Efectul pe care vom încerca să-l remake este inspirat de grafica de mișcare creată pentru Pacha. (vizionați videoclipul). Vom folosi plug-in-ul pentru formularul Trapcode și două clipuri sursă pentru a crea forme. Clipurile sunt doar un exemplu. Am folosit două secvențe png redate în Curios Labs Poser. Puteți folosi toate imaginile pe care le doriți.
Deschideți Adobe After Effects și accesați File> Import> Multiple Files ... (Ctrl + Alt + I). (Pentru a descărca materialul pentru tutorial, faceți clic aici)
În directorul "img_png_man" selectați man_0001.png, bifați "PNG Sequence" este activată și faceți clic pe Open. Faceți același lucru pentru "woman_0001.png" și faceți clic pe Terminat.
Accesați Compoziție> Compoziție nouă (Ctrl + N). În fereastra Setări de copiere efectuați următoarele setări:
Faceți clic pe OK.
Adăugați materialul "man_0001.png" în compoziția "base_color_man".
În compoziția "base_color_man" adăugați un nou strat de ajustare. Accesați Layer> New> Layer de ajustare (Ctrl + Alt + Y).
Acesta este aranjamentul straturilor în compoziția "base_color_man".
Aplicați efectele în stratul de ajustare.
Faceți același lucru pentru efectul "Tritone".
Selectați "Nivel de ajustare 1". În fereastra Control efecte, efectuați următoarele setări:
Selectați "man_ [0001-0100] .png în compoziție. Faceți clic dreapta și mergeți la Time> Enable Time Remapping.
Acum puteți extinde nivelul asupra întregii compoziții.
Accesați Compoziție> Compoziție nouă (Ctrl + N). În fereastra Setări de copiere efectuați următoarele setări:
Faceți clic pe OK.
Creați un nou Solid. Accesați Layer> Solid ... În fereastra "Setări stabile" efectuați următoarele setări
Aplicați efecte în stratul solid.
Adăugați compoziția "base_color_man" și faceți clic pe pictograma ochi pentru ao ascunde. Acesta este aranjamentul straturilor în compoziția "main_comp".
Selectați layerul "form_man". În fereastra Control efecte, efectuați următoarele setări:
Adăugați compoziția "base_size_man" în compoziția "main_com". Deschideți compoziția "base_size_man" și efectuați următoarele setări:
Selectați layerul "form_man". În fereastra Control efecte, efectuați următoarele setări:
Creați o nouă compoziție, iar în fereastra Setare compunere efectuați următoarele setări:
Adăugați un nou strat solid în compoziția "map_disperse" (consultați pasul 13). De asemenea, puteți adăuga stratul solid existent (solid alb 1) care se află în interiorul dosarului Solid în fereastra Project. În Effects & Ptresets căutați "Fractal Noise" și aplicați stratului solid.
În fereastra Control efecte, efectuați următoarele setări:
Acum animăm efectul de zgomot fractal. În setarea Evolution introduceți o expresie foarte simplă:
Duplicați compoziția "map_disperse" și redenumiți-o la "map_displace". Mergeți la compoziția "map_displace" și animați setarea Luminozitate după cum urmează:
Mergeți la compoziția "main_comp", adăugați "map_displace" și "map_disperse" și ascundeți-le. Selectați layerul "form_man" și în fereastra Effects Controls efectuați următoarele setări:
Acum adăugați în "main_comp" o cameră nouă. Accesați Layer> Camera ...
În fereastra Setări cameră efectuați următoarele setări:
Adăugați un obiect nou Null pentru a controla Camera. Accesați Layer> Null Object
Dacă activați "2 vizualizări" iar în vizualizarea din stânga schimbați vizualizarea punctului de la "Activare cameră" la "Vizualizare personalizată 1", puteți vedea cum este structurată scena 3D.
Acum animați camera folosind "Poziția" și "Orientarea" "ctrl_cam" și "Poziția" camerei 1 ".
În "Vizualizare particularizată 1" vedeți calea animată pe care am creat-o în pasul anterior.
În fereastra Project selectați "base_color_man" și "base_size_man" și duplicați-le. Acum redenumiți, respectiv "base_color_woman" și "base_size_woman" și adăugați-le în "main_comp".
Mergeți la "base_color_woman" și selectați stratul de ajustare. În Controlul efectului efectuați următoarele setări:
Mergeți la "base_size_woman" și selectați stratul de ajustare. În Controlul efectului efectuați următoarele setări:
Mergeți la "main comp" și duplicați layerul "form_man" și redenumiți "form_woman" și efectuați următoarele setări:
Acum este posibil să vedem previzualizarea animației. Schimbând vizualizarea în "Vizualizare particularizată 1" sau "Sus", puteți vedea cum este structurată scena 3D.
De la cadrul 0 la cel 90, stratul "form_woman" nu ar trebui să apară. Apoi selectați stratul "form_woman", mergeți la cadrul 90 și apăsați Ctrl + Shift + D. Acum am împărțit stratul în două părți. Ștergeți prima parte.
Adăugați două "Solid alb 1" în "maincomp" și redenumiți-le în "ramp" și "bg".
Selectați stratul "rampă" și desenați o mască folosind instrumentul Ellipse.
Aplicați efectul Rampă.
În fereastra Control efecte, efectuați următoarele setări:
Adăugați un alt "Solid alb 1" în "main_comp", redenumiți-l în "form" și aplicați efectul "Form".
Selectați stratul "form" și efectuați următoarele setări:
Acum, să facem unele corecții de culoare. Adăugați un nou "Layer de ajustare", redenumiți-o în "culoare" și aplicați efectul "arată". În fereastra Control efecte, faceți clic pe butonul "Editare ..."
În fereastra LooksBuilder deplasați mouse-ul pe partea stângă. Aceasta va deschide o fereastră glisantă numită "Looks". Selectați presetatul "Black Diffusion 3" și faceți clic pe ok.
Activați blurul de mișcare și comutați blurul mișcării în stratul "form", în stratul "form_woman" și în stratul "form_man".
Asta e tot. Proiectul este gata pentru a face final. Sper că ți-a plăcut tutorialul și dacă ai vreo întrebare, spune-mi doar. Pa!