Săptămâna trecută a apărut o dezvoltare foarte semnificativă în relația dintre Apple și Adobe. Flash-ul este din nou în imaginea iPhone. În acest tutorial, vă voi arăta cum să convertiți un film Flash existent într-o aplicație iPhone folosind Flash Professional CS5.
Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să selectați aplicația pe care doriți să o portați. În acest exemplu, vom lucra cu aplicația Ceas digital creată în alt tutorial ActiveTuts +.
Lansați Flash CS5 și creați un nou document iPhone OS.
Dupa cum puteti vedea, dimensiunea stadiului implicit este de 320x480 px, ceea ce reprezinta rezolutia ecranului iPhone in modul portret (acest lucru tine exploatarea iPhone verticala).
Cu toate acestea, această aplicație are un format Peisaj și nu va arăta bine dacă adaptăm interfața la Portret. Primul dvs. instinct este probabil să rotiți interfața cu 90 ° și să construiți aplicația în acest fel. Acesta va funcționa, dar va fi foarte dificil și probabil veți ajunge la dureri de gât. Din acest motiv, Flash CS5 include o opțiune Publicare pentru a face aplicația iPhone în modul peisaj.
Setați dimensiunea scenei la 480x320 px și continuați cu pasul următor, vom vedea cum să setăm aplicația în modul Peisaj în etapa 10.
Pentru a porni interfața, va fi suficientă o copie și un pas simplu. Da, este atât de simplu!
Cu toate acestea, în majoritatea cazurilor va trebui să optimizați grafica, care implică dimensiunea, alinierea și echilibrul între vectori și bitmap-uri. Deoarece utilizăm grafică simplă, ne vom concentra pe alinierea și dimensiunea elementelor.
Dimensiunea originală a aplicației nu se potrivește cu dimensiunea iPhone-ului, deci primul lucru de făcut este să modificați mărimea fundalului pentru a se potrivi scenei.
Dimensiunea curentă a textului ceasului va arăta prea puțin în iPhone, selectați-o și schimbați dimensiunea la 120px.
Copiați și lipiți fișierul de clasă în directorul sursă, fără a fi nevoie să faceți modificări acestui fișier.
Nu uitați să adăugați numele clasei în câmpul Clasă în secțiunea Publicare din panoul Proprietăți.
Acum puteți testa filmul pentru a vedea dacă totul funcționează conform destinației.
Aici vine partea care vă interesează; partea iPhone.
Acum aveți un film Flash care funcționează perfect, este timpul să îl convertiți într-o aplicație pentru iPhone. Mergeți la Panoul Proprietăți, Publica și apăsați tasta iPhone OS Settings buton.
Veți introduce acum o fereastră plină de setări. Aceste setări sunt:
Fiecare aplicație iPhone afișează o imagine la lansare în timp ce încarcă componentele esențiale pentru a afișa aplicația. Această imagine este Default.png fișierul pe care l-am inclus în pasul 10. Este recomandat să afișați același ecran pe care aplicația îl va afișa când este încărcat complet, dar îl puteți utiliza pentru a afișa logo-ul companiei, ecranul de încărcare, ecranul de titlu sau orice alte informații utile.
Imaginea trebuie să fie de 320x480, nu contează dacă lucrați în modul peisaj.
Pentru fila Deployment, va trebui să fii membru al Programului pentru dezvoltatori iPhone și să urmezi instrucțiunile din Portalul de furnizare pentru a obține fișierele necesare pentru a-ți compila aplicația.
Există trei tipuri diferite de certificate. Primul este certificatul Apple Worldwide Developer (WWDC). Acest certificat este compilat alături de unul dintre celelalte două certificate: fie un certificat pentru dezvoltator, fie un certificat de distribuție. Acestea sunt folosite pentru testarea aplicațiilor și implementarea lor în Apple Store, respectiv.
Profilul Provisioning este în esență un fișier care precizează ce aplicație testează și pe ce dispozitive le putem testa.
Un identificator al aplicației dvs., fiecare identificator de aplicație trebuie să aibă propriul spațiu de nume unic care arată ceva asemănător com.yourcompany.YourApp. Acesta este, de asemenea, generat în site-ul programului de dezvoltatori și inclus în profilul dvs. de prestare.
Selectați o opțiune în funcție de tipul de certificat și profilul de provizionare cu care lucrați. Un certificat de dezvoltator poate fi utilizat pentru ediția rapidă și este necesar un certificat de distribuție pentru implementare, folosind acest tip de certificat va crea o aplicație gata de a fi trimisă la magazinul de aplicații.
Următorul este unul simplu, fila Icons.
Trei dimensiuni de icoane trebuie să fie utilizate 29x29px, 57x57px (aceasta este pictograma afișată în dispozitiv) și 512x512px. Nu vă faceți griji cu privire la colțurile rotunde, iTunes le va genera automat.
După ce terminați completarea setărilor, apăsați pe Publica , apare o bară de progres care arată timpul rămas. Timpul necesar depinde de aplicația dvs. și de fișierele incluse. De asemenea, este nevoie de mai mult timp când publicați pentru implementare.
Un fișier .ipa va fi creat în folderul dvs. sursă, trageți-l sau faceți dublu clic pe el pentru a fi deschis în iTunes. Veți vedea pictograma aplicației dvs. împreună cu celelalte aplicații.
Sincronizați-vă iPhone-ul și pregătiți-vă pentru a rula noua aplicație!
Dacă ați terminat de pornit aplicația preferată pe iPhone și doriți să o partajați cu restul lumii, o puteți trimite la App Store. Conectați-vă la iTunes Connect și urmați instrucțiunile ghidate.
Acum știți cât de ușor este să dezvoltați aplicații iPhone utilizând Flash Pro CS5, începeți să creați propriile dvs.!
Sper că ți-a plăcut acest tutorial, mulțumesc pentru lectură!