Limbi de dezvoltare mobilă

Dacă doriți să codificați o aplicație mobilă, trebuie să știți un limbaj de programare. Dar poate fi greu să alegi cea mai bună limbă (sau limbi) pentru un proiect. Există o mulțime de opțiuni acolo și în acest post vă ajut să vă îngustați astfel încât să puteți alege cele mai bune.

Totul depinde de ceea ce construiți. Pentru anumite aplicații, dezvoltatorii de dispozitive mobile nu au nevoie de toate caracteristicile disponibile ale unei anumite limbi. În alte situații, o singură aplicație poate necesita mai multe limbi. În acest tutorial, voi trece prin diverse limbi de dezvoltare mobilă și voi evidenția câteva detalii care vă pot ajuta să luați o decizie. 

Să începem cu câteva limbi pe care deja le cunoașteți.

Limbi Android

Java

Conform indexului TIOBE, Java este cel mai popular limbaj de programare începând din iunie 2017. Dacă doriți să dezvoltați aplicații Android, este foarte probabil să rămâneți în Java. Are o comunitate dezvoltatoare mare și stabilită, ceea ce înseamnă că puteți obține cu ușurință suport tehnic și ajutor. 

Deci, atunci când dezvoltați pentru mobil cu Java, sunteți liber să veniți cu orice tip de aplicație pe care o puteți gândi. Singurele limite vor fi imaginația ta și nivelul cunoștințelor tale Java.

Kotlin

Kotlin a fost proiectat și dezvoltat de compania JetBrains, compania cehă cunoscută pentru IDE-ul lor popular, IntelliJ IDEA. Echipa Google Android a anunțat recent că adaugă oficial sprijin pentru limbajul de programare Kotlin. 

Kotlin a fost dezvoltat pentru a aborda unele dintre problemele din Java. Potrivit fanilor limbii, sintaxa Kotlin este mai simplă, mai curată și conduce la un mai mic cod de bloat. Acest lucru vă ajută să vă concentrați mai mult pe rezolvarea problemei reale, în loc să vă luptați cu sintaxa verbală. De asemenea, puteți folosi împreună Kotlin și Java în același proiect, ceea ce îl face foarte puternic.

limbile iOS

Rapid

Dacă doriți să vă dezvoltați pentru iOS, Swift ar putea fi limba pentru dvs. Prezentată în 2014 și declarată open source în 2015, Swift se ocupă rapid cu dezvoltatorii de dispozitive mobile. Este foarte popular, mai ales în rândul noilor companii de dezvoltare iOS. 

Apple a adăugat câteva limbi, cum ar fi sintaxa simplificată, capacitatea de a identifica cu ușurință erorile programatorului, etc. Eforturile uriașe ale Apple de a promova Swift indică în mod clar că vrea ca această nouă limbă să devină limbajul de programare principal pentru ecosistemul său de aplicații.

Obiectiv-C

Obiectiv-C a fost limba originală de dezvoltare pentru iOS. În timp ce limbajul Swift introdus recent este viitorul dezvoltării iOS, multe proiecte avansate se bazează încă pe Obiectiv-C. Deci, trecerea de la Obiectiv-C la Swift este de așteptat să fie oarecum lentă și este posibil să aveți nevoie de amândouă pentru unele proiecte, cel puțin pentru moment.

Limbile Cross Platform

JavaScript

JavaScript are o lungă istorie care se întoarce în primele zile ale World Wide Web. O limbă foarte populară și limbajul serverului, permite dezvoltatorilor web să facă totul, de la îmbunătățirea experienței utilizatorilor site-urilor lor web la construirea de aplicații web complete. 

Astăzi, există mai multe cadre JavaScript care vizează în mod specific platformele mobile de dezvoltare, cum ar fi Ionic 2 și React Native. Este foarte ușor să dezvolți aplicații mobile pe mai multe platforme utilizând aceste cadre și biblioteci. Aceasta înseamnă că trebuie să scrieți doar o singură versiune a aplicației dvs. și va fi difuzată pe iOS sau Android.

manuscris dactilografiat

TypeScript este un superset de JavaScript și oferă o mai bună siguranță prin adăugarea opțiunii de scriere statică opțională. De asemenea, oferă un suport mai bun pentru dezvoltarea de aplicații la scară largă. Dezvoltat și întreținut de Microsoft, TypeScript permite dezvoltatorilor să scrie aplicații mobile pe mai multe platforme utilizând cadre precum NativeScript.

Alte limbi

C #

C # este limba Windows Mobile. Este foarte asemănător C ++ și Java. Microsoft a adoptat câteva dintre caracteristicile Java pentru a-și simplifica arhitectura, păstrând în același timp designul asemănător C ++. De asemenea, are o comunitate mare și activă de dezvoltatori care sunt întotdeauna prietenoși și de ajutor.

C

C este al doilea limbaj cel mai popular pe indicele TIOBE, și la fel ca Java, comunitatea sa este plină de dezvoltatori condimentați, care vă pot oferi sfaturi valoroase despre cum să scrieți un cod fără probleme. 

