În această săptămână va apărea Flash Player 10.2 lansat pentru telefoane Android (cu o versiune beta disponibilă pentru tabletele Honeycomb). Plus, Ely Greenfield a dezvoltat un cadru 2D accelerat de GPU pentru Molehill, numit M2D. Citiți mai departe pentru a afla mai multe?
Adobe a anunțat că o versiune cu disponibilitate generală a Flash Player 10.2 pentru Android 2.2 (FroYo) și Android 2.3 (Gingerbread) va fi disponibilă în Android Market pe 18 martie. De asemenea, va exista o versiune beta disponibilă pentru utilizatorii care rulează Android 3.0 (Honeycomb) pentru tablete precum Motorola XOOM. Utilizatorii XOOM trebuie să instaleze actualizarea Android 3.0.1 pentru a beneficia de Flash 10.2 din Android Market.
Una dintre principalele caracteristici ale playerului Flash Player 10.2 pe mobil este integrarea cu procesoare multi-core și GPU-uri accelerate care permit StageVideo accelerat hardware pe dispozitive mobile care rulează Android 3.0 și versiuni ulterioare. Printre aspectele importante se numără:
Anumite caracteristici sunt disponibile numai pe Android 3.0, deoarece acea versiune a sistemului de operare are un model îmbunătățit de redare a browserului, care permite astfel de caracteristici integrate. Notă pentru producătorii de browsere și OS: colaborarea cu Adobe pentru îmbunătățirea (sau chiar susținerea) Flash Player pe platforma dvs. este benefică pentru toți. Psst! Ăsta e un indiciu pentru voi și pentru o petrecere la Apple.
Cu atât de multe noi dispozitive Android echipate cu procesoare multi-core și GPU-uri "Superchip" în preproducție chiar acum, aceasta este o fundație bună pentru următorul val al dispozitivelor smartphone și tablet.
Când a fost anunțat construirea unui "Incubator Flash" de acum câteva săptămâni, dezvoltatorii au fost uimiți de toate demo-urile de tech cool care arată puterea și flexibilitatea API-urilor "Molehill" în viitorul Flash Player. Adobe se concentrează pe API-urile de nivel foarte scăzut pentru această versiune, dar a oferit multe cadre 3D populare cu acces avansat la "Molehill" pentru a le permite să construiască cadre complete și ușor de folosit pe baza acestor API-uri de bază pentru dezvoltatori de utilizat.
Un număr de angajați Adobe au continuat să sublinieze faptul că "Molehill" nu este limitat la accelerația 3D, ci că API-urile pot fi folosite și pentru tot felul de implementări 2D. Acum avem o bucatica la primul Accelerator 2D Framework GPU pentru "Molehill", numit M2D, scris de Ely Greenfield de la Adobe. Unele dintre caracteristicile accelerate ale acestui cadru 2D includ render embeds, foi de sprite animate, poziționarea și rotirea obiectelor și particule accelerate! Aparent, vom putea accelera DislplayObjects folosind acest cadru.
Aceasta este o veste minunată pentru dezvoltatorii tradiționali de jocuri Flash, deoarece aceștia sunt cei mai obișnuiți să lucreze în spațiul 2D. În timp ce 3D este mare pentru a avea și este foarte bine primit de comunitate în general, uneori este mai bine să începeți cu ceva mai aproape de ceea ce vă cunoașteți. Sunt sigur că vom vedea mai multe cadre specifice 2D bazate pe API-urile "Molehill" care apar pentru uz general în următoarele luni. Există chiar și câteva exemple de motor fizic Box2D accelerate prin M2D (vezi fotografia de mai sus). Vreme foarte interesante!
Asa de? ar trebui să ne îndreptăm spre un atac de clone accelerate de GPU "Păsări înfricoșate"?