În acest tutorial vom trece peste funcționalitatea principală a CameraTracker de la The Foundry, învățând fluxul de lucru de bază, optimizând rezultatele, aliniind avionul la sol și exportând aceste date de la After Effects la Cinema 4d.
După exportul datelor către Cinema 4d vom adăuga câteva simulări dinamice care vor interacționa cu imaginile de fundal. Vă voi arăta cum să aprindeți scena cu un HDRI auto-făcut și să-l faceți compozit înapoi în After Effects.