Creat de Dennis Ritchie, în timp ce lucra pentru Bell Labs, C este un limbaj larg adoptat și puternic, care vă permite să manipulați direct operațiile de nivel scăzut ale unui computer. Dacă doriți să utilizați Android NDK (Native Development Kit), va trebui să vă familiarizați cu limba C.

C++

Dacă sunteți familiarizați cu C, atunci vă veți bucura cu adevărat de citirea și scrierea codului C ++. C ++ este o extensie a lui C, cu mai multe caracteristici la nivel înalt și suport pentru programarea orientată pe obiecte. C ++ este, de asemenea, un limbaj preferat al dezvoltatorilor Android NDK. Puteți utiliza C ++ pentru a dezvolta și aplicații Windows Mobile. C ++ merge cu capul în față cu Java în domeniul dezvoltării de software și merită să stăpânești.

Piton

Python este un alt limbaj popular care este ușor de învățat și ușor de citit. Creatorii limbii au făcut eforturi suplimentare pentru a menține sintaxa cât mai simplă și mai clară posibil. Acest lucru îi ajută pe dezvoltatorii novici să mențină niveluri ridicate de productivitate, începând cu prima zi. Dacă vă convine să scrieți codul Python, puteți utiliza cadre precum Kivy pentru a dezvolta aplicații mobile pe mai multe platforme.

Rubin

Ruby este un limbaj de scripting orientat spre obiecte, influențat de Ada, C ++, Perl, Python și Lisp. RubyMotion este un cadru excelent pentru dezvoltarea aplicațiilor mobile native și cross-platform în Ruby. Este destul de ușor să înveți Ruby, datorită sintaxei sale elegante, care se concentrează pe simplitate și productivitate.

Cum se clasifică limbile?

Aplicațiile mobile pot fi grupate în trei categorii, și anume platforma nativă, hibridă și platforma nativă. Aplicațiile native pot utiliza pe deplin toate facilitățile și funcțiile sistemului de operare și sunt cele mai rapide atunci când vine vorba de performanță. Cu toate acestea, trebuie să păstrați diferite coduri pentru diferite platforme mobile, deoarece fiecare platformă utilizează limbi de programare diferite.

De exemplu, platforma Android utilizează Java plus C / C ++ pentru a dezvolta aplicații native. Platforma iOS a Apple se bazează pe obiectivele C și Swift ca limbile sale materne. C # este folosit de platforma Windows Mobile pentru a codifica aplicațiile sale native. Toate aceste limbi de programare native sunt compilate, nu interpretate.

Aplicațiile mobile mobile sunt, de fapt, site-uri Web care sunt proiectate să funcționeze și cu dispozitive mobile. Un utilizator le poate accesa prin intermediul unui browser mobil ca și cum ar vizita un site web de pe un computer desktop. Combinația dintre HTML5, CSS și JavaScript este alegerea evidentă, dacă doriți să dezvoltați aplicații web.

Recent, a apărut un nou lot de cadre mobile pe platforme mobile. Aceste cadre combină cele mai bune caracteristici ale aplicațiilor native și ale aplicațiilor hibride - sunt rapide și ușoare și pot accesa puterea completă a dispozitivului nativ, dar sunt, de asemenea, codate cu JavaScript și alte limbi web, astfel încât o mulțime de coduri pot fi reutilizate între platforme.

Reacționează Native și NativeScript sunt cadre populare de platforme native. Dacă doriți să aflați mai multe despre acestea, consultați cursul nostru de bază pentru începători sau câteva dintre tutorialele noastre.

Compararea caracteristicilor

Înainte de a ajunge mai adânc în elementele de limbă detaliate, trebuie să selectați o platformă. Puteți face referire la articolul Mobile Platforms Development pentru a obține o idee despre diferite platforme și cum să alegeți cel care vă convine cel mai bine. Presupunând că ați selectat deja o platformă de dezvoltare mobilă, să vedem cum se compară aceste limbi în funcție de caracteristicile lor.

Nativ Android

Dacă doriți să dezvoltați pentru nativ Android, Java și Kotlin sunt alegerile dvs. evidente. Deci, haideți să ne uităm la ele.

Null Safety

Kotlin are un control mai bun asupra referințelor Null, astfel încât faimosul NullPointerException bug-urile (comune în Java) sunt mult mai ușor de eliminat. Acest lucru reduce timpul de dezvoltare și îmbunătățește productivitatea programatorului.

Concurenta

Deși Java suportă operații concurente, codul relevant poate suferi foarte mult din cauza problemelor de citire și de întreținere. Kotlin abordează aceste probleme utilizând Coroutines. Codul rezultat este ușor de citit și ușor de înțeles.

Sistem tip

Sistemul de tip Java nu este consistent și acest lucru poate duce uneori la confuzie. În special, tipurile primitive, cum ar fi întregul, booleanul, și așa mai departe, trebuie tratate ca cazuri speciale. În schimb, Kotlin are un sistem relativ simplu și mai versatil care minimizează erorile și greșelile programatorului.

