișcare, cum ar fi izvoarele, rotația coordonatelor, conservarea momentului și cinematica inversă și inversă
Toate conceptele 3D de bază de care aveți nevoie pentru a face 3D în Flash, de la o perspectivă simplă la o solidă 3D completă, completată cu închiderea spatelui și iluminarea dinamică
Mulțumită lui Dru Kepple pentru că a inspirat acest lucru.