Interpretarea vehiculelor cu Fryrender

Transmiterea vehiculelor realiste nu este o sarcină ușoară, complexitatea suprafețelor și o reflecție ridicată fac ca obtinerea unor rezultate bune să devină un proces consumator de timp și adesea frustrant. Așa că am investit ajutorul autorului Shaun Keenan pentru a vă ghida în procesul de creare a unui vehicul de înaltă calitate, realist, folosind funcția Maya 2011 și Fryrender.

Scurtă prezentare a lecțiilor

  • Video 1: Configurarea planului de lumină
  • Video 2: Materiale cu lumină plane
  • Video 3: Adăugarea de materiale în mașina noastră
  • Video 4: Setarea randării inițiale
  • Video 5: Ajustarea luminilor.

Fryrender este simulatorul de lumină fizic, dezvoltat de RandomControl. Este un motor foto-realist de redare, în care toate elementele implicate în generarea imaginii finale (materiale, lumini și camere) se bazează pe modele fizice precise. În Fryrender, atunci când apăsați butonul de redare, simulare a comportamentului real al luminii se întâmplă în interior. Din acest motiv, este posibil să se obțină rezultate hiperrealiste cu efort minim.

Dacă aveți întrebări sau comentarii, puteți contacta Shaun Here!


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.