Ca o continuare a tutorialului de ieri, în această parte vom aborda câteva tehnici de integrare. Vom începe cu crearea spațiului 3D urmărit cu The Foundry's Camera Tracker, reglați și corectați materialul importat din 3DS Max, adăugați câteva lumini / flare și încheiați cu atingeri finale.
Mărime fișier: 555.8 MB