Lumea Minunată a Formelor în După Efecte

Acest tutorial vă oferă fundamentele straturilor de formă și efectelor de formă. Vom analiza mai atent cele mai importante funcționalități și vom dezvolta câteva exemple de bază. Subiectele acoperite vă vor oferi un început bun pentru realizarea și proiectarea propriilor proiecte utilizând straturi de formă.


Introducerea straturilor de formare

În acest tutorial veți fi introduși pentru a forma straturi și efecte de formă și diferitele posibilități puternice pe care le oferă.

Pasul 1

Trebuie să examinăm mai întâi diferitele instrumente pentru straturi de formă și să le înțelegem proprietățile. Deci, să începem prin crearea unei noi compoziții prin alegerea "Compoziție"> "Compoziție nouă ..." din meniu.

Pasul 2

Faceți clic pe instrumentul de formare din panoul de instrumente (comanda rapidă Q) și creați o așa-numită formă parametrică pentru fiecare opțiune din meniul derulant
(Dreptunghi, dreptunghi rotunjit, elipsă, poligon și stea). Există un lucru important de ținut minte. Doar dacă nu doriți să adăugați o formă unui
stratul de formă deja existent (așa cum am făcut-o), asigurați-vă că nu este selectat niciun strat (deselectați toate straturile apăsând F2) sau After Effects va
creați o mască.

Pasul 3

Vă rugăm să aruncați o privire la panoul temporal și să deschideți proprietățile pentru noul strat denumit 'Shape Layer 1'. Găsim un grup de forme numit
"Conținut" care include în continuare formele create și proprietatea "Transform".

Pasul 4

Aici vine nota importantă care vă va salva de la defalcările nervoase viitoare și altele asemenea: Întotdeauna asigurați-vă pe ce nivel în formă
ierarhia stratului pe care îl modificați proprietățile.

Următorul exemplu ilustrează acest lucru pe scurt:

Treceți la instrumentul de selecție (V), selectați stratul "Shape Layer 1" și mutați-l în panoul de compoziție. Veți vedea că toate formele se mișcă împreună. Schimbările în poziția "Shape Layer 1" sunt reflectate în proprietatea "Transform".

Pasul 5

Cu instrumentul de selectare (V) încă activ, selectați "Polystar 2" și mutați-l în panoul de compoziție. De data aceasta doar forma "Polystar 2"
își schimbă poziția, în timp ce valorile pentru proprietatea "Position" rămân neschimbate. De data aceasta, schimbările de poziție nu au fost reflectate
în proprietatea "Transform" a "Shape Layer 1", dar în proprietatea "Transform: Polystar 2" a "Polystar 2".

Valorile poziției găsite în "Transform: Polystar 2" reflectă poziția formei în raport cu centrul comp.

Pasul 6

Să aruncăm o privire mai apropiată asupra proprietăților formelor noastre. Veți observa că fiecare are o cale, umplere accidentală și o proprietate transformată aplicată la ea.
Vă rugăm să vă simțiți liberi să deschideți toate proprietățile și să le modificați valorile pentru a vă simți cum schimbă formele originale.
Explicând-le pe toate ar merge mult în acest punct, dar ele sunt destul de explicative.
De exemplu, schimbarea valorilor pentru "Radiusul interior", "Radiusul exterior" și "Runda superioară" pentru proprietatea "Polystar Path 1" a "Polystar 2"
rezultă în diferite forme de flori, stele și altele asemenea.

Pasul 7

Ceea ce vrem să luăm cu noi din pașii de mai sus este următorul:

-Modificarea valorilor din proprietatea "Shape Layers 1"> "Transform" modifică proprietățile (punctul de ancorare, poziția, scala, rotația și opacitatea)
pentru toate formele incluse în acel strat.

-Culoarea și cursa pot fi modificate pentru toate formele în același timp, prin selectarea stratului corespunzător (în acest exemplu, "Shape Layer 1" și
modificând setările peste instrumentele "Umpleți" și "Stroke" din panoul de instrumente.

