Astăzi vom discuta posibilitățile de fotografiere HDR folosind un Canon DSLR (în cazul meu, un Rebel T2i / 550D) asociat cu un firmware personalizat realizat de Magic Lantern. Vom începe cu cum să vă împușcați videoclipul, să vorbiți despre cum să combinați clipurile și, în sfârșit, cum să culoarea corectă pentru a obține un rezultat mai bun.
Acum, ați auzit deja despre HDR (High Dynamic Range), în cazul imaginilor pe internet, dar despre cum să lucrați cu materialul HDR? Nu numai că este posibil, ci și relativ ușor de făcut. Tot ce ai nevoie este o cameră care acceptă firmware-ul Magic Lantern și firmware-ul menționat.
Deci, cum funcționează? Magic Lantern (ML de aici) este un firmware personalizat care vă permite mai mult control asupra Canon DSLR-ului, cu funcții precum ACG (Automatic Gain Control), Blocare declanșare, suprasarcină FPS, control al ratei de biți, dungi zebra și focalizare ... menționați o mână. HDR Video este, de asemenea, printre caracteristici, și la care ne vom concentra în acest articol.
Trebuie remarcat faptul că Magic Lantern este un FIRMWARE VAMAL, că vă asumați întreaga responsabilitate pentru instalare, și una care * ar putea * cărămidă camera ta, dar, din câte știu, nu a fost raportat niciun incident până acum. Îi recomand cu încredere tuturor celor care caută mai mult control asupra videoclipului / fotografiei pe EOS.
Înainte de a începe, există câțiva factori care trebuie luați în considerare înainte de a decide să fotografiați HDR.
Bine, presupunând că ați încărcat ML, să mergem la configurarea camerei pentru a fotografia HDR. Pentru a intra în meniul ML, porniți camera foto în modul VIDEO, lăsați-o să se încarce și apăsați butonul de reciclare. Acest lucru ar trebui să aducă meniul ... care, desigur, pare îngrozitor.
Din fericire, nu e vorba de design, ci de funcționalitate. Folosește butoane directionale a naviga, 'a stabilit"să se schimbe și"Joaca"să se schimbe. Navigați la "Movie" și căutați "HDR video' în partea de jos. Dacă nu este acolo, este pentru că ați instalat o versiune mai veche a ML sau ați uitat să setați ML la "Mod avansat". Mergi la "Ajutor"și apăsați"meniul"la alegerea de sus.
Ar trebui să deschidă alte câteva posibilități. Click pe 'HDR video"o dată pentru a vedea ce face. Este interconectat ISO bazat pe ceea ce ați selectat deja în afara ML. În funcție de situația dvs. de iluminare, acest lucru este diferit, dar vă recomandăm să setați ISO inițial la 100 și să activați până la 800.
Rețineți că, dacă o valoare ISO de 100 pare a fi scăzută, puteți schimba f-stop-ul și declanșatorul. În funcție de obiectivul dvs., f-stop-ul ar putea ajunge până la 1,2 (cu o pierdere a adâncimii de focalizare), iar declanșatorul va coborî până la 60 indiferent.
Bine, camera dvs. ar trebui să fie setată pentru a trage video HDR, dar așteptați! Dacă ați trecut deja și ați făcut clic pe înregistrare, s-ar putea să nu fie corect încă. O mică teorie pentru tine:
Cu ceea ce facem astăzi, videoclipul HDR va depăși două valori ISO, astfel că fotografierea la 1080p24 va avea ca rezultat două fluxuri de 12fps, nu? Dreapta! Acest lucru înseamnă că rezultatul final va fi de fapt 12fps.
Pentru a face mai mult ... mai puține cadre pe secundă, artefactele mai strălucitoare vor fi acolo. De ce? Deoarece camera evident nu poate trage la două expuneri simultan, așa că încearcă cel mai bine să lucreze destul de repede, dar 24 de fps nu este suficient.
Pentru a rezolva aceasta, va trebui să trageți în 60fps, compromisând rezoluția până la 720p. Chiar contează? Nu, nu chiar. 720p este, de obicei, mai mult decât suficient, și numai hardcore geeks și nitpickers vor vedea cu adevărat diferența pe un monitor PC de 24 ".Dacă arătați acest lucru pe un 50" HDTV, cu toate acestea, ar putea fi o problemă.
