Industry News pentru tine în această săptămână implică un interesant exclusiv - dacă ești un utilizator Linux poți doar să-l verifici?
După ce a fost în stadiu beta mai mult decât cele mai multe versiuni de runtime, Adobe a lansat acum AIR 2.7 pe desktop și mobil! Acum puteți să luați timpul de executare pe desktop, timpul de executare Android și kitul AIR SDK. AIR pe iOS (ca întotdeauna) este compilat în jos împreună cu aplicații individuale din cauza restricțiilor acordului dezvoltatorilor Apple.
Asa de? ce este nou în această versiune?
În plus, se poate aștepta ca o actualizare "over-the-air" pentru BlackBerry PlayBook să livreze AIR 2.7 pe platforma respectivă până la sfârșitul lunii iunie, aducând actualizarea runtime-ului pe platformele mobile acceptate.
Odată cu anunțul că AIR 2.7 este acum disponibil, vine o schimbare în metodele de distribuție pentru desktopurile AIR pe Linux. Adobe nu va mai furniza versiuni runtime pentru desktop-ul Linux, ci a deschis distribuția de runtime pentru partenerii Open Screen Project.
Pentru a sprijini varietatea de platforme bazate pe Linux pe PC-uri și dispozitive, prioritizăm un kit de portare Linux pentru AIR (inclusiv codul sursă), pe care partenerii Open Screen Project (OSP) pot utiliza pentru a finaliza implementările platformelor AIR pentru Linux pe Calculatoare, dispozitive mobile, televizoare și dispozitive conectate la televizor.
În timp ce acest lucru poate fi văzut, inițial de unii, ca o lovitură de la Adobe; comunitatea Linux va saluta cu ușurință această mișcare, deoarece va câștiga responsabilitatea distribuirii runtime-ului AIR și SDK pe platforme prin orice mecanisme pe care o consideră potrivită pentru propriile nevoi specifice.
Unele mese:
Aceasta este o direcție complet nouă pentru distribuția runtime AIR. Acesta deține o mulțime de promisiuni și demonstrează încrederea pe care Adobe o plasează în parteneriatul OSP. Am mari speranțe că cei din comunitatea Linux vor profita din plin de acest lucru!
Luna viitoare va fi al doilea an al conferinței unice D2W, care va aduce designeri și dezvoltatori împreună pentru a vorbi despre fluxul de lucru și despre tot ceea ce îl înconjoară. Există o gamă destul de impresionantă de vorbitori - mulți dintre ei implicați foarte mult în comunitatea Adobe Flash Platform, alături de experți în tehnologii conexe, cum ar fi HTML, CSS, JavaScript, tooling și altele.
L-am întrebat pe organizatorul conferinței, Dee Sadler, dacă ar împărtăși câteva cuvinte aici, pentru a oferi o imagine de ansamblu solidă a ceea ce se poate aștepta prin participarea la acest eveniment.
D2W este o conferință de designer / dezvoltator / flux de lucru desfășurată în Kansas City, MO 15-16 iulie cu clase hands-on pe 14. Ceea ce face D2W unic pentru majoritatea conferințelor este accentul pe fluxul de lucru, care include interacțiunea dintre designeri și dezvoltatori, dar și între aplicații. Mobile este un nou track în acest an la D2W, și avem aproape totul acoperit. Avem dezvoltare de jocuri, proiectare pentru mobil, PlayBook, jQuery și o mulțime de acoperire Flash. La D2W, încercăm să încurajăm pe toți să iasă din zona dvs. de confort. Dezvoltatorii învață ceva design sau ceva ce nu faceți în mod normal. Deci, dacă sunteți Flash sau Flex dev, aflați câteva HTML5 / CSS3, de exemplu, sau unele jQuery. Designerii pot învăța o dezvoltare și noi toți putem învăța ceva nou de la piesa mobilă.
Deci, după cum puteți spune probabil din această descriere, D2W face lucrurile într-un mod unic. Ultima dată când am fost în Kasas City a fost din nou în 2007 vorbind pentru conferința VRA25, și este o adevărată loacție! Vă încurajez să vă alăturați în iulie, iar Dee a oferit grațios o reducere pentru oricare dintre voi care doriți să vă înregistrați.
Dacă citiți acest lucru și doriți să veniți la conferință, vă vom oferi o reducere. Utilizați codul "adobeComm" atunci când vă înregistrați pentru 95 USD în afara fiecărui bilet de conferință de 2 zile sau integral.
Sper să vă întâlnesc pe unii dintre voi în Kansas City în această vară. Fii sigur și spune-ți bine!
Nu sunt multe de spus despre acest lucru, deoarece rezultatele vorbesc de la sine. Veți dori cu siguranță să aruncați o privire la statisticile de performanță GUIMark 3 de la Crafttymind. Conceptul principal este că conținutul Flash rulează în general de două ori mai repede decât conținutul HTML similar pe dispozitivele mobile. Aceasta nu este o operațiune zbuciumată noaptea: 200 de rezultate de testare aici pe o varietate de dispozitive mobile populare. Verifică!