Tutorialul complet de vizualizare a modelului - Ziua 1

Urmăriți-l pe artistul Ben Henry pe măsură ce vă ghidează prin crearea unei arme de model de viziune inspirată de Team Fortress 2 pentru utilizarea în motorul sursă al lui Valve. În Ziua 1, Ben va începe proiectul prin modelare și Uvmapping un Ax pentru un caracter TF2 în 3D Studio Max. Această serie de patru părți este un excelent punct de plecare pentru orice artist interesat de dezvoltarea jocurilor sau de crearea propriilor moduri. Să începem!


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descarcă GCFScape
  • Descărcați SMD Importer, Exportator
  • Descărcați MDLDecompiler
  • Descărcați pluginul 3dsMax VTF
  • Descărcați pluginul Photoshop VTF

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.