Dar nu conteaza asta. Momentul "teorie / matematică" se ocupă acum. Știți cum funcționează într-o anumită măsură acum, deci ieșiți acolo și începeți să fotografiați HDR Video!
Până acum ați observat probabil că videoclipul nu este finalizat cu ușile închise. Ai rămas cu un atac epileptic ciudat, care lasă chiar și pe cei cu minte puternice puțin nebunește. Dacă camera ar putea finaliza lucrarea pentru dvs., probabil că nu veți citi acest articol.
Să începem prin arderea AE și glisarea imaginilor dvs. într-un nou comp. Duplicați înregistrarea o dată (Ctrl / Cmd-D). Acum, compensați stratul inferior prin tăierea primului cadru
Apoi mutați stratul inferior înapoi la primul cadru al comp. Acum, luați ambele straturi și întindeți-le la o valoare de 50% (Faceți clic dreapta / Cmd-clic->Time-> Time Stretch)
Spuneți AE să afișeze videoclipul la o viteză dublă, eliminând în mod eficient fiecare alt cadru. Deoarece ai compensat stratul de jos cu doar un singur cadru, acum suntem lăsați cu două fluxuri de imagini frumoase, împușcate cu valori ISO indiferent de ce ai setat să fie.
Încă am terminat? Nu prea, dar ajungem acolo. Este timpul să faceți ca aceste fluxuri să fie separate și asigurați-vă că sunt gata să fie tratate Photomatix. Pentru a face acest lucru, trebuie să luăm câteva măsuri de precauție.
Să solo stratul superior.
Apoi vom adăuga comp noastre la Render Queue. Asigurați-vă că facem o secvență * .jpg și, cu ce am făcut, să aruncăm o privire la numele secvenței.
Deoarece Photomatix nu va accepta secvențe de imagini cu numerele de cadre din spate, trebuie să facem numele fișierelor noastre recunoscute pentru Photomatix. Este o rezolvare simplă. În loc să le numiți "MVI_XXXX_ [XXXX] .jpg", o vom răsturna și o vom face "[XXXX] _MVI_XXXX.jpg". Cu toate acestea, din moment ce vom face două fluxuri, trebuie să le facem separați și în nume. De aceea, denumiți fișierele "[XXXX] _LIGHT_MVI_XXXX.jpg" și "[XXXX] _DARK_MVI_XXXX", care se potrivesc în mod evident imaginilor dvs. redate. Asigurați-vă că ați pus ambele secvențe de imagini în același folder.
Când ați terminat randarea, aveți două secvențe de imagini, foarte dezorganizate și urâte ... dar vor lucra cu Photomatix, ceea ce vrem.
Acum este momentul să deschideți Photomatix. În ecranul inițial, faceți clic pe "Încărcați fotografii bracketted"și selectați primul cadru al secvențelor de imagini (Frame 0000 din ambele LIGHT și DARK) .De ce deschidem o singură imagine atunci când putem procesa întreaga secvență, vă întrebați? rezultatul dorit, va trebui să jucăm mai întâi cu unele setări în primul rând Dacă ați folosit anterior Photomatix pentru a face imagini HDR, știi ce să faceți.Estratul este de a specifica EV Spacing în funcție de ISO setările ISO 100 la 400, înseamnă 4 și 0, respectiv ISO 100 și 200, înseamnă 2 și 0 și așa mai departe.Aceasta se face în mod evident la prima fereastră după ce ați selectat fișierele dvs. de filmare.Apăsați OK, apăsați OK , și să trecem la pasul următor.
Chiar acum veți fi prezentat de o imagine intermediară neatractivă. Nu vă faceți griji, nu am terminat încă!
Apăsați numele butoanelor "Tone Mapping / Fusion"care urmează să fie luate în bitul de editare și veți fi prezentat cu o imagine mult îmbunătățită.
Selectați "Cartografierea tonurilor"ca procesul de alegere și setarea de netezire în funcție de gust .. Mid la Max va arata, de obicei, cel mai bine, dar juca cu ea și setările de mai jos.Puteți alege, de asemenea, o presetare în partea de jos a ferestrei, dacă doriți, nu în acest moment Găsiți câteva setări care să vă aducă la îndemână gustul dvs. Jos la presetări, selectați "Salvează setările"din meniul derulant. Sunați-l "HDR Video" sau ceva similar și să ieșim din program.