-Schimbarea valorilor în forma însăși afectează numai forma selectată.

-Asigurați-vă că modificați valorile la nivelul corect al ierarhiei. Pentru a preveni orice confuzie, se plătește să-ți dai obiectele
nume descriptive odată ce proiectele dvs. devin mai complexe.

Pasul 8

Spre deosebire de formele parametrice introduse în pașii de mai sus, uneltele stilou pot crea forme libere în același mod
cum ar fi atunci când creați măști. Așa că începem din nou cu un exemplu simplu pentru a descoperi elementele de bază ale instrumentului stiloului.
Ștergeți "Shape Layer 1" și activați instrumentul stilou (G). Faceți clic și trageți în panoul de compoziție și trageți un mâner de bezier
pentru primul tău punct. Pe măsură ce creați un al doilea punct în același mod, instrumentul stilou va umple zona care este cuprinsă între punctele dvs.
cu culoarea și cursa pe care ați selectat-o ​​în panoul cu scule.

Pasul 9

Dacă doriți să închideți calea, deplasați cursorul înapoi la punctul de pornire al formei până când apare un cerc mic lângă ea și utilizați un clic LMB
să o închidă. Un nou "Layer de Formare 1" a fost adăugat la panoul cronologie. Dacă analizăm "Shape Layer 1"> "Conținut",
vom găsi noua noastră formă numită "Forma 1".

Pasul 10

Pentru a crea o cale deschisă, pur și simplu nu faceți clic înapoi la punctul de pornire al formei. Pentru a scăpa de umplere, selectați forma corespunzătoare în
panoul cronologie și modificați umplerea la "None" din panoul de instrumente.

Un alt mod de a opri umplerea unei forme este de a opri comutatorul video (globul ocular) pentru proprietatea 'Fill' a formei corespunzătoare.

Pasul 11

Ștergeți "Forma 2" din compoziție și selectați "Forma 1" din panoul temporal. Faceți clic pe "Completați:" în panoul de instrumente și modificați umplerea la
"Gradient liniar" și faceți clic pe OK.

Pasul 12

Proprietatea "Fill 1" din "Forma 1" a fost redenumită "Gradient Fill" și sunt disponibile diferite opțiuni noi. Prin modificarea valorilor pentru
'Punct de pornire' și 'Punct final' puteți controla direcția și comportamentul gradientului. Cu toate acestea, este posibil un alt mod mai intuitiv
pentru a selecta proprietatea "Gradient Fill 1" din panoul temporal, care dezvăluie un mâner de gradient în panoul de compoziție. Mutați începutul și
punct final pentru a obține rezultatul dorit. Modificați culoarea gradientului dvs. făcând clic pe proprietatea "Editați gradientul ..." din "Gradient Fill 1".

Pasul 13

Acum schimbați proprietatea 'Tip' a gradientului de la 'Linear' la 'Radial' și observați mânerul de gradient din panoul compoziției.
Punctul de pornire al gradientului nostru este acum înconjurat de un cerc mic care poate fi utilizat pentru a deplasa centrul radial departe de punctul de plecare.

Pasul 14

Dar dacă vrem să ne schimbăm forma după creație? Să vedem cum putem edita puncte individuale:

- Pentru a adăuga un vârf adițional la forma ta, dă clic pe calea (nu pe un vârf!) Cu instrumentul stilou activat și trage afară mânerele bezier
în măsura în care este necesar.

- Pentru a șterge un vârf, trebuie doar să faceți clic pe acesta cu instrumentul stilou activat.

- Pentru a muta un vârf, activați instrumentul de selecție (V) și faceți clic și trageți vârful corespunzător.

- Pentru a schimba calea dintre două noduri, faceți clic și trageți pe traseu sau glisați mânerele bezier ale vârfurilor corespunzătoare utilizând
instrument de selecție.

- Pentru a comuta între un vertex cu mânere bezier și unul fără (pentru a crea muchii ascuțite), activați instrumentul stilou, țineți apăsat ALT și faceți clic pe
vârful.

