Cod - Pagină 63
În acest articol, aș dori să vorbesc despre iOS 10 și ce trebuie să faceți pentru a vă pregăti aplicațiile pentru iOS 10. La fel ca în cazul fiecărei versiuni majore,...
Ce veți creaÎn plus față de dezvoltarea de caracteristici și de corecțiile de erori, dezvoltatorii iOS trebuie să țină evidența cu privire la ceea ce este anunțat anual la WWDC....
Trimiterea unei actualizări la App Store este inevitabilă dacă doriți să adăugați îmbunătățiri majore unei aplicații. Cu toate acestea, este greoaie și consumatoare de timp să treceți prin procesul de...
Nu numai că Stoyan Stefanov a fost destul de drăguț să trimită un extras din cartea sa, JavaScript Patterns, la Nettuts +, dar avem și zece copii digitale disponibile pentru...
Introducere Dacă ați ținut pasul cu ultimele tendințe în dezvoltarea Androidului, probabil că ați auzit de Realm. Realm este o bază de date ușoară care poate înlocui librăriile SQLite și...
WordPress pare să fie peste tot în aceste zile, și nu e de mirare că este ușor de utilizat și ușor de personalizat. În acest tutorial, voi diseca tema implicită...
Poate că una dintre cele mai uitate funcționalități ale Magento este cea a lui Buletin informativ caracteristică. Magento este unul dintre foarte puține CMS-uri care oferă funcții integrate de abonare,...
Camera este unul dintre cele mai importante elemente dintr-un joc 3D. Acționează ca ochii jucătorului, lăsându-i să vadă lumea jocurilor din diferite puncte de vedere. În Unity3D, o cameră 3D...
Există o grămadă de evoluții din industrie care se raportează săptămâna aceasta; în special relația înfloritoare dintre Unitate și Flash, Adobe AIR 2.6 care lovește desktopul, Flash Player și Android,...
Abordările de testare depind de locul în care vă aflați în proiect și de "bugetul" dvs., în ceea ce privește timpul, banii, forța de muncă, nevoia etc. În mod ideal,...