Introducere în dezvoltarea platformelor Cross-Platform cu Appcelerator

Acest tutorial vă va prezenta procesul de dezvoltare a aplicației Appcelerator. Veți învăța fundamentele interacțiunii tactile și poziționarea UI, în timp ce vă familiarizați cu mediul de dezvoltare al Appceleratorului și cu procesul de construire. Proiectul dvs. din acest tutorial va fi o aplicație simplă "Fortune Crunch", cum ar fi cea construită în tutorialul "Introducere în dezvoltarea SDK-ului iPhone" de Mark Hammonds. Trebuie să aveți atât SDK-ul iPhone, cât și setul SDK Android pentru a testa codul pe ambele platforme.

cerinţe:

  • Pentru dezvoltarea iPhone cu Appcelerator:
    • Un Mac bazat pe Intel care rulează Mac OS X Snow Leopard versiunea 10.6.2 sau o versiune ulterioară.

      Aceasta este ultima cerință pentru dezvoltarea iPhone SDK 3.2. Versiunile mai vechi ale SDK-ului au fost compatibile cu OS X, 10.5, dar acestea nu mai sunt accesibile pe site-ul Apple.

    • Un cont de dezvoltator Apple.

      Acest lucru este necesar pentru a descărca iPhone SDK 3.2, ID-ul Xcode și Simulatorul iPhone. Va trebui să vă înregistrați pentru un cont Apple Developer. Înregistrarea este gratuită și vă va permite să rulați aplicații în Simulatorul iPhone. Un cont gratuit este tot ce este necesar pentru acest tutorial, dar pentru a rula efectiv aplicațiile pe un dispozitiv sau pentru a publica prin iTunes App Store, va trebui să plătiți pentru a vă înscrie în Programul de dezvoltatori iPhone.

    • Xcode și SDK-ul iPhone 3.2.

      După ce vă conectați la contul dvs. de dezvoltator, descărcați și instalați Xcode 3.2.2 și iPhone SDK 3.2 (sau cea mai recentă versiune disponibilă).

  • Pentru dezvoltarea Android cu Appcelerator:
    • Trebuie să descărcați și să instalați kitul SDK Android.

    • Instalați pluginul Eclipse pentru instrumente de dezvoltare Android (ADT).

Cod