- Cu instrumentul de selectare activat (Apăsați CTRL în timp ce este în modul instrument pen) faceți dublu clic pe calea de formă (nu în zona de umplere)
pentru a activa instrumentul de transformare liberă. Forma ta va fi înconjurată de o linie albă cu cutii mici.
Utilizați casetele pentru a mări forma dorită sau pentru a trece peste linia albă pentru a activa funcția rotație și faceți clic pe
și trageți pentru a roti forma.

Un flux de lucru rapid, care nu necesită să schimbați instrumentele în timp ce editați forma, utilizează instrumentul stilou (G) și temporar
activați instrumentul de selecție apăsând "CTRL" atunci când este necesar.

Pasul 15

Bine, după o mulțime de teorii, ne apropiem de lucrurile interesante. Pentru aceasta vom avea acum o privire mai atentă la fiecare element
din meniul "Adăugați".

Pentru restul acestui tutorial, ori de câte ori vi se cere să alegeți "Adăugați" și un efect din meniul efectului de formă, utilizați elementele de meniu care vor
apare atunci când faceți clic pe săgeata mică de lângă "Adăugați".

Creați două forme libere aleatoare în cadrul aceluiași strat de formare utilizând instrumentul stilou. Alegeți 'Adăugați'> 'Grup (gol)' din
meniul efectului de formă. Aceasta va adăuga o proprietate "Grup 1" în "Formă de Formare 1" în panoul cronologie.

Pasul 16

Shift Faceți clic pe 'Shape 1' și 'Shape 2' și trageți-le și plasați-le în 'Group 1'. Acum puteți controla ambele forme împreună
prin evidențierea "Grupului 1" și schimbarea proprietăților sale (de ex. schimbarea umplerii și cursei la nivel de grup). Aceasta este o modalitate rapidă de a obține controlul
peste un grup de forme fără a pierde capacitatea de a schimba forma individuală în grupul respectiv, dacă este necesar.

Pasul 17

Pentru a vedea următorul element de meniu în acțiune, selectăm "Shape 1" din panoul cronologie și alegeți "Add"> "Rectangle". O nouă proprietate "Calea dreptunghiulară 1"
se adaugă la "Forma 1" și apare dreptunghi în panoul de compoziție.

Utilizați celelalte elemente de meniu pentru a adăuga o formă "Ellipse", un "Polystar" sau o "cale" liberă la o formă existentă. Noua cale de formare va lua automat
peste aspectul și simțul formei sale părinte.

Pasul 18

Utilizați elementele "Fill", "Stroke", "Gradient Fill" și "Gradient Stroke" din meniul de efecte de formă pentru a obține un control și mai mult asupra formelor. Pentru a vedea un exemplu, ștergem "Rectangle Path 1"
din "Forma 1" și cu "Forma 1" selectați alegeți "Adăugați"> "Completați" din meniul de efecte de formă. Aceasta va adăuga o proprietate suplimentară "Completați 2" la
"Forma 1"

Pasul 19

Deschideți proprietățile "Completați 2" și schimbați "Culoare" la ceva diferit de umplerea originală a "Formei 1".
Puteți muta "Completați 2" în sus sau în jos în ierarhie (faceți clic și trageți) și schimbați valoarea "Opacitate" pentru ao amesteca cu "Umpleți 1" și "Stroke 1". În
exemplul de mai jos amestecăm 52 de procente albastru cu roșu original pentru a obține un fel de violet.

Pasul 20

Pentru a demonstra efectul următor al formei, ștergem toate umpluturile create anterior, astfel încât am rămas cu două forme libere în 'Grup 1'. Selectați
'Grupul 1' faceți clic pe 'Adăugați'> 'Merge Path'. Aceasta adaugă o "Cale de îmbinare 1" în "Grup 1", dar se pare că nu sa schimbat nimic în panoul de compoziție.

