Această zi de două zile pe Twitter și pe Google+

Twitter și Google+ sunt locuri excelente pentru a ține la curent cu ceea ce se întâmplă cu Flash și Unity și pentru a găsi sfaturi excelente împărtășite de alte persoane. Am completat cele mai interesante postări pe care le-am văzut din ultimele două săptămâni; dacă nu sunteți în rețelele sociale, veniți și aruncați o privire la ceea ce vă lipsesc!


AS3 LiveDocs: Actualizat și acum poate fi căutat din Chrome

Via @tekkie și @elsassph

AS3 LiveDocs au fost actualizate cu o nouă versiune, conținând conținut de previzualizare pentru Flash Player 11 și AIR 3.0. Dacă lucrați cu versiunile beta (sau doar curios cu privire la ceea ce este nou), aruncați o privire.

În alte știri LiveDocs, Michael Safyan a lansat o extensie Chrome care vă permite să căutați AS3 LiveDocs prin caseta polivalentă (bara de adrese). Doar tastați "AS3" în bara, apăsați pe Tab, apoi introduceți ce doriți să căutați și apăsați pe Enter.


Ghid pentru începutul dezvoltării jocului Flash

Prin @AdobeUK

Sam Rivello a scris un ghid cuprinzător pentru a începe să dezvolți platforma Flash. Oferă o scurtă privire la un număr foarte mare de subiecte: a veni cu o idee, de a face față cu AS3, de a vă testa creațiile, de a vă optimiza codul, de a monetiza ceea ce ați făcut, de statisticile de urmărire, de securitate?

Fiecare sfat are link-uri către alte articole în care puteți afla mai multe despre subiect. Cu siguranță merită o citire, mai ales dacă sunteți nou la Flash sau la dezvoltarea jocului în general!


Accelerați căutările dvs. AS3 cu o distribuție inutilă

Via Merlin Gore

Se pare că dacă înlocuiți acest lucru:

 element = elemente [i];

? cu asta:

 item = items [i] ca MyItem;

? atunci veți accelera căutările dvs. cu o valoare remarcabilă:

Vedeți articolul lui Jackson Dunstan pentru mai multe.


Jocurile Google+ se apropie

Via John West

SlashGear raportează că paginile de ajutor Google+ menționează un flux de jocuri - sau, mai degrabă, menționat, deoarece referința a fost eliminată de atunci. Oricine a fost surprins? Nu cred că merge pe un limb să presupunem că jocurile Flash și Unity vor putea interfața cu acest lucru.


Piata Adobe AIR se va opri pe 31 august

Via Joseph Labrecque

Adobe AIR Marketplace a fost lansat ca un loc în care dezvoltatorii AIR ar putea vinde sau distribui creatiile lor - cum ar fi App Store sau Android Market, dar exclusiv pentru aplicatii AIR. Dar, așa cum explică Adobe în întrebarea recent rescrisă, Marketplace va fi închisă pe 31 august.


Sfatul lui Chester Grant pentru tinerii programatori

Via @JosephLabrecque

O listă rapidă de sfaturi pentru noii programatori de pe orice platformă. Nu aș spune că sunt de acord cu 100% cu toți, dar este un sfat grozav în ansamblu. Comentariile merită citite, de asemenea.

Sfat # 6 mi-a servit bine:

6. Aveți prieteni de dezvoltator - acesta este un alt mod de a obține recomandări. În cele din urmă, plăcuța prietenului dvs. de dezvoltator va deveni plină, iar ei vor avea nevoie de cineva să treacă pe locuri de muncă suplimentare. Aici intrați. De asemenea, plăcuța dvs. ar putea deveni plină și veți avea nevoie de cineva care să treacă peste locuri de muncă.

? deși există multe avantaje pentru a avea prieteni de la dezvoltatori decât pentru a obține referințe la locul de muncă!


Care-i treaba cu semnalele?

Via @stray_and_ruby

Ați văzut introducerea pe ecran a lui Karl Macklin la Semnale pe care am publicat-o recent? Augmentați-l cu acest articol de Justin J Moses.


Jocuri de acțiune de acțiune Flow

Prin Alec Holowka

Nu are legătură directă cu Flash sau Unity, ci este relevant pentru designerii de jocuri: lecții minunate privind construirea și menținerea fluxului în jocuri de acțiune, influențate în principal de Metroid Fusion:


Calculul dimensiunilor plăcilor izometrice

De Lorenzo Nuvoletta

Lorenzo a scris un sfat utile pentru a găsi unghiul și lungimea laterală a unei plăci care a fost transformată într-un romb izometric.


Noua versiune a unității

Via Eric Heimburg

Unitatea 3.4 este în afara! Principalele îmbunătățiri sunt:

Integrarea substanței Allegoritmice

  • Atribuiți și ajustați texturile procedurale chiar în editor sau în timpul rulării
  • Stream nivele uriașe cu texturile care iau numai câteva Kb
  • Coaceți la texturi și materiale normale pentru dispozitivele mobile

Editorul îmbunătățiri pentru o dezvoltare mai eficientă a jocurilor

  • Pictogramele pentru afișarea scenelor de către utilizatori
  • Modificabile colizoare primitive
  • Gizmo per-componenta se prăbușește

Consultați lista completă aici. Dacă sunteți nou la Unity, verificați-o pe Matt Stuttard de la începutul sesiunii de unitate.


Mochi Londra, 27-28 august

Via Merlin Gore

Acest lucru pare a fi distractiv: o zi de prezentări (de către dezvoltatori, inclusiv Iain Lobb, Merlin Gore și Mike Jones), urmată de o zi petrecută la pub împreună cu alți creatori de jocuri Flash. Este organizat de Mochi Media, și este gratuit! Mai multe detalii sunt disponibile aici.


Ceva pentru weekend: BioGems

Via Terry Paton

Vom termina cu un joc casual: BioGems, care este o cruce între un joc de meci-3 și un batller de RPG: potriviți trei pietre "de atac" pentru a vă face rău adversarului; se potrivesc trei pietre de "sănătate" pentru a recâștiga HP; si asa mai departe. Modul de joc este solid și distractiv, luptătorii pentru desene animate sunt un amestec ciudat de adorabil și mortal, iar muzica va fi blocată în capul tău câteva ore după aceea. Toate în toate, un joc casual fantastic.


Atât deocamdată!

Dacă doriți să obțineți mai repede acest tip de informații, urmați toate persoanele menționate mai sus! De asemenea, poți să mă urmărești pe Twitter și Google+ și poți urmări @envatoactive pe Twitter.

Cod