Scrieți un redenumitor de materiale utilizând Maxscript în 3ds Max

Păstrarea scenelor organizate poate fi o sarcină oarecum obositoare, astfel încât orice instrumente care pot fi utilizate pentru a accelera și simplifica procesul pot fi foarte utile! În acest tutorial, Benoit Staumont ne trece prin modul în care vom scrie un personalizat personalizat Material Renamer script, folosind Maxscript în 3D Max. Rezultatul este un script incredibil de util pe care îl puteți utiliza cu ușurință în orice proiecte viitoare.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați materialele de referință pentru acest tutorial

    • Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.