Pasul 21

Activați instrumentul de selecție (V), selectați "Forma 1" și mutați-l în "Forma 2", astfel încât cele două forme să se suprapună. Acum conturul celor două forme
fuzionate într-o schemă combinată. Pentru a vedea acest efect fără linii albastre, dați clic pe aceeași pictogramă ca și cum ați arăta / ascunde o mască.

Pasul 22

Deschideți proprietatea "Merge Paths 1" și treceți prin proprietățile "Mode" pentru a vedea efectul lor în acțiune.

>

Pasul 23

Pentru a ilustra următorul efect, vom șterge totul de la comp și vom crea o nouă formă de pix. Selectați "Forma 1"
în panoul temporal alegeți 'Adăugați'> 'Cale de decalare' din meniul de efecte de formă. Acest lucru vă oferă posibilitatea de a vă scala forma în sus sau în jos.
Cu toate acestea, dacă reduceți valoarea pentru "Sumă", forma dvs. pierde rotunjirea. "De ce nu utilizați în schimb proprietatea" Scale "?"
te întrebi? Pentru a fi sincer, încă nu am răspuns la acel ...

Pasul 24

Acum ștergem calea "Offset Path 1" din "Shape 1" și alegeți "Add"> "Pucker & Bloat" din meniul efectului de formă. Așa cum se poate presupune din numele său,
acest efect va trage segmentele de linie fie spre interior, fie spre exterior. Deoarece acest efect are o singură proprietate, acesta oferă o cale foarte ușoară de a crea
forme interesante.

Pasul 25

Ștergeți "Shape Layer 1" în panoul temporal și utilizați instrumentul de formă (Q) pentru a adăuga o compoziție polystar. Deschideți proprietățile pentru "Shape layer 1"
în panoul temporal și selectați "Polystar 1", selectați "Adăugați"> "Repeater". Repetorul face copii ale formei tale
care pot fi compensate, scalate și rotite după cum doriți. Deschideți toate proprietățile (inclusiv 'Transform Repeater 1') pentru 'Repeater 1' în
panoul temporal.

Pasul 26

Vom vedea în scurt timp că repetorul este de departe cel mai puternic efect de formă. Pentru început, vom juca în jur cu câteva proprietăți pentru a vă simți
posibilitățile repetatorului. Creșteți "Copii" la 6 și "Poziție" la aproximativ [500,0]. Modificarea valorilor pentru
Poziția "Poziție" mărește sau micșorează distanța dintre copii în X și Y. Dacă este necesar, măriți sau micșorați "Scala" polistirenului
pentru a se potrivi imaginii de mai jos.

Pasul 27

Cu "Polystar 1" selectați adăugați un nou repeater și mutați-l sub "Repeater 1" în panoul temporal.

Pasul 28

Acum schimbăm proprietăți diferite și vedem cum ele influențează rezultatul final și înțeleg mai bine posibilitățile repetorului.
Mai întâi creștem "Copies" la 30. Cu toate acestea, de data aceasta vrem ca copiile să fie compensate în Y și nu în X, așa că noi
modificați valorile pentru Poziție la [0, -60] (Rețineți că colțul din stânga sus al comp este [0,0], astfel încât "în sus" înseamnă o valoare negativă). Ca următorul pas, vom schimba "Scale" până la 90%. Aceasta înseamnă că fiecare copie va fi
să fie micșorată de acest factor. Pentru a face copiile să se estompeze spre final, schimbăm opacitatea la 10 la sută. Ar trebui să se termine acum
up cu ceva similar cu imaginea de mai jos.

Pasul 29

Acum vom anima rapid această creație, mergând la frame 0 și setând un keyframe pentru "Offset" cu valoarea 30.
Așa cum era de așteptat, acest lucru va compensa copiile cu numărul specificat. Deplasați-vă înainte în cadrul 24 și setați un alt cadru cheie
pentru "Offset" cu valoarea -40. Deplasați sfârșitul zonei de lucru în cadrul 24 și atingeți 0 pe num pad-ul pentru a rula previzualizarea RAM. Acest efect
ar trebui să arate acum ca cel prezentat în previzualizare.