Stiluri suportate de programare

Deși Java poate susține teoretic diverse stiluri de programare, unii dezvoltatori cred că promovează prea mult OOP (Object Oriented Programming). Kotlin nu pare să aplice un anumit stil de programare, astfel încât dezvoltatorii au mai multă libertate de a alege o abordare care să se potrivească cel mai bine. Cu toate acestea, dezvoltatorii Kotlin trebuie să aibă o cunoaștere aprofundată a arhitecturii software și a principiilor de dezvoltare.

Care dintre ele să alegeți?

Pe scurt, se pare că Kotlin este mai bun decât Java, dar poate dura ceva timp pentru o transformare completă. O provocare este că programatorii sunt obișnuiți cu modelele de gândire impuse de Java. Alta este că Kotlin este o limbă nouă, iar anumite trăsături sunt încă experimentale.

Oricum, Google a anunțat în mod clar că va oferi un sprijin complet pentru Kotlin. De fapt, Android Studio, IDE-ul oficial Android, vine acum cu sprijinul deplin pentru Kotlin. Noile caracteristici și capabilități sunt adăugate constant la Kotlin. În următorii câțiva ani, vom experimenta o perioadă de tranziție de la Java la Kotlin, cel puțin în dezvoltarea nativă Android.

IOS nativ

Obiectiv-C și Swift sunt cele două opțiuni pe care le aveți pentru dezvoltarea iOS. Deci, haideți să aruncăm o privire la caracteristicile fiecăruia.

Sintaxa codului

Swift are o sintaxă mai simplă și mai clară pentru a ajuta programatorii să-și atingă obiectivele cu numărul minim de LOC (Lines of Code). Acest lucru ajută, de asemenea, la reducerea erorilor programatorului și facilitează fixarea erorilor.

Gestionarea memoriei

Swift bate în mod clar obiectivul C, când vine vorba de gestionarea memoriei. Swift impune mecanisme de control mai robuste și mai sigure, permițând programatorilor să evite scurgeri de memorie nedorite.

Performanţă

Executarea codului Swift este mult mai rapidă decât cea a obiectivului-C. Acest lucru conduce în mod clar la o performanță mai rapidă a aplicațiilor și o experiență mai bună a utilizatorului.

Stiluri suportate de programare

Spre deosebire de Obiectiv-C, Swift a încorporat și suport pentru programarea funcțională. Deci, dezvoltatorii nu trebuie să se limiteze la stiluri de programare predefinite. Aceasta ajută dezvoltatorii să înțeleagă clar problema și să vină cu o soluție mai bună.

Care dintre ele să alegeți?

La fel cum Kotlin înlocuiește lent Java în dezvoltarea nativă Android, Swift pare să se dezvolte în dezvoltarea iOS nativă, forțând obiectivul-C să se retragă. Apple a început deja un sprijin extins pentru Swift, și asta va deveni și mai bine în viitor. La fel ca dezvoltatorii Android, dezvoltatorii iOS se confruntă, de asemenea, cu o perioadă de tranziție în acest moment. 

Deși există mai multe instrumente de migrare a codurilor disponibile, este posibil să nu fie posibilă conversia completă a proiectelor Obiectiv-C la Swift fără probleme. Uneori pot fi necesare soluții specifice, care ar putea necesita o cunoaștere corectă a obiectivului C. Deci, cea mai bună strategie este de a acorda prioritate Swift și de a învăța un pic de Obiectiv-C numai atunci când este absolut necesar. De asemenea, trebuie să țineți cont de cele mai recente evoluții și tendințe Swift.

Aplicații Cross-Platform

JavaScript (împreună cu alte tehnologii HTML5) este cel mai utilizat limbaj de dezvoltare pe platforme mobile. Există și alte limbi, cum ar fi Python și Ruby, dar JavaScript are cea mai largă gamă de suport și adoptare. 

Cu excepția cazului în care sunteți deja un fan Ruby sau Python mare și doriți să încercați cele mai avansate dezvoltări mobile cu acele limbi, ar trebui să vă lipiți de JavaScript sau de tipul de tip ficat, TypeScript.

Concluzie

Alegerea unui limbaj de dezvoltare mobilă poate fi dificilă dacă nu înțelegeți caracteristicile fiecăruia, împreună cu tendințele actuale ale industriei. Cu această cunoaștere, este ușor de văzut că alegerea unei limbi depinde foarte mult de platforma specială de dezvoltare mobilă.

Sunt sigur că acum aveți o imagine mai clară a limbajelor de dezvoltare a aplicațiilor mobile și puteți să vă potriviți relevanța caracteristicilor acestora cu cele mai recente tendințe de dezvoltare. Deci, doar începeți să vă codificați cu încredere următoarea aplicație!

Dacă doriți un ajutor pentru a începe să începeți cu o nouă limbă, consultați câteva dintre tutorialele și cursurile video conectate în cadrul acestei postări sau câteva dintre celelalte postări despre dezvoltarea mobilă!

Cod