Flash Mobile Dezvoltarea aplicațiilor Android și iOS

Focal Press a extins cu amabilitate o reducere specială la cititorii Mobiletuts + Flash Mobile: Dezvoltarea aplicațiilor Android și iOS. Scopul acestei cărți este de a vă învăța cum să construiți rapid aplicații mobile pe mai multe platforme cu Flash CS5. Citiți pentru descrierea completă a cărții, un capitol eșantion și, bineînțeles, codul de discount Mobiletuts + pentru cititori!

Descrierea capacului din spate

Creați aplicații media îmbogățite pentru platformele iOS și Android cu acest primer pentru dezvoltarea aplicațiilor Flash mobile. Obțineți toate informațiile esențiale - de la configurarea mediului dvs. de dezvoltare la publicarea aplicațiilor în Google Market Place / Apple iTunes App Store.

Dezvoltați aplicații elementare fără codificare; apoi realizați puterea ActionScript 3 pentru a adăuga complexitate bogată aplicațiilor dvs. Instrucțiunile pas-cu-pas sunt combinate cu lecții practice de instruire pentru a oferi o înțelegere de lucru a etapelor de dezvoltare, inclusiv:

  • Prototipuri rapide
  • Adăugarea de interactivitate, audio și video
  • Angajarea apelurilor de interfață iOS și Android
  • Optimizarea hardware-ului cu AIR
  • Dezvoltarea jocurilor: motoare de jocuri, fizică controlată și 3D
  • Proiectarea pentru iPad, tablete Android și Google TV
  • Optimizarea codului, testarea și depanarea

Interfețele utilizatorilor sunt prezentate în culori pline pentru a ilustra nuanțele lor. Site-ul însoțitor, www.visualizetheweb.com/flashmobile, include toate codurile AS3, fișierele de proiect și un blog care vă va ține la curent cu știrile și evoluțiile asociate.


Capitolul de probă

Proiect: Crearea primei dvs. aplicații utilizând Flash CS5

În prima secțiune a cărții am analizat configurarea mediului Flash pentru a lucra cu Android. De asemenea, ați analizat considerațiile de proiectare pe care trebuie să le aveți în vedere atunci când dezvoltați aplicații Android. Scopul acestui proiect este de a aduce aceste două lucruri împreună.

În timpul acestui proiect veți aplica următoarele:

  • Configurați un fișier AIR implicit pentru Android
  • Dezvoltarea detaliilor imaginii de fundal pentru aplicația Android
  • Lucrează cu text încorporat
  • Creați pictograme pentru proiectul dvs.
  • Testați aplicația pe dispozitivul Android

Scopul acestei secțiuni este de a valida cât de ușor vă puteți construi aplicațiile Android. Nu trebuie să existe suferințe atunci când vine vorba de dezvoltarea Android și cred că veți fi foarte mulțumiți de cât de repede le ridicați.

Configurarea mediului de dezvoltare

În această carte veți trece prin pașii necesari pentru a crea o nouă aplicație Android. În urma acestui proiect, voi face o presupunere că știți destul despre setarea implicită și nu va avea nevoie să trec de fiecare dată prin acest proces. Phew, nu va trebui să continuați audierea spunând, Descărcați aplicația Android SDK? ? Putem doar să ne concentrăm asupra lucrurilor distractive.

Pentru moment, hai să trecem prin întregul proces.
Înainte de a începe, veți avea nevoie de un dispozitiv fizic Android pe care să îl puteți testa. Acest lucru este esențial pentru dezvoltarea dvs. în această carte. Puteți să cumpărați fie un telefon deblocat care nu este conectat la un operator de transport sau să renunțe la bani pentru a cumpăra propriul telefon Android de la oricare dintre numeroșii operatori de telefonie mobilă. Rețineți că telefonul dvs. trebuie să ruleze Android 2.2. Există o mulțime de telefoane Android ieftine pe piață care rulează Android 1.6. AIR și Flash sunt acceptate numai pe Android 2.2 și versiuni ulterioare (Figura 1.1Proj).

De asemenea, mediul de dezvoltare trebuie să fie Windows sau Macintosh OS X 10.5+.

Cu dispozitivul Android 2.2 în mână, să vă configurați mediul de dezvoltare.
1. Începeți prin a merge la site-ul de dezvoltare Android la http://developer.android.com/index.html, după cum se arată în Figura 1.2Proj.

2. Selectați fila SDK în partea de sus a paginii.

3. Va trebui să descărcați fie versiunile Windows sau Mac OSX (Intel) ale SDK-ului. În acest moment, nu există o versiune Linux a aplicației Flash care vă permite să dezvoltați aplicații AIR pentru aplicații Android. (Figura 1.3Proj).

4. SDK-ul Android se va descărca într-un fișier ZIP. Salvați acest lucru pe computerul dvs..

5. Creați un folder nou în rădăcina hard diskului principal și denumiți fișierul Developer.
6. Deschideți și extrageți fișierele din Android SDK în folderul Dezvoltător pe care tocmai l-ați creat (Figura 1.4Proj). În acest moment aveți toate fișierele de care aveți nevoie de la Google.

Să ne îndreptăm atenția spre Flash CS5. Pentru a începe cu AIR pentru Android, veți avea nevoie de cea mai recentă versiune de Flash CS5. Când aveți instalat Flash CS5, treceți la http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/ pentru a descărca și instala extensiile Android MXI pentru Flash CS5 (Figura 1.5Proj).

Cele de mai sus sunt un scurt fragment al cărții. Pentru a descărca restul acestui capitol în format PDF, faceți clic pe butonul de mai jos.


Detalii publicare:

  • Titlu: Flash Mobile Dezvoltarea aplicațiilor Android și iOS
  • Autor: Matthew David
  • Editor: Focal Press
  • Data publicării: 10 martie 2011
  • ISBN: 978-0240815688
  • Pagini: 308
  • Lista de preturi: $ 44.95

Mobiletuts + cod de reducere

Cod