Pasul 30

Ca un exemplu următor, vom lua din nou polistrul nostru pentru a crea un efect spiralic rece. Ștergeți "Repetorul 2" din "Polystar 1" și deschideți-l
proprietățile pentru "Repetor 1". Creșteți valoarea pentru "Copii" la 60, setați "Punct de ancorare" la [-1000, 0], "Poziție" la [0,0], "Scală" la 95%
"Rotire" la + 30 de grade. Valorile pentru punctul de ancorare vă oferă controlul asupra răspândirii spiralei și, așa cum spune numele acesteia, "rotația"
proprietatea adaugă rotația tuturor copiilor dvs. Mutați stratul de formă cu instrumentul de selecție (V) astfel încât spirala să fie centrată în panoul de compoziție.

Pasul 31

Din nou, avem posibilitatea de a anima rapid această creație prin setarea cadrelor cheie pentru proprietatea "Offset". Setați o cheie cheie pentru "Offset"
la cadrul 0 cu o valoare de 100 și deplasați-vă înainte la cadrul 24. Setați un alt keyframe cu o valoare de -85. Efectul final ar trebui acum să arate ca
cel prezentat în previzualizare.

Pasul 32

În plus, repetorul oferă posibilitatea de a crea rapid grile variate. Pentru a vedea această funcție în acțiune, ștergem totul de la
comp și creați o nouă formă folosind "instrumentul Ellipse" (Q). Amintiți-vă să țineți jos trecerea în timp ce trageți afară
forma pentru a crea un cerc perfect. Modificați opțiunea "Umpleți" la "Niciunul", culoarea accidentală a culorii albe și o greutate de 2 pixeli.

Pasul 33

Cu 'Ellipse 1' selectat în panoul temporal, adăugați un repeater la formă. Deschideți proprietățile "Repeater 1" și creșteți "Copies"
la aproximativ 20 și "Poziție" la aproximativ [50,0] pentru a se potrivi imaginii de mai jos.

Pasul 34

Acum adăugăm un al doilea repetor la "Ellipse 1", mărind "Copies" la 14 și schimbă valoarea lui "Position" la [0, 50]. Încheiem cu un simplu
grila de cercuri.

Pasul 35

Pentru a face lucrurile puțin mai interesante, dorim să adăugăm un gradient de umplere în spatele grilajului care ne umple cercul cu culoare. Pentru a realiza acest efect,
vom alege "Add"> "Gradient Fill" din meniul de efecte de formă. Asigurați-vă că noua proprietate "Gradient Fill 1" este plasată înăuntru
'Ellipse 1' și sub cele două repetoare. Rețineți că dacă comutați la instrumentul de selecție (V) și selectați "Gradient Fill 1" în
panoul temporal, pe care gradientul se află în panoul de compoziție.

Pasul 36

Deschideți proprietățile pentru "Gradient Fill 1" în panoul temporal și schimbați "Type" de la "Linear" la "Radial". Modificați, de asemenea, valorile pentru
"Start Point" și "End Point", astfel încât gradientul este centrat în comp (În loc să modificați valorile din panoul temporal,
este probabil mai ușor să faceți clic și să trageți cele două mânere de gradient direct în panoul de compoziție așa cum am văzut mai înainte) și să reglați culorile după cum doriți, făcând clic pe "Editare gradient ...".

Opriți proprietatea "Stroke 1" pentru "Elipsa 1" pentru a face cercurile albe să dispară.

Pasul 37

Acum avem diferite posibilități de a anima această configurație. De exemplu, un gradient pulsatoriu poate fi obținut prin adăugarea unei expresii scurte
la proprietatea "End Point" sau prin setarea unor cadre cheie. Pot să recomand foarte mult site-ul Dan Ebberts (http://motionscript.com) dacă nu vă simțiți confortabil cu expresii încă. El oferă o mare introducere în expresie pe site-ul său și explică foarte multe foarte
sfaturi utile și trucuri.