Ați salvat acum o presetare care poate fi aplicată tuturor cadrelor care creează un proces mai ușor și o conductă îmbunătățită.
Activați din nou Photomatix, dar de data aceasta, să faceți clic pe "Loturi de fotografii brățate".
În fereastra de dialog, selectați directorul în care ați salvat toate imaginile și asigurați-vă că este setat să selectați simultan _2_ imagini. În setările pentru tonul tonului, alegeți presetarea salvată proaspăt din meniul derulant.
Asigurați-vă că ați setat destinația într-un alt folder și salvați rezultatul final ca TIFF pe 16 biți, apoi apăsați pe "Alerga".
În funcție de calculatorul dvs. și de lungimea înregistrărilor, acest lucru poate dura ceva timp. La fel ca Rendering în AE, 60fps va dura mai mult decât dublul timpului decât ar face 24fps.
Odată ce ați terminat, puteți să vă uitați la noul dvs. flux HDR și să vă bucurați de bucurie. Simțiți-vă liber să luați o pauză acum, dar încă nu suntem încă terminați.
Bine, aici începe distracția ... partea în care joacă cu adevărat bucuria de a trage HDR.
Încărcați din nou aplicația After Effects și importați secvența HDR EXR (ar trebui să fi fost creată alături de secvența TIFF). Puneți-l într-o nouă compoziție și faceți clic pe previzualizarea RAM pentru ao vedea așa cum este. Ar trebui, în funcție de presetarea dvs., să arate exact așa cum ați crede ... ca filmul HDR plat. Spun plat deoarece, deși este HDR prin definiție, nu este scopul principal al acestui articol.
O mică teorie din nou:
Motivul pentru fotografierea HDR este o idee bună, este de a obține exact acest lucru; o gamă înaltă dinamică.
În loc să setați ISO la 100 pentru a obține imagini clare în lumina soarelui strălucitoare sau pentru a fotografia în ISO 800 pentru a obține detalii în fotografii mai întunecate, veți obține cele mai bune din ambele lumi fără compromisuri. Când fotografiați la ISO 800, pierdeți adesea detaliile în ceruri, rezultând imagini înfundate în cazul în care cerul este super-alb în timp ce restul imaginii arata bine. Pe de altă parte, dacă fotografiați la ISO 100 pentru ca cerul să arate bine, restul este de obicei prea întunecat, ceea ce înseamnă că va trebui să încercați și să compensați jucând cu nivele și curbe. Poate fi făcut, dar personal, de obicei, am terminat să fac înlocuirea cerului. Acordat, HDR nu funcționează cu înregistrări rapide, dar pentru acele fotografii cu vizibilitate relativ statică, poate fi chiar frumos să se uite la.
Bine, ați importat secvența EXR. Acum face un nou comp din ea, și iată că aspectul este bine ... urât! Lăsând la o parte, nu are efectul pe care sperăm, dar datorită EXR, toate informațiile sunt deja ascunse în interiorul imaginii. Ceea ce trebuie să facem este să aplicăm un plugin / efect pur numit "Color Finesse Pro"Este ascuns în 'Efecte-> Apertură sintetică', în cazul în care nu utilizați funcția de căutare a efectelor.
Pluginurile se încarcă rapid și veți fi întâmpinați de meniul simplu din fereastra cu efecte, unde aveți o corecție a culorilor cu 3 căi, cu mai multe opțiuni. Dacă vrei doar să schimbi culorile și să te joci cu curbe, e bine și dandy. Vom dori să facem ceva mai mult decât atât, așa că lăsați să apăsați pe butonul din partea superioară care spune "Interfața completă".
Acum, nu fiți înspăimântați de culorile, graficele, liniile și curbele de lux ... toate informațiile foarte importante pe care le veți avea nevoie la un moment dat. De data aceasta, însă, nu ne vom uita la ele, astfel încât să rămânem mai ales la cel numit "Luma WFM". Vom cerceta și Histogramele puțin. Privind în jur, este puțin cam înfricoșător și complicat, dar, odată ce ai atârnat lucrurile, într-adevăr nu. Este natural și ușor de utilizat.
