Simulați o lampă de lava cu Realflow Partea 1

Oameni buni, în acest tutorial vei învăța cum să simulezi o ceară fierbinte a lămpii de lavă care plutește în ulei cu Realflow. În acest scop, veți crea un grup de particule condensate care va fi împins și tras de mai multe forțe opuse. Mai târziu, veți crea o secvență de ochiuri pe baza simulării particulelor și o veți importa în Maya, unde veți crea un shader SSS (Sub Surface Scatter) pentru ceară, veți lumina scena și veți face un final final.


Tutorial


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline.

Descărcați video
  • Descărcați (Video)