Dacă doriți, verificați compoziția numită "Grid" în fișierul proiectului pentru a vedea o altă rețea animată cu un gradient liniar (Opriți "Gradient Fill 1"
și porniți "Gradient Fill 2" în panoul temporal.

Exemplele pe care le-am văzut aici sunt numai zgârierea suprafeței a ceea ce poate fi creat cu efectul formării repetoarelor. Vă recomand să jucați cu el
diferite combinații ale repetorului pentru a vedea ce se poate face - există mii de creații care așteaptă să fie descoperite.

Pasul 38

Pentru a vedea următorul efect în acțiune, vom șterge din nou totul de la comp și vom crea un polystar nou cu instrumentul de formă (Q).
Selectați 'Polystar 1' din panoul temporal și alegeți 'Add'> 'Round Corners'. Aceasta va adăuga o proprietate "Round Corners 1" la "Polystar 1"
și prin creșterea proprietății sale "Radius", colțurile polystar-ului nostru sunt rotunjite - simplu.

Pasul 39

Pentru a arunca o privire mai apropiată la efectul de formă următor "Trim Paths", facem un mic ocol pentru a vedea o altă funcție rece a straturilor de formă. Deci, să ștergem
"Shape Layer 1" și adăugați niște text în comp, folosind instrumentul de text (CTRL + T). Simțiți-vă liber să utilizați orice text vă place.

Pasul 40

Lucru interesant este că putem converti acest text în straturi de formă, astfel încât să putem aplica un efect de formă asupra acestuia. Pentru aceasta, selectați stratul de text din panoul temporal
și alegeți "Layer"> "Creați forme din text" din meniul de sus. După cum vedem în panoul temporal, After Effects a oprit originalul
text și a adăugat straturi de formă care conțin fiecare literă individuală a textului nostru.

Pasul 41

Selectați stratul de formă și alegeți "Adăugați"> "Modificați căile" din meniul de efecte de formă. Aceasta va adăuga o proprietate 'Trim Paths 1' în stratul de formă.
Traseul de tăiere poate fi folosit pentru a trage și a dezactiva cursa unei forme și / sau pentru a șterge și umple umplerea și dezactivarea acesteia. Pentru exemplul nostru, vom opri umplerea pentru toți
texte-forme. În același timp, adăugăm o lovitură albă cu greutatea de 4px.

Pasul 42

Prin modificarea valorilor pentru proprietățile "Start" și "End" din "Trase de tăiere 1", vom putea anima cursa textului.
Mutați indicatorul de timp la începutul compoziției, modificați valoarea pentru "End" la 0% și adăugați un cadru cheie. Deplasați curentul
indicator de timp în cadrul 48 și adăugați un alt keyframe pentru proprietatea 'End' la 100%. Dacă doriți ca fiecare scrisoare individuală să fie dezvăluită una după cealaltă,
schimbați proprietatea "Trim Multiple Shapes" de la "Simultaneously" la "Individualy". Apăsați 0 pe pad-ul num pentru a rula o previzualizare RAM.

Pentru a face acest efect să arate mai interesant, puteți adăuga, de exemplu, un efect de strălucire spre strat și poate adăuga o expresie de frenezie
"Opacitate" pentru a crea un efect de pâlpâire ca în compoziția numită "Path Trim" din fișierul proiectului.

Pasul 43

Același efect poate fi folosit pentru a crea o linie animată care crește pe o hartă sau pe un alt tip similar. Deci, începem cu un nou comp
prin alegerea "Compoziție"> "Compoziție nouă ..." din meniu sau prin apăsarea tastei CTRL + N.

Pasul 44

Utilizați instrumentul stilou (G) pentru a crea o cale deschisă prin oprirea umplerii panoului cu scule.