Privind în jur, este puțin cam înfricoșător și complicat, dar, odată ce ai atârnat lucrurile, într-adevăr nu.
În primul rând, vom ignora părțile de sus aici pentru a vă deplasa în meniul din stânga jos și apăsați "niveluri“. Aici, vom trage "păstrați evidențiațiglisor la 100. Observați cum sunt acum complet reintroduse complet porțiunile răsturnate ale materialului video? Despre asta am vorbit atunci când menționez că informația este încă acolo. Dintr-o dată, ne este prezentată o imagine mult mai bună și una care se potrivește cu corecția culorii mult mai bună decât cea anterioară. Acesta este unul dintre principalele motive pentru care folosim Color Finesse Pro în locul instrumentelor integrate ale AE.
Cu asta ai grijă, e timpul să faceți clic pe Luma WFM în meniul din stânga sus pentru a activa forma de undă. Se pare fantezie, dar tot ce face este să vă arate ce culori sunt în ce părți ale imaginii. Cu cât mergeți mai jos, cu atât este mai aproape de negru și invers. Acum, dacă unele culori scade peste 100 sau mai puțin de -100, înseamnă că vor fi prezentate ca super-albi sau super-negri. Pe scurt; ei nu vor avea nici un detaliu, indiferent de monitorul pe care îl urmăriți. În cazul în care materialul tău nu se înmoaie deasupra / dedesubtul acestora, va trebui să joci cu nivele. Nivelul de ieșire / intrare generează rezultate diferite, dar practic, ieșirea limitează spațiul în timp ce intrarea se extinde în interiorul spațiului de culoare / lumină alocat.
Glisorul de recuperare a evidențierii vă poate ajuta să obțineți detaliile de la albii răniți în fișierul EXR. Dați-i un diapozitiv la max pentru a vedea diferența. De asemenea, rețineți că recuperarea nu va funcționa în toate cazurile și, în unele cazuri, veți face la fel de bine cu ajustarea nivelului de ieșire.
Bine, vom ajusta nivelurile de ieșire până când evidențiază / negrii noștri nu scot în afara partea de sus sau partea de jos. În cazul meu, a trebuit să mișc cursorul destul de lung, dar aici este forma de undă Luma pentru a vă ajuta să înțelegeți mai bine.
Observați cum nu merge nimic peste 100 și nimic nu scade sub 0? Asta inseamna ca nu avem suprafete subexpuse sau supraexpuse in materialul nostru. Acest lucru înseamnă, în esență, că difuzarea este în siguranță și că avem mai multe detalii decât am avut înainte de a trage HDR. Acum, dacă ați închide Color Finesse Pro acum și aplicați ajustări cum ar fi curbele, veți avea destule lucruri pentru a continua. În loc să facem asta, vom folosi curbele construite în Color Finesse. Amintiți-vă unde găsim nivelurile? ... curbele sunt în același loc.
Curbele sunt aproape exact aceleași ca în AE, dar toate cele trei curbe sunt într-o singură fereastră. Puteți să le setați automat utilizând samplerele de culoare din partea de jos. Ele sunt negre, gri și alb și puteți seta automat curbele corect pentru materialul video. Acum, acest lucru nu ma ajutat niciodata sa obtin rezultatul dorit, asa ca deocamdata, inchideti interfata si sa mergem in interfata simplificata gasita in fereastra plug-in chiar in interiorul AE.
Fereastra simplificată vă permite să faceți o mulțime de aceleași lucruri ca interfața completă și găzduiește una dintre caracteristicile mele preferate; hue offset. Cu aceasta, puteți tenta întreaga imagine (master) și umbrele, tonurile medii și evidențiază individual. Aceasta înseamnă că, dacă doriți un filtru clasic, standard, cum ar fi filmul, puteți tenta umbrele spre albastru, iar culorile galbenă.
Bine, abia începem lumea de corecție avansată a culorilor aici, așa că aici este locul unde vom termina. Dacă sunteți interesat să faceți o corecție mai avansată a culorilor, vă recomand să folosiți Color Finesse Pro, împreună cu AE.
Bine, asta este deocamdată! Sper că ați învățat ceva aici și aștept cu nerăbdare să vă văd rezultatele, să vă distrați!