În această serie de mini-părți din două părți, veți învăța cum să creați un joc cu nave Flash, unde controlul principal este prin intermediul microfonului: strigați mai tare pentru a face nava să zboare mai sus, pentru a încerca să evitați obstacolele care apar pe ecran. În această primă parte, ne vom concentra pe designul jocului, prin desenarea principalelor obiecte de joc și punerea împreună a meniului (controlat de mouse) și a interfeței de ecran.
Iată o privire la design-ul jocului, pe care îl vom pune împreună:
În această secțiune, vom desena obiectele grafice principale ale jocului nostru: o navă spațială, un fascicul laser, un diamant, un meteor, o planetă și o stea - toate în stilul artei pixelilor văzute în SWF de mai sus și toate folosind Flash Pro.
Aici vom crea interfața de meniu, ecranul de ajutor, jocul de pe ecran și HUD.
Link-uri menționate în videoclip:
Acum, că avem toate elementele grafice, vom scrie codul pentru a face ca meniurile noastre să fie interactive și să se ocupe de navigarea între ecrane.
Mai multe informații despre Evenimentele AS3: Uită-te mai aproape la Cadrul de evenimente ActionScript 3.0.
Reveniți în câteva săptămâni pentru a doua parte a seriei, unde veți învăța cum să programați mecanica actuală a jocului - inclusiv interacțiunea bazată pe microfon!