În acest tutorial vom construi o cutie în care să putem arunca zarurile. Pentru a face acest lucru vom folosi Away3D ca motor 3D și Jiglib ca motor de fizică....
În acest tutorial vom fi batjocorind și terminând o tava și aruncăm o clasă care ne va permite să adăugăm acest efect la orice element dorim. Pentru a realiza acest...
Importanța lizibilității codului este adesea subestimată, în special atunci când se programează într-un mediu care pune accentul pe interfața utilizatorului și experiența utilizatorilor. Deși este adevărat că este extrem de...
În calitate de designeri responsabili, trebuie să educăm clienții cu privire la importanța - atât a valabilității, cât și a viabilității - a procesului de proiectare centrat pe utilizator, care...
Săptămâna trecută am introdus modul de creare de casete meta personalizate în post-editor și salvați datele pe care le puneți în ele. Dar care sunt unele aplicații practice ale acestei...
Twitter și Google+ sunt locuri excelente pentru a fi la curent cu cele mai recente evoluții din industria noastră. Am completat cele mai interesante postări legate de Flash pe care...
În noiembrie, Apple a făcut ceea ce a promis și a lansat WatchKit dezvoltatorilor terți. Nu numai că a lansat WatchKit, ci a oferit dezvoltatorilor o serie de resurse, printre...
Deci, clientul dvs. vă trimite un e-mail și întreabă: "Puteți pune una din aceste hărți în pagina mea de contact, astfel încât utilizatorii să poată vedea clădirea noastră din punctul...
Twitter și Google+ sunt locuri excelente pentru a ține la curent cu ceea ce se întâmplă cu Flash și Unity și pentru a găsi sfaturi excelente împărtășite de alte persoane....
Editorii pe Nettuts + sunt puțini și foarte apropiați, dar, având în vedere că ne apropiem de sfârșitul anului încă un an, am crezut că ar fi frumos să avem...