Sfat rapid Eliminați un obiect, stil App iPhone

În acest sfat rapid, vă voi arăta cum să creați un efect de ștergere inspirat de interfața iPhone iOS.


Rezultatul final al rezultatelor

Să aruncăm o privire asupra rezultatului final pe care îl vom strădui:

Apăsați și țineți apăsată pictograma "a", apoi faceți clic pe "x" când apare ...


Pasul 1: Prezentare succintă

Pe o interfață iPhone pre-făcută vom face uz de evenimentele Timer, Tween și Mouse pentru a crea un efect frumos pentru interfețe.


Pasul 2: Configurați fișierul dvs. Flash

Lansați Flash și creați un nou document Flash, setați dimensiunea scenei la 255x496px și rata de cadre la 24fps.


Pasul 3: Interfața

Aceasta este interfața pe care o vom folosi, include un șablon iPhone 4 și câteva elemente GUI pe care le puteți descărca de pe site-ul autorului respectiv.

Există, de asemenea, o pictogramă care este un element interactiv.


Pasul 4: ActionScript

Aceasta este clasa care face tot munca. Este afișat doar codul de lucru real, vă rugăm să citiți comentariile pentru a înțelege pe deplin ce se întâmplă ...

 timer privat var: Timer = nou Timer (1000); // Timpul de menținere a butonului mouse-ului pe pictogramă pentru a afișa butonul de ștergere privat var tiltTimer: Timer = nou Cronometru (80); // Timpul schimbării rotației face ca efectul de agitare să fie privat var rotationValue: int = 2; // Rotirea dorită pentru shake privat var tween: Tween; // O instanță tween pentru animarea funcției publice de dialog de alertă Main (): void / * Ascunde elemente * / hideObjects (appIcon.deleteButton, deleteAlert, darkScreen); / * Adăugați ascultători necesari * / deleteAlert.cancelBtn.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, anulați); deleteAlert.deleteBtn.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, deleteApp); appIcon.deleteButton.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, displayAlert); appIcon.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, stopTimer); appIcon.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, pressAndHold);  / * Ascunde funcțiile obiectelor * / privat hideObjects (... objects): void pentru (var i: int = 0; i < objects.length; i++)  objects[i].visible = false;   /*Starts the timer when the mouse is down*/ private function pressAndHold(e:MouseEvent):void  timer.start(); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, showDeleteButton);  /*If mouse up, timer stops*/ private function stopTimer(e:MouseEvent):void  timer.stop();  /*if the hold timer completes, the delete button is shown and the icon shakes*/ private function showDeleteButton(e:TimerEvent):void  timer.stop(); appIcon.deleteButton.visible = true; tiltTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, tilt); tiltTimer.start();  /*The shake function, changes the rotation every time the tiltTimer completes*/ private function tilt(e:TimerEvent):void  appIcon.rotation = rotationValue; rotationValue *= -1;  /*if the delete button is pressed the alert is shown*/ private function displayAlert(e:MouseEvent):void  deleteAlert.visible = true; darkScreen.visible = true; tween = new Tween(deleteAlert,"scaleX",Back.easeOut,0.3,1,0.5,true); tween = new Tween(deleteAlert,"scaleY",Back.easeOut,0.3,1,0.5,true);  /*removes the icon if the delete button in the alert is clicked*/ private function deleteApp(e:MouseEvent):void  hideObjects(appIcon, deleteAlert, darkScreen);  /* removes the alert, stops the tilt and doesn't remove the icon, called by the cancel button*/ private function cancel(e:MouseEvent):void  hideObjects(appIcon.deleteButton, deleteAlert, darkScreen); tiltTimer.stop(); appIcon.rotation = 0; 

Pasul 5: Clasa de documente

Nu uitați să adăugați numele clasei în câmpul Clasă în secțiunea Publicare din panoul Proprietăți.


Concluzie

Deci, tu o ai! Un efect frumos pe care îl puteți adăuga la aplicațiile dvs., experimentați cu utilizările sale!

Sper că ți-a plăcut acest tutorial, vă mulțumesc că ați citit :)

Cod