Pasul 45

Trageți în "Forma 1" din panoul temporal și deschideți proprietatea "Stroke 1". Pentru a adăuga unele liniuțe și goluri în formă, faceți clic de două ori pe
mică pictogramă "+" în partea stângă a "Dash-uri". Aceasta va adăuga o proprietate "Dash", "Gap" și "Offset" dedesubtul "Dash-uri". Acum puteți controla lungimile
a liniuțelor și a spațiului dintre ele. Dacă aveți nevoie de un model de linie mai complex, nu ezitați să adăugați mai multe liniuțe și decalaje făcând clic pe pictograma "+"
de câte ori doriți. Și invers cu semnul "-".

Pasul 46

Selectați "Forma 1" din panoul temporal și adăugați efectul de formă "Cale de tăiere". Prin setarea cadrelor cheie pentru proprietatea 'End' din 'Trim Paths 1'
putem anima linia întreruptă așa cum am văzut-o în exemplul cu forma textului. Dacă doriți ca linia să crească înapoi, faceți clic pe
a doua pictogramă săgeată mică din dreptul "Calei 1".

Pasul 47

Pentru următorul efect de formă vom șterge din nou toate straturile de formă de la comp și vom adăuga un polystar nou cu instrumentul de formă parametrică (Q).
Cu "Polystar 1" selectat în panoul temporal faceți clic pe "Add"> "Twist" din meniul de efecte de formă. Cu o singură proprietate, acest efect este
destul de simplu de înțeles. Redați-vă cu valorile pentru "Angle" pentru a face răsucirea polystar în jurul valorii. Evident, regiunea centrală a
forma este mai mult afectată de ceață ca regiuni exterioare. O modalitate rapidă și ușoară de a obține rezultate interesante este să utilizați un repetor și să adăugați unul
exprimarea proprietății "Angle" a acestui efect. Pentru detalii, verificați compoziția numită "Twist" în fișierul proiectului.

Pasul 48

Pe măsură ce trecem la următorul efect de formă, ștergeți "Twist 1" sub "Polystar 1" și faceți clic pe "Add"> "Wiggle Path". Acest efect de formă este automat
unul animat. Pentru ao vedea în acțiune, măriți valoarea "Size" și "Detail" la aproximativ 40 și "Wiggles per second" la 8.
Apăsați "0" pe pad-ul num pentru a rula o previzualizare RAM. Această stea strălucitoare este doar un exemplu scurt, nu ezitați să jucați cu asta pentru a vedea
modul în care schimbările afectează forma și animația. Prin mărirea dimensiunii la valori foarte ridicate, puteți obține rapid un haos animat de lovituri
și forme.

Pasul 49

Ștergeți efectul "Wiggle Path 1" de la "Polystar 1" în panoul temporal și alegeți "Add"> "Wiggle transform" din meniul de efecte de formă.
Deschideți proprietățile "Wiggle Transform 1" din panoul temporal. Sub proprietatea 'Transform' puteți seta magnitudinea dorită
pentru a răsturna punctul de ancorare, poziția, scara și rotația. Modificați unele dintre aceste valori și executați o previzualizare a memoriei RAM pentru a vedea codul corespunzător
rezultat. Cele două efecte ultimei forme au fost combinate în compoziția numită "Wiggle Path & Transform" în fișierul proiectului.

Pasul 50

Și nu în ultimul rând, ștergem "Wiggle Transform 1" din "Polystar 1" și alegeți "Add"> "Zig Zag" din meniul de efecte de formă. Acest efect
este din nou foarte simplă, fie adaugă o cale de undă ascuțită sau rotundă la "Polystar 1", în funcție de selecția dvs. pentru "Puncte"
proprietate. Redați-vă cu valorile pentru "Dimensiune" și "Ridge pe segment" și veți vedea că aceasta este o altă modalitate simplă și rapidă
creați diverse forme frumoase.

Pasul 51

Doar în cazul în care prindeți una din aceste zile în care ideile noi sunt rare, puteți să întrebați After Effects pentru un mic ajutor, făcând un brainstorming
Pentru dumneavoastră. Pentru a vedea ce fel de ajutor vă oferă această funcție, puteți selecta anumite proprietăț